|
Зоны в SA-MP
|
|
| Eragon | Дата: Суббота, 17.05.2008, 21:53 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 799
Награды: 6
Город: Novokuznetsk
Репутация: 127
Замечания: 60%
Статус: 
| Подскажите каким образом их можно сделать аккуратно и красиво? Пробовал Xtreme Vehicle Plotter, минус в том что добавил и зону, и все, я хз куда ее добавил ))) мысленно запомнил, тут уже точно не получится, а када зон не 2, а 22? Тут уже эта прога ничем не поможет. Остановился на немног неудобном методе, распечатал карту гта, на которой уже отметил зоны, заходим в игру, идем в верхнию координату зоны, пишем /save, идем нижнию координату, пишем /save, и так все 22 зоны) в итого все попуталось и получилось ужас что. Помоги, как сделать красиво зоны, чтобы зоны которые находятся рядом, т.е. должны находиться рядом, не было в нескольким десятков метров друг от друга? ))
|
| |
|
|
| DRAgoONoN | Дата: Воскресенье, 18.05.2008, 13:51 | Сообщение # 2 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1149
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: 102
Замечания: 0%
Статус: 
| Пробуй ходить игроком с снимать координаты потом сразу добовлять в мод >>> рестарт и ты уже видиш где эта зона и добовляеш следующию...
SAMP WIKI
|
| |
|
|
| Eragon | Дата: Воскресенье, 18.05.2008, 14:18 | Сообщение # 3 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 799
Награды: 6
Город: Novokuznetsk
Репутация: 127
Замечания: 60%
Статус: 
| это долго и нудно)
|
| |
|
|
| DRAgoONoN | Дата: Воскресенье, 18.05.2008, 14:26 | Сообщение # 4 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1149
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: 102
Замечания: 0%
Статус: 
| Ну это уже тебе решать делать так или нет =)
SAMP WIKI
|
| |
|
|
| EvilRiaz | Дата: Воскресенье, 18.05.2008, 15:34 | Сообщение # 5 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| А это про какие зоны?
|
| |
|
|
| DRAgoONoN | Дата: Понедельник, 19.05.2008, 16:37 | Сообщение # 6 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1149
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: 102
Замечания: 0%
Статус: 
| Территории банд
SAMP WIKI
|
| |
|
|
| EvilRiaz | Дата: Пятница, 23.05.2008, 16:01 | Сообщение # 7 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Качай тут. Заходишь в игру, вводишь ркон, пишешь /zen create, делаешь зону, дальше пиши /zen drop, потом /zen admin save. Залезай в scriptfiles, найдёшь файл zen.pwn. П.С Цвета удобнее сделать в скрипте
|
| |
|
|
| pic-stop | Дата: Воскресенье, 15.02.2009, 22:10 | Сообщение # 8 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 19
Награды: 1
Город: Камышин
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| блин со всем этим я разобрался... хотя с цветами мне проще было через игру если честно! у меня следуйщий вопрос как это в игру всё вставить как скрипт не идёт че делать дальше то?
|
| |
|
|
| LeBron | Дата: Воскресенье, 15.02.2009, 22:21 | Сообщение # 9 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 182
Награды: 1
Город: ПЕНЗА
Репутация: 12
Замечания: 20%
Статус: 
| смотри мод GangWar и поставь свои координаты зон туда!
Моды для GTA SA ( только Эксклюзив)нажмите на WWW] [FS-MAP] Stunt-club
|
| |
|
|
| Buters | Дата: Воскресенье, 23.08.2009, 11:14 | Сообщение # 10 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 315
Награды: 1
Город: Пенза
Репутация: 16
Замечания: 40%
Статус: 
| Как сделать чтобы команы не могли выйти дальше зон?
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 23.08.2009, 11:26 | Сообщение # 11 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| какой м*д*л* тему апнул
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
Сообщение отредактировал stepmex - Воскресенье, 23.08.2009, 12:25 |
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Воскресенье, 23.08.2009, 12:11 | Сообщение # 12 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| stepmex, чуваг посту год уже
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 23.08.2009, 12:24 | Сообщение # 13 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Buters) Как сделать чтобы команы не могли выйти дальше зон? SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0); xmax,xmin,ymax,ymin
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 23.08.2009, 12:26 | Сообщение # 14 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Alex009, я тока проснулся
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Buters | Дата: Воскресенье, 23.08.2009, 14:13 | Сообщение # 15 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 315
Награды: 1
Город: Пенза
Репутация: 16
Замечания: 40%
Статус: 
| DizeL-ZR-, Как это можно реализовать в AAD Rumble там зоны(арены) открыты и некоторые убегают далеко от зоны надо их огородить, есть вариант с обьектами дороги (1 сторона прозрачная другая норм) но хочеться по координатам.
|
| |
|
|