 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив] Вопрос | Ответ [3]
| |
| Pustik | Дата: Пятница, 11.02.2011, 23:09 | Сообщение # 8971 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1669
Награды: 129
Город: Кривой Рог
Репутация: 939
Замечания: 60%
Статус: 
| Господа, анимацию падения не подскажете?
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Пятница, 11.02.2011, 23:14 | Сообщение # 8972 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| Pustik, я не перебрал все анимации, так что мог только ссыль на вики дать где все анимации)
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Пятница, 11.02.2011, 23:15 | Сообщение # 8973 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| M:\K1lJy\GTASERVER\InterPlayGFSC\gamemodes\gfsc.pwn(5029) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerUpdate" Что за бред?
|
| |
|
|
| Makson4ik | Дата: Пятница, 11.02.2011, 23:17 | Сообщение # 8974 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Зеленоград
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Проблемка с воротами. Задумка сделать так, чтобы все ворота открывались одной командой, например /opengate или /og, условие открытия ворот зависит рядом игрок с ними или нет. Идею вроде бы реализовал, но те ворота которые стоят вначале нормально работают, а которые после пишет, что далеко от ворот. В чем может быть проблема? Code if (strcmp(cmdtext, "/opengate", true) == 0 || strcmp(cmdtext, "/og", true) == 0) { //====ворота админ дома if(PlayerToPoint(10,playerid,321.0849,-1187.9668,76.4667)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { MoveObject(maksgate, 321.30130004883, -1188.4851074219, 70.283592224121, 4); SetTimer("CloseMaksGate", 8000, 0); SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"* Ворота в дом Makson4ika открыты!"); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вам запрещено находиться на данной территории! -_-"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Слишком далеко от ворот!"); return 1; } //====ворота ВОЯК if(PlayerToPoint(15,playerid,344.5818,1797.6963,18.3894)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { MoveObject(armgate, 337.07653808594, 1792.3397216797, 18.222513198853, 4); MoveObject(armgate2, 352.51223754883, 1803.5570068359, 18.27264213562, 4); SetTimer("ArmCloseGate", 8000, 0); SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"* Ворота открыты!"); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вы не законник! -_-"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Слишком далеко от ворот!"); return 1; } //====ворота вояк маленькие if(PlayerToPoint(10,playerid,97.2127,1920.7365,18.1569)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { MoveObject(armgate3, 96.773506164551, 1927.1292236328, 21.057445526123, 4); SetTimer("ArmCloseGate", 8000, 0); SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"* Ворота открыты!"); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вы не законник! -_-"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Слишком далеко от ворот!"); return 1; } //====ворота сапд if(PlayerToPoint(10,playerid,1587.8059,-1637.7239,13.4089)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { MoveObject(copsgate, 1598.0882568359, -1638.4656982422, 15.213775634766, 4); SetTimer("copgateTimer", 8000, 0); SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"* Ворота открыты, проезжайте!"); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вы не законник! -_-"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Слишком далеко от ворот!"); return 1; } }
BezBash GF Server в разработке... Official page: http://BezBash.Net.Ru
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Пятница, 11.02.2011, 23:28 | Сообщение # 8975 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| -KloUn, у тебя 2 раза объявлена переменная "OnPlayerUpdate", в той строке удали new OnPlayerUpdate, только я не уверен Обычно варнинг а не ерор.
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Пятница, 11.02.2011, 23:30 | Сообщение # 8976 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| public OnPlayerUpdate(playerid) { //5029 та самая строчка new i = playerid; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { if(bool:R_Vehicle[playerid] == VehicleSpeed_2) { static UpdateSpeed_R[MAX_PLAYERS]; if(UpdateSpeed_R[playerid] >= VehicleSpeed_B) { new string[64]; format(string, sizeof(string), "Fuel:"); TextDrawSetString(Speedometer_R[playerid], string); new VID = GetPlayerVehicleID(playerid); format(string, sizeof(string), "%d", Gas[VID]); TextDrawSetString(Vehfuel[playerid], string); format(string, sizeof(string), "KM/H:"); TextDrawSetString(Text:KMH[playerid], string); format(string, sizeof(string), "%d", GetPlayerSpeed(playerid)); TextDrawSetString(VehicleSpeed[playerid], string); UpdateSpeed_R[playerid] = VehicleSpeed_A; return 1; } else UpdateSpeed_R[playerid] ++; } }
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Пятница, 11.02.2011, 23:33 | Сообщение # 8977 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| а у тебя паблика не 2 случаем?
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Пятница, 11.02.2011, 23:37 | Сообщение # 8978 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| только public OnPlayerUpdate(playerid) и public OnPlayerUpdate_GF(playerid) Помогите + и награда с меня
|
| |
|
|
| Flazy_Fad | Дата: Суббота, 12.02.2011, 00:40 | Сообщение # 8979 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Кривой Рог
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот нашел хорошую идею по захвату територий : http://www.samp-rus.com/forum/17-14454-1 подскажите пожалусто как зделать так чтобы написал бандит /capture и нападал на територию. А то стандартно в етом мануале надо убить 2 бандитов 
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Суббота, 12.02.2011, 00:49 | Сообщение # 8980 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| ЗА + и награду! ПОдскажите что за эррор, M:\K1lJy\GTASERVER\InterPlayGFSC\gamemodes\gfsc.pwn(5029) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerUpdate" В моде public OnPlayerUpdate и public OnPlayerUpdate_GF Code public OnPlayerUpdate(playerid) {//5029 ругаеться сюда new i = playerid; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { if(bool:R_Vehicle[playerid] == VehicleSpeed_2) { static UpdateSpeed_R[MAX_PLAYERS]; if(UpdateSpeed_R[playerid] >= VehicleSpeed_B) { new string[64]; format(string, sizeof(string), "Fuel:"); TextDrawSetString(Speedometer_R[playerid], string);
new VID = GetPlayerVehicleID(playerid); format(string, sizeof(string), "%d", Gas[VID]); TextDrawSetString(Vehfuel[playerid], string); format(string, sizeof(string), "KM/H:"); TextDrawSetString(Text:KMH[playerid], string);
format(string, sizeof(string), "%d", GetPlayerSpeed(playerid)); TextDrawSetString(VehicleSpeed[playerid], string); UpdateSpeed_R[playerid] = VehicleSpeed_A; return 1; } else UpdateSpeed_R[playerid] ++; } }
|
| |
|
|
| LiOn4uk | Дата: Суббота, 12.02.2011, 00:51 | Сообщение # 8981 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 525
Награды: 12
Город: Beautiful City
Репутация: 688
Замечания: 0%
Статус: 
| -KloUn, Этот еррор означает что уже используеться OnPlayerUpdate Одно снеси. error 021: symbol already defined: %s" - символ уже определён (дважды встречается new одного и того же символа);
лол.
Сообщение отредактировал LiOn4uk - Суббота, 12.02.2011, 00:52 |
| |
|
|
| buduzloj | Дата: Суббота, 12.02.2011, 04:13 | Сообщение # 8982 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 221
Награды: 2
Город: типо даугавпилс
Репутация: 19
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (Flazy_Fad) Вот нашел хорошую идею по захвату територий : http://www.samp-rus.com/forum/17-14454-1 подскажите пожалусто как зделать так чтобы написал бандит /capture и нападал на територию. А то стандартно в етом мануале надо убить 2 бандитов там в комментах расказывают как...
|
| |
|
|
| Flazy_Fad | Дата: Суббота, 12.02.2011, 07:41 | Сообщение # 8983 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Кривой Рог
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| -KloUn, у меня не та група,но будет нормальная я поставлю
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Суббота, 12.02.2011, 07:56 | Сообщение # 8984 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| -KloUn, скобка ничего плохого не делает, только из-за паблика орёт, а форвардов сколько?
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| Flazy_Fad | Дата: Суббота, 12.02.2011, 07:57 | Сообщение # 8985 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Кривой Рог
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот нашел хорошую идею по захвату територий : http://www.samp-rus.com/forum/17-14454-1 подскажите пожалусто как зделать так чтобы написал бандит /capture и нападал на територию. А то стандартно в етом мануале надо убить 2 бандитов
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|