07:40
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Alcoholik  
Как Добавлять всякие фишки
ЖакетДата: Вторник, 22.04.2008, 19:48 | Сообщение # 1
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Как добавлять обьекты7 Ну не дома и не бизнесы. А например в конце каого нибуть пирса поставить экскалатор, или на надписи ваин вуд поставить тиюличук Казино (как в 3 городе) и так далее. Помогите плиз. есть ли какая нибуть прога для этих целей и воопще как это едлается. Заранее спс
StelsДата: Вторник, 22.04.2008, 20:05 | Сообщение # 2
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Есть программа MED(map editor) , в ней все ID объектов.
Вставлять можно в МТА,потом вытаскивать из MTA\mods\map_editor\maps через PAWNO,НО возникает проблема с углом поворота...решается порой сложно.




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
ЖакетДата: Вторник, 22.04.2008, 21:16 | Сообщение # 3
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
А можеш по подробней обьяснитьА то я не знаю что такое МТА. не ну знаю что эт как самп но откуда там что вытягивать, как затаскивать в павно не знаю


Сообщение отредактировал Жакет - Вторник, 22.04.2008, 21:17
StelsДата: Вторник, 22.04.2008, 21:22 | Сообщение # 4
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Есть МТА? Ещё нет? качаем ...
Теперь можно скачать MED,а можно прямо в MTA...
Заходишь в МАП ЭДИТОР(МТА),создаёшь новую гонку.Называешь,как вздумается...
Затем выбераешь Add Object\ Add Element \Element list\ затем ищешь нужный тебе объект.Ставишь как нужно...расставил ? заходишь в MTA\mods\map_editor\maps\[ТО тупое название,которое ты дал гонке] , там все ID и координаты...




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
StelsДата: Воскресенье, 27.04.2008, 07:59 | Сообщение # 5
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Координаты из Клиента МТА требуются обработке
CreateObject(id, x, y, z, поворот по x, поворот по y, поворот по z);
В коде мта(открыть через PAWNO):
Code
  <object name="object (11)">
     <position>-2084.281982 -80.432487 34.164063</position>
     <rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation>
     <model>987</model>
   </object>

Три параметра POSITION следует разделить запятой(-2084.281982,-80.432487,34.164063)
Затем вставить в CreateObject model(это id),затем координаты.
Вот с поворотом и возникают сложности...
Тут копировать из МТА неполучится т.к. МТА использует свою систему,а в САМП - поворот по градусам(0 град. - направление на север).
Нужно самому подгонять и запоминать приблизительный поворот.(кроме данной ситуации:везьде 0, просто после координат вставляем", 0.00000, 0.00000, 0.00000").



Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
YnesloDaleKoДата: Воскресенье, 27.04.2008, 08:18 | Сообщение # 6
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2985
Награды: 24
Город: Мой маленький Амстердам
Репутация: 320
Замечания: 80%
Статус:
Жакет если ты не знаешь куда пихнкть координаты,тогда тебе наверно не дано фишками заниматся fun


Хочу быть кем-то потому, что кто-то это уже кто-то. А никто всегда остаётся никем. SAMP форева. SAMP-RUS живёт!
Все играть в SAMP быстро!
_Rage_Дата: Воскресенье, 27.04.2008, 14:40 | Сообщение # 7
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 1
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус:
[Mi8]Stels, берешь ставишь в мта как душе угодно, с любым углом поворота) и юзаешь AdvancedConvert :)
StelsДата: Понедельник, 28.04.2008, 08:20 | Сообщение # 8
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Quote (_Rage_)
AdvancedConver

ммм....а это что?




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
ЖакетДата: Четверг, 08.05.2008, 19:34 | Сообщение # 9
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
_Rage_, а можеш по подробней? плизз. заранее лови плюсинко


Сообщение отредактировал Жакет - Четверг, 08.05.2008, 19:36
StelsДата: Четверг, 08.05.2008, 19:53 | Сообщение # 10
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Жакет, качай МТА.Качай в файловом архиве АдванцедКонверт.
Врубай МТА,мап эдитор.Делай как тебе надо(spawnpoint - в моде будет транспорт...лучше не ставить,либо ставить в нужное место...)т.е. расставляй усё.
Затем дуй в папку с МТА,моды\мап эдитор\название того ,что писал в МТА при начале "строительства"....содержимое(открыть в павно) переносишь в конвертатор.Галку на AddStaticVehicle,ковертим,выделяем,копируем,вставляем в мод...




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
d0lph1nДата: Понедельник, 12.05.2008, 11:25 | Сообщение # 11
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 147
Награды: 5
Город: Нижний Новгород
Репутация: 39
Замечания: 0%
Статус:
Для начала ищешь id модели нужного тебе объекта (есть небольшой список на wiki.sa-mp.com или в MapEditore), далее в скрипте вставляешь так:
CreateObject(modelid, posx, posy, poz, rotx, roty, rotz);
Здесь modelid - id модели
posx, posy, posz - координаты
rotx, roty,rotz - углы поворота относительно осей X, y, Z



[GM] J-Actio 1.5 r355
[FS] SpeedoMeter 1.1
[FS] SpeedoMeter 2.2
[FS] WarpEngine 0.1
[INC] FastTeleports 1.6
ЖакетДата: Понедельник, 12.05.2008, 14:02 | Сообщение # 12
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Всем спасибо. Понял как. Админы закройте плиз тему
StelsДата: Понедельник, 12.05.2008, 22:10 | Сообщение # 13
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Жакет, опять ставят плюс за плагиат и наглую кражу авторских прав на сообщений! почему ты d0lph1nу+поставиЛ? за нарушение авторских прав садят....причём нарушил он не только мои права...



Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
moverДата: Четверг, 20.11.2008, 22:51 | Сообщение # 14
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 1
Город: астрахань
Репутация: 0
Замечания: 40%
Статус:
слушайте кто нить знает как работает биз департамент полиции и car delivery. в чем смысл этих бизов ??
Thomas_MorganДата: Четверг, 20.11.2008, 23:15 | Сообщение # 15
Советчик
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1156
Награды: 25
Город: Chicago, IL
Репутация: 837
Замечания: 20%
Статус:
Quote (mover)
департамент полиции
есле я не ошибаюсь то это оружейка для копов!

Quote (mover)
car delivery
сюды идут деньгт когда покупаешь домашнею машину

Вроде так crazy

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua