 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив] Вопрос | Ответ [3]
| |
| -KloUn | Дата: Суббота, 12.02.2011, 10:33 | Сообщение # 8986 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| Удалил вемь паблик вроде с компилился.... Добавлено (12.02.2011, 10:33) --------------------------------------------- Почему когда человека с розыском убивает не КОП он тоже садиться в тюрму! Code public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; new string[256]; //new dmessage[128]; //new deathreason[20]; new playercash; new victimteam; new Float:px,Float:py,Float:pz; new killerteam; R_Vehicle[playerid] = VehicleSpeed_1; victimteam = gTeam[playerid]; killerteam = gTeam[killerid]; gPlayerSpawned[playerid] = 0; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255; GetPlayerPos(playerid, px, py, pz); if(killerid != 255) { if(GetPlayerState(killerid) == 2) { GetPlayerName(killerid,string,MAX_PLAYER_NAME); format(string, sizeof(string), "%s êèêíóò ñ ñåðâåðà, ïðè÷èíà: DriveBy",string); SendClientMessageToAll(0xAA3333AA, string); Kick(killerid); SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW, "Óáèéñòâî èç àâòî ñòðîãî çàïðåùåí íà ñåðâåð âû ìîæèòå ïîëó÷èòü âàðí."); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)//Ñäåñü ó òåáÿ ìîæåò äðóãàÿ ïðîâåðêà íà ðîçûñê. { if(IsPlayerConnected(killerid)) { if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid)) { PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"*Âàñ ïîñàäèëè â òþðüìó."); SendClientMessage(killerid, COLOR_YELLOW,"*Âû ïîñàäèëè ïðåñòóïíèêà...."); PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedLevel[playerid])*(600); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, 264.6288,77.5742,1001.0391); } } }
if(reason == 38) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { GetPlayerName(killerid,string,MAX_PLAYER_NAME); format(string, sizeof(string), "%s çàáàíåí, ïðè÷èíà: Minigun using",string); SendClientMessageToAll(0xAA3333AA, string); Ban(killerid); } } if (gPlayerCheckpointStatus[playerid] > 4 && gPlayerCheckpointStatus[playerid] < 11) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_NONE; } new caller = Mobile[playerid]; if(caller != 255) { if(caller < 255) { SendClientMessage(caller, COLOR_GRAD2, "Ýòà ëèíèÿ îòêëþ÷èíà."); CellTime[caller] = 0; CellTime[playerid] = 0; Mobile[caller] = 255; } Mobile[playerid] = 255; CellTime[playerid] = 0; } ClearCrime(playerid); if(PlayerPaintballing[playerid] != 0) { PlayerPaintballKills[killerid] ++; if(PlayerPaintballKills[killerid] > PaintballWinnerKills) { new killer[MAX_PLAYER_NAME]; PaintballWinner = killerid; PaintballWinnerKills = PlayerPaintballKills[killerid]; GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerPaintballing[i] != 0) { format(string, sizeof(string), "* %s íàõîäèòñÿ â ðîçûñêå êàê ìàíüÿê-íàñèëüíèê ñ %d óáèéñòâàìè.",killer,PaintballWinnerKills); SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string); } } } } return 1; } if(GettingCK[playerid] < 999 || OnCK[playerid] < 999) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { if(GettingCK[killerid] < 999 || OnCK[playerid] < 999) { new killer[MAX_PLAYER_NAME]; new dier[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, dier, sizeof(dier)); GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer)); format(string, sizeof(string), "* %s Âûïîëíèë óáèéñòâî íà âàñ, âû íå ìîæåòå áîëüøå èãðàòü ñ ýòèì ÷åëîâåêîì.",killer); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string); format(string, sizeof(string), "** %s ×åë óáèë %s **",killer,dier); CKLog(string); PlayerInfo[playerid][pCK] = 1; if(GettingCK[playerid] < 999) { GettingCK[playerid] = 999; } else if(OnCK[playerid] < 999) { OnCK[playerid] = 999; } if(GettingCK[killerid] < 999) { GettingCK[killerid] = 999; } else if(OnCK[killerid] < 999) { OnCK[killerid] = 999; } KickPlayer[playerid] = 1; } }........................................
|
| |
|
|
| Pustik | Дата: Суббота, 12.02.2011, 11:16 | Сообщение # 8987 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1669
Награды: 129
Город: Кривой Рог
Репутация: 939
Замечания: 60%
Статус: 
| if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid)) - вот тут меня от какой фраки после смерти со звездами будет садится!
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Суббота, 12.02.2011, 11:17 | Сообщение # 8988 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| и почему-то мне в банке пишет что я не в банке вот проверка - if(PlayerInfo[playerid][pLocal] != 103) Как понять local 103 Добавлено (12.02.2011, 11:17) --------------------------------------------- Так у меня тоже такиеже ффраки стоят....
|
| |
|
|
| Pustik | Дата: Суббота, 12.02.2011, 11:27 | Сообщение # 8989 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1669
Награды: 129
Город: Кривой Рог
Репутация: 939
Замечания: 60%
Статус: 
| -KloUn, место локалки поставь координады банка! Внутри! if(PlayerToPoint .....
|
| |
|
|
| oleg_tarantula | Дата: Суббота, 12.02.2011, 11:32 | Сообщение # 8990 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 345
Награды: 5
Город: -
Репутация: 118
Замечания: 60%
Статус: 
| http://radikal.ua/data/upload/c2184/4fa6c/01485d8a50.png как сделать такой выбор скина?
|
| |
|
|
| -KloUn | Дата: Суббота, 12.02.2011, 12:22 | Сообщение # 8991 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 5
Замечания: 60%
Статус: 
| Поставил.... Эрроры скинь точную строчку, а я кординаты сменю с меня + Добавлено (12.02.2011, 12:22) --------------------------------------------- Почему я всё вставил захожу за банду и пишет вы не диллер! Code if(strcmp(cmd,"/sellgun",true)==0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if (PlayerInfo[playerid][pJob] != 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==14 || PlayerInfo[playerid][pMember]==14 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==15 || PlayerInfo[playerid][pMember]==15 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==16 || PlayerInfo[playerid][pMember]==16 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==18 || PlayerInfo[playerid][pMember]==18) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы не диллер!"); return 1; } new x_weapon[256],weapon[MAX_PLAYERS],ammo[MAX_PLAYERS],price[MAX_PLAYERS]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "[Rus]WadeRP[RP]: Èñïîëüçóéòå: /sellgun [playerid/PartOfName] [weaponname]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "îðóæèå: flowers(25) sdpistol(100) eagle(150) mp5(200) shotgun(200)"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "îðóæèå: ak47(600) m4(600) rifle (600)"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { x_weapon = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(x_weapon)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "________________________________________________"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*** Ïðîäàæà Îðóæèÿ ***"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Rus]WadeRP[RP]: Èñïîëüçóéòå: /sellgun [playerid/PartOfName] [weaponname]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "îðóæèå: flowers(25) sdpistol(100) eagle(200) mp5(200) shotgun(200)"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "îðóæèå: ak47(600) m4(600) rifle(600)"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "________________________________________________"); return 1; } } //if(strcmp(x_weapon,"knife",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 99) { weapon[playerid] = 4; price[playerid] = 100; ammo[playerid] = 1; PlayerInfo[giveplayerid][pGun1] = 4; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo1] = 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Not enough Materials for that Weapon!"); return 1; } } if(strcmp(x_weapon,"sdpistol",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 99) { weapon[playerid] = 23; price[playerid] = 100; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 23; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäîñòàòî÷íî Ìàòåðèàëîâ äëÿ ýòîãî Îðóæèÿ!"); return 1; } } else if(strcmp(x_weapon,"flowers",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 24) { weapon[playerid] = 14; price[playerid] = 25; ammo[playerid] = 1; PlayerInfo[giveplayerid][pGun1] = 14; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo1] = 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäîñòàòî÷íî Ìàòåðèàëîâ äëÿ ýòîãî Îðóæèÿ!"); return 1; } } else if(strcmp(x_weapon,"eagle",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 24; price[playerid] = 150; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 24; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäîñòàòî÷íî Ìàòåðèàëîâ äëÿ ýòîãî Îðóæèÿ!"); return 1; } } else if(strcmp(x_weapon,"mp5",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 29; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 200; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 29; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 200; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäîñòàòî÷íî Ìàòåðèàëîâ äëÿ ýòîãî Îðóæèÿ!"); return 1; } } else if(strcmp(x_weapon,"shotgun",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 25; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 25; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäîñòàòî÷íî Ìàòåðèàëîâ äëÿ ýòîãî Îðóæèÿ!"); return 1; } } //else if(strcmp(x_weapon,"spas12",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 27; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 27; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Not enough Materials for that Weapon!"); return 1; } } else if(strcmp(x_weapon,"ak47",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 30; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 250; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 30; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 250; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäîñòàòî÷íî Ìàòåðèàëîâ äëÿ ýòîãî Îðóæèÿ!"); return 1; } } else if(strcmp(x_weapon,"m4",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 31; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 250; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 31; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 250; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäîñòàòî÷íî Ìàòåðèàëîâ äëÿ ýòîãî Îðóæèÿ!"); return 1; } } else if(strcmp(x_weapon,"rifle",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 33; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 33; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäîñòàòî÷íî Ìàòåðèàëîâ äëÿ ýòîãî Îðóæèÿ!"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Íåäåéñòâèòåëüíîå íàçâàíèå Îðóæèÿ!"); return 1; } if (ProxDetectorS(5.0, playerid, giveplayerid)) { if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Âû íå ìîæåòå ïðîäàòü Îðóæèå âàì íåïîñðåäñòâåííî!"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pMiserPerk] > 0) { new skill = 2 * PlayerInfo[playerid][pMiserPerk]; new mats = price[playerid] / 100; price[playerid] -= (mats)*(skill); } ConsumingMoney[playerid] = 1; GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), " Âû äàëè %s, %s ñ %d áîåïðèïàñàìè, äëÿ %d Ìàòåðèàëîâ.", giveplayer,x_weapon, ammo[playerid], price[playerid]); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string); format(string, sizeof(string), " Âû ïîëó÷èëè %s ñ %d áîåïðèïàñàìè îò %s.", x_weapon, ammo[playerid], sendername); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string); PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); format(string, sizeof(string), "* %s ñîçäàë Îðóæèå èç Ìàòåðèàëîâ, è ïåðåäàë â ðóêè %s.", sendername ,giveplayer); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); ServerGivePlayerWeapons(giveplayerid,weapon[playerid],ammo[playerid]); PlayerInfo[playerid][pMats] -= price[playerid]; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Âû ñëèøêîì äàëåêî."); return 1; } } else { format(string, sizeof(string), " %d íå àêòèâíûé èãðîê.", giveplayerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string); } } return 1; }
Сообщение отредактировал -KloUn - Суббота, 12.02.2011, 12:22 |
| |
|
|
| Pustik | Дата: Суббота, 12.02.2011, 12:51 | Сообщение # 8992 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1669
Награды: 129
Город: Кривой Рог
Репутация: 939
Замечания: 60%
Статус: 
| -KloUn, только лидер 14ой фраки может. Добавляй свои. Там где пЛеадер
|
| |
|
|
| Pustik | Дата: Суббота, 12.02.2011, 13:01 | Сообщение # 8993 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1669
Награды: 129
Город: Кривой Рог
Репутация: 939
Замечания: 60%
Статус: 
| -KloUn, if(PlayerToPoint(8.0,playerid, 2309.1941, -8.5127, 26.7422))
|
| |
|
|
| Flazy_Fad | Дата: Суббота, 12.02.2011, 13:11 | Сообщение # 8994 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Кривой Рог
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| http://radikal.ua/data/upload/c2184/4fa6c/01485d8a50.png как сделать такой выбор скина?Добавлено (12.02.2011, 13:11) --------------------------------------------- Как зделать фракцию СФПД,ЛВПД. Если есть мануал как для нуба сылку плз
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Суббота, 12.02.2011, 13:15 | Сообщение # 8995 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| -KloUn, Quote (-KloUn) PlayerInfo[playerid][pJob] != 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==14 || PlayerInfo[playerid][pMember]==14 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==15 || PlayerInfo[playerid][pMember]==15 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==16 || PlayerInfo[playerid][pMember]==16 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==18 || PlayerInfo[playerid][pMember]==18 Если присмотреться то лидеры и участники 14, 15, 16, 17, 18 фракций не могут работать, завместо этой строки просто пропиши Code if (PlayerInfo[playerid][pJob] != 9) oleg_tarantula, ты не знаешь как координаты собрать, или как менюшку сделать, или как поставит эти самые координаты?Добавлено (12.02.2011, 13:15) --------------------------------------------- Flazy_Fad, в этом разделе есть гайд по созданию фракции.
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| [eL]_Fenix_ | Дата: Суббота, 12.02.2011, 13:18 | Сообщение # 8996 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Город: Челябинск
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| Дайте пожалуйста сылку на тему или выложите скрипт таймер в /ooc(общий чат) чтоб писали раз в минуту
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Суббота, 12.02.2011, 13:21 | Сообщение # 8997 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| [eL]_Fenix_, эмм т.е. как /ad в ооц можно было только раз в минуту писать?
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| [eL]_Fenix_ | Дата: Суббота, 12.02.2011, 13:23 | Сообщение # 8998 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Город: Челябинск
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| Да такой же [bgcolor=red]20 символов[/bgcolor]
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Суббота, 12.02.2011, 14:05 | Сообщение # 8999 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| [eL]_Fenix_, в ad используеться Code { SetTimer("AddsOn", addtimer, 0); adds = 0; } т.е. задаёшь new oocds = 1 в самом вверху так же в самом вверху ставишь forward oocOn(); ну и соответственно паблик Code public oocOn() { oocds=1; return 1; } так в команде /o дописваешь проверку Code if ((!oocds) && (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 2000)) после чего не мешало бы выезд собщения сделать Code { format(string, sizeof(string), " Попытайтесь попозже, %d секунд до пнаписания букав !", (addtimer/1000)); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string); return 1;
} ну и после отправки сообщения проверка Code if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) { SetTimer("oocOn", addtimer, 0); oocds = 0; } Думаю у тебя в верху есть Code new addtimer = 60000; Добавлено (12.02.2011, 14:05) --------------------------------------------- недочёт данного метода, что всегда будет писать что осталось 60 секунд до нового сообщения?
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| Flazy_Fad | Дата: Суббота, 12.02.2011, 15:35 | Сообщение # 9000 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Кривой Рог
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Мне нужно зделать на корабле армии в СФ,буковку "I" и когда на нее заходиш то написано вы взяли 500 материалов ,и потом можеш делать /sellgun оружие если есть 500 материалов.1 оружие = 100 патронов , = 500 материалов Добавлено (12.02.2011, 15:35) --------------------------------------------- Если незнаете как так зделать хоть скажите как зделать : Чтобы в определеном месте была буква I и если на нее заходиш,то получаеш оружие
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|