 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Ещё один очередной пробл
| |
| St1muL | Дата: Воскресенье, 13.04.2008, 18:32 | Сообщение # 1 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Вот такой пробл у мну по стандарту на серваке ид 0 оранжевый а ид 1 розовый потом ид 2 ужеберюзовый ил 3 уже красный и как мне сделать чтоб цвета были не по ид а по скинам? чтоб вырбрал скин балласа и цвет был фиолетовым или выбрал грув и цвет зелёный?
|
| |
|
|
| RockStarGamer | Дата: Воскресенье, 13.04.2008, 18:35 | Сообщение # 2 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус: 
| Менять мод ручками
|
| |
|
|
| NightHawK | Дата: Воскресенье, 13.04.2008, 18:40 | Сообщение # 3 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус: 
| public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerInterior(playerid,0); if(gTeam[playerid] == TEAM_4LIFE) SetPlayerColor(playerid, 0x33AA33AA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_BALLAS) SetPlayerColor(playerid, 0x800080AA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_AZTECAS) SetPlayerColor(playerid, 0xEEEEFFC4); else if(gTeam[playerid] == TEAM_NANG) SetPlayerColor(playerid, 0xFFFF00AA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_TRIADS) SetPlayerColor(playerid, 0x00000000); else if(gTeam[playerid] == TEAM_VAGOS) SetPlayerColor(playerid, 0xDDDD2357); else if(gTeam[playerid] == TEAM_RIFA) SetPlayerColor(playerid, 0x33CCFFAA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_RAPBIKERS) SetPlayerColor(playerid, 0x33AA33AA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_PRESTUPNIKI) SetPlayerColor(playerid, 0xAFAFAFAA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_GIRLS) SetPlayerColor(playerid, 0xFF66FFAA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_CIA) SetPlayerColor(playerid, 0x0000BBAA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_911) SetPlayerColor(playerid, 0x660000AA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_CIVILIAN) SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFFAA); else if(gTeam[playerid] == TEAM_MAFIA) SetPlayerColor(playerid, 0x00000000); return 1; } и Это в public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3){ gTeam[playerid] = TEAM_4LIFE; GameTextForPlayer(playerid, "GROVE", 1000, 3);} else if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7){ gTeam[playerid] = TEAM_BALLAS; GameTextForPlayer(playerid, "Ballas", 1000, 3);} else if(classid == 8 || classid == 9 || classid == 10){ gTeam[playerid] = TEAM_AZTECAS; GameTextForPlayer(playerid, "Aztecas", 1000, 3);} else if(classid == 11 || classid == 12 || classid == 13){ gTeam[playerid] = TEAM_NANG; GameTextForPlayer(playerid, "Nang", 1000, 3);} else if(classid == 14 || classid == 15 || classid == 16 || classid == 17){ gTeam[playerid] = TEAM_TRIADS; GameTextForPlayer(playerid, "Triads", 1000, 3);} else if(classid == 18 || classid == 19 || classid == 20 || classid == 21){ gTeam[playerid] = TEAM_VAGOS; GameTextForPlayer(playerid, "Vagos", 1000, 3);} else if(classid == 22 || classid == 23 || classid == 24 || classid == 25){ gTeam[playerid] = TEAM_RIFA; GameTextForPlayer(playerid, "Rifa", 1000, 3);} else if(classid == 26 || classid == 27 || classid == 28 || classid == 29 || classid == 30 || classid == 31 || classid == 32 || classid == 33 || classid == 34 || classid == 35 || classid == 36){ gTeam[playerid] = TEAM_RAPBIKERS; GameTextForPlayer(playerid, "RAP", 1000, 3);} else if(classid == 37 || classid == 38 || classid == 39 || classid == 40 || classid == 41 || classid == 42 || classid == 43 || classid == 44 || classid == 45 || classid == 46 || classid == 47){ gTeam[playerid] = TEAM_PRESTUPNIKI; GameTextForPlayer(playerid, "Bandites", 1000, 3);} else if(classid == 48 || classid == 49 || classid == 50 || classid == 51 || classid == 52 || classid == 53 || classid == 54 || classid == 55 || classid == 56 || classid == 57 || classid == 58 || classid == 59 || classid == 60 || classid == 61 || classid == 62 || classid == 63 || classid == 64 || classid == 65 || classid == 66){ gTeam[playerid] = TEAM_GIRLS; GameTextForPlayer(playerid, "GIRLS", 1000, 3);} else if(classid == 67 || classid == 68 || classid == 69 || classid == 70 || classid == 71 || classid == 72 || classid == 73 || classid == 74 || classid == 75 || classid == 76 || classid == 77 || classid == 78 || classid == 79 || classid == 80 || classid == 81 || classid == 82 || classid == 83){ gTeam[playerid] = TEAM_CIA; GameTextForPlayer(playerid, "CIA", 1000, 3);} else if(classid == 84 || classid == 85 || classid == 86 || classid == 87 || classid == 88 || classid == 89 || classid == 90){ gTeam[playerid] = TEAM_911; GameTextForPlayer(playerid, "911", 1000, 3);} else if(classid == 91 || classid == 92 || classid == 93 || classid == 94 || classid == 95 || classid == 96 || classid == 97 || classid == 98 || classid == 99 || classid == 100 || classid == 101 || classid == 102 || classid == 103 || classid == 104 || classid == 105 || classid == 106 || classid == 107 || classid == 108 || classid == 109 || classid == 110){ gTeam[playerid] = TEAM_CIVILIAN; GameTextForPlayer(playerid, "Civilians", 1000, 3);} else if(classid == 111 || classid == 112 || classid == 113 || classid == 114 || classid == 115 || classid == 116 || classid == 117 || classid == 118 || classid == 119 || classid == 120 || classid == 121){ gTeam[playerid] = TEAM_MAFIA; GameTextForPlayer(playerid, "Mafia", 1000, 3);} return 1; } AddPlayerClass(105,2490.1277,-1646.2798,14.0772,182.1186,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(106,2490.1277,-1646.2798,14.0772,182.1186,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(107,2490.1277,-1646.2798,14.0772,182.1186,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(0,2490.1277,-1646.2798,14.0772,182.1186,28,120,24,100,4,0); //Лидер AddPlayerClass(102,1969.9725,-1156.5675,20.9637,257.2046,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(103,1969.9725,-1156.5675,20.9637,257.2046,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(104,1969.9725,-1156.5675,20.9637,257.2046,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(270,1969.9725,-1156.5675,20.9637,257.2046,28,120,24,100,4,0); //Лидер AddPlayerClass(115,1788.4551,-1928.0250,13.3886,338.6685,28,120,24,100,4,0); // Рядовой AddPlayerClass(115,1788.4551,-1928.0250,13.3886,338.6685,28,120,24,100,4,0); // Рядовой AddPlayerClass(115,1788.4551,-1928.0250,13.3886,338.6685,28,120,24,100,4,0); // Лидер AddPlayerClass(121,-1543.5883,-440.2209,6.0000,34.6118, 28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(122,-1543.5883,-440.2209,6.0000,34.6118, 28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(123,-1543.5883,-440.2209,6.0000,34.6118, 28,120,24,100,4,0); //Лидер AddPlayerClass(117,-2181.3862,710.9526,53.8906,185.7600,28,120,24,100,4,0); // Рядовой AddPlayerClass(118,-2181.3862,710.9526,53.8906,185.7600,28,120,24,100,4,0); // Рядовой AddPlayerClass(120,-2181.3862,710.9526,53.8906,185.7600,28,120,24,100,4,0); // Рядовой AddPlayerClass(294,-2181.3862,710.9526,53.8906,185.7600,28,120,24,100,4,0); // Лидер AddPlayerClass(108,330.2972,-1521.8689,35.8588,256.3221,28,120,24,100,4,0); // Рядовой AddPlayerClass(109,330.2972,-1521.8689,35.8588,256.3221,28,120,24,100,4,0); // Рядовой AddPlayerClass(110,330.2972,-1521.8689,35.8588,256.3221,28,120,24,100,4,0); // Рядовой AddPlayerClass(269,330.2972,-1521.8689,35.8588,256.3221,28,120,24,100,4,0); // Лидер AddPlayerClass(173,-1855.1205,-1696.2878,40.8672,28.5736,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(174,-1855.1205,-1696.2878,40.8672,28.5736,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(175,-1855.1205,-1696.2878,40.8672,28.5736,28,120,24,100,4,0); //Рядовой AddPlayerClass(299,-1855.1205,-1696.2878,40.8672,28.5736,28,120,24,100,4,0); //Лидер AddPlayerClass(297,1516.3857,-685.8736,99.1328,241.6143,4,0,24,100,25,50); //Лидер AddPlayerClass(247,-2156.9326,654.4644,52.3707,97.6355,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(248,-2156.9326,654.4644,52.3707,97.6355,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(254,-2156.9326,654.4644,52.3707,97.6355,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(100,-2156.9326,654.4644,52.3707,97.6355,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(22,2425.7573,-1223.7399,25.3017,185.3805,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(21,2425.7573,-1223.7399,25.3017,185.3805,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(19,2425.7573,-1223.7399,25.3017,185.3805,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(188,2425.7573,-1223.7399,25.3017,185.3805,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(180,2425.7573,-1223.7399,25.3017,185.3805,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(293,2425.7573,-1223.7399,25.3017,185.3805,4,0,24,100,25,50); // Рядовой AddPlayerClass(7,1449.2434,-806.7509,84.2672,20.5674,24,120,4,0,29,100); //Наркодиллер AddPlayerClass(28,1449.2434,-806.7509,84.2672,20.5674,24,120,4,0,29,100); //Наркодиллер AddPlayerClass(29,1449.2434,-806.7509,84.2672,20.5674,24,120,4,0,29,100); //Наркодиллер AddPlayerClass(30,1449.2434,-806.7509,84.2672,20.5674,24,120,4,0,29,100); //Наркодиллер AddPlayerClass(20,1449.2434,-806.7509,84.2672,20.5674,24,120,4,0,29,100); //Наркодиллер AddPlayerClass(179,-2623.0540,210.0916,4.6929,346.3605,32,120,4,0,24,120); // Оружейник AddPlayerClass(187,-2623.0540,210.0916,4.6929,346.3605,32,120,4,0,24,120); // Оружейник AddPlayerClass(230,-2623.0540,210.0916,4.6929,346.3605,32,120,4,0,24,120); // Оружейник AddPlayerClass(98,1543.3328,-1353.9602,329.4729,140.4471,32,120,4,0,24,120); // Киллеры AddPlayerClass(94,1543.3328,-1353.9602,329.4729,140.4471,32,120,4,0,24,120); // Киллеры AddPlayerClass(72,1543.3328,-1353.9602,329.4729,140.4471,32,120,4,0,24,120); // Киллеры AddPlayerClass(233,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(93,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(40,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(226,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(169,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(13,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(12,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(211,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(92,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(192,2402.2229,-1711.8188,14.1328,174.2884,12,0,26,50,0,0); // Девушки AddPlayerClass(87,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,12,0,26,50,0,0); // Проститутки AddPlayerClass(63,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,12,0,26,50,0,0); // Проститутки AddPlayerClass(257,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,12,0,26,50,0,0); // Проститутки AddPlayerClass(256,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,12,0,26,50,0,0); // Проститутки AddPlayerClass(246,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,12,0,26,50,0,0); // Проститутки AddPlayerClass(244,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,12,0,26,50,0,0); // Проститутки AddPlayerClass(178,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,12,0,26,50,0,0); // Проститутки AddPlayerClass(152,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,12,0,26,50,0,0); // Проститутки AddPlayerClass(296,-2621.9143,1408.4224,7.1016,217.0695,30,50,22,150,28,120); // Лидер AddPlayerClass(280,-1631.9631, 650.9492,-5.2422, 12.3846, 3, 0, 24, 120, 29,150); //Полиция AddPlayerClass(281,-1631.9631, 650.9492,-5.2422, 12.3846, 3, 0, 24, 120, 29,150); //Полиция AddPlayerClass(282,-1631.9631, 650.9492,-5.2422, 12.3846, 3, 0, 24, 120, 29,150); //Полиция AddPlayerClass(283,-1631.9631, 650.9492,-5.2422, 12.3846, 3, 0, 24, 120, 29,150); //Полиция AddPlayerClass(284,-1631.9631, 650.9492,-5.2422, 12.3846, 3, 0, 24, 120, 29,150); //Полиция AddPlayerClass(288,-1631.9631, 650.9492,-5.2422, 12.3846, 3, 0, 24, 120, 29,150); //Полиция AddPlayerClass(265,-1631.9631, 650.9492,-5.2422, 12.3846, 3, 0, 24, 120, 29,150); //Лидер AddPlayerClass(163,-1486.2977,920.6004,30.6667,93.1526,3,0,30,50,24,120); //MIB AddPlayerClass(164,-1486.2977,920.6004,30.6667,93.1526,3,0,30,50,24,120); //MIB AddPlayerClass(165,-1486.2977,920.6004,30.6667,93.1526,3,0,30,50,24,120); //MIB AddPlayerClass(166,-1486.2977,920.6004,30.6667,93.1526,3,0,30,50,24,120); //MIB AddPlayerClass(228,-1486.2977,920.6004,30.6667,93.1526,3,0,30,50,24,120); //MIB AddPlayerClass(227,-1486.2977,920.6004,30.6667,93.1526,3,0,30,50,24,120); //MIB AddPlayerClass(285,-1346.4111,491.9872,11.2027,83.9531,29,100,24,120,25,80); // ЦРУ AddPlayerClass(286,-1346.4111,491.9872,11.2027,83.9531,29,100,24,120,25,80); // ЦРУ AddPlayerClass(287,-1346.4111,491.9872,11.2027,83.9531,29,100,24,120,25,80); // ЦРУ AddPlayerClass(295,-1346.4111,491.9872,11.2027,83.9531,29,100,24,120,25,80); // ЦРУ лидер AddPlayerClass(277,-2021.4087,80.8869,27.9939,278.0126,24,100,28,120,42,0); //Пожарный AddPlayerClass(278,-2021.4087,80.8869,27.9939,278.0126,24,100,28,120,42,0); //Пожарный AddPlayerClass(279,-2021.4087,80.8869,27.9939,278.0126,24,100,28,120,42,0); //Пожарный AddPlayerClass(274,1172.3000,-1323.3693,15.4030,270.0234,24,100,28,120,42,0); // Медики AddPlayerClass(275,1172.3000,-1323.3693,15.4030,270.0234,24,100,28,120,42,0); // Медики AddPlayerClass(276,1172.3000,-1323.3693,15.4030,270.0234,24,100,28,120,42,0); // Медики AddPlayerClass(70,1172.3000,-1323.3693,15.4030,270.0234,24,100,28,120,42,0); // Медики AddPlayerClass(188,1367.2562,-1302.4548,37.7400,81.5780,24,100,28,120,42,0); // Паркуры AddPlayerClass(170,1367.2562,-1302.4548,37.7400,81.5780,24,100,28,120,42,0); // Паркуры AddPlayerClass(23,1367.2562,-1302.4548,37.7400,81.5780,24,100,28,120,42,0); // Паркуры AddPlayerClass(52,1367.2562,-1302.4548,37.7400,81.5780,24,100,28,120,42,0); // Паркуры AddPlayerClass(99,1367.2562,-1302.4548,37.7400,81.5780,24,100,28,120,42,0); // Паркуры AddPlayerClass(142,1474.0026,-2286.6470,42.4205,78.1550,26,50,4,0,32,100); // Водители AddPlayerClass(61,1474.0026,-2286.6470,42.4205,78.1550,26,50,4,0,32,100); // Водители AddPlayerClass(255,1474.0026,-2286.6470,42.4205,78.1550,26,50,4,0,32,100); // Водители AddPlayerClass(253,1474.0026,-2286.6470,42.4205,78.1550,26,50,4,0,32,100); // Водители AddPlayerClass(209,2104.1455,-1804.0004,13.5547,92.0633,26,50,4,0,32,100); // Развозчик пиццы AddPlayerClass(259,-2719.9673,-319.4529,7.8438,53.8448,26,50,2,0,32,100); //Гольф AddPlayerClass(258,-2719.9673,-319.4529,7.8438,53.8448,26,50,2,0,32,100); //Гольф AddPlayerClass(142,2231.5601,-1159.6349,29.7969,83.3259,0,0,0,0,0,0); // Люди AddPlayerClass(61,2231.5601,-1159.6349,29.7969,83.3259,0,0,0,0,0,0); // Люди AddPlayerClass(133,1090.8622,-786.4515,107.3225,3.2356,0,0,0,0,0,0); // Фермеры AddPlayerClass(130,1090.8622,-786.4515,107.3225,3.2356,0,0,0,0,0,0); // Фермеры AddPlayerClass(72,-83.5291,-1124.5875,1.0847,75.7612,0,0,0,0,0,0); // Дальнобойщики AddPlayerClass(27,-2119.4822,220.7988,38.8127,186.6745,24,100,41,500,9,0); // Рабочие AddPlayerClass(260,-2119.4822,220.7988,38.8127,186.6745,24,100,41,500,9,0); // Рабочие AddPlayerClass(16,-2119.4822,220.7988,38.8127,186.6745,24,100,41,500,9,0); // Рабочие AddPlayerClass(185,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(186,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(127,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(126,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(124,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(113,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(112,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(111,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(120,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(46,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Мафия AddPlayerClass(272,2180.4070,-2248.1592,18.2500,312.8104,27,45,8,0,32,120); // Лидер Это в самый верх #define TEAM_4LIFE 1 #define TEAM_BALLAS 2 #define TEAM_AZTECAS 3 #define TEAM_NANG 4 #define TEAM_TRIADS 5 #define TEAM_VAGOS 6 #define TEAM_RIFA 7 #define TEAM_RAPBIKERS 8 #define TEAM_PRESTUPNIKI 9 #define TEAM_GIRLS 10 #define TEAM_CIA 11 #define TEAM_911 12 #define TEAM_CIVILIAN 13 #define TEAM_MAFIA 14 #define SOUND_PILOT_AWARD_TRACK_START 1185 #define TEAM_GROVE_COLOR 0x00D900C8 Вот тебе все готовое Добавлено (13.04.2008, 18:40) --------------------------------------------- + если помог!!!!!!!
|
| |
|
|
| RockStarGamer | Дата: Воскресенье, 13.04.2008, 18:42 | Сообщение # 4 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус: 
| Dog, он непоймёт что это такое
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Понедельник, 14.04.2008, 04:03 | Сообщение # 5 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Dog, отлично это всё по порядку вставлять? Добавлено (14.04.2008, 04:03) --------------------------------------------- F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 017: undefined symbol "gTeam" F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : warning 215: expression has no effect F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 001: expected token: ";", but found "]" F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 029: invalid expression, assumed zero F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : fatal error 107: too many error messages on one line и что мну терь делать?
