 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопрос | Ответ
| |
| Donny_Heyes | Дата: Среда, 16.03.2011, 00:02 | Сообщение # 406 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 173
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -9
Замечания: 20%
Статус: 
| Ребят,думаю многим эта команда пригодится .. ) Так вот : Как создать команду /hbject , тоесть "цеплять" обьекты к игроку прямо в игре./hbject ид обьекты координат координат координат . Кто нибудь сможет помочь?
|
| |
|
|
| Inferno | Дата: Среда, 16.03.2011, 00:07 | Сообщение # 407 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1320
Награды: 26
Город: /root
Репутация: 320
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Donny_Heyes) Ребят,думаю многим эта команда пригодится .. ) Так вот : Как создать команду /hbject , тоесть "цеплять" обьекты к игроку прямо в игре./hbject ид обьекты координат координат координат . Кто нибудь сможет помочь? Возьми любой фс типо HoldGun , Glasses , Caps и измени под себя.
|
| |
|
|
| DiSE | Дата: Среда, 16.03.2011, 08:36 | Сообщение # 408 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус: 
| kalian97, в onplayerregiter запиши по примеру остального
|
| |
|
|
| Donny_Heyes | Дата: Среда, 16.03.2011, 10:11 | Сообщение # 409 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 173
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -9
Замечания: 20%
Статус: 
| Ребят,вы немного не поняли,я имею в виду что бы обьекты можно было добавлять прямо в игре.Тоесть /hbject ид игрока ид обьекта и оординаты обьекта.
|
| |
|
|
| Sh1FT | Дата: Среда, 16.03.2011, 14:14 | Сообщение # 410 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус: 
| всем привет, помогите с идейкой как сделать команду сменить ник /changename, чтобы игрок сам себе мог изменить ник? помогите, пожалуйста
-Записался на бокс, а Брат на борьбу. -И что теперь? -Не ссоримся, очкуем оба.
[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.
Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.
Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D
В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
|
| |
|
|
| [A]Le[X]and[R] | Дата: Среда, 16.03.2011, 15:21 | Сообщение # 411 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Город: Владивосток
Репутация: -8
Замечания: 0%
Статус: 
| Привет всем!!! Подскажите плз как сделать чтоб набрав /carupgrade машина у дома сразу появлялась? а то у меня только после рестарта
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Среда, 16.03.2011, 15:30 | Сообщение # 412 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| [A]Le[X]and[R], пользуйся функцией SetVehicleToRespawn
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| [A]Le[X]and[R] | Дата: Среда, 16.03.2011, 15:41 | Сообщение # 413 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Город: Владивосток
Репутация: -8
Замечания: 0%
Статус: 
| Awm, что то не получается... =( вот код куда вставлять? if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if (house != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { new gunid[16]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { format(string, sizeof(string), "Используй: /carupgrade [название]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Каталог автомобилей. Цена:$100000 ***"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string); if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: sunrise tahoma uranus buffalo"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Мото: NRG-500 PCJ-600"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Вип-Авто: infernus elegy phoenix hotknife bandito sultan"); } SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); return 1; } if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~мEѓOCЏAЏOЌмO €AЊACO‹", 5000, 1); return 1; } strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255); if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000) { if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Infernus"); HouseInfo[house][hVec] = 411; } else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Hotknife"); HouseInfo[house][hVec] = 434; } else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Bandito"); HouseInfo[house][hVec] = 568; } else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sultan"); HouseInfo[house][hVec] = 560; } else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegy"); HouseInfo[house][hVec] = 562; } else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Phoenix"); HouseInfo[house][hVec] = 603; } else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Blista Compact"); HouseInfo[house][hVec] = 496; } else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Clover"); HouseInfo[house][hVec] = 542; } else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegant"); HouseInfo[house][hVec] = 507; } else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому A Emperor"); HouseInfo[house][hVec] = 585; } else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Glendale"); HouseInfo[house][hVec] = 466; } else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Greenwood"); HouseInfo[house][hVec] = 492; } else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Huntley"); HouseInfo[house][hVec] = 579; } else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Jester"); HouseInfo[house][hVec] = 559; } else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Landstalker"); HouseInfo[house][hVec] = 400; } else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Merit"); HouseInfo[house][hVec] = 551; } else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!:Ты заказал к дому Nebula"); HouseInfo[house][hVec] = 516; } else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sabre"); HouseInfo[house][hVec] = 475; } else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Stratum"); HouseInfo[house][hVec] = 561; } else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sunrise"); HouseInfo[house][hVec] = 550; } else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Tahoma"); HouseInfo[house][hVec] = 566; } else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Uranus"); HouseInfo[house][hVec] = 558; } else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому buffalo"); HouseInfo[house][hVec] = 402; } else if(strcmp(gunid, "NRG-500", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому NRG-500"); HouseInfo[house][hVec] = 522; } else if(strcmp(gunid, "PCJ-600", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому PCJ-600"); HouseInfo[house][hVec] = 461; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Нет такого транспорта"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Новая машина будет доставлена через 24 часа -$100000"); OnPropUpdate(); GivePlayerMoney(playerid,-100000); SBizzInfo[5][sbTill] += 100000; ExtortionSBiz(5, 100000); SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет таких денег"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет дома"); return 1; } } return 1; }
|
| |
|
|
| nikitko95 | Дата: Среда, 16.03.2011, 15:43 | Сообщение # 414 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Город: Чернигов
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Как можно сделать меркеры на карте (Esc - Карта) чтоб игрок мог видеть их всегда.
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Среда, 16.03.2011, 16:05 | Сообщение # 415 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| [A]Le[X]and[R], Code if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if (house != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { new gunid[16]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { format(string, sizeof(string), "Используй: /carupgrade [название]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Каталог автомобилей. Цена:$100000 ***"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string); if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: sunrise tahoma uranus buffalo"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Мото: NRG-500 PCJ-600"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Вип-Авто: infernus elegy phoenix hotknife bandito sultan"); } SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); return 1; } if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~мEѓOCЏAЏOЌмO €AЊACO‹", 5000, 1); return 1; } strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255); if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000) { if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Infernus"); HouseInfo[house][hVec] = 411; } else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Hotknife"); HouseInfo[house][hVec] = 434; } else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Bandito"); HouseInfo[house][hVec] = 568; } else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sultan"); HouseInfo[house][hVec] = 560; } else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegy"); HouseInfo[house][hVec] = 562; } else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Phoenix"); HouseInfo[house][hVec] = 603; } else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Blista Compact"); HouseInfo[house][hVec] = 496; } else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Clover"); HouseInfo[house][hVec] = 542; } else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegant"); HouseInfo[house][hVec] = 507; } else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому A Emperor"); HouseInfo[house][hVec] = 585; } else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Glendale"); HouseInfo[house][hVec] = 466; } else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Greenwood"); HouseInfo[house][hVec] = 492; } else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Huntley"); HouseInfo[house][hVec] = 579; } else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Jester"); HouseInfo[house][hVec] = 559; } else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Landstalker"); HouseInfo[house][hVec] = 400; } else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Merit"); HouseInfo[house][hVec] = 551; } else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!:Ты заказал к дому Nebula"); HouseInfo[house][hVec] = 516; } else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sabre"); HouseInfo[house][hVec] = 475; } else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Stratum"); HouseInfo[house][hVec] = 561; } else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sunrise"); HouseInfo[house][hVec] = 550; } else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Tahoma"); HouseInfo[house][hVec] = 566; } else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Uranus"); HouseInfo[house][hVec] = 558; } else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому buffalo"); HouseInfo[house][hVec] = 402; } else if(strcmp(gunid, "NRG-500", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому NRG-500"); HouseInfo[house][hVec] = 522; } else if(strcmp(gunid, "PCJ-600", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому PCJ-600"); HouseInfo[house][hVec] = 461; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Нет такого транспорта"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Новая машина будет доставлена через 24 часа -$100000"); OnPropUpdate(); SetVehicleToRespawn(HouseInfo[house][hVec]); GivePlayerMoney(playerid,-100000); SBizzInfo[5][sbTill] += 100000; ExtortionSBiz(5, 100000); SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет таких денег"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет дома"); return 1; } } return 1; }
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| [A]Le[X]and[R] | Дата: Среда, 16.03.2011, 16:36 | Сообщение # 416 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Город: Владивосток
Репутация: -8
Замечания: 0%
Статус: 
| RoACh, Все равно никак не меняется =(
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Среда, 16.03.2011, 19:05 | Сообщение # 417 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| Code if (strcmp(cmd, "/carupgrade", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if (house != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { new gunid[16]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { format(string, sizeof(string), "Используй: /carupgrade [название]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Каталог автомобилей. Цена:$100000 ***"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string); if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Авто: sunrise tahoma uranus buffalo"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Мото: NRG-500 PCJ-600"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Вип-Авто: infernus elegy phoenix hotknife bandito sultan"); } SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); return 1; } if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~мEѓOCЏAЏOЌмO €AЊACO‹", 5000, 1); return 1; } strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255); if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000) { if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Infernus"); HouseInfo[house][hVec] = 411; } else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Hotknife"); HouseInfo[house][hVec] = 434; } else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Bandito"); HouseInfo[house][hVec] = 568; } else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sultan"); HouseInfo[house][hVec] = 560; } else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegy"); HouseInfo[house][hVec] = 562; } else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нужен ViP аккаунт"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Phoenix"); HouseInfo[house][hVec] = 603; } else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Blista Compact"); HouseInfo[house][hVec] = 496; } else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Clover"); HouseInfo[house][hVec] = 542; } else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Elegant"); HouseInfo[house][hVec] = 507; } else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому A Emperor"); HouseInfo[house][hVec] = 585; } else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Glendale"); HouseInfo[house][hVec] = 466; } else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Greenwood"); HouseInfo[house][hVec] = 492; } else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Huntley"); HouseInfo[house][hVec] = 579; } else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Jester"); HouseInfo[house][hVec] = 559; } else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Landstalker"); HouseInfo[house][hVec] = 400; } else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Merit"); HouseInfo[house][hVec] = 551; } else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!:Ты заказал к дому Nebula"); HouseInfo[house][hVec] = 516; } else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sabre"); HouseInfo[house][hVec] = 475; } else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Stratum"); HouseInfo[house][hVec] = 561; } else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Sunrise"); HouseInfo[house][hVec] = 550; } else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Tahoma"); HouseInfo[house][hVec] = 566; } else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому Uranus"); HouseInfo[house][hVec] = 558; } else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому buffalo"); HouseInfo[house][hVec] = 402; } else if(strcmp(gunid, "NRG-500", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому NRG-500"); HouseInfo[house][hVec] = 522; } else if(strcmp(gunid, "PCJ-600", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Поздравляем!: Ты заказал к дому PCJ-600"); HouseInfo[house][hVec] = 461; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Нет такого транспорта"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Новая машина будет доставлена через 24 часа -$100000"); OnPropUpdate(); SetVehicleToRespawn(house); GivePlayerMoney(playerid,-100000); SBizzInfo[5][sbTill] += 100000; ExtortionSBiz(5, 100000); SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У тебя нет таких денег"); return 1; } } попробуй так
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| FixControl | Дата: Среда, 16.03.2011, 19:26 | Сообщение # 418 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 24
Награды: 0
Город: Анкоридж
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| как сделать так, чтобы абсолютно ВСЕ (фраки, банды, нубы) после своей смерти появлялись у Больницы?! а при выходе из игры - на том же месте, где вышли?! P.S. Хотя бы про больницу расскажите, желательно подробно, я новичок 
|
| |
|
|
| Skaw | Дата: Среда, 16.03.2011, 20:06 | Сообщение # 419 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Город: Уфа
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Пару ошибок , помогите исправить... Code (29543) : error 004: function "GiveMoney" is not implemented (29554) : error 004: function "OnPlayerUpdateSG" is not implemented (29907) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level Собственно строки.... Code (29543):GiveMoney(playerid,HouseInfo[house][hValue]); (29554):OnPlayerUpdateSG(playerid); (29907):new string[256]; P.S Вот 3 ошибка может из-за того что new string[256] прописал в начале паблика и вначале одного из диалогов....?
|
| |
|
|
| BMaker | Дата: Среда, 16.03.2011, 21:26 | Сообщение # 420 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 208
Награды: 1
Город: Saint-P
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (BMaker) Исправил, осталась одна ошибка H:\4serv\Mod\gamemode\gf.pwn(2199) : error 006: must be assigned to an array 2199: PlayerInfo[playerid][pModel] = RandomSkins[rand]; UP
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|