 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопрос | Ответ
| |
| Make | Дата: Воскресенье, 15.07.2012, 21:17 | Сообщение # 4156 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 229
Награды: 5
Город: Новосибирск
Репутация: 16
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (Tony_Montana) По разному, хорошо что редко хоть, то обычные бизы сбиваются то Sбизы, я вот думаю, может ли такое быть что хозяин меняет имя биза использовав запрещенные символы и такая ситуация получается? Или имя слишком длинное делают, проверок на ввод у меня не стоит, либо в чем может быть причина. Если всё же в этом то какие проверки лучше поставить? Проверь все команды связанные с бизнесами. А желательно функции/комады которые отвечают и за Sbiz'ы и за Biz'ы,т.к. у тебя то следает у сбизов,то у бизов..
http://killerjo.net/ <= зайди Разработка сервера: Unlimited Space (0.3e) [RPG] [RUS/UA] Ip: 176.32.36.23:7777
|
| |
|
|
| mdavid | Дата: Воскресенье, 15.07.2012, 22:08 | Сообщение # 4157 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 135
Награды: 0
Город: Unity Station, 16
Репутация: 112
Замечания: 0%
Статус: 
| ребят, я знаю, мб вопрос и заежжаній, но ..
У меня в моде при /buybyz and /sellbiz не обновляется пикап.. только после рестарта.. помогите что делать..
Мои работы: [MAP] Pool building + Bar outside. [MAP] Well Stacked Pizza Co. [MAP] Prison [MAP] NEW Bank (beta) [Map] Zombie Apocalypse in Montgomery [4SALE] [MAP] Clucking Bell at East LS Beach [MAP] Flat # 1 [MAP] Clucking Bell in San Fierro. _ Antizombie || Выживание в мире зомби
|
| |
|
|
| Kämpfer | Дата: Воскресенье, 15.07.2012, 23:44 | Сообщение # 4158 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 114
Награды: 15
Город: /
Репутация: 163
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (mdavid) У меня в моде при /buybyz and /sellbiz не обновляется пикап.. только после рестарта.. помогите что делать.. в команды добавь удаление старого пикапа и создание нового, в чем сложность?
Гитлер капут
Можно сопротивляться вторжению армий, вторжению идей сопротивляться невозможно. ©
Оплачиваемая личная помощь, исправление и оптимизация кода, написание небольших скриптов. skype: kampfer_88
|
| |
|
|
| TextDraw | Дата: Вторник, 17.07.2012, 16:10 | Сообщение # 4159 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 155
Награды: 0
Город: Draw
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Добрый день всем! Как сделать погрузку продуктов в авто, нужен только сам код (отрывок), не полностью от начала появления пикапа на который носить продукты и т.д..., а просто строчки которые кладут груз в определённое авто если даже в нём не находится игрока. Например приехал грузовик и начал загрузку, появился пикап и т.д..., его начали грузить игроки или он сам вышел из авто и начал грузить...
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Понедельник, 06.08.2012, 17:09 | Сообщение # 4160 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| Всем здрасьте) Как сделать несколько 3д текстов, чтобы один был, например, виден только банде, а другой-всем остальным? Буду очень благодарен) Добавлено (06.08.2012, 17:09) --------------------------------------------- И можно ли еще сделать так, чтобы у всех гидр, которые я поставлю армии, реактивные движки не надо было переключать в "горизонтальный" режим полета? Ибо они стоят вертикально при спавне
|
| |
|
|
| Make | Дата: Понедельник, 06.08.2012, 18:05 | Сообщение # 4161 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 229
Награды: 5
Город: Новосибирск
Репутация: 16
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (DoKAtemar) И можно ли еще сделать так, чтобы у всех гидр, которые я поставлю армии, реактивные движки не надо было переключать в "горизонтальный" режим полета? Ибо они стоят вертикально при спавне Вроде-бы нельзя. Quote (DoKAtemar) Всем здрасьте) Как сделать несколько 3д текстов, чтобы один был, например, виден только банде, а другой-всем остальным? Буду очень благодарен) Проверку поставь на банды, а если ты не в банде, то другой текст драв показывает.
http://killerjo.net/ <= зайди Разработка сервера: Unlimited Space (0.3e) [RPG] [RUS/UA] Ip: 176.32.36.23:7777
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Понедельник, 06.08.2012, 18:12 | Сообщение # 4162 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Make) Проверку поставь на банды, а если ты не в банде, то другой текст драв показывает. в том то и дело, поставил, но все равно не работает, 2 надписи друг на друге в одном месте
|
| |
|
|
| Exclus1ve | Дата: Вторник, 07.08.2012, 17:07 | Сообщение # 4163 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 141
Награды: 4
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 330
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (Make) Проверку поставь на банды, а если ты не в банде, то другой текст драв показывает.
Текстдрав и 3D текст разные вещи.
node.js
Сообщение отредактировал Exclus1ve - Среда, 08.08.2012, 17:24 |
| |
|
|
| taler | Дата: Вторник, 07.08.2012, 19:50 | Сообщение # 4164 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 152
Награды: 1
Город: 13
Репутация: 121
Замечания: 40%
Статус: 
| Code stock bool:SpawnGang3dText(playerid, Float:PosX, Float:PosY, Float: PosZ, Num, text1[], text2[], radius, color) // Функцию SpawnPlayer3dText нужно задействовать только после логина игрока или когда переменные PlayerInfo (GF) получили свои значения, зависит от вашего мода. { //Float:PosX, Float:PosY, Float: PosZ - Переменные координат, Num - номер вашей банды, text1[] - текст для банды, text2[] - текст для всех остальных, color - цвет, radius - расстояние на котором будет виден текст if(PlayerInfo[playerid][pFMember]==Num) { CreatePlayer3DTextLabel(playerid,text1,color,PosX,PosY,PosZ,radius); //Виден тем, кто в банде, PlayerInfo[playerid][pFMember] - переменная банды, у вас может быть другая, я не знаю } else { CreatePlayer3DTextLabel(playerid,text2,color,PosX,PosY,PosZ,radius); // Будет видно всем остальным } return true; }
Ыыыы
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Среда, 08.08.2012, 17:12 | Сообщение # 4165 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| taler, спасибо, сейчас попробую) diamond эт ведь тот же гф, только чуть измененный?)
|
| |
|
|
| Surkov | Дата: Среда, 08.08.2012, 17:57 | Сообщение # 4166 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: NSK
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote diamond эт ведь тот же гф, только чуть измененный?) Да, основа GF
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Среда, 08.08.2012, 18:57 | Сообщение # 4167 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| Surkov, я так и думал) спасибо
|
| |
|
|
| Surkov | Дата: Среда, 08.08.2012, 19:37 | Сообщение # 4168 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: NSK
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус: 
| [off]Давай + в репу :)[/off]
|
| |
|
|
| McSeT | Дата: Понедельник, 13.08.2012, 15:47 | Сообщение # 4169 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 141
Награды: 0
Город: Где?
Репутация: -11
Замечания: 20%
Статус: 
| Я хочу сделать типа если человек умерает то он попадает на эту кординату 485.2119,152.3328,1062.9661 , то есть там например человек стоит по этой кординате то он занята, а если второй умерает то что бы он на эту же кординату не попадался то попадался например на 502.5698,124.6658,2065.5062, а если 1 кордината освободилась, то если кто нибудь умрет то он попадал на первую кординату, т.к она свободная стала
|
| |
|
|
| Tony_Montana | Дата: Вторник, 14.08.2012, 01:01 | Сообщение # 4170 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| подскажите как сделать функцию чтобы узнавать в каком квадрате находится нужный мне бинзес
например у человека такая функция if(PlayerToKvadrat(playerid,822.020751,-1141.960815,958.020751,-1061.960815)
stock PlayerToKvadrat(playerid,Float:min_x,Float:min_y,Float:max_x,Float:max_y) { new Float:xxp,Float:yyp,Float:zzp; GetPlayerPos(playerid, xxp, yyp, zzp); if((xxp <= max_x && xxp >= min_x) && (yyp <= max_y && yyp >= min_y)) return true; return false; }
а у бизнеса как?
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|