05:23
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Помогите плз
strellДата: Понедельник, 21.04.2008, 09:52 | Сообщение # 1
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 40%
Статус:
У меня вопрос можно
ли убирать стандартные входы в закусочную или аммо, если да то как?




remboДата: Понедельник, 21.04.2008, 09:55 | Сообщение # 2
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 386
Награды: 2
Город: Балахта
Репутация: 69
Замечания: 0%
Статус:
Нет конешно, нельзя!


==========================================
Я неговорю что я красвец - типо справился, и сейчас ничем не убиваюсь.
==========================================
OKStyle™Дата: Понедельник, 21.04.2008, 17:22 | Сообщение # 3
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Можно. В OnGameModeInit пиши:
Code
DisableInteriorEnterExits();

Если будет выдавать ошибку, то в /pawno/include/a_samp.inc в раздел //Game добавь строку:

Code
native DisableInteriorEnterExits();

Жёлтые маркеры входа исчезнут.

P.S. А вот тех.поддержка "для вида" могла бы промолчать, чем дезориентировать пользователей. Понабрали тут lol


Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
strellДата: Вторник, 22.04.2008, 06:15 | Сообщение # 4
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 40%
Статус:
А входы все исчезнут или можно выбирать? :)

Добавлено (22.04.2008, 06:15)
---------------------------------------------
И ещё

Quote (okstyle)
В OnGameModeInit пиши:

Code DisableInteriorEnterExits();

Если будет выдавать ошибку, то в /pawno/include/a_samp.inc в раздел //Game добавь строку:

Code native DisableInteriorEnterExits();

Жёлтые маркеры входа исчезнут.


пробовал еррор выдает




OKStyle™Дата: Вторник, 22.04.2008, 07:17 | Сообщение # 5
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
strell, напиши, какой ерор.


Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
StelsДата: Вторник, 22.04.2008, 07:35 | Сообщение # 6
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Quote (strell)
А входы все исчезнут или можно выбирать?

Исчезнут все...

Quote (strell)
У меня вопрос можно ли убирать стандартные входы в закусочную или аммо, если да то как?

Можно их объектами "прикрыть" mda




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
strellДата: Вторник, 22.04.2008, 10:34 | Сообщение # 7
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 40%
Статус:
Quote (okstyle)
напиши, какой ерор

C:\DOCUME~1\Strelok\0016~1\PEN1LS~1.5)\GAMEMO~1\penls.pwn(8464) : error 017: undefined symbol "DisableInteriorEnterExits"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.



OKStyle™Дата: Вторник, 22.04.2008, 15:16 | Сообщение # 8
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Quote (okstyle)
Если будет выдавать ошибку, то в /pawno/include/a_samp.inc в раздел //Game добавь строку:

Code
native DisableInteriorEnterExits();




Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
strellДата: Вторник, 22.04.2008, 17:29 | Сообщение # 9
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 40%
Статус:
пробовал не выходит



OKStyle™Дата: Вторник, 22.04.2008, 17:52 | Сообщение # 10
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
strell, тогда напиши в начале (до функций):
Code
new DisableInteriorEnterExits();



Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
Писец_животноеДата: Вторник, 22.04.2008, 18:18 | Сообщение # 11
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 480
Награды: 1
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
Всё гораздо проще, замерь координаты где оказываешься после входа в интерьер (А), и координаты, откуда входишь (Б). После чего пиши код вида:
если игрок на точке А
телепорт в точку Б



strellДата: Четверг, 24.04.2008, 17:53 | Сообщение # 12
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 40%
Статус:
Quote (cityleader)
Всё гораздо проще, замерь координаты где оказываешься после входа в интерьер (А), и координаты, откуда входишь (Б). После чего пиши код вида:если игрок на точке Ателепорт в точку Б

дай пример скрипта




  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua