 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Праблемка =(
| |
| SANJA | Дата: Пятница, 07.11.2008, 20:45 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 293
Награды: 3
Город: Рига
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус: 
| как вот эти объекты поставить в обычный мод???? Code CreateDynamicObject(3895, -865.921875, 421.918701, 1355.843750, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3896, -894.257813, 377.929688, 1419.062500, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3897, -937.664063, 462.953125, 1354.242188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3898, -792.203125, 444.453125, 1368.734375, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3902, -765.937500, 495.148438, 1372.648438, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3903, -815.679688, 534.242188, 1359.515625, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3905, -814.562500, 575.328125, 1377.117188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3906, -841.562500, 519.242188, 1391.632813, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3907, -800.679688, 486.515625, 1358.492188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3909, -815.960938, 622.718750, 1367.125000, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3911, -773.421875, 533.976563, 1375.639282, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3913, -1196.093750, 483.656250, 1369.148438, 0, 0, 0);
 
|
| |
|
|
| b0vver | Дата: Пятница, 07.11.2008, 20:47 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус: 
| пихай в OnGameModeInit;
Off.line
|
| |
|
|
| Scorpi | Дата: Пятница, 07.11.2008, 20:49 | Сообщение # 3 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (SANJA) как вот эти объекты поставить в обычный мод???? [pwn] CreateDynamicObject(3895, -865.921875, 421.918701, 1355.843750, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3896, -894.257813, 377.929688, 1419.062500, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3897, -937.664063, 462.953125, 1354.242188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3898, -792.203125, 444.453125, 1368.734375, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3902, -765.937500, 495.148438, 1372.648438, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3903, -815.679688, 534.242188, 1359.515625, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3905, -814.562500, 575.328125, 1377.117188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3906, -841.562500, 519.242188, 1391.632813, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3907, -800.679688, 486.515625, 1358.492188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3909, -815.960938, 622.718750, 1367.125000, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3911, -773.421875, 533.976563, 1375.639282, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3913, -1196.093750, 483.656250, 1369.148438, 0, 0, 0); [/pwn] Тема про это уже есть! Используй поиск!
|
| |
|
|
| SeWeR | Дата: Пятница, 07.11.2008, 21:20 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3069
Награды: 66
Город: Киев
Замечания: 20%
Статус: 
| SANJA, вначало добавь В public OnGameModeInit() добавляй сами объекты Code CreateDynamicObject(3895, -865.921875, 421.918701, 1355.843750, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3896, -894.257813, 377.929688, 1419.062500, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3897, -937.664063, 462.953125, 1354.242188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3898, -792.203125, 444.453125, 1368.734375, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3902, -765.937500, 495.148438, 1372.648438, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3903, -815.679688, 534.242188, 1359.515625, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3905, -814.562500, 575.328125, 1377.117188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3906, -841.562500, 519.242188, 1391.632813, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3907, -800.679688, 486.515625, 1358.492188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3909, -815.960938, 622.718750, 1367.125000, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3911, -773.421875, 533.976563, 1375.639282, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3913, -1196.093750, 483.656250, 1369.148438, 0, 0, 0); Не забудь скачать инклуды => + <= 
Сообщение отредактировал SeWeR - Пятница, 07.11.2008, 21:26 |
| |
|
|
| SANJA | Дата: Пятница, 07.11.2008, 22:14 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 293
Награды: 3
Город: Рига
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус: 
| рао Добавлено (07.11.2008, 22:11) ---------------------------------------------
Quote (SeWeR) SANJA, вначало добавь Code #include <Y_Objects> В public OnGameModeInit() добавляй сами объекты Code CreateDynamicObject(3895, -865.921875, 421.918701, 1355.843750, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3896, -894.257813, 377.929688, 1419.062500, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3897, -937.664063, 462.953125, 1354.242188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3898, -792.203125, 444.453125, 1368.734375, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3902, -765.937500, 495.148438, 1372.648438, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3903, -815.679688, 534.242188, 1359.515625, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3905, -814.562500, 575.328125, 1377.117188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3906, -841.562500, 519.242188, 1391.632813, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3907, -800.679688, 486.515625, 1358.492188, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3909, -815.960938, 622.718750, 1367.125000, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3911, -773.421875, 533.976563, 1375.639282, 0, 0, 0); CreateDynamicObject(3913, -1196.093750, 483.656250, 1369.148438, 0, 0, 0); Не забудь скачать инклуды => + <= wink Спс тебе посторался другим сорри!Добавлено (07.11.2008, 22:14) --------------------------------------------- сорри + не могу не ставиться почемуто=(попоже оперу поставлю!
 
Сообщение отредактировал SANJA - Пятница, 07.11.2008, 22:11 |
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|