 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| _BigSm0ke_ | Дата: Вторник, 13.08.2013, 16:03 | Сообщение # 1441 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 674
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Geryy) Возьми ФС редактор и настрой как нужно. дай ссылку пожалуйста)
LifeVegas: vk.com/lvgta - Покори вершины Лас-Вегаса в новом РП проекте. COMING SOON Продаю РП мод: подробнее тут Решаю задачи по техническим дисциплинам, подробнее тут
|
| |
|
|
| RusKey | Дата: Вторник, 13.08.2013, 16:32 | Сообщение # 1442 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1086
Награды: 25
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 273
Замечания: 80%
Статус: 
| Цитата (Weddew) Проблема в виртуальных мирах. У каждого дома должен быть уникальный ID виртуального мира. Вирт миры в файле были "0". Значит при покупке дома они идут "player+1". Но я же не удалял это,я лишь домов прибавил,а значит вирт миры должны создаваться. Или же все таки нет. Вот /buyhouse,http://pastebin.com/daRSLaqs
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 13.08.2013, 17:10 | Сообщение # 1443 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (RusKey) Значит при покупке дома они идут "player+1". Неверное суждение. Виртуальные миры домов считываются из файла. Обычно это последний параметр в строке.
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Вторник, 13.08.2013, 17:10 |
| |
|
|
| RusKey | Дата: Вторник, 13.08.2013, 17:51 | Сообщение # 1444 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1086
Награды: 25
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 273
Замечания: 80%
Статус: 
| Цитата (Weddew) Неверное суждение. Виртуальные миры домов считываются из файла. Обычно это последний параметр в строке. Неа) Я нашел по счету параметр виртуального мира в строке( loadproperty ) И на этом месте у всех всех домов 0 стоит.(Бывший файл где 53 дома,где все дома работали)
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 13.08.2013, 18:18 | Сообщение # 1445 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (RusKey) Неа) Я нашел по счету параметр виртуального мира в строке( loadproperty ) И на этом месте у всех всех домов 0 стоит.(Бывший файл где 53 дома,где все дома работали) Самый оптимальный вариант виртуальных миров для домов - порядковый номер дома.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Вторник, 13.08.2013, 19:12 | Сообщение # 1446 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Как правильно сделать систему логов введеных команд, то есть время, кто вел,что вел, пытался сделать ко всем new cmdlog; и public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) Код if(cmdlog>=1) { new isname[24],string[128]; GetPlayerName(playerid,isname,sizeof(isname)); format(string,sizeof(string),"%s(ID:%i):%s",isname,playerid,cmdtext); log("cmdlog",string); } не работает, а если ставлю заместо new cmdlog new cmdlog = 1; , то работают логи , а команды не работают
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 13.08.2013, 19:32 | Сообщение # 1447 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| artemganin1999, есть необходимость сохранять логи в отдельный файл?
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Вторник, 13.08.2013, 19:36 | Сообщение # 1448 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| всмысле? они у меня сохраняются в Logs/файл.log Мне нужно чтобы еще был лог набранных команд
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 13.08.2013, 20:11 | Сообщение # 1449 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| artemganin1999, скиньте public OnPlayerCommandText
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| RusKey | Дата: Среда, 14.08.2013, 00:11 | Сообщение # 1450 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1086
Награды: 25
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 273
Замечания: 80%
Статус: 
| Цитата (Weddew) Самый оптимальный вариант виртуальных миров для домов - порядковый номер дома. Мне кажется вирт миры на пример 2-3 и т.д. уже чем то заняты. Сложно будет
|
| |
|
|
| RоACh | Дата: Среда, 14.08.2013, 01:33 | Сообщение # 1451 |
|
Местный
Группа:
Следователи
Сообщений: 737
Награды: 14
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 3682
Замечания: 20%
Статус: 
| Значит номер дома + 10, например.
Не бывает невыносимых людей,бывают узкие двери. ЛС не принимаю! Все ЛС сюда http://www.samp-rus.com/index/8-10438
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Среда, 14.08.2013, 09:34 | Сообщение # 1452 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (artemganin1999) Как правильно сделать систему логов введеных команд, то есть время, кто вел,что вел, пытался сделать ко всем new cmdlog; и public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
[pwn] stock CmdLog(string[],playerid) { new hour,minute,second,year,month,day; new entrytext[256]; gettime(hour,minute,second); getdate(year,month,day); format(entrytext,sizeof(entrytext),"[%d.%02d.%02d] - [%d]%s: %s\n",hour,minute,second,playerid,oGetPlayerName(playerid),string); new data[64]; new File:hFile; format(data,sizeof(data),"logs/[%d.%d.%d]-cmd.log",day,month,year); hFile = fopen(data, io_append); fwrite(hFile, entrytext); fclose(hFile); }[/pwn]
Запись в лог: CmdLog(cmdtext,playerid); или format(string, sizeof(string), "/jail [%d]%s", playerid, oGetPlayerName(playerid)); CmdLog(string,playerid);
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Среда, 14.08.2013, 12:25 | Сообщение # 1453 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| всмысле? все убрать и добавить это? Добавлено (14.08.2013, 09:46) --------------------------------------------- ааа понял, а мне нужно не для особый команды, а кто что набрал Добавлено (14.08.2013, 12:25) ---------------------------------------------
Цитата (Weddew) artemganin1999, скиньте public OnPlayerCommandText [pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { new specplayerid; new string[140], animid, playermoney, sendername[MAX_PLAYER_NAME], giveplayer[MAX_PLAYER_NAME], playername[MAX_PLAYER_NAME],tmp[128], giveplayerid, moneys, idx; string = strtok(cmdtext, idx); if(cmdlog>=1) { new isname[24]; GetPlayerName(playerid,isname,sizeof(isname)); format(string,sizeof(string),"%s(ID:%i):%s",isname,playerid,cmdtext); log("cmdlog",string); } if(strcmp(string, "/go1",true) == 0)[/pwn]
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Четверг, 15.08.2013, 14:29 | Сообщение # 1454 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (artemganin1999) ааа понял, а мне нужно не для особый команды, а кто что набрал Это функция аналогична функции log.
[pwn]stock CmdLog(string[],playerid) { new hour, minute, second, year, month, day, entrytext[256], pl_name[MAX_PLAYER_NAME]; gettime(hour,minute,second); getdate(year,month,day); GetPlayerName(playerid, pl_name, sizeof(pl_name)); format(entrytext,sizeof(entrytext),"[%d.%02d.%02d] - [%d]%s: %s\n", hour, minute, second, playerid, pl_name, string); new data[64], File:hFile; format(data,sizeof(data),"logs/[%d.%d.%d]-cmd.log",day,month,year); hFile = fopen(data, io_append); fwrite(hFile, entrytext); fclose(hFile); }[/pwn]
Т.е, добавив эту функцию в свой мод, можете писать лог следующим образом:
[pwn]if(cmdlog) CmdLog(cmdtext, playerid);[/pwn]
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Четверг, 15.08.2013, 14:36 | Сообщение # 1455 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Weddew) можете писать лог следующим образом эмм и куда это вставлять Код if(cmdlog) CmdLog(cmdtext, playerid); P.s посмотрите скайп,сколько возьмете за починку хитов (там все вроде,переменные,контракты, момент убийства, все есть , а не работает
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|