 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
| |
| Великс | Дата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
- Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
[cut=freestyle] ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ , СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ, ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ, ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ. УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА. ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ. ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ. ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ © Хасан [/cut]
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| Geryy | Дата: Суббота, 18.02.2012, 04:05 | Сообщение # 901 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Pokrof) Подскажите что.Делать сразу после входа на сервер кол-во денег постоянно изменяется. Писал же уже, храните деньги в переменных серва и забудьте про "зеленые" и античиты.
Quote (Lom4ik13) Подскажите как сделать так чтобы при входе в интерер тебя фризила на 3 секунды?
Code forward UnFreeze(playerid); public OnPlayerInteriorChange(playerid,newinteriorid,oldinteriorid) { if(newinteriorid != oldinteriorid) { TogglePlayerControllable(playerid,0); SetTimerEx("UnFreeze", 3000, false, "i", playerid); return 1; }
public UnFreeze(playerid) { return TogglePlayerControllable(playerid,1); } Добавлено (18.02.2012, 04:05) --------------------------------------------- Edit:
Code public OnPlayerInteriorChange(playerid,newinteriorid,oldinteriorid) { if(newinteriorid != oldinteriorid) { TogglePlayerControllable(playerid,0); SetTimerEx("UnFreeze", 3000, false, "i", playerid); return 1; } return 1; }
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Deposit | Дата: Суббота, 18.02.2012, 09:08 | Сообщение # 902 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 55
Награды: 0
Город: Казахстан,Павлодар
Репутация: -48
Замечания: 40%
Статус: 
| Помогите, как изменить Интерер дома банды/Мафии подскажите плиз, с ув. Ваш Нуб Deposit
Не задовай глупых вопросов!. Если что Лес Там>>>>> Дураком быть сложно.... Конкурентов много.... Не задовай групых вопросов, будеш выглядить умнее я не как Школяр ____________________________________________________________ |Открытие Kazahstan Role Play : 24.02.12 в 18:00 По мск. в 20.00 По| |Казахстанскому времени | Каму как название пишите в личку :D
|
| |
|
|
| Rockman | Дата: Суббота, 18.02.2012, 09:27 | Сообщение # 903 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Deposit) Помогите, как изменить Интерер дома банды/Мафии подскажите плиз, с ув. Ваш Нуб Deposit
Когда встаешь на значок входа в здание фракции, обрабатывается это событие и человека перемещает в нужный интерьер, тебе нужно в коде найти обработку этого события и изменить номер интерьера на нужный тебе.
|
| |
|
|
| Deposit | Дата: Суббота, 18.02.2012, 10:18 | Сообщение # 904 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 55
Награды: 0
Город: Казахстан,Павлодар
Репутация: -48
Замечания: 40%
Статус: 
| Rockman, Cпасибо. Добавлено (18.02.2012, 10:18) --------------------------------------------- кАк сделать чтобы поевлялось оружие у банд/мафий которое я хочю ?
Не задовай глупых вопросов!. Если что Лес Там>>>>> Дураком быть сложно.... Конкурентов много.... Не задовай групых вопросов, будеш выглядить умнее я не как Школяр ____________________________________________________________ |Открытие Kazahstan Role Play : 24.02.12 в 18:00 По мск. в 20.00 По| |Казахстанскому времени | Каму как название пишите в личку :D
|
| |
|
|
| Хасан | Дата: Суббота, 18.02.2012, 10:44 | Сообщение # 905 |
|
Группа:
Модераторы
Сообщений: 2816
Награды: 388
Город: X-Files
Репутация: 2965
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Deposit) кАк сделать чтобы поевлялось оружие у банд/мафий которое я хочю ? если при спавне то что то наподобие мой код: Code if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) //Groove { GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100); SetPlayerToTeamColor(playerid); SetPlayerPos(playerid, 2463.8728,-1673.3558,13.5049); SetPlayerInterior(playerid,0); PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; return 1; }
где GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100); ид оружие и кол патронов
малі діти недають нам спати - великі діти недають нам жити © Iван Миколайчук
— Вот ты говорил, город — сила, а здесь слабые все. — Город — это злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал…© Брат
— ...лягушки падают с неба — Видимо у них не раскрылись парашюты. © X-Files
— Разве вы не хотели бы жить вечно? — Если в моде останутся штаны со стрелками то нет.© X-Files
Ибо таковые лжеапостолы, лукавые делатели, принимают вид Апостолов Христовых. И неудивительно: потому что сам сатана принимает вид Ангела света, а потому не великое дело, если и служители его принимают вид служителей правды; но конец их будет по делам их. (2Кор 11:13-15).
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Суббота, 18.02.2012, 12:01 | Сообщение # 906 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| Geryy, зачем еще один таймер? Если можно использовать уже существующий...
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|
| Lom4ik13 | Дата: Суббота, 18.02.2012, 12:12 | Сообщение # 907 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 286
Награды: 3
Город: Киев
Репутация: -74
Замечания: 80%
Статус: 
| Geryy, Оно фризит навсегда, а мне нужно на 3 сек.
|
| |
|
|
| Хасан | Дата: Суббота, 18.02.2012, 12:27 | Сообщение # 908 |
|
Группа:
Модераторы
Сообщений: 2816
Награды: 388
Город: X-Files
Репутация: 2965
Замечания: 0%
Статус: 
| Так зделайте по таймеру фриз да и все.Делов то или код кинуть вам?
малі діти недають нам спати - великі діти недають нам жити © Iван Миколайчук
— Вот ты говорил, город — сила, а здесь слабые все. — Город — это злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал…© Брат
— ...лягушки падают с неба — Видимо у них не раскрылись парашюты. © X-Files
— Разве вы не хотели бы жить вечно? — Если в моде останутся штаны со стрелками то нет.© X-Files
Ибо таковые лжеапостолы, лукавые делатели, принимают вид Апостолов Христовых. И неудивительно: потому что сам сатана принимает вид Ангела света, а потому не великое дело, если и служители его принимают вид служителей правды; но конец их будет по делам их. (2Кор 11:13-15).
Сообщение отредактировал Августин - Суббота, 18.02.2012, 12:28 |
| |
|
|
| Lom4ik13 | Дата: Суббота, 18.02.2012, 12:34 | Сообщение # 909 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 286
Награды: 3
Город: Киев
Репутация: -74
Замечания: 80%
Статус: 
| Августин, да, спс!
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Суббота, 18.02.2012, 12:48 | Сообщение # 910 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Lom4ik13) Geryy, Оно фризит навсегда, а мне нужно на 3 сек. Полностью код смотри, там есть таймер по которому разморозка происходит через 3 сек.
Quote (Dreven) Geryy, зачем еще один таймер? Можно, но мне отсюда не видно что там есть, а чего нет.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Lom4ik13 | Дата: Суббота, 18.02.2012, 12:53 | Сообщение # 911 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 286
Награды: 3
Город: Киев
Репутация: -74
Замечания: 80%
Статус: 
| Geryy, у меня неработает, я захожу в игру и меня фризит навсегда
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Суббота, 18.02.2012, 13:29 | Сообщение # 912 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| Lom4ik13, Code public UnFreeze(playerid) { return TogglePlayerControllable(playerid,1); } Он же тебе написал
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|
| Хасан | Дата: Суббота, 18.02.2012, 13:39 | Сообщение # 913 |
|
Группа:
Модераторы
Сообщений: 2816
Награды: 388
Город: X-Files
Репутация: 2965
Замечания: 0%
Статус: 
| Lom4ik13, Code TogglePlayerControllable(playerid, 0);//Ìîðîçèì èãðîêà SetTimerEx("Ice",20000,false, "i", playerid);//Çàïóñêàåì òàéìåð íà 4,0 ñåêóíäû. = например или при спавне или же при входе в интерьер а это можно уже в конец мода кинуть паблик
Code public Ice(playerid) { TogglePlayerControllable(playerid, 1); return 1; }
у меня так и все ок
малі діти недають нам спати - великі діти недають нам жити © Iван Миколайчук
— Вот ты говорил, город — сила, а здесь слабые все. — Город — это злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал…© Брат
— ...лягушки падают с неба — Видимо у них не раскрылись парашюты. © X-Files
— Разве вы не хотели бы жить вечно? — Если в моде останутся штаны со стрелками то нет.© X-Files
Ибо таковые лжеапостолы, лукавые делатели, принимают вид Апостолов Христовых. И неудивительно: потому что сам сатана принимает вид Ангела света, а потому не великое дело, если и служители его принимают вид служителей правды; но конец их будет по делам их. (2Кор 11:13-15).
Сообщение отредактировал Августин - Суббота, 18.02.2012, 13:46 |
| |
|
|
| Dragon001 | Дата: Суббота, 18.02.2012, 13:44 | Сообщение # 914 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Ханты-Мансийск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравствуйте! Возникла такая проблема,при заходе на сервер,автоматом дается админка 5 лвл.. Как это можно исправить? Code public OnPlayerRegister(playerid, password[]) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new string[128]; new playername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); format(string, sizeof(string), "Accounts/%s.ini", playername); if(!dini_Exists(string)) { dini_Create(string); dini_Set(string, "Key", password); dini_IntSet(string, "Level", PlayerInfo[playerid][pLevel]); dini_IntSet(string, "AdminLevel", PlayerInfo[playerid][pAdmin]); dini_IntSet(string, "DonateRank", PlayerInfo[playerid][pDonateRank]); //,PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "UpgradePoints", PlayerInfo[playerid][gPupgrade]); //,PlayerInfo[playerid][gPupgrade]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "ConnectedTime", PlayerInfo[playerid][pConnectTime]); //,PlayerInfo[playerid][pConnectTime]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Registered", PlayerInfo[playerid][pReg]); //,PlayerInfo[playerid][pReg]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Sex", PlayerInfo[playerid][pSex]); //,PlayerInfo[playerid][pSex]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Age", PlayerInfo[playerid][pAge]); //,PlayerInfo[playerid][pAge]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Origin", PlayerInfo[playerid][pOrigin]); //,PlayerInfo[playerid][pOrigin]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Banned", PlayerInfo[playerid][pBanned]); //,PlayerInfo[playerid][pBanned]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Muted", PlayerInfo[playerid][pMute]); //,PlayerInfo[playerid][pMute]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Respect", PlayerInfo[playerid][pExp]); //,PlayerInfo[playerid][pExp]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Money", PlayerInfo[playerid][pMoney]); dini_IntSet(string, "Bank", PlayerInfo[playerid][pAccount]); //,PlayerInfo[playerid][pAccount]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Crimes", PlayerInfo[playerid][pCrimes]); //,PlayerInfo[playerid][pCrimes]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Deaths", PlayerInfo[playerid][pDeaths]); //,PlayerInfo[playerid][pDeaths]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Arrested", PlayerInfo[playerid][pArrested]); //,PlayerInfo[playerid][pArrested]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "WantedDeaths", PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths]); //,PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Phonebook", PlayerInfo[playerid][pPhoneBook]); //,PlayerInfo[playerid][pPhoneBook]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "LottoNr", PlayerInfo[playerid][pLottoNr]); //,PlayerInfo[playerid][pLottoNr]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Fishes", PlayerInfo[playerid][pFishes]); //,PlayerInfo[playerid][pFishes]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "BiggestFish", PlayerInfo[playerid][pBiggestFish]); //,PlayerInfo[playerid][pBiggestFish]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Job", PlayerInfo[playerid][pJob]); //,PlayerInfo[playerid][pJob]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Paycheck", PlayerInfo[playerid][pPayCheck]); //,PlayerInfo[playerid][pPayCheck]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "HeadValue", PlayerInfo[playerid][pHeadValue]); //,PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Jailed", PlayerInfo[playerid][pJailed]); //,PlayerInfo[playerid][pJailed]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "JailTime", PlayerInfo[playerid][pJailTime]); //,PlayerInfo[playerid][pJailTime]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Materials", PlayerInfo[playerid][pMats]); //,PlayerInfo[playerid][pMats]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Drugs", PlayerInfo[playerid][pDrugs]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugs]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Leader", PlayerInfo[playerid][pLeader]); //,PlayerInfo[playerid][pLeader]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Member", PlayerInfo[playerid][pMember]); //,PlayerInfo[playerid][pMember]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Rank", PlayerInfo[playerid][pRank]); //,PlayerInfo[playerid][pRank]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Char", PlayerInfo[playerid][pChar]); //,PlayerInfo[playerid][pChar]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "ContractTime", PlayerInfo[playerid][pContractTime]); //,PlayerInfo[playerid][pContractTime]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "DetSkill", PlayerInfo[playerid][pDetSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pDetSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "SexSkill", PlayerInfo[playerid][pSexSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pSexSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "BoxSkill", PlayerInfo[playerid][pBoxSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pBoxSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "LawSkill", PlayerInfo[playerid][pLawSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pLawSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "MechSkill", PlayerInfo[playerid][pMechSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pMechSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "JackSkill", PlayerInfo[playerid][pJackSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pJackSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "CarSkill", PlayerInfo[playerid][pCarSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pCarSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "NewsSkill", PlayerInfo[playerid][pNewsSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pNewsSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "DrugsSkill", PlayerInfo[playerid][pDrugsSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugsSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "CookSkill", PlayerInfo[playerid][pCookSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pCookSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "FishSkill", PlayerInfo[playerid][pFishSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pFishSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "CourierSkill", PlayerInfo[playerid][pCourierSkill]); dini_IntSet(string, "RDrugsSkill", PlayerInfo[playerid][pRDrugsSkill]); dini_FloatSet(string, "pSHealth",PlayerInfo[playerid][pSHealth]); GetPlayerHealth(playerid,PlayerInfo[playerid][pHealth]); dini_FloatSet(string, "pHealth",PlayerInfo[playerid][pHealth]); dini_IntSet(string, "Int", PlayerInfo[playerid][pInt]); //,PlayerInfo[playerid][pInt]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Local", PlayerInfo[playerid][pLocal]); //,PlayerInfo[playerid][pLocal]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Team", PlayerInfo[playerid][pTeam]); //,PlayerInfo[playerid][pTeam]);fwrite(hFile, var); // dini_IntSet(string, "Model", PlayerInfo[playerid][pSkin]); //,PlayerInfo[playerid][pSkin]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "PhoneNr", PlayerInfo[playerid][pPnumber]); //,PlayerInfo[playerid][pPnumber]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "House", PlayerInfo[playerid][pPhousekey]); //,PlayerInfo[playerid][pPhousekey]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Bizz", PlayerInfo[playerid][pPbiskey]); //,PlayerInfo[playerid][pPbiskey]);fwrite(hFile, var); if ((PlayerInfo[playerid][pPos_x]==0.0 && PlayerInfo[playerid][pPos_y]==0.0 && PlayerInfo[playerid][pPos_z]==0.0)) { PlayerInfo[playerid][pPos_x] = 2246.6; PlayerInfo[playerid][pPos_y] = -1161.9; PlayerInfo[playerid][pPos_z] = 1029.7; } dini_FloatSet(string, "Pos_x",PlayerInfo[playerid][pPos_x]); dini_FloatSet(string, "Pos_y",PlayerInfo[playerid][pPos_y]); dini_FloatSet(string, "Pos_z",PlayerInfo[playerid][pPos_z]); dini_IntSet(string, "CarLic", PlayerInfo[playerid][pCarLic]); //,PlayerInfo[playerid][pCarLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "FlyLic", PlayerInfo[playerid][pFlyLic]); //,PlayerInfo[playerid][pFlyLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "BoatLic", PlayerInfo[playerid][pBoatLic]); //,PlayerInfo[playerid][pBoatLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "FishLic", PlayerInfo[playerid][pFishLic]); //,PlayerInfo[playerid][pFishLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "GunLic", PlayerInfo[playerid][pGunLic]); //,PlayerInfo[playerid][pGunLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "MotoLic", PlayerInfo[playerid][pMotoLic]); //,PlayerInfo[playerid][pMotoLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Gun1", PlayerInfo[playerid][pGun1]); //,PlayerInfo[playerid][pGun1]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Gun2", PlayerInfo[playerid][pGun2]); //,PlayerInfo[playerid][pGun2]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Gun3", PlayerInfo[playerid][pGun3]); //,PlayerInfo[playerid][pGun3]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Gun4", PlayerInfo[playerid][pGun4]); //,PlayerInfo[playerid][pGun4]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Ammo1", PlayerInfo[playerid][pAmmo1]); //,PlayerInfo[playerid][pAmmo1]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Ammo2", PlayerInfo[playerid][pAmmo2]); //,PlayerInfo[playerid][pAmmo2]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Ammo3", PlayerInfo[playerid][pAmmo3]); //,PlayerInfo[playerid][pAmmo3]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Ammo4", PlayerInfo[playerid][pAmmo4]); //,PlayerInfo[playerid][pAmmo4]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "CarTime", PlayerInfo[playerid][pCarTime]); //,PlayerInfo[playerid][pCarTime]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "PayDay", PlayerInfo[playerid][pPayDay]); //,PlayerInfo[playerid][pPayDay]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "PayDayHad", PlayerInfo[playerid][pPayDayHad]); //,PlayerInfo[playerid][pPayDayHad]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "CDPlayer", PlayerInfo[playerid][pCDPlayer]); //,PlayerInfo[playerid][pCDPlayer]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Wins", PlayerInfo[playerid][pWins]); //,PlayerInfo[playerid][pWins]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Loses", PlayerInfo[playerid][pLoses]); //,PlayerInfo[playerid][pLoses]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "AlcoholPerk", PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "DrugPerk", PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "MiserPerk", PlayerInfo[playerid][pMiserPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pMiserPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "PainPerk", PlayerInfo[playerid][pPainPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pPainPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "TraderPerk", PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Tutorial", PlayerInfo[playerid][pTut]); //,PlayerInfo[playerid][pTut]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Rent", PlayerInfo[playerid][pRent]); //,PlayerInfo[playerid][pRent]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Warnings", PlayerInfo[playerid][pWarns]); //,PlayerInfo[playerid][pWarns]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Adjustable", PlayerInfo[playerid][pAdjustable]); //,PlayerInfo[playerid][pAdjustable]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Fuel", PlayerInfo[playerid][pFuel]); //,PlayerInfo[playerid][pFuel]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Married", PlayerInfo[playerid][pMarried]); //,PlayerInfo[playerid][pMarried]);fwrite(hFile, var); new string2[32]; format(string2,sizeof(string2),"-"); dini_Set(string, "MarriedTo", string2); dini_IntSet(string, "Wanted", PlayerInfo[playerid][pWanted]); //,PlayerInfo[playerid][pWanted]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Chest", PlayerInfo[playerid][pChest]); dini_IntSet(string, "FWarn", PlayerInfo[playerid][pFWarns]); dini_IntSet(string, "Medicaments", PlayerInfo[playerid][pMedicaments]); dini_IntSet(string, "Flatkey", PlayerInfo[playerid][pFlatKey]); dini_IntSet(string, "CarKey", PlayerInfo[playerid][pCarKey]); dini_IntSet(string, "RadioSet", PlayerInfo[playerid][pRadio]); dini_IntSet(string, "TestTime", PlayerInfo[playerid][pTestTime]); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_XD,"FreeArena RP: Îøèáêà çàïèñè, òàêîé àêêàóíò ñóùåñòâóåò."); } } return 1; }
|
| |
|
|
| Хасан | Дата: Суббота, 18.02.2012, 13:47 | Сообщение # 915 |
|
Группа:
Модераторы
Сообщений: 2816
Награды: 388
Город: X-Files
Репутация: 2965
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Dragon001) dini_IntSet(string, "AdminLevel", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
Это нахер убери public OnPlayerRegister оно же регается уже с админкой и еще пересмотри public SetPlayerSpawn(playerid) или как у тебя там тоже может спавнится если спавнится то в public SetPlayerSpawn(playerid) глянь какой уровень дается
малі діти недають нам спати - великі діти недають нам жити © Iван Миколайчук
— Вот ты говорил, город — сила, а здесь слабые все. — Город — это злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал…© Брат
— ...лягушки падают с неба — Видимо у них не раскрылись парашюты. © X-Files
— Разве вы не хотели бы жить вечно? — Если в моде останутся штаны со стрелками то нет.© X-Files
Ибо таковые лжеапостолы, лукавые делатели, принимают вид Апостолов Христовых. И неудивительно: потому что сам сатана принимает вид Ангела света, а потому не великое дело, если и служители его принимают вид служителей правды; но конец их будет по делам их. (2Кор 11:13-15).
Сообщение отредактировал Августин - Суббота, 18.02.2012, 13:48 |
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|