14:49
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Alcoholik  
Лицензии
NightHawKДата: Среда, 14.01.2009, 10:52 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус:
Как сделать лицензии на мотоциклы и на торговлю оружием
P.S. С меня +




SplashДата: Среда, 14.01.2009, 15:56 | Сообщение # 2
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус:
на оружия есть, а на моты - создай новый вид лицензий по примеру автоправ (старой) . Делается достаточно легко


В следующий раз бан.
TomyДата: Среда, 14.01.2009, 17:11 | Сообщение # 3
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 261
Награды: 4
Город: Воронеж
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус:
SpLaSh, он имел ввиду на продажу оружия ! а не на оружие само


if(strcmp(cmdtext, "/hesoyam", true) == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid,250000);
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);
}
lol lol lol
_____________________________________________________
C прозьбами скачать фаил можете не обращаться ! будете отправлены в игнор !
rastoman61Дата: Среда, 14.01.2009, 21:12 | Сообщение # 4
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 136
Награды: 2
Город: Ростов
Репутация: 11
Замечания: 100%
Статус:
Я думаю он имел виду что бы оружейников примкнуть какой не будь фракции и что бы устроется на работу оружейником нада просить лидера что бы он дал разрешения а разрешения будет выгледить типо вот такой команды /invitejob id


:518-455
StelsДата: Среда, 14.01.2009, 21:19 | Сообщение # 5
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Quote (rastoman61)
Я думаю он имел виду что бы оружейников примкнуть какой не будь фракции и что бы устроется на работу оружейником нада просить лидера что бы он дал разрешения а разрешения будет выгледить типо вот такой команды /invitejob id

это ты так его четыре слова :
Quote (Dog)
лицензии на торговлю оружием

расшифровал? fun
Не думаю, что он именно это имел ввиду.

Думаю, по аналогии с авто не получится сделать. Ведь в авто включены мотоциклы, всёравно будет выдавать, что нет лицухи на авто.



Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
_Xottab_Дата: Среда, 14.01.2009, 21:27 | Сообщение # 6
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 272
Награды: 5
Город: Запорожье
Репутация: 37
Замечания: 40%
Статус:
Я думаю он имел в виду что когда есть лица писалось что типа есть и копы натрогали чела с материалам
TomyДата: Среда, 14.01.2009, 22:02 | Сообщение # 7
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 261
Награды: 4
Город: Воронеж
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус:
Ну вот всем форум и расшифровали ) lol
Quote (Хоттаб)
Я думаю он имел в виду что когда есть лица писалось что типа есть и копы натрогали чела с материалам

Кстати не плохо былобы такой скриптик написать !)



if(strcmp(cmdtext, "/hesoyam", true) == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid,250000);
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);
}
lol lol lol
_____________________________________________________
C прозьбами скачать фаил можете не обращаться ! будете отправлены в игнор !
StelsДата: Среда, 14.01.2009, 22:07 | Сообщение # 8
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Хоттаб)
Я думаю он имел в виду что когда есть лица писалось что типа есть и копы натрогали чела с материалам

Quote (Tomy)
Кстати не плохо былобы такой скриптик написать

ну дык в стандартном ГФ он есть. Лица есть, но это(поведение копов) от правил и порядков на сервере зависит.
Хотя может быть я что-то путаю.




Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
[TDM]KosmosДата: Среда, 14.01.2009, 23:31 | Сообщение # 9
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус:
Dog, спешу преложить свой скрипт лицензий, "Твой выбор II"
Довольно таки простая система



Я вернулся =)
_Xottab_Дата: Среда, 14.01.2009, 23:45 | Сообщение # 10
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 272
Награды: 5
Город: Запорожье
Репутация: 37
Замечания: 40%
Статус:
Я думаю если он непишет то ему уже ненадо(Дог это типа я токо с аккаунта друга)
TomyДата: Пятница, 16.01.2009, 18:17 | Сообщение # 11
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 261
Награды: 4
Город: Воронеж
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус:
Писал я скрипт на подобе как у Дога вернее он его раньше чем я написал. но меня как это не радовало т.к. нету роле плэйности такой !

Добавлено (16.01.2009, 18:17)
---------------------------------------------
Вот код попробуй писал по аналогии с обычными лицензиями сам не тестил советую вставлять код также аналогично как стандартный лецизии
[pwn]pSaleWeaponLic,
PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic] = 0;
format(var, 32, "SaleWeapon=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic]);fwrite(hFile, var);
if( strcmp( key , "SaleWeapon" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic] = strval( val ); }
//------------------------------------------------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/givelicense", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsAnInstructor(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Only Rank 3 or higher can give away a License !");
return 1;
}
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /givelicense [name] [playerid/PartOfName]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Available names: Driving, Flying, Sailing, Fishing, Weapon, SaleWeapon");
return 1;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
else if(strcmp(x_nr,"SaleWeapon",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /agivelicense Pilotslicense [playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Âû äàëè Ëèöåíçèþ íà ïðîäàæó îðóæèÿ èãðîêó %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Èíñòðóêòîð %s Äàë âàì Ëèöåíçèþ íà ïðîäàæó îðóæèÿ.",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pSaleWeaponLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Èãðîê íå â ñåòè!");
return 1;
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/take", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
{
if(WantedLevel[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Âû â ðîçûñêå!");
return 1;
}
if(PlayerTied[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Âû ñâÿçàíû!");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Âû â íàðó÷íèêàõ!");
return 1;
}
if(WatchingTV[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Âû íå ìîæåòå äåëàòü ýòî ÷åðåç ÒÂ!");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Âàì íóæåí ðàíã 2 èëè áîëüøå. ÷òîáû ïîëüçîâàòüñÿ ýòîé âîçìîæíîñòüþ !");
return 1;
}
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________ Èçúÿòèå ëèöåíçèé è ïðåäìåòîâ __________________|");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ÑÎÂÅÒ: /take [íàçâàíèå ëèöåíçèè/ïðåäìåòà] [ID èãðîêà/èìÿ]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ëèöåíçèè: Driverslicense, Flyinglicense, Boatlicense, Gunlicense, SaleWeapon");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ïðåäìåòû: Weapons, Drugs, Materials");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|___________________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"SaleWeapon",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ÑÎÂÅÒ: /take SaleWeapon [ID èãðîêà/èìÿ]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
format(string, sizeof(string), "* Âû çàáðàëè ëèöåíçèþ íà ïðîäàæó îðóæèÿ ó èãðîêà %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Îôèöåð %s çàáðàë âàøó ëèöåíçèþ íà ïðîäàæó îðóæèÿ.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pSaleWeaponLic] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ýòîò èãðîê äàëåêî !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ýòîò èãðîê íå â èãðå !");
return 1;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------

if(strcmp(cmd,"/licenses",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new text1[20];
new text2[20];
new text3[20];
new text4[20];
new text5[20];
new text6[20];
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic]) { text1 = "Passed"; } else { text1 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic]) { text4 = "Passed"; } else { text4 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic]) { text2 = "Passed"; } else { text2 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFishLic]) { text3 = "Passed"; } else { text3 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic]) { text5 = "Passed"; } else { text5 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic]) { text6 = "Passed"; } else { text6 = "Not Passed"; }
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________ Licenses __________________|");
format(string, sizeof(string), "** Drivers License: %s.", text1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Flying License: %s.", text4);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Sailing License: %s.", text2);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Fishing License: %s.", text3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Weapon License: %s.", text5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Sale License: %s.", text6);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|______________________________________________|");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/showlicenses",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /showlicenses [playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You cannot Show Licenses to yourself, use /licenses!"); return 1; }
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new text1[20];
new text2[20];
new text3[20];
new text4[20];
new text5[20];
new text6[20];
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic]) { text1 = "Passed"; } else { text1 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic]) { text4 = "Passed"; } else { text4 = "Not Passed"; }

if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic]) { text2 = "Passed"; } else { text2 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFishLic]) { text3 = "Passed"; } else { text3 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic]) { text5 = "Passed"; } else { text5 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic]) { text6 = "Passed"; } else { text6 = "Not Passed"; }
format(string, sizeof(string), "|__________ Licenses of %s __________|", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "** Drivers License: %s.", text1);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Flying License: %s.", text4);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Sailing License: %s.", text2);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Fishing License: %s.", text3);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Weapon License: %s.", text5);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Sale License: %s.", text6);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "* %s has shown his Licenses to you.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* You have shown your Licenses to %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " That player is not near you !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " That player is Offline !");
return 1;
}
}
return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
format(var, 32, "SaleWeaponLic=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic]);fwrite(hFile, var);[/pwn]
Надеюсь писал не зря комунибудь до понадобица wink


if(strcmp(cmdtext, "/hesoyam", true) == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid,250000);
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);
}
lol lol lol
_____________________________________________________
C прозьбами скачать фаил можете не обращаться ! будете отправлены в игнор !


Сообщение отредактировал Tomy - Пятница, 16.01.2009, 18:17
rastoman61Дата: Пятница, 16.01.2009, 19:46 | Сообщение # 12
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 136
Награды: 2
Город: Ростов
Репутация: 11
Замечания: 100%
Статус:
Если не секрет то что там аписано в скобка проста когда ты переносил она стали какимето знаками не понтно и симвалами


:518-455
TomyДата: Пятница, 16.01.2009, 20:01 | Сообщение # 13
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 261
Награды: 4
Город: Воронеж
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус:
pSaleWeaponLic,
PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic] = 0;
format(var, 32, "SaleWeapon=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic]);fwrite(hFile, var);
if( strcmp( key , "SaleWeapon" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic] = strval( val ); }
//------------------------------------------------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/givelicense", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(IsAnInstructor(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Only Rank 3 or higher can give away a License !");
return 1;
}
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /givelicense [name] [playerid/PartOfName]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Available names: Driving, Flying, Sailing, Fishing, Weapon, SaleWeapon");
return 1;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
else if(strcmp(x_nr,"SaleWeapon",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /agivelicense Pilotslicense [playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Вы дали Лицензию на продажу оружия игроку %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Инструктор %s Дал вам Лицензию на продажу оружия.",sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pSaleWeaponLic] = 1;
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Игрок не в сети!");
return 1;
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/take", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
{
if(WantedLevel[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы в розыске!");
return 1;
}
if(PlayerTied[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы связаны!");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы в наручниках!");
return 1;
}
if(WatchingTV[playerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы не можете делать это через ТВ!");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вам нужен ранг 2 или больше. чтобы пользоваться этой возможностью !");
return 1;
}
new x_nr[256];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________ Изъятие лицензий и предметов __________________|");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " СОВЕТ: /take [название лицензии/предмета] [ID игрока/имя]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Лицензии: Driverslicense, Flyinglicense, Boatlicense, Gunlicense, SaleWeapon");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Предметы: Weapons, Drugs, Materials");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|___________________________________________________|");
return 1;
}
if(strcmp(x_nr,"SaleWeapon",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " СОВЕТ: /take SaleWeapon [ID игрока/имя]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
format(string, sizeof(string), "* Вы забрали лицензию на продажу оружия у игрока %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Офицер %s забрал вашу лицензию на продажу оружия.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
PlayerInfo[giveplayerid][pSaleWeaponLic] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Этот игрок далеко !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Этот игрок не в игре !");
return 1;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------

if(strcmp(cmd,"/licenses",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new text1[20];
new text2[20];
new text3[20];
new text4[20];
new text5[20];
new text6[20];
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic]) { text1 = "Passed"; } else { text1 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic]) { text4 = "Passed"; } else { text4 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic]) { text2 = "Passed"; } else { text2 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFishLic]) { text3 = "Passed"; } else { text3 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic]) { text5 = "Passed"; } else { text5 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic]) { text6 = "Passed"; } else { text6 = "Not Passed"; }
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________ Licenses __________________|");
format(string, sizeof(string), "** Drivers License: %s.", text1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Flying License: %s.", text4);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Sailing License: %s.", text2);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Fishing License: %s.", text3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Weapon License: %s.", text5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Sale License: %s.", text6);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|______________________________________________|");
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/showlicenses",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /showlicenses [playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You cannot Show Licenses to yourself, use /licenses!"); return 1; }
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new text1[20];
new text2[20];
new text3[20];
new text4[20];
new text5[20];
new text6[20];
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic]) { text1 = "Passed"; } else { text1 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic]) { text4 = "Passed"; } else { text4 = "Not Passed"; }

if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic]) { text2 = "Passed"; } else { text2 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFishLic]) { text3 = "Passed"; } else { text3 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic]) { text5 = "Passed"; } else { text5 = "Not Passed"; }
if(PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic]) { text6 = "Passed"; } else { text6 = "Not Passed"; }
format(string, sizeof(string), "|__________ Licenses of %s __________|", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "** Drivers License: %s.", text1);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Flying License: %s.", text4);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Sailing License: %s.", text2);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Fishing License: %s.", text3);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Weapon License: %s.", text5);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Sale License: %s.", text6);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "* %s has shown his Licenses to you.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* You have shown your Licenses to %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " That player is not near you !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " That player is Offline !");
return 1;
}
}
return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
format(var, 32, "SaleWeaponLic=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSaleWeaponLic]);fwrite(hFile, var);


if(strcmp(cmdtext, "/hesoyam", true) == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid,250000);
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);
}
lol lol lol
_____________________________________________________
C прозьбами скачать фаил можете не обращаться ! будете отправлены в игнор !
rastoman61Дата: Пятница, 16.01.2009, 20:22 | Сообщение # 14
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 136
Награды: 2
Город: Ростов
Репутация: 11
Замечания: 100%
Статус:
а можно сделать так что бы можно было показывать какие у тебя есть лицухи


:518-455
_Xottab_Дата: Пятница, 16.01.2009, 20:26 | Сообщение # 15
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 272
Награды: 5
Город: Запорожье
Репутация: 37
Замечания: 40%
Статус:
В ГФ оно есть (/licenses /showlicenses)
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua