 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Скрипт Получение ранений при авариях столкновениях авто
| |
| [RD]Chez | Дата: Воскресенье, 29.03.2009, 18:16 | Сообщение # 16 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| твой метод уйзнает чего подсчета, с кучей цифр, про текстдрав ты сам сказал... от 0 до 200 ну бл никак не выйдет. А из самой дурацкой формулы я делаю вывод, что это для вычисления size of ТЕКСТДРАВА , мудень пля
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| zTron | Дата: Воскресенье, 29.03.2009, 18:32 | Сообщение # 17 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 186
Награды: 4
Город: Харьков
Репутация: 39
Замечания: 20%
Статус: 
| [offtop]Quote (Professional) zTron, Нравится? Кстати давно был в разделе Скандалы? Вот там реально круто! Ты как ответственный - поудаляй весь психобредовый мусор после моего первого гениального совета в теме, оч прошу! Я ему про вехиклездоровье он в ответ про отфонарщину... Поудаляй...[/offtop] Добавлено (29.03.2009, 18:30) --------------------------------------------- Quote (|RD|Chez) твой метод уйзнает чего подсчета, с кучей цифр, про текстдрав ты сам сказал... от 0 до 200 ну бл никак не выйдет. А из самой дурацкой формулы я делаю вывод, что это для вычисления size of ТЕКСТДРАВА , мудень пля Мой метод узнаёт здоровье ЭТОЙ машины, для удобства использования полученно числа уменьшает его путём деления и вычитания до приемлимого диапазона от 0 до 200 с которым можно оперироваться через глобально-лоКАЛьные переменные. У игроков то здоровье в пределах 0-100 (в стандарте) или 0-200 (и более на всяких пеновских прокачках или читах). Ты мне скажи как оперировать с вехиклездоровьем если оно выдаёт 12800534? И снова, где там про текстдрав??? Добавлено (29.03.2009, 18:32) --------------------------------------------- [offtop] Quote (Professional) zTron, я профессионал, а ты шлюха намбер ван" Недождёшся! С модерами опасно собачиться![/offtop]
109.86.185.7:7777 ..::TrSB::.. PEN1: S.A.
Сообщение отредактировал zTron - Воскресенье, 29.03.2009, 18:33 |
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Воскресенье, 29.03.2009, 22:13 | Сообщение # 18 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| zTron, кто тебе сказал глупость? тебе вехиздоровье могло выводить таким числом только если у тебя флоат переменная показывалась в интежере пример: new Float:vh; GetVehicleHealth(vehid, vh); format(str, sizeof(str), "HP:%d", vh); GameTextForPlayer(playerid, blabla, str); При чтении Float(%f) переменной в integer(%d) получаются акуенные числа При правильном чтении вот так: new Float:vh; GetVehicleHealth(vehid, vh); format(str, sizeof(str), "HP:%f", vh); GameTextForPlayer(playerid, blabla, str); показывает не 221378223876483, а 1000.0 на кройняк можно floatround(vh, Float_round); пройтись... давай дуэль программистов устроим? =) я уверен, что ты все свои ~ 10к строк натырил в чужих работах  Добавлено (29.03.2009, 22:13) --------------------------------------------- zTron, Professiоnal - Ботяра несчастная xD На java написанная
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| nitio | Дата: Понедельник, 25.01.2010, 02:38 | Сообщение # 19 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 220
Награды: 9
Город: Москва
Репутация: -134
Замечания: 80%
Статус: 
| как зделать чтобы когда по человеку стреляют и у него осталось 10 хп он падал?
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Понедельник, 25.01.2010, 16:49 | Сообщение # 20 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| new Float:phealth; GetPlayerHealth(playerid,phealth); if(phealth<10)ApplyAnimation(...);
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| фк_чушки | Дата: Суббота, 19.06.2010, 18:27 | Сообщение # 21 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Город: 43543
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Что то все равно не понятно,если вас не затруднит можете скинуть скрипт?
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Суббота, 19.06.2010, 19:10 | Сообщение # 22 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (фк_чушки) Что то все равно не понятно,если вас не затруднит можете скинуть скрипт? сомневаюсь что ты вообще тут что-то читал или пытался понять!? Зачем все врут, нельзя просто писать правду?
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| brontozavr | Дата: Вторник, 22.06.2010, 09:40 | Сообщение # 23 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус: 
| Блин во народ. человеку ответ на вопрос нужен а вы тут устроили споры . А ему всего лишь нужно, сделать расчет скорости движения авто, при резком спаде которой проверять хп транспорта, если его меньше чем было то и соответствено у водилы и всех пассажиров тоже убавлять жизни в зависимости от количества потреянных хп транспорта, при чем у пассажиров сзади надо снимать меньше чем у тех кто впереди. Если транспорт на месте стоит или очень медленно едет, а все равно повреждается тогда у тех кто в транспорте не снимать жизни т.к. от маленькой скорости не может быть повреждений игрока или может как вариант по тачке просто стрелляют. Вот и вся логика, а кто и как расчеты будет делать это дело каждого, и нечего тут устраивать мусорку Как это работает можно посмотреть на моем серваке адрес в подписи
|
| |
|
|
| Yakim | Дата: Пятница, 25.06.2010, 18:35 | Сообщение # 24 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 67
Награды: 3
Город: Simf
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| у меня есть amx, скачал где-то, pwn`а нету, если достаточно amx`a - выложу
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|