Сообщение отредактировал Skiner - Понедельник, 14.04.2008, 03:54 |
| |
|
|
| Stels | Дата: Понедельник, 14.04.2008, 09:21 | Сообщение # 6 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Skiner) F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 017: undefined symbol "gTeam" F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : warning 215: expression has no effect F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 001: expected token: ";", but found "]" F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 029: invalid expression, assumed zero F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : fatal error 107: too many error messages on one line и что мну терь делать? похоже не туды вставил
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Понедельник, 14.04.2008, 09:27 | Сообщение # 7 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| пихай это вверх под инклуды static gTeam[MAX_PLAYERS];
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Понедельник, 14.04.2008, 13:44 | Сообщение # 8 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| ну вставил и пишет Code : error 029: invalid expression, assumed zero : error 029: invalid expression, assumed zero : warning 215: expression has no effect : error 001: expected token: ";", but found "]" : fatal error 107: too many error messages on one line и вот эта строка на которой эти все ошибки: Code if(gTeam[playerid] == TEAM_Ballas) Добавлено (14.04.2008, 13:44) --------------------------------------------- мне нужен ток цвет а надписи итд у мну уже есть!
|
| |
|
|
| dura4ok | Дата: Понедельник, 14.04.2008, 18:16 | Сообщение # 9 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 357
Награды: 1
Город: Cеверодонецк
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| может фигурных скобок не хватает? Code if(gTeam[playerid] == TEAM_4LIFE) { SetPlayerColor(playerid, 0x33AA33AA); } else if(gTeam[playerid] == TEAM_BALLAS) { SetPlayerColor(playerid, 0x800080AA); } или TEAM_Ballas - одинаковым регистром с дефайном должно быть
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Понедельник, 14.04.2008, 18:50 | Сообщение # 10 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Карочь воть помогите как вот к этому набору сделать чтоб ещё цвета были Code public OnPlayerSpawn(playerid) { GivePlayerMoney(playerid, PocketMoney); SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerRandomSpawn(playerid); return 1; } //-----------------end bands
public SetPlayerRandomSpawn(playerid) { if (iSpawnSet[playerid] == 1) { new rand = random(sizeof(gCopPlayerSpawns)); SetPlayerPos(playerid, gCopPlayerSpawns[rand][0], gCopPlayerSpawns[rand][1], gCopPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0); } else if (iSpawnSet[playerid] == 0) { new rand = random(sizeof(gRandomPlayerSpawns)); SetPlayerPos(playerid, gRandomPlayerSpawns[rand][0], gRandomPlayerSpawns[rand][1], gRandomPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player } return 1; }
//Хуй знает что это за чухня----------------------------------------------------
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { new playercash; if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) { SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason); ResetPlayerMoney(playerid); } else { SendDeathMessage(killerid,playerid,reason); SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1); playercash = GetPlayerMoney(playerid); if (playercash > 0) { GivePlayerMoney(killerid, playercash); ResetPlayerMoney(playerid); } else { } } return 1; }
//===Выбор игроков==============================================================
//===Выбор игроков==============================================================
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(classid == 0 || classid == 1 || classid == 2 || classid == 3) { GameTextForPlayer(playerid, "~p~Ballas", 1000, 3); }
if(classid == 4 || classid == 5 || classid == 6 || classid == 7) { GameTextForPlayer(playerid, "~g~GROVE", 1000, 3); }
if(classid == 8 || classid == 9 || classid == 10 || classid == 11) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~Triad", 1000, 3); }
if(classid == 12 || classid == 13 || classid == 14 || classid == 15) { GameTextForPlayer(playerid, "~w~Aztec", 1000, 3); } if(classid == 16 || classid == 17 || classid == 18 || classid == 19) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Gover men", 1000, 3); } if(classid == 20 || classid == 21 || classid == 22 || classid == 23) { GameTextForPlayer(playerid, "~b~Cop", 1000, 3); } if(classid == 24 || classid == 25 || classid == 26 || classid == 27) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~DaNang", 1000, 3); } if(classid == 28 || classid == 29 || classid == 30 || classid == 31) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Vagos", 1000, 3); } if(classid == 32 || classid == 33 || classid == 34 || classid == 35) { GameTextForPlayer(playerid, "~y~Mafia", 1000, 3); } if(classid == 36 || classid == 37 || classid == 38 || classid == 39) { GameTextForPlayer(playerid, "~v~Biker", 1000, 3); }
iSpawnSet[playerid] = 0; SetupPlayerForClassSelection(playerid); return 1; }
public SetupPlayerForClassSelection(playerid) { SetPlayerInterior(playerid,11); SetPlayerPos(playerid,508.7362,-87.4335,998.9609); SetPlayerCameraPos(playerid,508.7362,-83.4335,998.9609); SetPlayerCameraLookAt(playerid,508.7362,-87.4335,998.9609); SetPlayerFacingAngle(playerid,0.0); }
public GameModeExitFunc() { GameModeExit(); }
public OnGameModeInit() { SetGameModeText("xxxxxxxxxx");
ShowPlayerMarkers(1); ShowNameTags(1);
// Player Class's
AddPlayerClass(102,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(103,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(104,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(226,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Ballas - Mac-10 (Or Micro-UZI), AK47 Assault Rifle
AddPlayerClass(105,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI) AddPlayerClass(106,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI) AddPlayerClass(107,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI) AddPlayerClass(195,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Groowe - AK47 Assault Rifle , Mac-10 (Or Micro-UZI)
AddPlayerClass(117,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun AddPlayerClass(118,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun AddPlayerClass(120,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun AddPlayerClass(192,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,27,200,8,1); // Traids - M4 Assalut Rifle , SPAZ-12 Shotgun
AddPlayerClass(114,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(115,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(116,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle AddPlayerClass(233,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 27,100,30,150,5,1); // Aztecas - SPAZ-12 Shotgun , AK47 Assault Rifle
AddPlayerClass(165,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(166,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(164,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men AddPlayerClass(150,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0,0,0,0,4,1); // Gover Men
AddPlayerClass(280,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops - Regular Shotgun Пистолетик))) AddPlayerClass(282,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops - Regular Shotgun Пистолетик))) AddPlayerClass(288,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops - Regular Shotgun Пистолетик))) AddPlayerClass(190,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 25,50,22,100,3,1); // Cops - Regular Shotgun Пистолетик)))
AddPlayerClass(121,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(122,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(123,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang AddPlayerClass(93,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 34,50,23,50,1,1); // DaNang
AddPlayerClass(108,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(109,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos AddPlayerClass(110,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 30,200,28,500,5,1); // Vagos
AddPlayerClass(127,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(111,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(112,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia AddPlayerClass(211,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 31,150,29,300,5,1); // Mafia
AddPlayerClass(100,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(247,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers AddPlayerClass(248,1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 28,500,30,200,5,1); // Bikers
|
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Вторник, 15.04.2008, 17:08 | Сообщение # 11 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| В паблике OnPlayerRequestClass после GameTextForPlayer вставляй SetPlayerColor(playerid,ЦВЕТ);
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Среда, 16.04.2008, 16:45 | Сообщение # 12 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Нет стоп или я не пойму или ты не понял мне нужно чтобы к примеру вагосы были жёлтые а балласы были фиолетовый
|
| |
|
|
| NightHawK | Дата: Среда, 16.04.2008, 17:33 | Сообщение # 13 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (Skiner) Dog, отлично это всё по порядку вставлять? Добавлено (14.04.2008, 04:03) --------------------------------------------- F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 017: undefined symbol "gTeam" F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : warning 215: expression has no effect F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 001: expected token: ";", but found "]" F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : error 029: invalid expression, assumed zero F:\USERS\Desktop\RES\FourFighters\gamemodes\WP.pwn(689) : fatal error 107: too many error messages on one line и что мну терь делать? Извени забыл вставь ещё в начале new gTeam[MAX_PLAYERS];
|
| |
|
|
| RockStarGamer | Дата: Среда, 16.04.2008, 17:55 | Сообщение # 14 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус: 
| Легче сначала хорошенько разобратся с устройством sftdm и подобных проблем возникать не будет
|
| |
|
|
| St1muL | Дата: Четверг, 17.04.2008, 19:44 | Сообщение # 15 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 745
Награды: 7
Город: г. Курган
Репутация: 77
Замечания: 20%
Статус: 
| Dog, Ну ты меня прости но в начале Эт где?
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|