01:55
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 2 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 6
  • 7
  • »
Модератор форума: Alcoholik  
Работа Дальнобойщиком [manual]
FiLEДата: Понедельник, 30.08.2010, 14:48 | Сообщение # 16
Группа: Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус:
EnErGiZeR, раньше ковырялся в PHP :D



ВнедорожникДата: Понедельник, 30.08.2010, 21:24 | Сообщение # 17
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус:
Вы что все устарели зачем дроп кар,
Если можно сделать в новом стиле по рп, в жизни же небывает приехал на место назначения и прецеп исчез.

Ведь можно сделать так приезжаеш на чекпоинт водиш команду, и топливо из канистры заливается в подземный бак бинзоколонок.

И потом едите сдавать прицеп или за новой партией бензина.

с этим этимже прицепом




Используем Notepad++ вместо Pawno
SandBox RPG on the developing
setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )


Сообщение отредактировал Внедорожник - Понедельник, 30.08.2010, 21:25
DiSEДата: Понедельник, 30.08.2010, 21:45 | Сообщение # 18
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус:
Можно и так, но можно и так crazy
FiLEДата: Понедельник, 30.08.2010, 21:47 | Сообщение # 19
Группа: Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус:
Внедорожник, согласен с тобой, но захотелось просто сделать простую ненапрягающую систему. В моём 13-ом посте этой темы изложена реализация сего чуда в стиле РП



FiLEДата: Вторник, 31.08.2010, 13:46 | Сообщение # 20
Группа: Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус:
По просьбе одного человека сделал небольшую простую модификацию заправки.
А именно, система определяет модель автомобиля и визуально показывает каким типом бензина заправлена машина.
Цена на каждый тип топлива настраивается непосредственно в модификации.

Установка:

1. Ищем

Code

Gas[VID] += FillUp;

И ниже комментируем (или удаляем) строки
Code

       FillUp = FillUp * SBizzInfo[3][sbEntranceCost];
          format(string,sizeof(string),"* Вы заправились на сумму: $%d.",FillUp);

И вместо них вставляем
Code

       if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 400 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 401)
          {
             FillUp = FillUp * (SBizzInfo[3][sbEntranceCost] + 4);
          format(string,sizeof(string),"* Вы заправились бензином АИ-98 на сумму: $%d.",FillUp);
          }
       else if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 402 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 403)
          {
             FillUp = FillUp * (SBizzInfo[3][sbEntranceCost] + 3);
          format(string,sizeof(string),"* Вы заправились бензином АИ-95 на сумму: $%d.",FillUp);
          }
       else if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 404 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 405)
          {
             FillUp = FillUp * (SBizzInfo[3][sbEntranceCost] + 2);
          format(string,sizeof(string),"* Вы заправились бензином АИ-92 на сумму: $%d.",FillUp);
          }
       else if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 410 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 411)
          {
             FillUp = FillUp * (SBizzInfo[3][sbEntranceCost] + 1);
          format(string,sizeof(string),"* Вы заправились бензином АИ-76/80 на сумму: $%d.",FillUp);
          }
       else
          {
             FillUp = FillUp * SBizzInfo[3][sbEntranceCost];
          format(string,sizeof(string),"* Вы заправились дизельным топливом на сумму: $%d.",FillUp);
          }

Цены очень просто сделаны SBizzInfo[3][sbEntranceCost] + 1,2,3.....
Также добавьте\измените модели машин, по аналогии которые нужно заправлять каким бензином.





Сообщение отредактировал FiLE95 - Вторник, 31.08.2010, 13:47
DiSEДата: Вторник, 31.08.2010, 17:22 | Сообщение # 21
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус:
Моя просьба. Блин чувак, ты как генератор работаешь, жалко плюсы так не работают.

Добавлено (31.08.2010, 17:22)
---------------------------------------------
Скоро выложу инклуд делающий проверки на бензин. Вам не придёться мучатся, искать каждый автомобиль

AlcoholikДата: Вторник, 31.08.2010, 17:31 | Сообщение # 22
Мастер джэдай
Группа: Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
Quote
else if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 410 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i)) == 411)
{
FillUp = FillUp * (SBizzInfo[3][sbEntranceCost] + 1);
format(string,sizeof(string),"* Вы заправились бензином АИ-76/80 на сумму: $%d.",FillUp);
}

Инфернус 76 заправлять)



if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
DiSEДата: Среда, 01.09.2010, 20:48 | Сообщение # 23
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус:
К последнему посту FiLE95.
Как я и обещал, я изменил инклуд Schwan'а SCVM.
Теперь он называется SCVF(Simple Vehicle Check Fuel, знаю что бред но всё же)

Что делает данный инклуд? Он делает проверки на ID авто, тоесть вы можете не писать каждый ID автомобиля, для проверки бензина. Вы можете написать любую проверку из инклуда для проверки бензина.
Установите SCVF.inc в папку pawno/include. Потом в моде пропишите #include <SCVF>, найдите forward FillUp(); и замените forward FillUp(playerid);
Потом найдите public FillUp() и замените на public FillUp(playerid) и всё.
Функции:
IsPlayerAI95(playerid)
IsPlayerAI92(playerid)
IsPlayerAI80(playerid)
IsPlayerSolyarka(playerid)
------------------------ - Инклуд http://depositfiles.com/files/vcpqlqpnn
Если не жалко, можете плюс поставить

Добавлено (01.09.2010, 20:48)
---------------------------------------------
Люди кто ставил всё от этой темы, у вас из игры не вылетает?

DiSEДата: Среда, 08.09.2010, 08:41 | Сообщение # 24
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус:
Сможешь сделать скилл?
FiLEДата: Четверг, 09.09.2010, 00:21 | Сообщение # 25
Группа: Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус:
Quote (EnErGiZeR)
Сможешь сделать скилл?

Скилл дальнобойщика? Если его делать, то нужно к чему-то привязывать. Например к количеству бензина в трейлере. Условие: если больше скилл - тем больше можно перевозить бензина в трейлере. Или к примеру чем больше скилл - тем больше дают денег за доставленный бензин.

Вторая идея мне больше нравится. Есть ли другие идеи?
Только если выдвигаете идею, то взвесьте все плюсы и минусы.





Сообщение отредактировал FiLE95 - Четверг, 09.09.2010, 00:23
Dimaxa_DemonДата: Четверг, 09.09.2010, 01:23 | Сообщение # 26
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 134
Награды: 7
Город: Киев
Репутация: 109
Замечания: 0%
Статус:
Quote (FiLE95)
Есть ли другие идеи?

Скилл можно привязать к количеству выполненых заездов... То есть это можно будет назвать стажем а не скилом... И чем больший стаж работы тем больше дают тебе денег за доставку... И еще можно будет еще задействовать принцип если увольняешся то стаж понижается на половину ну может больше... Тогда будет смысл работать на постоянной основе...



Помогаю по Pawn|C++|PHP|Java|HTML|CSS
email - dm.savchik@ya.ru
-------
azat123Дата: Четверг, 09.09.2010, 11:35 | Сообщение # 27
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 110
Награды: 2
Город: Бирск
Репутация: -141
Замечания: 0%
Статус:
Спасибо. А кстати про скилл, поддержу Dimaxa Demon. Только если уволился, то весь скилл теряется
FiLEДата: Четверг, 09.09.2010, 14:48 | Сообщение # 28
Группа: Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус:
Весь скилл это жестоко, а так идею беру на доработку.



Wod1kДата: Четверг, 09.09.2010, 21:35 | Сообщение # 29
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Награды: 2
Город: bc
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
Работа ДАльнобойщиком [manual]
подправь названия темы

FiLEДата: Четверг, 09.09.2010, 22:06 | Сообщение # 30
Группа: Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус:
я б уже давно подправил, да не могу из за глупых (по моему мнению) ограничений, а каждый раз писать модератору заколебаешся.



  • Страница 2 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 6
  • 7
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua