|
Как Добавлять всякие фишки
|
|
| Жакет | Дата: Вторник, 22.04.2008, 19:48 | Сообщение # 1 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Как добавлять обьекты7 Ну не дома и не бизнесы. А например в конце каого нибуть пирса поставить экскалатор, или на надписи ваин вуд поставить тиюличук Казино (как в 3 городе) и так далее. Помогите плиз. есть ли какая нибуть прога для этих целей и воопще как это едлается. Заранее спс
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Вторник, 22.04.2008, 20:05 | Сообщение # 2 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Есть программа MED(map editor) , в ней все ID объектов. Вставлять можно в МТА,потом вытаскивать из MTA\mods\map_editor\maps через PAWNO,НО возникает проблема с углом поворота...решается порой сложно.
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| Жакет | Дата: Вторник, 22.04.2008, 21:16 | Сообщение # 3 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А можеш по подробней обьяснитьА то я не знаю что такое МТА. не ну знаю что эт как самп но откуда там что вытягивать, как затаскивать в павно не знаю
Сообщение отредактировал Жакет - Вторник, 22.04.2008, 21:17 |
| |
|
|
| Stels | Дата: Вторник, 22.04.2008, 21:22 | Сообщение # 4 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Есть МТА? Ещё нет? качаем ... Теперь можно скачать MED,а можно прямо в MTA... Заходишь в МАП ЭДИТОР(МТА),создаёшь новую гонку.Называешь,как вздумается... Затем выбераешь Add Object\ Add Element \Element list\ затем ищешь нужный тебе объект.Ставишь как нужно...расставил ? заходишь в MTA\mods\map_editor\maps\[ТО тупое название,которое ты дал гонке] , там все ID и координаты...
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Воскресенье, 27.04.2008, 07:59 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Координаты из Клиента МТА требуются обработке CreateObject(id, x, y, z, поворот по x, поворот по y, поворот по z); В коде мта(открыть через PAWNO): Code <object name="object (11)"> <position>-2084.281982 -80.432487 34.164063</position> <rotation>0.000000 0.000000 0.000000</rotation> <model>987</model> </object> Три параметра POSITION следует разделить запятой(-2084.281982,-80.432487,34.164063) Затем вставить в CreateObject model(это id),затем координаты. Вот с поворотом и возникают сложности... Тут копировать из МТА неполучится т.к. МТА использует свою систему,а в САМП - поворот по градусам(0 град. - направление на север). Нужно самому подгонять и запоминать приблизительный поворот.(кроме данной ситуации:везьде 0, просто после координат вставляем", 0.00000, 0.00000, 0.00000").
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| YnesloDaleKo | Дата: Воскресенье, 27.04.2008, 08:18 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2985
Награды: 24
Город: Мой маленький Амстердам
Репутация: 320
Замечания: 80%
Статус: 
| Жакет если ты не знаешь куда пихнкть координаты,тогда тебе наверно не дано фишками заниматся
Хочу быть кем-то потому, что кто-то это уже кто-то. А никто всегда остаётся никем. SAMP форева. SAMP-RUS живёт! Все играть в SAMP быстро!
|
| |
|
|
| _Rage_ | Дата: Воскресенье, 27.04.2008, 14:40 | Сообщение # 7 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 1
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус: 
| [Mi8]Stels, берешь ставишь в мта как душе угодно, с любым углом поворота) и юзаешь AdvancedConvert
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Понедельник, 28.04.2008, 08:20 | Сообщение # 8 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (_Rage_) AdvancedConver ммм....а это что?
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| Жакет | Дата: Четверг, 08.05.2008, 19:34 | Сообщение # 9 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| _Rage_, а можеш по подробней? плизз. заранее лови плюсинко
Сообщение отредактировал Жакет - Четверг, 08.05.2008, 19:36 |
| |
|
|
| Stels | Дата: Четверг, 08.05.2008, 19:53 | Сообщение # 10 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Жакет, качай МТА.Качай в файловом архиве АдванцедКонверт. Врубай МТА,мап эдитор.Делай как тебе надо(spawnpoint - в моде будет транспорт...лучше не ставить,либо ставить в нужное место...)т.е. расставляй усё. Затем дуй в папку с МТА,моды\мап эдитор\название того ,что писал в МТА при начале "строительства"....содержимое(открыть в павно) переносишь в конвертатор.Галку на AddStaticVehicle,ковертим,выделяем,копируем,вставляем в мод...
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| d0lph1n | Дата: Понедельник, 12.05.2008, 11:25 | Сообщение # 11 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 147
Награды: 5
Город: Нижний Новгород
Репутация: 39
Замечания: 0%
Статус: 
| Для начала ищешь id модели нужного тебе объекта (есть небольшой список на wiki.sa-mp.com или в MapEditore), далее в скрипте вставляешь так: CreateObject(modelid, posx, posy, poz, rotx, roty, rotz); Здесь modelid - id модели posx, posy, posz - координаты rotx, roty,rotz - углы поворота относительно осей X, y, Z
[GM] J-Actio 1.5 r355 [FS] SpeedoMeter 1.1 [FS] SpeedoMeter 2.2 [FS] WarpEngine 0.1 [INC] FastTeleports 1.6
|
| |
|
|
| Жакет | Дата: Понедельник, 12.05.2008, 14:02 | Сообщение # 12 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Всем спасибо. Понял как. Админы закройте плиз тему
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Понедельник, 12.05.2008, 22:10 | Сообщение # 13 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Жакет, опять ставят плюс за плагиат и наглую кражу авторских прав на сообщений! почему ты d0lph1nу+поставиЛ? за нарушение авторских прав садят....причём нарушил он не только мои права...
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| mover | Дата: Четверг, 20.11.2008, 22:51 | Сообщение # 14 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 1
Город: астрахань
Репутация: 0
Замечания: 40%
Статус: 
| слушайте кто нить знает как работает биз департамент полиции и car delivery. в чем смысл этих бизов ??
|
| |
|
|
| Thomas_Morgan | Дата: Четверг, 20.11.2008, 23:15 | Сообщение # 15 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1156
Награды: 25
Город: Chicago, IL
Репутация: 837
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (mover) департамент полиции есле я не ошибаюсь то это оружейка для копов! Quote (mover) car delivery сюды идут деньгт когда покупаешь домашнею машину Вроде так 
|
| |
|
|