|
FAQ По созданию ворот
|
|
| ZakMage | Дата: Вторник, 06.04.2010, 02:07 | Сообщение # 91 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Блин... У меня пишет San Andreas data files have been modified
[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/841763262.png[/IMG][/URL]
|
| |
|
|
| npopok | Дата: Вторник, 06.04.2010, 02:24 | Сообщение # 92 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Город: р.п. Турки
Репутация: -46
Замечания: 40%
Статус: 
| ЛЮДИИИ СКАЖИТЕ В ЧЁМ ПРОБЛЕМА ВОРОТА ОТКРЫВАЮТСЯ А ЗАКРЫВАТСЯ НЕХОТЯТ НЕ ВКАКУЮ!!! vorota[16] = CreateObject(985,997.40350341797,1782.6342773438,9.921875,0,0,270.31530761719); // Тут закрытые. if (strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 19) { MoveObject(vorota[16],997.40350341797, 1782.6342773438, 2.921875, 1.0); //Тут открытые timer[1] = SetTimer("DragClose", 10000, 0); return 1; }
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Вторник, 06.04.2010, 04:36 | Сообщение # 93 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| npopok, Code public DragClose() { MoveObject(vorota[16],997.40350341797,1782.6342773438,9.921875, 5.0); KillTimer(DragClose); } ну и
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| Призрачный | Дата: Четверг, 15.04.2010, 04:51 | Сообщение # 94 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Самара
Репутация: 10
Замечания: 0%
Статус: 
| Я делал тему такую! У меня всё работает!
|
| |
|
|
| Scripter | Дата: Четверг, 22.04.2010, 21:36 | Сообщение # 95 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Город: 123
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Code G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1832) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1836) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1848) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1852) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1856) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1860) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1864) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1868) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1872) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1884) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1888) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1892) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1896) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1900) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1912) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1916) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1920) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1932) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1936) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(3851) : error 004: function "CrimInRange" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(4069) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(4676) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(4753) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(5440) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(5446) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(5452) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors. 
Я нубо-скриптер. Empty, бойтесь меня
|
| |
|
|
| Manyack | Дата: Пятница, 23.04.2010, 20:23 | Сообщение # 96 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 404
Награды: 5
Город: -
Репутация: 176
Замечания: 20%
Статус: 
| Scripter, Где-то скобку пропустил.
|
| |
|
|
| ahmedushka | Дата: Пятница, 23.04.2010, 23:21 | Сообщение # 97 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: фы
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| СПС))))))))))))))огромное спасибо
|
| |
|
|
| Pepyk | Дата: Суббота, 01.05.2010, 15:12 | Сообщение # 98 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 111
Награды: 1
Город: ЧернобыльЬ
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| Создал ворота.. Закрытые,Открытые.. Всё прописал как написано в учебнике!! НО!!! подхожу к воротам пишу /gopen мне пишет типо SERVER:Unknown Command
|
| |
|
|
| paka223 | Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 00:48 | Сообщение # 99 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 53
Награды: 1
Город: Лиепая
Репутация: 14
Замечания: 20%
Статус: 
| [offtop] ahmedushka, ух ты авка какая [/offtop] Кстате кто не знал удобная прога чтобы делать ворота - MoveObject Generator EN
:)
|
| |
|
|
| [RGS]JAGUAR | Дата: Понедельник, 03.05.2010, 13:36 | Сообщение # 100 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1154
Награды: 25
Город: FloatX,FloatY,FloatZ
Репутация: 291
Замечания: 40%
Статус: 
| Pepuk выложи команду глянем
[/url] Новая ICQ: 593922
|
| |
|
|
| ZakMage | Дата: Понедельник, 03.05.2010, 13:38 | Сообщение # 101 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Сделал всё как написано, но ворота не открываются. А по точнее так, Когда прописываю комманду открытия ворот, пишет что Вы не возле ворот, если в другой фракции, пишет что Вы не из блаблабла, а когда подхожу к воротам и прописываю, ничего не пишет, и ворота не открываются!
[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/841763262.png[/IMG][/URL]
|
| |
|
|
| Pepyk | Дата: Понедельник, 03.05.2010, 15:22 | Сообщение # 102 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 111
Награды: 1
Город: ЧернобыльЬ
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| Я по этому примеру всё делал но у меня ничего не получилось(( http://www.samp-rus.com/forum/17-10722-1 Кроме обьектов... .. мне ошибки давало.. но уже их показать немогу... Мод тупо скопировалл.. и старый удалил))
|
| |
|
|
| ZakMage | Дата: Понедельник, 03.05.2010, 16:50 | Сообщение # 103 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Я так понимаю моя проблема из-за координат. Подскажите пожалуйста как можно сохранить/узнать координаты, что бы ворота корректно ставились и передвигались. Просто я узнаю координаты таким методом(ни шлакбаумы, ни ворота не получаются у меня Т_Т, наверно РУКИ ИЗ Ж*ПЫ): ставлю ворота в МТА ап эдиторе в заркытом и открытом состоянии(двое ворот), и птом сохраняю карту, птмо через адвансед конвертер открываю, конвертирую, и те координаты беру
[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/841763262.png[/IMG][/URL]
|
| |
|
|
| Demon_Wolf | Дата: Понедельник, 31.05.2010, 13:44 | Сообщение # 104 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 90
Награды: 0
Город: Ульяновск
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| Подскажите пожалуйста в чём проблема! Ворота открываются только через 10 секунд и не закрываются совсем! public OnGameModeInit() vorota[12] = CreateObject(986,2821.867,-1588.480,11.636,0.0,0.0,67.895); // сами ворота public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) if (strcmp(cmdtext, "/vopen", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 18) { MoveObject(vorota[12],2822.079, -1588.271, 18.252, 0.0,0.0, 67.895 , 1.0); // открытые timer[12] = SetTimer("VagosClose", 10000, 0); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"*Вы не состоите в LS Vagos"); } } В конце мода: public VagosClose() { MoveObject(vorota[12],2822.309,-1589.614,11.635,2.0); return 1; }
|
| |
|
|
| Many | Дата: Четверг, 01.07.2010, 20:03 | Сообщение # 105 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Гренландия
Репутация: -14
Замечания: 0%
Статус: 
| У меня такой вопрос, уто может подскажите помогите) Можно ли в скрпите сделать ворота, чтобы они открывались определенной фракции? Или это только в моде, но если можно и в скрипте, то как? Плиз помогите!)
[img]http://monitoring.sangta.ru/userbar-83.69.226.239:7888.jpg[/img]
|
| |
|
|