20:39
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Alcoholik  
Вопрос | Ответ
Donny_HeyesДата: Среда, 16.03.2011, 00:02 | Сообщение # 406
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 173
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -9
Замечания: 20%
Статус:
Ребят,думаю многим эта команда пригодится .. ) Так вот : Как создать команду /hbject , тоесть "цеплять" обьекты к игроку прямо в игре./hbject ид обьекты координат координат координат . Кто нибудь сможет помочь?
InfernoДата: Среда, 16.03.2011, 00:07 | Сообщение # 407
Хостинг-провайдер
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1320
Награды: 26
Город: /root
Репутация: 320
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Donny_Heyes)
Ребят,думаю многим эта команда пригодится .. ) Так вот : Как создать команду /hbject , тоесть "цеплять" обьекты к игроку прямо в игре./hbject ид обьекты координат координат координат . Кто нибудь сможет помочь?

Возьми любой фс типо HoldGun , Glasses , Caps и измени под себя.

DiSEДата: Среда, 16.03.2011, 08:36 | Сообщение # 408
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус:
kalian97, в onplayerregiter запиши по примеру остального
Donny_HeyesДата: Среда, 16.03.2011, 10:11 | Сообщение # 409
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 173
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -9
Замечания: 20%
Статус:
Ребят,вы немного не поняли,я имею в виду что бы обьекты можно было добавлять прямо в игре.Тоесть /hbject ид игрока ид обьекта и оординаты обьекта. yes
Sh1FTДата: Среда, 16.03.2011, 14:14 | Сообщение # 410
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
всем привет, помогите с идейкой :)
как сделать команду сменить ник /changename, чтобы игрок сам себе мог изменить ник?
помогите, пожалуйста :) :)



-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
[A]Le[X]and[R]Дата: Среда, 16.03.2011, 15:21 | Сообщение # 411
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Город: Владивосток
Репутация: -8
Замечания: 0%
Статус:
Привет всем!!!
Подскажите плз как сделать чтоб набрав /carupgrade машина у дома сразу появлялась? а то у меня только после рестарта

AwmДата: Среда, 16.03.2011, 15:30 | Сообщение # 412
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус:
[A]Le[X]and[R], пользуйся функцией SetVehicleToRespawn



"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
[A]Le[X]and[R]Дата: Среда, 16.03.2011, 15:41 | Сообщение # 413
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Город: Владивосток
Репутация: -8
Замечания: 0%
Статус:
Awm, что то не получается... =(
вот код куда вставлять?
if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
if (house != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
{
new gunid[16];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
format(string, sizeof(string), "Используй: /carupgrade [название]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Каталог автомобилей. Цена:$100000 ***");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);
if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: sunrise tahoma uranus buffalo");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Мото: NRG-500 PCJ-600");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Вип-Авто: infernus elegy phoenix hotknife bandito sultan");
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");
return 1;
}
if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~r~мEѓOCЏAЏOЌмO €AЊACO‹", 5000, 1);
return 1;
}
strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000)
{
if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Infernus");
HouseInfo[house][hVec] = 411;
}
else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Hotknife");
HouseInfo[house][hVec] = 434;
}
else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Bandito");
HouseInfo[house][hVec] = 568;
}
else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sultan");
HouseInfo[house][hVec] = 560;
}
else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegy");
HouseInfo[house][hVec] = 562;
}
else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Phoenix");
HouseInfo[house][hVec] = 603;
}
else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Blista Compact");
HouseInfo[house][hVec] = 496;
}
else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Clover");
HouseInfo[house][hVec] = 542;
}
else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegant");
HouseInfo[house][hVec] = 507;
}
else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому A Emperor");
HouseInfo[house][hVec] = 585;
}
else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Glendale");
HouseInfo[house][hVec] = 466;
}
else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Greenwood");
HouseInfo[house][hVec] = 492;
}
else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Huntley");
HouseInfo[house][hVec] = 579;
}
else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Jester");
HouseInfo[house][hVec] = 559;
}
else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Landstalker");
HouseInfo[house][hVec] = 400;
}
else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Merit");
HouseInfo[house][hVec] = 551;
}
else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!:Ты заказал к дому Nebula");
HouseInfo[house][hVec] = 516;
}
else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sabre");
HouseInfo[house][hVec] = 475;
}
else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Stratum");
HouseInfo[house][hVec] = 561;
}
else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sunrise");
HouseInfo[house][hVec] = 550;
}
else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Tahoma");
HouseInfo[house][hVec] = 566;
}
else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Uranus");
HouseInfo[house][hVec] = 558;
}
else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому buffalo");
HouseInfo[house][hVec] = 402;
}
else if(strcmp(gunid, "NRG-500", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому NRG-500");
HouseInfo[house][hVec] = 522;
}
else if(strcmp(gunid, "PCJ-600", true, strlen(gunid)) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому PCJ-600");
HouseInfo[house][hVec] = 461;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Нет такого транспорта");
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Новая машина будет доставлена через 24 часа -$100000");
OnPropUpdate();
GivePlayerMoney(playerid,-100000);
SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
ExtortionSBiz(5, 100000);
SBizzInfo[5][sbProducts]--;
PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет таких денег");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет дома");
return 1;
}
}
return 1;
}

nikitko95Дата: Среда, 16.03.2011, 15:43 | Сообщение # 414
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Город: Чернигов
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Как можно сделать меркеры на карте (Esc - Карта)
чтоб игрок мог видеть их всегда.

