11:07
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
ВеликсДата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
[move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]

В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
  • Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]


Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17
DrevenДата: Воскресенье, 19.02.2012, 04:36 | Сообщение # 946
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Fan_T, GetPlayerHealth сохраняешь к примеру в pHealth, потом при спавне SetPlayerHealth(playerid, PlayerInfo[playerid][pHealth]);


www.samp-rpg.com
tolea695Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 10:30 | Сообщение # 947
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Награды: 0
Город: PMR
Репутация: -46
Замечания: 0%
Статус:
Помогите найти команду /remont для ЗАО

Добавлено (19.02.2012, 10:30)
---------------------------------------------
кто может сделать эти объекты в FS у меня не комплитируется выдает ошибку

[cut noguest=Объекты]RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4024, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4044, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1407.1953, -1749.3125, 13.0938, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1496.8672, -1707.8203, 13.4063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 713, 1405.2344, -1821.1172, 13.1016, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1417.9766, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1405.5781, -1831.6953, 12.3984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1447.1016, -1832.5000, 12.9141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1456.3984, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1464.0938, -1831.8828, 12.3984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1504.8438, -1832.5313, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1499.0469, -1832.2734, 12.8828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1512.9453, -1832.3516, 13.4688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1404.9141, -1765.2656, 12.9141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1415.3125, -1748.5625, 12.3984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1429.5313, -1748.4219, 12.9063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1438.0313, -1747.9375, 13.4453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1447.9063, -1748.2266, 12.9063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4002, 1479.8672, -1790.3984, 56.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3980, 1481.1875, -1785.0703, 22.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4003, 1481.0781, -1747.0313, 33.5234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1516.0000, -1748.6016, 13.0078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1461.6563, -1707.6875, 11.8359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1463.0625, -1701.5703, 13.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1461.1250, -1687.5625, 11.8359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1463.0625, -1690.6484, 13.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1494.2109, -1694.4375, 13.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1496.9766, -1686.8516, 11.8359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1549.5313, -1832.3125, 12.8828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1555.6641, -1830.5938, 13.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1554.8203, -1816.1563, 13.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1553.2578, -1764.8125, 12.7969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 620, 1533.2656, -1749.0234, 12.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1522.1641, -1748.5703, 13.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1553.7031, -1747.9375, 13.4063, 0.25);
CreateObject(10412, 1477.29, -1770.50, 39.49, 0.00, 360.00, -240.00);[/cut]

Заранее Спасибо

MyatKOДата: Воскресенье, 19.02.2012, 10:46 | Сообщение # 948
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 2
Город: Казань
Репутация: 121
Замечания: 0%
Статус:
Как можно удалить ненужные стандартные иконки SA-MP? (Спортзал, тату-салон)
GeryyДата: Воскресенье, 19.02.2012, 11:43 | Сообщение # 949
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Quote (MintBerryCrunch)
Как можно удалить ненужные стандартные иконки SA-MP? (Спортзал, тату-салон)

Насколько я помню изначально показываются только иконки покрасок, все остальное ставится с помощью http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerMapIcon

Quote (tolea695)
кто может сделать эти объекты в FS у меня не комплитируется выдает ошибку

Там простое удаление объектов зачем ФС? Все RemoveBuildingForPlayer выставляются в OnPlayerConnect(playerid), а CreateObject в OnGameModeInit().



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Fan_TДата: Воскресенье, 19.02.2012, 13:36 | Сообщение # 950
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Город: Владтвосток
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
как сделать отсчет времени в гонки, вот смотрите началась гонка, проехал по всем чекпоинтам и писало в чат вы проехали за столько секунд
GeryyДата: Воскресенье, 19.02.2012, 14:58 | Сообщение # 951
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Fan_T)
как сделать отсчет времени в гонки, вот смотрите началась гонка, проехал по всем чекпоинтам и писало в чат вы проехали за столько секунд

На старте сохраняй текущее время (можно GetTickCount) в переменную, на финише получай текущее время и сравнивай его с тем, которое было записано в переменной...результатом сравнения будет время за которое игрок проехал трассу.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Fan_TДата: Воскресенье, 19.02.2012, 15:05 | Сообщение # 952
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Город: Владтвосток
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Geryy)
На старте сохраняй текущее время (можно GetTickCount) в переменную, на финише получай текущее время и сравнивай его с тем, которое было записано в переменной...результатом сравнения будет время за которое игрок проехал трассу.

покажи как в коде выглядить будет

Kolyan1397Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 18:00 | Сообщение # 953
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Город: Улан-Удэ
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Я не знаю, туда ли я задаю вопрос, если что прошу извинить:
Решил спросить у знающих людей, сможет ли кто сделать из 4 местного вертолета 10 мест?
\Насколько мне известно, если для примера взять 10 человек и установить им этот мод, они все смогут сесть в вертолет, это неоднократно проверялось на модах на машину. http://www.gtavicecity.ru/gta-san-andreas/sa-cars/10853-uaz-3153.html - УАЗ-3153 для GTA San Andreas - это офицерка в армии LVa, она двух дверная, но после установки этой модели мы запросто катались вчетвером, таким образом хотелось бы увеличить количество пассажиров.\
Играю на Samp-Rp.

LatronДата: Воскресенье, 19.02.2012, 18:21 | Сообщение # 954
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Kolyan1397)
Я не знаю, туда ли я задаю вопрос, если что прошу извинить:
Решил спросить у знающих людей, сможет ли кто сделать из 4 местного вертолета 10 мест?
\Насколько мне известно, если для примера взять 10 человек и установить им этот мод, они все смогут сесть в вертолет, это неоднократно проверялось на модах на машину. http://www.gtavicecity.ru/gta-san-andreas/sa-cars/10853-uaz-3153.html - УАЗ-3153 для GTA San Andreas - это офицерка в армии LVa, она двух дверная, но после установки этой модели мы запросто катались вчетвером, таким образом хотелось бы увеличить количество пассажиров.\
Играю на Samp-Rp.

Скриптово думаю невозможно.



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


Kolyan1397Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 18:23 | Сообщение # 955
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Город: Улан-Удэ
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
А что мне делать и как поступить?
DrevenДата: Воскресенье, 19.02.2012, 18:47 | Сообщение # 956
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Kolyan1397, думаю можно кидать перса в интерьер какой нибудь при посадке в верт, а при выходе из инта ТПшить к этому же вертолету, но это будет уг


www.samp-rpg.com
ХасанДата: Воскресенье, 19.02.2012, 19:48 | Сообщение # 957
Группа: Модераторы
Сообщений: 2816
Награды: 388
Город: X-Files
Репутация: 2965
Замечания: 0%
Статус:
Я так понимаю ты хочешь запилить например:машина на 4 места а ты хочешь что бы по команде садилось 20?я себе на КРМП делал из верталета военного такого что могли садится командой а потом выходить тоже командой.И камера у них была как у обычного пассажира .Если я правильно понял
или я просто не понял тебя



малі діти недають нам спати - великі діти недають нам жити © Iван Миколайчук

— Вот ты говорил, город — сила, а здесь слабые все.
— Город — это злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал…© Брат

— ...лягушки падают с неба
— Видимо у них не раскрылись парашюты. © X-Files

— Разве вы не хотели бы жить вечно?
— Если в моде останутся штаны со стрелками то нет.© X-Files

Ибо таковые лжеапостолы, лукавые делатели, принимают вид Апостолов Христовых. И неудивительно: потому что сам сатана принимает вид Ангела света, а потому не великое дело, если и служители его принимают вид служителей правды; но конец их будет по делам их.
(2Кор 11:13-15).


Сообщение отредактировал Августин - Воскресенье, 19.02.2012, 19:53
LatronДата: Воскресенье, 19.02.2012, 22:51 | Сообщение # 958
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Августин, он хочет увеличить размерность мест в машине...


Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


Mike67Дата: Понедельник, 20.02.2012, 00:09 | Сообщение # 959
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
вот наткнулся на такую проблему, каждый раз когда дом покупаю, и делаю рестарт, то дома вмещаются на 2 порядкового ид вперед, был изанчально ид дома 72 пока я тестил 78 стал, и как купил, 3д текст дома обновился и там написан владелец и мой ник. как рестарт делаю, вместо этого пишутся цифры, на 2 числа меньше чем порядковый ид, что это такое?


New York Roleplay
176.32.39.27:7777
http://newyork-rp.ru
DrevenДата: Понедельник, 20.02.2012, 00:15 | Сообщение # 960
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Mike67, возможно количество домов в файле не совпадает с количеством домов указанных в моде...


www.samp-rpg.com
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua