09:07
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
Праблемка =(
SANJAДата: Пятница, 07.11.2008, 20:45 | Сообщение # 1
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 293
Награды: 3
Город: Рига
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
как вот эти объекты поставить в обычный мод????
Code
CreateDynamicObject(3895, -865.921875, 421.918701, 1355.843750, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3896, -894.257813, 377.929688, 1419.062500, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3897, -937.664063, 462.953125, 1354.242188, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3898, -792.203125, 444.453125, 1368.734375, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3902, -765.937500, 495.148438, 1372.648438, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3903, -815.679688, 534.242188, 1359.515625, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3905, -814.562500, 575.328125, 1377.117188, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3906, -841.562500, 519.242188, 1391.632813, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3907, -800.679688, 486.515625, 1358.492188, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3909, -815.960938, 622.718750, 1367.125000, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3911, -773.421875, 533.976563, 1375.639282, 0, 0, 0);
  CreateDynamicObject(3913, -1196.093750, 483.656250, 1369.148438, 0, 0, 0);



b0vverДата: Пятница, 07.11.2008, 20:47 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус:
пихай в OnGameModeInit;


Off.line
ScorpiДата: Пятница, 07.11.2008, 20:49 | Сообщение # 3
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SANJA)
как вот эти объекты поставить в обычный мод????

[pwn]
CreateDynamicObject(3895, -865.921875, 421.918701, 1355.843750, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3896, -894.257813, 377.929688, 1419.062500, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3897, -937.664063, 462.953125, 1354.242188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3898, -792.203125, 444.453125, 1368.734375, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3902, -765.937500, 495.148438, 1372.648438, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3903, -815.679688, 534.242188, 1359.515625, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3905, -814.562500, 575.328125, 1377.117188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3906, -841.562500, 519.242188, 1391.632813, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3907, -800.679688, 486.515625, 1358.492188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3909, -815.960938, 622.718750, 1367.125000, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3911, -773.421875, 533.976563, 1375.639282, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3913, -1196.093750, 483.656250, 1369.148438, 0, 0, 0);
[/pwn]

Тема про это уже есть! Используй поиск!

SeWeRДата: Пятница, 07.11.2008, 21:20 | Сообщение # 4
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3069
Награды: 66
Город: Киев
Замечания: 20%
Статус:
SANJA, вначало добавь
Code
#include <Y_Objects>

В public OnGameModeInit() добавляй сами объекты
Code
CreateDynamicObject(3895, -865.921875, 421.918701, 1355.843750, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3896, -894.257813, 377.929688, 1419.062500, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3897, -937.664063, 462.953125, 1354.242188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3898, -792.203125, 444.453125, 1368.734375, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3902, -765.937500, 495.148438, 1372.648438, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3903, -815.679688, 534.242188, 1359.515625, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3905, -814.562500, 575.328125, 1377.117188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3906, -841.562500, 519.242188, 1391.632813, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3907, -800.679688, 486.515625, 1358.492188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3909, -815.960938, 622.718750, 1367.125000, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3911, -773.421875, 533.976563, 1375.639282, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3913, -1196.093750, 483.656250, 1369.148438, 0, 0, 0);

Не забудь скачать инклуды => + <= wink






Сообщение отредактировал SeWeR - Пятница, 07.11.2008, 21:26
SANJAДата: Пятница, 07.11.2008, 22:14 | Сообщение # 5
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 293
Награды: 3
Город: Рига
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
рао

Добавлено (07.11.2008, 22:11)
---------------------------------------------

Quote (SeWeR)
SANJA, вначало добавь
Code
#include <Y_Objects>

В public OnGameModeInit() добавляй сами объекты
Code
CreateDynamicObject(3895, -865.921875, 421.918701, 1355.843750, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3896, -894.257813, 377.929688, 1419.062500, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3897, -937.664063, 462.953125, 1354.242188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3898, -792.203125, 444.453125, 1368.734375, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3902, -765.937500, 495.148438, 1372.648438, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3903, -815.679688, 534.242188, 1359.515625, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3905, -814.562500, 575.328125, 1377.117188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3906, -841.562500, 519.242188, 1391.632813, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3907, -800.679688, 486.515625, 1358.492188, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3909, -815.960938, 622.718750, 1367.125000, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3911, -773.421875, 533.976563, 1375.639282, 0, 0, 0);
CreateDynamicObject(3913, -1196.093750, 483.656250, 1369.148438, 0, 0, 0);

Не забудь скачать инклуды => + <= wink


Спс тебе посторался другим сорри!

Добавлено (07.11.2008, 22:14)
---------------------------------------------
сорри + не могу не ставиться почемуто=(попоже оперу поставлю!




Сообщение отредактировал SANJA - Пятница, 07.11.2008, 22:11
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua