 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Как создать свою гонку?
| |
| ms | Дата: Среда, 23.04.2008, 07:14 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите понять как это сделать , как создавать чекпоинты для гонок. SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,X,Y,nextX,nextY,next); Что тут обозначает Тупе и нексты? И как сделать что бы гонка активировалась только когда на ней как миниум 2 человека?
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Среда, 23.04.2008, 08:14 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Ты не дописал значений. Вот как выглядит функция: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size), где: playerid - ID игрока, для которого ставится чекпойнт. type - Тип гоночного чекпойнта. x - X-координата для чекпойнта. y - Y-координата для чекпойнта. z - Z-координата для чекпойнта. nextx - X-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта. nexty - Y-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта. nextz - Z-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта. size - Размер контрольной точки. Типы: 0 - Наземный нормальный 1 - Наземный финиш 2 - Наземный пустой (Без стрелки) 3 - Воздушный нормальный 4 - Воздушный финиш
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
Сообщение отредактировал okstyle - Среда, 23.04.2008, 08:17 |
| |
|
|
| Stels | Дата: Среда, 23.04.2008, 08:22 | Сообщение # 3 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (okstyle) nextx - X-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта. nexty - Y-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта. nextz - Z-координата точки, на которую будет "смотреть" стрелка чекпойнта. Просто координаты следующего можно вписать...ну или что-то другое,дабы запутать гонщиков - потёмщиков
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| ms | Дата: Среда, 23.04.2008, 08:55 | Сообщение # 4 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус: 
| Так... А как сделать что бы после вхождение на 1 чекпоинт появлялся второй и т.д.?
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Среда, 23.04.2008, 09:03 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| ms, ну..наверно,каждую строчку прописывать
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| ms | Дата: Среда, 23.04.2008, 09:15 | Сообщение # 6 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус: 
| А если поточнее?
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Среда, 23.04.2008, 09:42 | Сообщение # 7 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,type,x,y,z,nextx,nexty,nextz,size); и так далее...
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| ms | Дата: Среда, 23.04.2008, 10:21 | Сообщение # 8 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус: 
| Чот странно... Так точно работать будет??
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Среда, 23.04.2008, 10:22 | Сообщение # 9 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| ms, ну...должно,я думаю.Если в нужное место фтыкать.
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| ms | Дата: Среда, 23.04.2008, 10:25 | Сообщение # 10 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус: 
| Эх.. Как я понял ты точно не знаешь)) Нужно что бы кто-то полностью , подробно объяснил что да как.
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Среда, 23.04.2008, 15:58 | Сообщение # 11 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| чет не понял в чем проблема собственно если речь идет о Пенселе, то в scriptfiles\ есть файлы ***.race там прописываешь координаты чекпоинтов (4 штуки) и потом в самом моде в new Races[66][128] - в моем случае, к 66 прибавляешь кол-во новых гонок и ниже дописываешь названия файлов с новыми гонками
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| ms | Дата: Среда, 23.04.2008, 19:21 | Сообщение # 12 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус: 
| Какой ещё нах пенсил? Я никогда чужые моды не редактирую , а чисто свои с нуля создаю  Добавлено (23.04.2008, 19:21) --------------------------------------------- SanSay, а как чисто в своём делать гонки то?
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Четверг, 24.04.2008, 00:20 | Сообщение # 13 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| ms, ну вообще с нуля, хз а так, думаю, можно вырезать из того же Пенсила, но наверно придется по потеть )))
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| alex3n | Дата: Четверг, 24.04.2008, 11:01 | Сообщение # 14 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: Белгород
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Так что получилось? Я просто хочу сделать тоже самое. Суть: создать несколько чекпоинтов на карте, чтобы они появлялись последовательно (после прохождения очередного). Общее: держу сервак в местной локальной сети. Играет не так много, но упорно. Придумал развлекуху для всех - создаю подсказки (местонахождения чекпоинта). Люди должны догадаться где они (при этом они не должны быть видны на карте) и проезжают их. ПРПризы здаю сам - деньги, левелы, оружие и т.д. Так вот, ms, как мне реализовать это? И получилось ли это у тебя? P.S.: сразу хочу сказать, что лучше обяъснять популярно, т.к. в изменениии кода не силен
|
| |
|
|
| ms | Дата: Четверг, 24.04.2008, 11:12 | Сообщение # 15 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 99
Награды: 1
Город: Бабруйск =))
Репутация: 14
Замечания: 0%
Статус: 
| alex3n, пока что не получается...
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|