19:43
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: AXE, Weddew  
Как создать свою гонку?
msДата: Среда, 23.04.2008, 07:14 | Сообщение # 1
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус:
Помогите понять как это сделать , как создавать чекпоинты для гонок.

SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,X,Y,nextX,nextY,next);
Что тут обозначает Тупе и нексты?
И как сделать что бы гонка активировалась только когда на ней как миниум 2 человека?

OKStyle™Дата: Среда, 23.04.2008, 08:14 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
Ты не дописал значений. Вот как выглядит функция: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size), где:

playerid - ID игрока, для которого ставится чекпойнт.
type - Тип гоночного чекпойнта.
x - X-координата для чекпойнта.
y - Y-координата для чекпойнта.
z - Z-координата для чекпойнта.
nextx - X-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта.
nexty - Y-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта.
nextz - Z-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта.
size - Размер контрольной точки.

Типы:
0 - Наземный нормальный
1 - Наземный финиш
2 - Наземный пустой (Без стрелки)
3 - Воздушный нормальный
4 - Воздушный финиш


Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR


Сообщение отредактировал okstyle - Среда, 23.04.2008, 08:17
StelsДата: Среда, 23.04.2008, 08:22 | Сообщение # 3
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Quote (okstyle)
nextx - X-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта. nexty - Y-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта. nextz - Z-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта.

Просто координаты следующего можно вписать...ну или что-то другое,дабы запутать гонщиков - потёмщиков lol




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
msДата: Среда, 23.04.2008, 08:55 | Сообщение # 4
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус:
Так... А как сделать что бы после вхождение на 1 чекпоинт появлялся второй и т.д.?
StelsДата: Среда, 23.04.2008, 09:03 | Сообщение # 5
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
ms, ну..наверно,каждую строчку прописывать mda



Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
msДата: Среда, 23.04.2008, 09:15 | Сообщение # 6
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус:
А если поточнее?
StelsДата: Среда, 23.04.2008, 09:42 | Сообщение # 7
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size);
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size);
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size);
SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size);
и так далее...




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
msДата: Среда, 23.04.2008, 10:21 | Сообщение # 8
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус:
Чот странно...
Так точно работать будет??

StelsДата: Среда, 23.04.2008, 10:22 | Сообщение # 9
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
ms, ну...должно,я думаю.Если в нужное место фтыкать.



Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
msДата: Среда, 23.04.2008, 10:25 | Сообщение # 10
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус:
Эх.. Как я понял ты точно не знаешь))
Нужно что бы кто-то полностью , подробно объяснил что да как.

SanSayДата: Среда, 23.04.2008, 15:58 | Сообщение # 11
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус:
чет не понял в чем проблема собственно
если речь идет о Пенселе, то в scriptfiles\ есть файлы ***.race
там прописываешь координаты чекпоинтов (4 штуки)
и потом в самом моде в new Races[66][128] - в моем случае, к 66 прибавляешь кол-во новых гонок
и ниже дописываешь названия файлов с новыми гонками



simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с
PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
msДата: Среда, 23.04.2008, 19:21 | Сообщение # 12
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус:
Какой ещё нах пенсил?
Я никогда чужые моды не редактирую , а чисто свои с нуля создаю mda

Добавлено (23.04.2008, 19:21)
---------------------------------------------
SanSay, а как чисто в своём делать гонки то?

SanSayДата: Четверг, 24.04.2008, 00:20 | Сообщение # 13
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус:
ms,
ну вообще с нуля, хз
а так, думаю, можно вырезать из того же Пенсила, но наверно придется по потеть )))



simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с
PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
alex3nДата: Четверг, 24.04.2008, 11:01 | Сообщение # 14
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: Белгород
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Так что получилось? Я просто хочу сделать тоже самое. Суть: создать несколько чекпоинтов на карте, чтобы они появлялись последовательно (после прохождения очередного).
Общее: держу сервак в местной локальной сети. Играет не так много, но упорно. Придумал развлекуху для всех - создаю подсказки (местонахождения чекпоинта). Люди должны догадаться где они (при этом они не должны быть видны на карте) и проезжают их. ПРПризы здаю сам - деньги, левелы, оружие и т.д.
Так вот, ms, как мне реализовать это? И получилось ли это у тебя?
P.S.: сразу хочу сказать, что лучше обяъснять популярно, т.к. в изменениии кода не силен :)

msДата: Четверг, 24.04.2008, 11:12 | Сообщение # 15
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус:
alex3n, пока что не получается...
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua