06:17
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Alcoholik  
F.A.Q. Делаем прокачку skill'a оружия :)
Drago_JekaДата: Воскресенье, 25.04.2010, 20:53 | Сообщение # 1
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 754
Награды: 41
Город: Где-то там...
Замечания: 0%
Статус:
[pwn]
// GalaxY-Team

#define REGISTER_DIALOG14 100

// enum pInfo
pColtSkill,
pSilenSkill,
pDesertSkill,
pShotgSkill,
pSmgSkill,
pAkSkill,
pM4Skill,

// OnPlayerConnect
PlayerInfo[playerid][pColtSkill] = 0;
PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] = 0;
PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] = 0;
PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] = 0;
PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] = 0;
PlayerInfo[playerid][pAkSkill] = 0;
PlayerInfo[playerid][pM4Skill] = 0;

// OnPlayerDeath
if(reason == 22) { if(PlayerInfo[killerid][pColtSkill] >= 0 && PlayerInfo[killerid][pColtSkill] <= 1000) { PlayerInfo[killerid][pColtSkill] += 2; SetPlayerSkills(killerid); } }
if(reason == 23) { if(PlayerInfo[killerid][pSilenSkill] >= 0 && PlayerInfo[killerid][pSilenSkill] <= 1000) { PlayerInfo[killerid][pSilenSkill] += 2; SetPlayerSkills(killerid); } }
if(reason == 24) { if(PlayerInfo[killerid][pDesertSkill] >= 0 && PlayerInfo[killerid][pDesertSkill] <= 1000) { PlayerInfo[killerid][pDesertSkill] += 2; SetPlayerSkills(killerid); } }
if(reason == 25) { if(PlayerInfo[killerid][pShotgSkill] >= 0 && PlayerInfo[killerid][pShotgSkill] <= 1000) { PlayerInfo[killerid][pShotgSkill] += 2; SetPlayerSkills(killerid); } }
if(reason == 29) { if(PlayerInfo[killerid][pSmgSkill] >= 0 && PlayerInfo[killerid][pSmgSkill] <= 1000) { PlayerInfo[killerid][pSmgSkill] += 2; SetPlayerSkills(killerid); } }
if(reason == 30) { if(PlayerInfo[killerid][pAkSkill] >= 0 && PlayerInfo[killerid][pAkSkill] <= 1000) { PlayerInfo[killerid][pAkSkill] += 2; SetPlayerSkills(killerid); } }
if(reason == 31) { if(PlayerInfo[killerid][pM4Skill] >= 0 && PlayerInfo[killerid][pM4Skill] <= 1000) { PlayerInfo[killerid][pM4Skill] += 2; SetPlayerSkills(killerid); } }

// OnPlayerRegister
format(var, 64, "PistolSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pColtSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "SilencedSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSilenSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "DesertSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDesertSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "ShotgunSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pShotgSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "SMGSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSmgSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "AK47Skill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAkSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "M4Skill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pM4Skill]);fwrite(hFile, var);

// OnPlayerUpdate (В паблик сохранения короче) :)
format(var, 64, "PistolSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pColtSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "SilencedSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSilenSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "DesertSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDesertSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "ShotgunSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pShotgSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "SMGSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSmgSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "AK47Skill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAkSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "M4Skill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pM4Skill]);fwrite(hFile, var);

// OnPlayerLogin
if( strcmp( key , "PistolSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pColtSkill] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "SilencedSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "DesertSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "ShotgunSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "SmgSkill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "Ak47Skill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAkSkill] = strval( val ); }
if( strcmp( key , "M4Skill" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pM4Skill] = strval( val ); }

// OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmd, "/gunskill", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ты не вошел!");
new ptext[20], stext[20], dtext[20], shtext[20], smtext[20], sktext[20], s4text[20];
// Colt
if(PlayerInfo[playerid][pColtSkill] >= 0 && PlayerInfo[playerid][pColtSkill] <= 199) ptext = "1 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pColtSkill] >= 200 && PlayerInfo[playerid][pColtSkill] <= 399) ptext = "2 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pColtSkill] >= 400 && PlayerInfo[playerid][pColtSkill] <= 599) ptext = "3 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pColtSkill] >= 600 && PlayerInfo[playerid][pColtSkill] <= 799) ptext = "4 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pColtSkill] >= 800) ptext = "5 Уровень";
// SDPistol
if(PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] >= 0 && PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] <= 199) stext = "1 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] >= 200 && PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] <= 399) stext = "2 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] >= 400 && PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] <= 599) stext = "3 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] >= 600 && PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] <= 799) stext = "4 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pSilenSkill] >= 800) stext = "5 Уровень";
// Deagle
if(PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] >= 0 && PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] <= 199) dtext = "1 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] >= 200 && PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] <= 399) dtext = "2 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] >= 400 && PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] <= 599) dtext = "3 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] >= 600 && PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] <= 799) dtext = "4 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pDesertSkill] >= 800) dtext = "5 Уровень";
// Shotgun
if(PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] >= 0 && PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] <= 199) shtext = "1 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] >= 200 && PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] <= 399) shtext = "2 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] >= 400 && PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] <= 599) shtext = "3 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] >= 600 && PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] <= 799) shtext = "4 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pShotgSkill] >= 800) shtext = "5 Уровень";
// MP5
if(PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] >= 0 && PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] <= 199) smtext = "1 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] >= 200 && PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] <= 399) smtext = "2 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] >= 400 && PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] <= 599) smtext = "3 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] >= 600 && PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] <= 799) smtext = "4 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pSmgSkill] >= 800) smtext = "5 Уровень";
// AK-47
if(PlayerInfo[playerid][pAkSkill] >= 0 && PlayerInfo[playerid][pAkSkill] <= 199) sktext = "1 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pAkSkill] >= 200 && PlayerInfo[playerid][pAkSkill] <= 399) sktext = "2 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pAkSkill] >= 400 && PlayerInfo[playerid][pAkSkill] <= 599) sktext = "3 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pAkSkill] >= 600 && PlayerInfo[playerid][pAkSkill] <= 799) sktext = "4 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pAkSkill] >= 800) sktext = "5 Уровень"; }
// M4
if(PlayerInfo[playerid][pM4Skill] >= 0 && PlayerInfo[playerid][pM4Skill] <= 199) s4text = "1 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pM4Skill] >= 200 && PlayerInfo[playerid][pM4Skill] <= 399) s4text = "2 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pM4Skill] >= 400 && PlayerInfo[playerid][pM4Skill] <= 599) s4text = "3 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pM4Skill] >= 600 && PlayerInfo[playerid][pM4Skill] <= 799) s4text = "4 Уровень";
else if(PlayerInfo[playerid][pM4Skill] >= 800) s4text = "5 Уровень";
format(string, sizeof(string), "Colt Skill:[%s]\nSilenced Skill:[%s]\nDeagle Skill:[%s]\nShotgun Skill:[%s]\nMP5 Skill:[%s]\nM4 Skill:[%s]\nAK-47 Skill:[%s]", ptext, stext, dtext, shtext, smtext, sktext, s4text);
ShowPlayerDialog(playerid, REGISTER_DIALOG14, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Gun's Skill", string, "ENTER", "CANCEL");
}
return 1;
}

if(strcmp(cmd, "/setweapskill", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Используй: /setweapskill [playerid/PartOfName] [weapon] [amount]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "| 1 Colt45 | 2 Silenced | 3 Deagle | 4 Shotgun");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "| 5 MP5 | 6 AK47 | 7 M4");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Используй: /setweapskill [playerid/PartOfName] [weapon] [amount]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "| 1 Colt45 | 2 Silenced | 3 Deagle | 4 Shotgun");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "| 5 MP5 | 6 AK47 | 7 M4");
return 1;
}
new weapon;
weapon = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Используй: /setweapskill [playerid/PartOfName] [weapon] [amount]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "| 1 Colt45 | 2 Silenced | 3 Deagle | 4 Shotgun");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "| 5 MP5 | 6 AK47 | 7 M4");
return 1;
}
new amount;
amount = strval(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
{
switch (weapon)
{
case 1:
{
if(amount < 0 || amount > 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Skill не больше 1000, и не меньше 0!");
PlayerInfo[giveplayerid][pColtSkill] = amount;
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_PISTOL, amount);
format(string, sizeof(string), "Colt45 Skill у игрока теперь %d.", amount);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
SetPlayerSkills(giveplayerid);
}
case 2:
{
if(amount < 0 || amount > 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Skill не больше 1000, и не меньше 0!");
PlayerInfo[giveplayerid][pSilenSkill] = amount;
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED, amount);
format(string, sizeof(string), "Silenced Skill у игрока теперь %d.", amount);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
SetPlayerSkills(giveplayerid);
}
case 3:
{
if(amount < 0 || amount > 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Skill не больше 1000, и не меньше 0!");
PlayerInfo[giveplayerid][pDesertSkill] = amount;
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE, amount);
format(string, sizeof(string), "Deagle Skill у игрока теперь %d.", amount);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
SetPlayerSkills(giveplayerid);
}
case 4:
{
if(amount < 0 || amount > 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Skill не больше 1000, и не меньше 0!");
PlayerInfo[giveplayerid][pShotgSkill] = amount;
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_SHOTGUN, amount);
format(string, sizeof(string), "Shotgun Skill у игрока теперь %d.", amount);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
SetPlayerSkills(giveplayerid);
}
case 5:
{
if(amount < 0 || amount > 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Skill не больше 1000, и не меньше 0!");
PlayerInfo[giveplayerid][pSmgSkill] = amount;
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_MP5, amount);
format(string, sizeof(string), "MP5 Skill у игрока теперь %d.", amount);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
SetPlayerSkills(giveplayerid);
}
case 6:
{
if(amount < 0 || amount > 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Skill не больше 1000, и не меньше 0!");
PlayerInfo[giveplayerid][pAkSkill] = amount;
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_AK47, amount);
format(string, sizeof(string), "AK47 Skill у игрока теперь %d.", amount);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
SetPlayerSkills(giveplayerid);
}
case 7:
{
if(amount < 0 || amount > 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Skill не больше 1000, и не меньше 0!");
PlayerInfo[giveplayerid][pM4Skill] = amount;
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_M4, amount);
format(string, sizeof(string), "M4A4 Skill у игрока теперь %d.", amount);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
SetPlayerSkills(giveplayerid);
}
default: SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Невозможное значение!");
}
}
else SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Ты не можешь использовать эту команду!");
}
}
}
return 1;
}

// SetPlayerSkills
forward SetPlayerSkills(playerid);
public SetPlayerSkills(playerid)
{
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_PISTOL, PlayerInfo[playerid][pColtSkill]);
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED, PlayerInfo[playerid][pSilenSkill]);
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE, PlayerInfo[playerid][pDesertSkill]);
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_SHOTGUN, PlayerInfo[playerid][pShotgSkill]);
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_MP5, PlayerInfo[playerid][pSmgSkill]);
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_AK47, PlayerInfo[playerid][pAkSkill]);
SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_M4, PlayerInfo[playerid][pM4Skill]);
return 1;
}

// OnPlayerLogin
SetPlayerSkills(playerid);

// GalaxY-Team
[/pwn]

Удачи ;)




Сообщение отредактировал Drago_Jeka - Воскресенье, 25.04.2010, 21:01
KrambabylДата: Воскресенье, 25.04.2010, 20:55 | Сообщение # 2
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 0
Город: Солигорск
Репутация: -40
Замечания: 0%
Статус:
Класс! yes проверим
AwmДата: Воскресенье, 25.04.2010, 21:27 | Сообщение # 3
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус:
Прикольно, я тоже уже давно задумал такое реализовать, вот только прокачка по другому crazy
плюсу заработал полюбэ :)




"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
RockmanДата: Воскресенье, 25.04.2010, 21:29 | Сообщение # 4
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус:
Drago_Jeka, хорошая работа.
Fus1Дата: Воскресенье, 25.04.2010, 21:40 | Сообщение # 5
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус:
М... прикольно :) , по любому "+"
Vlad_MazaevДата: Воскресенье, 25.04.2010, 22:36 | Сообщение # 6
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Награды: 0
Город: tula
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
Хорошая работа =) молодец жаль + немогу поставить
adidas--007Дата: Понедельник, 26.04.2010, 15:52 | Сообщение # 7
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Награды: 1
Город: Не важно
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
у меня чё то когда я команду вписываю ошибки выходит
Drago_JekaДата: Понедельник, 26.04.2010, 16:30 | Сообщение # 8
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 754
Награды: 41
Город: Где-то там...
Замечания: 0%
Статус:
ошибки в студию :)

[pwn]20 символов[/pwn]


adidas--007Дата: Понедельник, 26.04.2010, 17:17 | Сообщение # 9
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Награды: 1
Город: Не важно
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Да не не такая ошибка как подумали , ошибка выскакивает посреди экрана , и можно только нажать Ок или Отмена
themrsnkДата: Пятница, 28.05.2010, 10:39 | Сообщение # 10
themrsnk
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус:
adidas--007, аналогично.

/*-------------------------*/

Исправил :)


[INC]
vehicle_fun (0.3c only)
[GM]
tRPG (0.3c only)
[ADDON]
Samp spamer
colorgen


Сообщение отредактировал [SNK] - Пятница, 28.05.2010, 11:01
MorozzzkoДата: Пятница, 28.05.2010, 12:32 | Сообщение # 11
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус:
ууу. код ужасен.


Главный программист в Malefic Entertainment.
t10neДата: Пятница, 28.05.2010, 16:26 | Сообщение # 12
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Награды: 1
Город: Киров
Репутация: 21
Замечания: 60%
Статус:
Morozzzko, +1
Полезно, но только новичкам.



> # Делаю сайты и ucp для серверов са-мп и мта - дорого и грамотно
> # Работа с модами не gf - дорого и качественно
> # Перевод не gf модов - дорого и красиво
оплата Яндекс-валютой и только!
ONIXSДата: Пятница, 28.05.2010, 17:43 | Сообщение # 13
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 127
Награды: 2
Город: Moskow city
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус:
Code
// OnPlayerUpdate (В паблик сохранения короче) <img rel="usm" src="http://www.samp-rus.com/Smiles_for_forum/1.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)">
format(var, 64, "PistolSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pColtSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "SilencedSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSilenSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "DesertSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDesertSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "ShotgunSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pShotgSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "SMGSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSmgSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "AK47Skill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAkSkill]);fwrite(hFile, var);
format(var, 64, "M4Skill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pM4Skill]);fwrite(hFile, var);

За сохранение в OnPlayerUpdate надо как минимум руки отрывать

Drago_JekaДата: Пятница, 28.05.2010, 21:00 | Сообщение # 14
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 754
Награды: 41
Город: Где-то там...
Замечания: 0%
Статус:
ONIXS, открой стандартный мод и глянь какой там паблик ;) и написано же "(В паблик сохранения короче)"


ZiGGiДата: Пятница, 28.05.2010, 21:46 | Сообщение # 15
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус:
ужасно паршиво:)


Бложе
[indent]Мой блог
Уроки по Pawn
[/indent]

Open-GTO
[indent]Блог разработчиков
GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO
Сборки мода с сервером тут
[/indent]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua