 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопрос | Ответ
| |
| Alcoholik | Дата: Вторник, 21.08.2012, 22:33 | Сообщение # 4186 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| Дикий_Билли, Quote эта переменная с этим текстом
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Среда, 22.08.2012, 09:14 | Сообщение # 4187 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| Dreven, благодарю а с /carupgrade'ом никто не знает?Добавлено (22.08.2012, 09:14) --------------------------------------------- MakS[28RuS], как вариант: если тебе нужно просто чтобы бот стоял и ничего не делал, то советую скачать MapEditor и через нее поставить бота туда, куда хочешь, а потом взять оттуда код и прописать в мод) если нужна помощь по программе-пиши в личку)
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Среда, 22.08.2012, 11:58 | Сообщение # 4188 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| Quote (DoKAtemar) У меня вот такая проблема: домашние машины после покупки (/carupgrade) не сохраняются, подскажите пожалуйста что делать. Стандартный гф? Если да, то после рестарта они меняются.
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Среда, 22.08.2012, 14:54 | Сообщение # 4189 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (RoACh) Стандартный гф? ну, не совсем) основа diamond, и после рестарта то как раз не сохраняются. Есть команда на сохранение акков, но не юзать же ее постоянно чтобы сохранять авто. Или подскажите как сделать чтобы сервер сам прописывал эту команду после того, как купят новую домашнюю тачку
|
| |
|
|
| TextDraw | Дата: Среда, 22.08.2012, 17:00 | Сообщение # 4190 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 155
Награды: 0
Город: Draw
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Почему не запускается песня?
if (strcmp(cmd, "/sing", true) == 0) { PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.pamp3.site40.net/quake/dominating.mp3"); return 1; }
вроде бы всё правильно
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Среда, 22.08.2012, 17:45 | Сообщение # 4191 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| DoKAtemar, выкладывай команду сохранения и покупки авто TextDraw, всё верно, пропиши текст какой-нибудь, типа
if (strcmp(cmd, "/sing", true) == 0) { PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://www.pamp3.site40.net/quake/dominating.mp3"); print("ok"); return 1; } Если выведется, значит должно работать. Может звук радио отключен в настройках?
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Четверг, 23.08.2012, 09:27 | Сообщение # 4192 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| RoACh, авто с авторынков то сохраняется, а к примеру когда купил я дом, прописал /carupgrade и тачка доставлена, потом вышел, перезапустил сервак и тачка с /carupgrade'a не сохранилась, стоит стандартный мопед.
|
| |
|
|
| RоACh | Дата: Четверг, 23.08.2012, 11:26 | Сообщение # 4193 |
|
Местный
Группа:
Следователи
Сообщений: 737
Награды: 14
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 3682
Замечания: 20%
Статус: 
| причем тут авторынок? это разные системы
Не бывает невыносимых людей,бывают узкие двери. ЛС не принимаю! Все ЛС сюда http://www.samp-rus.com/index/8-10438
|
| |
|
|
| iComedy | Дата: Четверг, 23.08.2012, 12:30 | Сообщение # 4194 |
|
Новенький
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Хабаровск
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: 
| DoKAtemar кинь команду /carupgrade, скажу, что исправить
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Четверг, 23.08.2012, 12:45 | Сообщение # 4195 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| iComedy, хотел в личку, не получилось) [cut noguest=вот]if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey], PlName[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, PlName, sizeof(PlName)); if (house != 255 && strcmp(PlName, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 1) { format(string,sizeof(string),"Blistacompact\nClover\nElegant\nEmperor\nGlendale\nGreenwood\nHuntley\nJester\nLandstalker\nMerit\nNebula\nSab re\nStratum\nSunrise\nTahoma\nUranus\nBus\nRancher\nСледующая страница"); ShowPlayerDialog(playerid,102,2,"Домашняя машина",string,"Заказать","Отмена"); } else return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFF, " Ваш уровень должен быть выше 1-ого, чтобы использовать эту команду! "); } else return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFF, " У вас нет домашней машины! "); } return 1; }[/cut]
