13:38
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
[[[WampiR]]]Дата: Вторник, 16.04.2013, 15:55 | Сообщение # 391
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Подскажите из-за чего такая ошибка: SERVER: Unknown command. ?
uDenXДата: Вторник, 16.04.2013, 16:08 | Сообщение # 392
Группа: Media-ProGroup
Сообщений: 1193
Награды: 23
Город: Салават
Репутация: 1301
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], Возможно не хватает нужных плагинов


[[[WampiR]]]Дата: Вторник, 16.04.2013, 16:12 | Сообщение # 393
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
uDenX, Вот дело в том что это не всегда происходит. В основном на команду /ad (объявление) или /w (личка) бывает отправляется нормально а бывает нет.
Nikita01041997Дата: Вторник, 16.04.2013, 16:30 | Сообщение # 394
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
как привязать машину к фракции, если машина появляется через пикап
[cut noguest=код появление машины][pwn]if(dialogid == 59)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:An;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle (playerid,An);
coronoscar[0] = CreateVehicle(405,X,Y,Z,An,6,6,300);
PutPlayerInVehicle(playerid,coronoscar[0],0);
LinkVehicleToInterior(coronoscar[0],0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"?? ????? Sentinel");
}
else if(listitem == 1)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:An;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle (playerid,An);
coronoscar[1] = CreateVehicle(412,X,Y,Z,An,6,6,300);
PutPlayerInVehicle(playerid,coronoscar[1],0);
LinkVehicleToInterior(coronoscar[1],0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"?? ????? Voodoo");
}
else if(listitem == 2)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:An;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle (playerid,An);
coronoscar[2] = CreateVehicle(534,X,Y,Z,An,6,6,300);
PutPlayerInVehicle(playerid,coronoscar[2],0);
LinkVehicleToInterior(coronoscar[2],0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"?? ????? Remington");
}
else if(listitem == 3)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:An;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle (playerid,An);
coronoscar[3] = CreateVehicle(536,X,Y,Z,An,6,6,300);
PutPlayerInVehicle(playerid,coronoscar[3],0);
LinkVehicleToInterior(coronoscar[3],0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"?? ????? Blade");
}
}
}[/pwn][/cut]

Добавлено (16.04.2013, 16:30)
---------------------------------------------
и как к этому коду сделать чтобы что бы после рестарта машина удалялась которая была создана?


люблю этот сайт
[[[WampiR]]]Дата: Вторник, 16.04.2013, 16:34 | Сообщение # 395
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Когда знаки препинания например точку или восклицательный знак не ставлю то все норм. А так SERVER: Unknown command
AnthonyДата: Вторник, 16.04.2013, 18:45 | Сообщение # 396
Уверенный в себе
Группа: Publishers
Сообщений: 211
Награды: 4
Замечания: 0%
Статус:
Добрый вечер ув.пользователи.
У меня такой вопрос: Каким образом можно сделать перемещения объекта в одной команде? (( что то многое пробовал ни чего не выходит -_- ))
Тоесть я ввожу команду и у меня появляется объект и мне надо чтобы этот объект сразу после появления пришел в движение каким оброзом это можно сдлеать?
Или это можно сделать другим способ или как то хитро сделать..?
Вот пример кода для команды.

[pwn]
new Float:X,Float:Y,Float:Z; //
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);// узнаем кординаты
CreateObject(396, X, Y, Z-2.4, 0, 0, 0); // Вот ставим объект.
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); //
MoveObject(396, X, Y, Z, 1000);// мол перемещаем его.[/pwn]






Сообщение отредактировал Weddew - Четверг, 18.04.2013, 10:34
BorogДата: Вторник, 16.04.2013, 19:07 | Сообщение # 397
Долгожитель
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус:
Vsevolod,

new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
new object = CreateObject(396, X, Y, Z-2.4, 0, 0, 0); // Создаем объект и записываем его порядковый номер (396 - это модель, а не его номер)
MoveObject(object, X1, Y1, Z1, 1000);// Перемещаем созданный объект с его порядковым номером на координаты X1, Y1, Z1



Silver Break
http://s-break.ru/
http://vk.com/sbreak
AnthonyДата: Вторник, 16.04.2013, 19:44 | Сообщение # 398
Уверенный в себе
Группа: Publishers
Сообщений: 211
Награды: 4
Замечания: 0%
Статус:
Ага спасибо!
Надо проверить)




SampBotДата: Вторник, 16.04.2013, 20:28 | Сообщение # 399
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Подскажите нубу в павн,у друга на сервере при заходе (после регистрации) сразу дает 4 лвл! Какая строка (Примерно за это отвечает? suicide2
Nikita01041997Дата: Вторник, 16.04.2013, 20:29 | Сообщение # 400
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
Ну подскажите мне, пожалуйста, буду искренни благодарен!


люблю этот сайт
WeddewДата: Вторник, 16.04.2013, 20:35 | Сообщение # 401
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (SampBot)
Подскажите нубу в павн,у друга на сервере при заходе (после регистрации) сразу дает 4 лвл! Какая строка (Примерно за это отвечает?

В OnPlayerConnect
[pwn]PlayerInfo[playerid][pLevel] = 4;[/pwn]




www.weddew-shop.ru
SampBotДата: Вторник, 16.04.2013, 20:49 | Сообщение # 402
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Weddew)
В OnPlayerConnect

Спасибо! Поставил бы +,но группа мала! wall Огромнейшее спасибо)

Добавлено (16.04.2013, 20:49)
---------------------------------------------

Цитата (Weddew)
Weddew

Можешь еще подсказать?
Как машину к фракции привязать?:D suicide2

WeddewДата: Вторник, 16.04.2013, 21:12 | Сообщение # 403
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (SampBot)
Можешь еще подсказать?
Как машину к фракции привязать?:D

Объявляйте переменную, далее при посадке в транспорт проверяйте значения ида транспорта по этой переменной, если совпадает ид с значением переменной и игрок не является членом организации, то выкидываем его из транспорта.
Пример:
[pwn]new fraction_veh;

public OnGameModeInit()
{
fraction_veh = CreateVehicle(...);
return true;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
switch(newstate)
{
case PLAYER_STATE_DRIVER:
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(vehicleid == fraction_veh && (PlayerInfo[playerid][pMember] != 12 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 12))
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не являетесь членом организации N");
}
}
}
return true;
}[/pwn]


PlayerInfo[playerid][pMember] - в этом элементе массива храниться значение номера организации, в которой состоит игрок.
PlayerInfo[playerid][pLeader] - в этом элементе массива храниться значение номера организации, лидером которой является игрок.
12 - сам номер организации.
[srt]Все значения и элементы массива в Вашем моде могут быть названы по другому.[/srt]

Добавлено (16.04.2013, 21:12)
---------------------------------------------
Цитата (Nikita01041997)
как привязать машину к фракции, если машина появляется через пикап

Код представлен выше. Необходимо лишь подогнать под свои требования.




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 17.04.2013, 07:41
GeryyДата: Среда, 17.04.2013, 01:58 | Сообщение # 404
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (|||WampiR|||)
Вот дело в том что это не всегда происходит. В основном на команду /ad (объявление) или /w (личка) бывает отправляется нормально а бывает нет.

Возможно, что где-то какая-то критическая ошибка, из-за которой команда перестает выполняться вообще ну и - не получив return 1, сервер возвращает Unknown command.

Цитата (Nikita01041997)
как привязать машину к фракции, если машина появляется через пикап

Попробуй так

Код

stock IsAFractionCar(carid)
{
      for(new i; i < sizeof(coronoscar); i++)
     {
          if(carid == coronoscar[i])  return 1;
     }
     return 0;
}

В колбэке рестарта соответственно:
for (new i; i < sizeof(coronoscar); i++) DestroyVehicle(coronoscar[i]);



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Среда, 17.04.2013, 01:59
Nikita01041997Дата: Среда, 17.04.2013, 16:03 | Сообщение # 405
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
Geryy, а вы можите написать полностью код, буду очень благодарен!

Добавлено (17.04.2013, 14:22)
---------------------------------------------
Не правильно написал, можите вписать в мой код? Буду благодарен!

Добавлено (17.04.2013, 16:03)
---------------------------------------------
Ребят помогите ещё собрать фильтро скрипт
[cut noguest=ссылка на код для фильтро скрипта]http://pawno-info.ru/archive/index.php/t-143710.html[/cut]
буду очень благодарен!


люблю этот сайт
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua