 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
| |
| Великс | Дата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
- Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
[cut=freestyle] ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ , СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ, ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ, ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ. УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА. ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ. ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ. ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ © Хасан [/cut]
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| Troovor | Дата: Вторник, 28.02.2012, 22:51 | Сообщение # 1141 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 102
Награды: 6
Город: Нижний Новгород
Репутация: 184
Замечания: 0%
Статус: 
| Добрый вечер, форумчане! Вот у меня возникло несколько вопросов: 1. Какая функция отвечает за то, кто рядом с тобой стоит? Например, вот решил я передай Васе оружие, он рядом со мной стоит, в инвентаре нахожу оружие, которое мне надо, нажимаю передать и высвечивается диалог, а в диалоге игроки, которые около меня стоят или автомобили.(кто не понял, специально описал.)
2. Какой ид колесика, когда прячем оружие? То бешь крутанул назад колесико и оружие спряталось.
Возможно, мои вопросы некорректно заданы, но, думаю, смысл понятен
Ребят, подскажите код OnPlayerSpawn, что бы перевести сервер на 0.3d © Борян
|
| |
|
|
| Wayn3 | Дата: Вторник, 28.02.2012, 23:53 | Сообщение # 1142 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Latron) Wayn3, Code public Gates() { for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(gTeam[i] == TEAM_ballas) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0,2225.4240,-1150.5319,27.6250)) { MoveObject(BallasGate,2459.19995117,-2025.50000000,12.50000000,3.0); SetTimerEx("CloseGate", 1000, false, "ii", i, 0); } } if(gTeam[i] == TEAM_vagos) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0,2857.3745,-1187.7969,23.8480)) { MoveObject(VagosGate,2855.3745,-1164.7969,23.8480,3.0); SetTimerEx("CloseGate", 1000, false, "ii", i, 1); } } if(gTeam[i] == TEAM_cops) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0,2825.3596,-1590.7764,13.9218)) { MoveObject(CopsGate,1587.69995117,-1638.00000000,15.19999981,3.0); SetTimerEx("CloseGate", 1000, false, "ii", i, 2); } } if(gTeam[i] == TEAM_grove) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0,2770.0417,-1900.9727,12.8828)) { MoveObject(GroveGate,2433.30004883,-1669.50000000,15.30000019,3.0); SetTimerEx("CloseGate", 1000, false, "ii", i, 3); } } if(gTeam[i] == TEAM_aztecas) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0,1810.2218,-1890.0441,15.3914)) { MoveObject(Aztecasgate,1811.2218,-1902.0441,15.3914,3.0); SetTimerEx("CloseGate", 1000, false, "ii", i, 4); } } } } public CloseGate(playerid,gateid) { if(gateid == 0 && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,2453.3367,-2010.9257,13.4022)) {MoveObject(BallasGate,2457.19995117,-2017.50000000,12.50000000,3.0);} if(gateid == 1 && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,2857.3745,-1187.7969,23.8480)) {MoveObject(VagosGate,2857.3745,-1187.7969,23.8480,3.0);} if(gateid == 2 && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1588.5341,-1640.3396,13.1953)) {MoveObject(CopsGate,1587.69995117,-1638.00000000,15.19999981,3.0);} if(gateid == 3 && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,2437.6658,-1658.7800,13.3602)) {MoveObject(GroveGate,2432.30004883,-1669.50000000,15.300000198,3.0);} if(gateid == 4 && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1810.2218,-1890.0441,15.3914)) {MoveObject(Aztecasgate,1810.2218,-1890.0441,15.3914,3.0);} }
Вообще на СРК много мануалов по созданию таких ворот,если не получается,найдите и сделайте по инструкции...
Да пробывал я эти мануалы. Тоже не получались. Вот нашел чтоб автоматические были.Заменил координаты и не работают. Вот я спрашиваю какая в коде ошибка?
Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Среда, 29.02.2012, 02:22 | Сообщение # 1143 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Troovor) 1. Какая функция отвечает за то, кто рядом с тобой стоит? Например, вот решил я передай Васе оружие, он рядом со мной стоит, в инвентаре нахожу оружие, которое мне надо, нажимаю передать и высвечивается диалог, а в диалоге игроки, которые около меня стоят или автомобили.(кто не понял, специально описал.) 2. Какой ид колесика, когда прячем оружие? То бешь крутанул назад колесико и оружие спряталось. 1.Code public ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid) { if(IsPlayerConnected(playerid)&&IsPlayerConnected(targetid)) { new Float:posx, Float:posy, Float:posz; new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz; GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz); GetPlayerPos(targetid, posx, posy, posz); tempposx = (oldposx -posx); tempposy = (oldposy -posy); tempposz = (oldposz -posz); if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) { return 1; } } return 0; } 2. Такой кнопки нет.
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Среда, 29.02.2012, 03:02 | Сообщение # 1144 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Dreven) Красный шрифт под деньгами это ХП игрока в числовом виде Если ты имел ввиду какой-то мод где есть ограничение, то я не правильно понял) На текстдраве может быть сколько угодно т.к. он по идее фиксирует только принятое здоровье.
Можешь проверить вывести сообщение в чат, сначало дать SetPlayerHealth(playerid, health);
потом проверить
GetPlayerHealth(playerid,health);Добавлено (29.02.2012, 03:02) ---------------------------------------------
Quote (Jakadi554) Всем добрый вечер,Подскажите как именить максимальное количество денег хранящееся в банке,чтобы можно было положить в банк 1.000.000.000 Смотри по своему коду где стоит ограничение, возможно в команде передачи денег в банк, может еще гденить при сохранении аккаунта.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Среда, 29.02.2012, 07:42 | Сообщение # 1145 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| Quote (Dreven) public ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid) Что за бред? IsPlayerInRangeOfPoint
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| Artem_T | Дата: Среда, 29.02.2012, 11:43 | Сообщение # 1146 |
|
Освоившийся
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 132
Награды: 26
Город: Полтава
Репутация: 59
Замечания: 40%
Статус: 
| Тогда помойму надо узнавать координаты перса каждый раз.
|
| |
|
|
| Wayn3 | Дата: Среда, 29.02.2012, 12:37 | Сообщение # 1147 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус: 
| Такая проблема сделал ворота но при открытии из нормального положения они разворачиваются на 90 градусов и в таком положении обратно закрываются.
Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
|
| |
|
|
| Jakadi554 | Дата: Среда, 29.02.2012, 14:50 | Сообщение # 1148 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Город: EKATERINBURG
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Geryy) Смотри по своему коду где стоит ограничение, возможно в команде передачи денег в банк, может еще гденить при сохранении аккаунта. так я мод перерыл,не нашел
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Среда, 29.02.2012, 15:10 | Сообщение # 1149 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Jakadi554) так я мод перерыл,не нашел Ну тут 2 варианта или в моде или в инклюдах еще может быть (если античит может подключен). А вобще что происходит если кинуть больше млрда на счет? Сообщение выдает или просто не переводятся?
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Latron | Дата: Среда, 29.02.2012, 16:01 | Сообщение # 1150 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Wayn3) Такая проблема сделал ворота но при открытии из нормального положения они разворачиваются на 90 градусов и в таком положении обратно закрываются. Ну значит Вы напутали в координатах...
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Среда, 29.02.2012, 17:59 | Сообщение # 1151 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Geryy) На текстдраве может быть сколько угодно т.к. он по идее фиксирует только принятое здоровье. Это клео мод, он показывает именно то количество которое у перса есть... Quote (Wayn3) Такая проблема сделал ворота но при открытии из нормального положения они разворачиваются на 90 градусов и в таком положении обратно закрываются. В воротах CreateDynamicObject, MoveDynamicObject заменить на CreateObject, MoveObject или ищите новый стример Quote (Latron) Ну значит Вы напутали в координатах... Чувак это 0.3d
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|
| Latron | Дата: Среда, 29.02.2012, 19:12 | Сообщение # 1152 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Dreven) Чувак это 0.3d Чувак я вкурсе, но только он не где не сказал что использует стример...
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Среда, 29.02.2012, 19:31 | Сообщение # 1153 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| Latron, если они стоят нормально, а при открытие крутятся (заметь крутятся, а не становятся (ну вдруг кто-то скажет что мб SetObjectRot)), то ничто иное быть не может и как-же надо ошибиться координатами чтобы они при открытии крутились??? Ведь функция MoveObject, MoveDynamicObject не даст скомпилить мод с углами поворота, только x,y,z. Ну думаю ты меня понял)))
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|
| stas_kim | Дата: Среда, 29.02.2012, 21:57 | Сообщение # 1154 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 0
Город: шахтинск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите исправить, надо сделать так чтоб когда игрок регистрировался на сервере его пароль сохранялся в нормальном виде (пример: 19901990) в файле, в не в таком виде F05507438FA41851DE69D1818565DC1D
|
| |
|
|
| slavonchikamene | Дата: Среда, 29.02.2012, 22:00 | Сообщение # 1155 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите убрать error плиз)) вот код: Code if (strcmp("/count", cmdtext, true, 10) == 0) { if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA,"[INFO]: Вы должны быть в машине"); new Float: X, Float:Y, Float: Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); countdown[playerid]=11; for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0,X,Y,Z)) { if(GetPlayerState(i) != PLAYER_STATE_ONFOOT && countdown[i]==-1)countdown[i]=11; } return 1; }
dcmd(dt, 2, cmdtext); return 0; }
вот error:
Code C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(191) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(331) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(334) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(350) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(353) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(368) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(371) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(416) : error 017: undefined symbol "countdown" C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(416) : warning 215: expression has no effect C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(416) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(416) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\sergey\Рабочий стол\MenutestHoo.pwn(416) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|