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Четверг, 23.08.2012, 12:59 | Сообщение # 4196 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| DoKAtemar, обработку диалога то выложи
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| iComedy | Дата: Четверг, 23.08.2012, 13:02 | Сообщение # 4197 |
|
Новенький
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Хабаровск
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: 
| DoKAtemar, покажи мне содержимое диалога с команды: dialogid == 102
можешь заменить на готовую без диалога(стандарт): [cut noguest=public OnPlayerCommandText] Code if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if (house != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { new gunid[16]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { format(string, sizeof(string), "Èñïîëüçóéòå: /carupgrade [carname]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** CAR UPGRADES Cost $100000 ***"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string); if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Cars: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Cars: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Cars: sunrise tahoma uranus"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Donation cars: stretch elegy phoenix hotknife bandito sultan"); } SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); return 1; } if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~ìEƒOCAOìO ˆAŒACO‹", 5000, 1); return 1; } strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255); if (PlayerInfo[playerid][pMoney] > 25000) { if(strcmp(gunid, "stretch", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå âëàäåëåö VIP àêêàóíòà!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Stretch"); HouseInfo[house][hVec] = 409; } else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå âëàäåëåö VIP êêàóíòà!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Hotknife"); HouseInfo[house][hVec] = 434; } else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå âëàäåëåö VIP êêàóíòà!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Bandito"); HouseInfo[house][hVec] = 568; } else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå âëàäåëåö VIP êêàóíòà!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Sultan"); HouseInfo[house][hVec] = 560; } else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå âëàäåëåö VIP êêàóíòà!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Elegy"); HouseInfo[house][hVec] = 562; } else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå âëàäåëåö VIP êêàóíòà!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Phoenix"); HouseInfo[house][hVec] = 603; } else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Blista Compact"); HouseInfo[house][hVec] = 496; } else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Clover"); HouseInfo[house][hVec] = 542; } else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Elegant"); HouseInfo[house][hVec] = 507; } else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó A Emperor"); HouseInfo[house][hVec] = 585; } else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Glendale"); HouseInfo[house][hVec] = 466; } else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Greenwood"); HouseInfo[house][hVec] = 492; } else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Huntley"); HouseInfo[house][hVec] = 579; } else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Jester"); HouseInfo[house][hVec] = 559; } else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Landstalker"); HouseInfo[house][hVec] = 400; } else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Merit"); HouseInfo[house][hVec] = 551; } else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade:Âû çàêàçàëè ê äîìó Nebula"); HouseInfo[house][hVec] = 516; } else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Sabre"); HouseInfo[house][hVec] = 475; } else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Stratum"); HouseInfo[house][hVec] = 561; } else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Sunrise"); HouseInfo[house][hVec] = 550; } else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Tahoma"); HouseInfo[house][hVec] = 566; } else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Âû çàêàçàëè ê äîìó Uranus"); HouseInfo[house][hVec] = 558; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Íåèçâåñòíûé àâòîìîáèëü èëè àâòîìîáèëü òðåáóåò âûñîêîãî ðàíãà."); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Íîâàÿ ìàøèíà äîñòàâëåíà ê äîìó (-$100000)"); PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 100000; SBizzInfo[5][sbTill] += 100000; SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); DestroyVehicle(HouseVehicle[house]); HouseVehicle[house] = CreateVehicle(HouseInfo[house][hVec], HouseCarSpawns[house][0], HouseCarSpawns[house][1], HouseCarSpawns[house][2], HouseCarSpawns[house][3], HouseInfo[house][hVcol1], HouseInfo[house][hVcol2], -1); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Íåäîñòàòî÷íî äåíåã ($100000)"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Ó âàñ íåò äîìà"); return 1; } } return 1; } [/cut]
или на мою, на диалогах(все сразу разделено по категориям): [cut noguest=в public OnPlayerCommandText] Code if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if (house != 255 && (!strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true))) { if(SBizzInfo[5][sbProducts] < 1) return GameTextForPlayer(playerid, "~r~мEѓOCЏAЏOЌмO €AЊACO‹", 5000, 1); if (PlayerInfo[playerid][pMoney] < 25000) return SendClientMessage(playerid,-1,"Инфо: Недостаточно денег"); return ShowPlayerDialog(playerid,8000,2,"Покупка транспорта к дому","Автомобили\nМотоциклы\nVIP","Выбрать","Отмена"); } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У вас нет дома"); } return 1; } [/cut] [cut noguest=public OnDialogResponse]Code else if(dialogid == 8000) { if(!response) return true; if(IsPlayerConnected(playerid)) if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У вас нет V.I.P аккаунта."); return 1; } switch(listitem) { case 0: { strcat(string,"Bobcat\nBurrito\nYosemite\nBlista Compact\nClub\nFlash\nPhoenix\nSabre\nUranus\nStallion\nRancher\nAdmiral\nBravura\nCadrona\nClover\nEmperor\nFortune\nGlendale\nManana\nMeri t\nPrevion\nVincent\nVirgo\nWashington\nSolair\nStratum\nElegant\nEsperanto\nHuntley"); return ShowPlayerDialog(playerid,8001,2,"Инфо: Покупка Автомобиля",string,"Выбрать","Вернуться"); } case 1: { strcat(string,"BF-400\nFCR-900\nFreeway\nNRG-500\nPCJ-600\nQuad\nSanchez\nWayfarer"); return ShowPlayerDialog(playerid,8002,2,"Инфо: Покупка Мотоцикла",string,"Выбрать","Вернуться"); } case 2: { strcat(string,"Alpha\nBanshee\nBuffalo\nBullet\nCheetah\nEuros\nInfernus\nJester\nSuper GT\nTurismo\nZR-350\nComet\nSultan"); return ShowPlayerDialog(playerid,8003,2,"Дом: Покупка Автомобиля (VIP)",string,"Выбрать","Вернуться"); } } } if(dialogid == 8001) { if(!response) return ShowPlayerDialog(playerid,8000,2,"Дом: Покупка Автомобиля","Автомобили\nМотоциклы\nVIP","Выбрать","Отмена"); new h_id = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; switch(listitem) { case 0: HouseInfo[h_id][hVec] = 422; case 1: HouseInfo[h_id][hVec] = 482; case 2: HouseInfo[h_id][hVec] = 554; case 3: HouseInfo[h_id][hVec] = 496; case 4: HouseInfo[h_id][hVec] = 589; case 5: HouseInfo[h_id][hVec] = 565; case 6: HouseInfo[h_id][hVec] = 603; case 7: HouseInfo[h_id][hVec] = 475; case 8: HouseInfo[h_id][hVec] = 558; case 9: HouseInfo[h_id][hVec] = 439; case 10: HouseInfo[h_id][hVec] = 505; case 11: HouseInfo[h_id][hVec] = 445; case 12: HouseInfo[h_id][hVec] = 401; case 13: HouseInfo[h_id][hVec] = 527; case 14: HouseInfo[h_id][hVec] = 542; case 15: HouseInfo[h_id][hVec] = 585; case 16: HouseInfo[h_id][hVec] = 526; case 17: HouseInfo[h_id][hVec] = 466; case 18: HouseInfo[h_id][hVec] = 410; case 19: HouseInfo[h_id][hVec] = 551; case 20: HouseInfo[h_id][hVec] = 436; case 21: HouseInfo[h_id][hVec] = 540; case 22: HouseInfo[h_id][hVec] = 491; case 23: HouseInfo[h_id][hVec] = 421; case 24: HouseInfo[h_id][hVec] = 458; case 25: HouseInfo[h_id][hVec] = 561; case 26: HouseInfo[h_id][hVec] = 507; case 27: HouseInfo[h_id][hVec] = 419; case 28: HouseInfo[h_id][hVec] = 579; } format(string,sizeof(string),"Дом: Вы купили Автомобиль с ID %d. Спасибо за покупку! С вас $100000",HouseInfo[h_id][hVec]); SendClientMessage(playerid,-1,string); PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 100000; SBizzInfo[5][sbTill] += 100000; SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); DestroyVehicle(HouseVehicle[h_id]); HouseVehicle[h_id] = CreateVehicle(HouseInfo[h_id][hVec], HouseCarSpawns[h_id][0], HouseCarSpawns[h_id][1], HouseCarSpawns[h_id][2], HouseCarSpawns[h_id][3], HouseInfo[h_id][hVcol1], HouseInfo[h_id][hVcol2], CAR_SPAWN_TIME); } if(dialogid == 8002) { if(!response) return ShowPlayerDialog(playerid,8000,2,"Дом: Покупка Автомобиля","Автомобили\nМотоциклы\nVIP","Выбрать","Отмена"); new h_id = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; switch(listitem) { case 0: HouseInfo[h_id][hVec] = 581; case 1: HouseInfo[h_id][hVec] = 521; case 2: HouseInfo[h_id][hVec] = 463; case 3: HouseInfo[h_id][hVec] = 522; case 4: HouseInfo[h_id][hVec] = 461; case 5: HouseInfo[h_id][hVec] = 471; case 6: HouseInfo[h_id][hVec] = 468; case 7: HouseInfo[h_id][hVec] = 586; } format(string,sizeof(string),"Дом: Вы купили мотоцикл с ID %d. Спасибо за покупку! С вас $75000",HouseInfo[h_id][hVec]); SendClientMessage(playerid,-1,string); PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 75000; SBizzInfo[5][sbTill] += 75000; SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); DestroyVehicle(HouseVehicle[h_id]); HouseVehicle[h_id] = CreateVehicle(HouseInfo[h_id][hVec], HouseCarSpawns[h_id][0], HouseCarSpawns[h_id][1], HouseCarSpawns[h_id][2], HouseCarSpawns[h_id][3], HouseInfo[h_id][hVcol1], HouseInfo[h_id][hVcol2], CAR_SPAWN_TIME); } if(dialogid == 8003) { if(!response) return ShowPlayerDialog(playerid,8000,2,"Дом: Покупка Автомобиля","Автомобили\nМотоциклы\nVIP","Выбрать","Отмена"); if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) return ShowPlayerDialog(playerid,8000,2,"Дом: Покупка Автомобиля","Автомобили\nМотоциклы\nVIP","Выбрать","Отмена"); new h_id = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; switch(listitem) { case 0: HouseInfo[h_id][hVec] = 602; case 1: HouseInfo[h_id][hVec] = 429; case 2: HouseInfo[h_id][hVec] = 402; case 3: HouseInfo[h_id][hVec] = 541; case 4: HouseInfo[h_id][hVec] = 415; case 5: HouseInfo[h_id][hVec] = 587; case 6: HouseInfo[h_id][hVec] = 411; case 7: HouseInfo[h_id][hVec] = 559; case 8: HouseInfo[h_id][hVec] = 506; case 9: HouseInfo[h_id][hVec] = 451; case 10: HouseInfo[h_id][hVec] = 477; case 11: HouseInfo[h_id][hVec] = 480; case 12: HouseInfo[h_id][hVec] = 560; } format(string,sizeof(string),"Дом: Вы купили автомобиль (VIP) с ID %d. Спасибо за покупку! С вас $50000",HouseInfo[h_id][hVec]); SendClientMessage(playerid,-1,string); PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 50000; SBizzInfo[5][sbTill] += 50000; SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); DestroyVehicle(HouseVehicle[h_id]); HouseVehicle[h_id] = CreateVehicle(HouseInfo[h_id][hVec], HouseCarSpawns[h_id][0], HouseCarSpawns[h_id][1], HouseCarSpawns[h_id][2], HouseCarSpawns[h_id][3], HouseInfo[h_id][hVcol1], HouseInfo[h_id][hVcol2], CAR_SPAWN_TIME); } [/cut] не забудь поменять id диалогов 8000, 8001, 8002, 8003 (это наслучай если эти id уже используются)
Сообщение отредактировал iComedy - Четверг, 23.08.2012, 13:10 |
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Четверг, 23.08.2012, 13:08 | Сообщение # 4198 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| iComedy, там большой диалог) скорее всего твою на диалоге возьму, спасибо
|
| |
|
|
| Qenz | Дата: Пятница, 24.08.2012, 14:21 | Сообщение # 4199 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 62
Награды: 0
Город: Lityn
Репутация: 32
Замечания: 0%
Статус: 
| Где скачать чистенький гф мод? что бы я начел создавать сервер свой.. и что бы он был 0,3 е ?
|
| |
|
|
| iComedy | Дата: Пятница, 24.08.2012, 15:23 | Сообщение # 4200 |
|
Новенький
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Хабаровск
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: 
| Qenz, вот оригинал http://www.samp-rus.com/load/3-1-0-5
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|