AlcoholikДата: Среда, 16.03.2011, 16:05 | Сообщение # 415
Мастер джэдай
Группа: Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
[A]Le[X]and[R],
Code
if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0)  
{  
if(IsPlayerConnected(playerid))  
{  
new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];  
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));  
if (house != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)  
{  
new gunid[16];  
tmp = strtok(cmdtext, idx);  
if(!strlen(tmp))  
{  
format(string, sizeof(string), "Используй: /carupgrade [название]");  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");  
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Каталог автомобилей. Цена:$100000 ***");  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);  
if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 1)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood");  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum");  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: sunrise tahoma uranus buffalo");  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Мото: NRG-500 PCJ-600");  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Вип-Авто: infernus elegy phoenix hotknife bandito sultan");  
}  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");  
return 1;  
}  
if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0)  
{  
GameTextForPlayer(playerid, "~r~мEѓOCЏAЏOЌмO €AЊACO‹", 5000, 1);  
return 1;  
}  
strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);  
if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000)  
{  
if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");  
return 1;  
}  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Infernus");  
HouseInfo[house][hVec] = 411;  
}  
else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");  
return 1;  
}  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Hotknife");  
HouseInfo[house][hVec] = 434;  
}  
else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");  
return 1;  
}  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Bandito");  
HouseInfo[house][hVec] = 568;  
}  
else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");  
return 1;  
}  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sultan");  
HouseInfo[house][hVec] = 560;  
}  
else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");  
return 1;  
}  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegy");  
HouseInfo[house][hVec] = 562;  
}  
else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");  
return 1;  
}  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Phoenix");  
HouseInfo[house][hVec] = 603;  
}  
else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Blista Compact");  
HouseInfo[house][hVec] = 496;  
}  
else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Clover");  
HouseInfo[house][hVec] = 542;  
}  
else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegant");  
HouseInfo[house][hVec] = 507;  
}  
else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому A Emperor");  
HouseInfo[house][hVec] = 585;  
}  
else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Glendale");  
HouseInfo[house][hVec] = 466;  
}  
else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Greenwood");  
HouseInfo[house][hVec] = 492;  
}  
else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Huntley");  
HouseInfo[house][hVec] = 579;  
}  
else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Jester");  
HouseInfo[house][hVec] = 559;  
}  
else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Landstalker");  
HouseInfo[house][hVec] = 400;  
}  
else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Merit");  
HouseInfo[house][hVec] = 551;  
}  
else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!:Ты заказал к дому Nebula");  
HouseInfo[house][hVec] = 516;  
}  
else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sabre");  
HouseInfo[house][hVec] = 475;  
}  
else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Stratum");  
HouseInfo[house][hVec] = 561;  
}  
else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sunrise");  
HouseInfo[house][hVec] = 550;  
}  
else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Tahoma");  
HouseInfo[house][hVec] = 566;  
}  
else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Uranus");  
HouseInfo[house][hVec] = 558;  
}  
else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому buffalo");  
HouseInfo[house][hVec] = 402;  
}  
else if(strcmp(gunid, "NRG-500", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому NRG-500");  
HouseInfo[house][hVec] = 522;  
}  
else if(strcmp(gunid, "PCJ-600", true, strlen(gunid)) == 0)  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому PCJ-600");  
HouseInfo[house][hVec] = 461;  
}  
else  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Нет такого транспорта");  
return 1;  
}  
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Новая машина будет доставлена через 24 часа -$100000");  
OnPropUpdate();  
SetVehicleToRespawn(HouseInfo[house][hVec]);
GivePlayerMoney(playerid,-100000);  
SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;  
ExtortionSBiz(5, 100000);  
SBizzInfo[5][sbProducts]--;  
PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);  
}  
else  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет таких денег");  
return 1;  
}  
}  
else  
{  
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет дома");  
return 1;  
}  
}  
return 1;  
}



if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
[A]Le[X]and[R]Дата: Среда, 16.03.2011, 16:36 | Сообщение # 416
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Город: Владивосток
Репутация: -8
Замечания: 0%
Статус:
RoACh, Все равно никак не меняется =(
AwmДата: Среда, 16.03.2011, 19:05 | Сообщение # 417
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус:
Code
if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0)   
{   
if(IsPlayerConnected(playerid))   
{   
new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];   
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));   
if (house != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)   
{   
new gunid[16];   
tmp = strtok(cmdtext, idx);   
if(!strlen(tmp))   
{   
format(string, sizeof(string), "Используй: /carupgrade [название]");   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");   
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Каталог автомобилей. Цена:$100000 ***");   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string);   
if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 1)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood");   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum");   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: sunrise tahoma uranus buffalo");   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Мото: NRG-500 PCJ-600");   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Вип-Авто: infernus elegy phoenix hotknife bandito sultan");   
}   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________");   
return 1;   
}   
if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0)   
{   
GameTextForPlayer(playerid, "~r~мEѓOCЏAЏOЌмO €AЊACO‹", 5000, 1);   
return 1;   
}   
strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);   
if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000)   
{   
if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");   
return 1;   
}   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Infernus");   
HouseInfo[house][hVec] = 411;   
}   
else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");   
return 1;   
}   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Hotknife");   
HouseInfo[house][hVec] = 434;   
}   
else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");   
return 1;   
}   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Bandito");   
HouseInfo[house][hVec] = 568;   
}   
else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");   
return 1;   
}   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sultan");   
HouseInfo[house][hVec] = 560;   
}   
else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");   
return 1;   
}   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegy");   
HouseInfo[house][hVec] = 562;   
}   
else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт");   
return 1;   
}   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Phoenix");   
HouseInfo[house][hVec] = 603;   
}   
else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Blista Compact");   
HouseInfo[house][hVec] = 496;   
}   
else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Clover");   
HouseInfo[house][hVec] = 542;   
}   
else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegant");   
HouseInfo[house][hVec] = 507;   
}   
else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому A Emperor");   
HouseInfo[house][hVec] = 585;   
}   
else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Glendale");   
HouseInfo[house][hVec] = 466;   
}   
else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Greenwood");   
HouseInfo[house][hVec] = 492;   
}   
else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Huntley");   
HouseInfo[house][hVec] = 579;   
}   
else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Jester");   
HouseInfo[house][hVec] = 559;   
}   
else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Landstalker");   
HouseInfo[house][hVec] = 400;   
}   
else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Merit");   
HouseInfo[house][hVec] = 551;   
}   
else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!:Ты заказал к дому Nebula");   
HouseInfo[house][hVec] = 516;   
}   
else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sabre");   
HouseInfo[house][hVec] = 475;   
}   
else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Stratum");   
HouseInfo[house][hVec] = 561;   
}   
else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sunrise");   
HouseInfo[house][hVec] = 550;   
}   
else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Tahoma");   
HouseInfo[house][hVec] = 566;   
}   
else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Uranus");   
HouseInfo[house][hVec] = 558;   
}   
else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому buffalo");   
HouseInfo[house][hVec] = 402;   
}   
else if(strcmp(gunid, "NRG-500", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому NRG-500");   
HouseInfo[house][hVec] = 522;   
}   
else if(strcmp(gunid, "PCJ-600", true, strlen(gunid)) == 0)   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому PCJ-600");   
HouseInfo[house][hVec] = 461;   
}   
else   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Нет такого транспорта");   
return 1;   
}   
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Новая машина будет доставлена через 24 часа -$100000");   
OnPropUpdate();   
SetVehicleToRespawn(house);
GivePlayerMoney(playerid,-100000);   
SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;   
ExtortionSBiz(5, 100000);   
SBizzInfo[5][sbProducts]--;   
PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);   
}   
else   
{   
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет таких денег");   
return 1;   
}   
}

попробуй так




"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
FixControlДата: Среда, 16.03.2011, 19:26 | Сообщение # 418
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Город: Анкоридж
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
как сделать так, чтобы абсолютно ВСЕ (фраки, банды, нубы) после своей смерти появлялись у Больницы?!
а при выходе из игры - на том же месте, где вышли?!

P.S. Хотя бы про больницу расскажите, желательно подробно, я новичок :D

SkawДата: Среда, 16.03.2011, 20:06 | Сообщение # 419
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Город: Уфа
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус:
Пару ошибок , помогите исправить...
Code
(29543) : error 004: function "GiveMoney" is not implemented
(29554) : error 004: function "OnPlayerUpdateSG" is not implemented
(29907) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level

Собственно строки....

Code
(29543):GiveMoney(playerid,HouseInfo[house][hValue]);
(29554):OnPlayerUpdateSG(playerid);
(29907):new string[256];

P.S Вот 3 ошибка может из-за того что new string[256] прописал в начале паблика и вначале одного из диалогов....?

BMakerДата: Среда, 16.03.2011, 21:26 | Сообщение # 420
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 208
Награды: 1
Город: Saint-P
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус:
Quote (BMaker)
Исправил, осталась одна ошибка H:\4serv\Mod\gamemode\gf.pwn(2199) : error 006: must be assigned to an array 2199: PlayerInfo[playerid][pModel] = RandomSkins[rand];

UP

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua