09:32
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Alcoholik  
FAQ По созданию ворот
ZakMageДата: Вторник, 06.04.2010, 02:07 | Сообщение # 91
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Блин... У меня пишет San Andreas data files have been modified


[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/841763262.png[/IMG][/URL]
npopokДата: Вторник, 06.04.2010, 02:24 | Сообщение # 92
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Город: р.п. Турки
Репутация: -46
Замечания: 40%
Статус:
ЛЮДИИИ СКАЖИТЕ В ЧЁМ ПРОБЛЕМА ВОРОТА ОТКРЫВАЮТСЯ А ЗАКРЫВАТСЯ НЕХОТЯТ НЕ ВКАКУЮ!!!

vorota[16] = CreateObject(985,997.40350341797,1782.6342773438,9.921875,0,0,270.31530761719); // Тут закрытые.
if (strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 19)
{
MoveObject(vorota[16],997.40350341797, 1782.6342773438, 2.921875, 1.0); //Тут открытые
timer[1] = SetTimer("DragClose", 10000, 0);
return 1;
}

StelsДата: Вторник, 06.04.2010, 04:36 | Сообщение # 93
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
npopok,
Code
public DragClose()
{
  MoveObject(vorota[16],997.40350341797,1782.6342773438,9.921875, 5.0);
  KillTimer(DragClose);
}

ну и

Code
forward DragClose()




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
ПризрачныйДата: Четверг, 15.04.2010, 04:51 | Сообщение # 94
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Самара
Репутация: 10
Замечания: 0%
Статус:
Я делал тему такую! У меня всё работает!
ScripterДата: Четверг, 22.04.2010, 21:36 | Сообщение # 95
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Город: 123
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Code
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1832) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1836) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1848) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1852) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1856) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1860) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1864) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1868) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1872) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1884) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1888) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1892) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1896) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1900) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1912) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1916) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1920) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1932) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(1936) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(3851) : error 004: function "CrimInRange" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(4069) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(4676) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(4753) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(5440) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(5446) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
G:\Ñåðâåð\samp03asvr_R7_win32\gamemodes\gf.pwn(5452) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

26 Errors.

wall wall wall wall


Я нубо-скриптер. Empty, бойтесь меня
ManyackДата: Пятница, 23.04.2010, 20:23 | Сообщение # 96
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 404
Награды: 5
Город: -
Репутация: 176
Замечания: 20%
Статус:
Scripter, Где-то скобку пропустил.
ahmedushkaДата: Пятница, 23.04.2010, 23:21 | Сообщение # 97
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: фы
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
СПС))))))))))))))огромное спасибо
PepykДата: Суббота, 01.05.2010, 15:12 | Сообщение # 98
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 111
Награды: 1
Город: ЧернобыльЬ
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус:
Создал ворота..
Закрытые,Открытые..
Всё прописал как написано в учебнике!!
НО!!!

подхожу к воротам пишу /gopen мне пишет типо
SERVER:Unknown Command

paka223Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 00:48 | Сообщение # 99
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 53
Награды: 1
Город: Лиепая
Репутация: 14
Замечания: 20%
Статус:
[offtop] ahmedushka, ух ты авка какая fun [/offtop] Кстате кто не знал удобная прога чтобы делать ворота - MoveObject Generator EN :)


:)
[RGS]JAGUARДата: Понедельник, 03.05.2010, 13:36 | Сообщение # 100
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1154
Награды: 25
Город: FloatX,FloatY,FloatZ
Репутация: 291
Замечания: 40%
Статус:
Pepuk выложи команду глянем


[/url]
Новая ICQ: 593922
ZakMageДата: Понедельник, 03.05.2010, 13:38 | Сообщение # 101
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Сделал всё как написано, но ворота не открываются. А по точнее так, Когда прописываю комманду открытия ворот, пишет что Вы не возле ворот, если в другой фракции, пишет что Вы не из блаблабла, а когда подхожу к воротам и прописываю, ничего не пишет, и ворота не открываются!


[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/841763262.png[/IMG][/URL]
PepykДата: Понедельник, 03.05.2010, 15:22 | Сообщение # 102
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 111
Награды: 1
Город: ЧернобыльЬ
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус:
Я по этому примеру всё делал но у меня ничего не получилось(( http://www.samp-rus.com/forum/17-10722-1
Кроме обьектов...

..
мне ошибки давало..
но уже их показать немогу...
Мод тупо скопировалл.. и старый удалил))

ZakMageДата: Понедельник, 03.05.2010, 16:50 | Сообщение # 103
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Я так понимаю моя проблема из-за координат.
Подскажите пожалуйста как можно сохранить/узнать координаты, что бы ворота корректно ставились и передвигались. Просто я узнаю координаты таким методом(ни шлакбаумы, ни ворота не получаются у меня Т_Т, наверно РУКИ ИЗ Ж*ПЫ): ставлю ворота в МТА ап эдиторе в заркытом и открытом состоянии(двое ворот), и птом сохраняю карту, птмо через адвансед конвертер открываю, конвертирую, и те координаты беру



[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/841763262.png[/IMG][/URL]
Demon_WolfДата: Понедельник, 31.05.2010, 13:44 | Сообщение # 104
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 90
Награды: 0
Город: Ульяновск
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус:
Подскажите пожалуйста в чём проблема!
Ворота открываются только через 10 секунд и не закрываются совсем!
public OnGameModeInit()
vorota[12] = CreateObject(986,2821.867,-1588.480,11.636,0.0,0.0,67.895); // сами ворота

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
if (strcmp(cmdtext, "/vopen", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 18)
{
MoveObject(vorota[12],2822.079, -1588.271, 18.252, 0.0,0.0, 67.895 , 1.0); // открытые
timer[12] = SetTimer("VagosClose", 10000, 0);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"*Вы не состоите в LS Vagos");
}
}
В конце мода:
public VagosClose()
{
MoveObject(vorota[12],2822.309,-1589.614,11.635,2.0);
return 1;
}

ManyДата: Четверг, 01.07.2010, 20:03 | Сообщение # 105
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Гренландия
Репутация: -14
Замечания: 0%
Статус:
У меня такой вопрос, уто может подскажите помогите)
Можно ли в скрпите сделать ворота, чтобы они открывались определенной фракции? Или это только в моде, но если можно и в скрипте, то как? Плиз помогите!)



[img]http://monitoring.sangta.ru/userbar-83.69.226.239:7888.jpg[/img]
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua