 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Анимация подыхания
| |
| [Sa]N[ek] | Дата: Пятница, 21.08.2009, 18:12 | Сообщение # 16 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 187
Награды: 5
Город: Moscow never sleeps
Репутация: 32
Замечания: 20%
Статус: 
| Внедорожник, попробуй заменить PizdaAnimation на ApplyAnimation
|
| |
|
|
| Внедорожник | Дата: Пятница, 21.08.2009, 18:20 | Сообщение # 17 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус: 
| [Sa]N[ek], Спасиб Помог
Используем Notepad++ вместо Pawno SandBox RPG on the developing setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
|
| |
|
|
| Solar | Дата: Суббота, 29.08.2009, 23:10 | Сообщение # 18 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 1
Город: Sumy
Репутация: -13
Замечания: 20%
Статус: 
| СпС
|
| |
|
|
| gimini | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 01:32 | Сообщение # 19 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 63
Награды: 3
Город: -
Репутация: 36
Замечания: 0%
Статус: 
| D:\games\Rockstar Games\(1)sa-mp server 0-2x\gamemodes\larp.pwn(11636) : warning 213: tag mismatch D:\games\Rockstar Games\(1)sa-mp server 0-2x\gamemodes\larp.pwn(11635) : warning 203: symbol is never used: "Manda" вроде сделал всё как надо и на сервере неработает [offtop]public OnPlayerUpdate(playerid) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(gPlayerLogged[playerid]) { new Float:Manda; GetPlayerHealth(playerid,manda); new string3[64]; new playername3[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, playername3, sizeof(playername3)); format(string3, sizeof(string3), "users/%s.ini", playername3); new File: hFile = fopen(string3, io_write); if (hFile) { new var[64]; format(var, 64, "Key=%s\n", PlayerInfo[playerid][pKey]);fwrite(hFile, var); PlayerInfo[playerid][pCash] = GetPlayerMoney(playerid); format(var, 64, "Level=%d\n",PlayerInfo[playerid][pLevel]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "AdminLevel=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "DonateRank=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "UpgradePoints=%d\n",PlayerInfo[playerid][gPupgrade]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "ConnectedTime=%d\n",PlayerInfo[playerid][pConnectTime]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Registered=%d\n",PlayerInfo[playerid][pReg]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Sex=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSex]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Age=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAge]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Origin=%d\n",PlayerInfo[playerid][pOrigin]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "CK=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCK]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Muted=%d\n",PlayerInfo[playerid][pMuted]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Respect=%d\n",PlayerInfo[playerid][pExp]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Money=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCash]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Bank=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAccount]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Crimes=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCrimes]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Kills=%d\n",PlayerInfo[playerid][pKills]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Deaths=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDeaths]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Arrested=%d\n",PlayerInfo[playerid][pArrested]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "WantedDeaths=%d\n",PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Phonebook=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPhoneBook]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "LottoNr=%d\n",PlayerInfo[playerid][pLottoNr]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Fishes=%d\n",PlayerInfo[playerid][pFishes]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "BiggestFish=%d\n",PlayerInfo[playerid][pBiggestFish]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Job=%d\n",PlayerInfo[playerid][pJob]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Paycheck=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPayCheck]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "HeadValue=%d\n",PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Jailed=%d\n",PlayerInfo[playerid][pJailed]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "JailTime=%d\n",PlayerInfo[playerid][pJailTime]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Materials=%d\n",PlayerInfo[playerid][pMats]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Drugs=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDrugs]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Leader=%d\n",PlayerInfo[playerid][pLeader]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Member=%d\n",PlayerInfo[playerid][pMember]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "FMember=%d\n",PlayerInfo[playerid][pFMember]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Rank=%d\n",PlayerInfo[playerid][pRank]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Char=%d\n",PlayerInfo[playerid][pChar]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "ContractTime=%d\n",PlayerInfo[playerid][pContractTime]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "DetSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDetSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "SexSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pSexSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "BoxSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pBoxSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "LawSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pLawSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "MechSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pMechSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "JackSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pJackSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "CarSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCarSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "NewsSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pNewsSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "DrugsSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDrugsSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "CookSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCookSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "FishSkill=%d\n",PlayerInfo[playerid][pFishSkill]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "pSHealth=%.1f\n",PlayerInfo[playerid][pSHealth]);fwrite(hFile, var); GetPlayerHealth(playerid,PlayerInfo[playerid][pHealth]); format(var, 64, "pHealth=%.1f\n",PlayerInfo[playerid][pHealth]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Int=%d\n",PlayerInfo[playerid][pInt]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Local=%d\n",PlayerInfo[playerid][pLocal]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Team=%d\n",PlayerInfo[playerid][pTeam]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Model=%d\n",PlayerInfo[playerid][pModel]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "PhoneNr=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPnumber]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Car=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPcarkey]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Car2=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPcarkey2]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Car3=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPcarkey3]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "House=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPhousekey]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Bizz=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPbiskey]);fwrite(hFile, var); if ((PlayerInfo[playerid][pPos_x]==0.0 && PlayerInfo[playerid][pPos_y]==0.0 && PlayerInfo[playerid][pPos_z]==0.0)) { PlayerInfo[playerid][pPos_x] = 1684.9; PlayerInfo[playerid][pPos_y] = -2244.5; PlayerInfo[playerid][pPos_z] = 13.5; } if(Spectate[playerid] != 255) { PlayerInfo[playerid][pPos_x] = Unspec[playerid][sPx]; PlayerInfo[playerid][pPos_y] = Unspec[playerid][sPy]; PlayerInfo[playerid][pPos_z] = Unspec[playerid][sPz]; PlayerInfo[playerid][pInt] = Unspec[playerid][sPint]; PlayerInfo[playerid][pLocal] = Unspec[playerid][sLocal]; } new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); PlayerInfo[playerid][pPos_x] = x; PlayerInfo[playerid][pPos_y] = y; PlayerInfo[playerid][pPos_z] = z; format(var, 64, "Pos_x=%.1f\n",PlayerInfo[playerid][pPos_x]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Pos_y=%.1f\n",PlayerInfo[playerid][pPos_y]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Pos_z=%.1f\n",PlayerInfo[playerid][pPos_z]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "CarLic=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCarLic]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "FlyLic=%d\n",PlayerInfo[playerid][pFlyLic]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "BoatLic=%d\n",PlayerInfo[playerid][pBoatLic]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "FishLic=%d\n",PlayerInfo[playerid][pFishLic]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "GunLic=%d\n",PlayerInfo[playerid][pGunLic]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Gun1=%d\n",PlayerInfo[playerid][pGun1]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Gun2=%d\n",PlayerInfo[playerid][pGun2]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Gun3=%d\n",PlayerInfo[playerid][pGun3]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Gun4=%d\n",PlayerInfo[playerid][pGun4]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Ammo1=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAmmo1]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Ammo2=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAmmo2]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Ammo3=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAmmo3]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Ammo4=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAmmo4]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "CarTime=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCarTime]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "PayDay=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPayDay]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "PayDayHad=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPayDayHad]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Watch=%d\n",PlayerInfo[playerid][pWatch]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Crashed=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCrashed]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Wins=%d\n",PlayerInfo[playerid][pWins]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Loses=%d\n",PlayerInfo[playerid][pLoses]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "AlcoholPerk=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "DrugPerk=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "MiserPerk=%d\n",PlayerInfo[playerid][pMiserPerk]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "PainPerk=%d\n",PlayerInfo[playerid][pPainPerk]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "TraderPerk=%d\n",PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Tutorial=%d\n",PlayerInfo[playerid][pTut]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Mission=%d\n",PlayerInfo[playerid][pMissionNr]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Warnings=%d\n",PlayerInfo[playerid][pWarns]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "VirWorld=%d\n",PlayerInfo[playerid][pVirWorld]);fwrite(hFile, var); if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { PlayerInfo[playerid][pFuel] = 0; } format(var, 64, "Fuel=%d\n",PlayerInfo[playerid][pFuel]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Married=%d\n",PlayerInfo[playerid][pMarried]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "MarriedTo=%s\n",PlayerInfo[playerid][pMarriedTo]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "FishTool=%d\n",PlayerInfo[playerid][pFishTool]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note1=%s\n",PlayerInfo[playerid][pNote1]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note1s=%d\n",PlayerInfo[playerid][pNote1s]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note2=%s\n",PlayerInfo[playerid][pNote2]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note2s=%d\n",PlayerInfo[playerid][pNote2s]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note3=%s\n",PlayerInfo[playerid][pNote3]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note3s=%d\n",PlayerInfo[playerid][pNote3s]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note4=%s\n",PlayerInfo[playerid][pNote4]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note4s=%d\n",PlayerInfo[playerid][pNote4s]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note5=%s\n",PlayerInfo[playerid][pNote5]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Note5s=%d\n",PlayerInfo[playerid][pNote5s]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "InvWeapon=%d\n",PlayerInfo[playerid][pInvWeapon]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "InvAmmo=%d\n",PlayerInfo[playerid][pInvAmmo]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Lighter=%d\n",PlayerInfo[playerid][pLighter]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Cigarettes=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCigarettes]);fwrite(hFile, var); format(var, 64, "Locked=%d\n",PlayerInfo[playerid][pLocked]);fwrite(hFile, var); fclose(hFile); } if (manda < 15.0) // Если меньше 15 ХП он падает { MnePizda[playerid] = 1; PizdaAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Я поставил - "крек" дальше ставьте как хотите сверяясь с вики педрией crazy return 1; } if (manda > 15.0 && MnePizda[playerid] == 1) // Ели больше 15 ХП он встает { MnePizda[playerid] = 0; ClearAnimations(playerid); return 1; } } } return 1; } [/offtop]
|
| |
|
|
| SooM | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 01:43 | Сообщение # 20 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 378
Награды: 2
Город: хЗЗЗЗ
Репутация: -95
Замечания: 80%
Статус: 
| Ошибки простейшие, #pragma tabsize 0,вторая нигде не приминяется,или применяй или удаляй нафиг
Истина не рождается из истины. Истина рождается из ошибок.©SooM
|
| |
|
|
| EdYa | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 01:53 | Сообщение # 21 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 737
Награды: 16
Город: Таллинн
Репутация: 259
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (SooM) Ошибки простейшие, #pragma tabsize 0 Убирает warning 217 Quote (gimini) D:\games\Rockstar Games\(1)sa-mp server 0-2x\gamemodes\larp.pwn(11636) : warning 213: tag mismatch D:\games\Rockstar Games\(1)sa-mp server 0-2x\gamemodes\larp.pwn(11635) : warning 203: symbol is never used: "Manda" [pwn]new Float:manda;[/pwn] [offtop]Ну и переменные конечно[/offtop]
|
| |
|
|
| xJester | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 08:29 | Сообщение # 22 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 442
Награды: 18
Город: /dev/null
Репутация: 223
Замечания: 100%
Статус: 
| Ных вы ето ю.заете? Это же пьяный масс писал xDDD
You know you're right! Если взять цветной бумаги, ручку, ножницы и клей, и еще чуть-чуть отваги - можно сделать сто рублей.
|
| |
|
|
| Енрико | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 15:01 | Сообщение # 23 |
|
Группа:
Пользователи
Сообщений: 915
Награды: 122
Город: Екатеринбург
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (xJester) Ных вы ето ю.заете?  Это же пьяный масс писал xDDD Зачётно получилось вот и юзаем.
|
| |
|
|
| gimini | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 15:18 | Сообщение # 24 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 63
Награды: 3
Город: -
Репутация: 36
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (EdYa) new Float:manda; ты намекаеш что надо заменить new Float:Manda; на new Float:manda; ? если да то не помогло.. можно подробней пожалуйста? =\
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Понедельник, 21.09.2009, 15:25 | Сообщение # 25 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| gimini, стукни в аську помогу с этим. [offtop]291769947[/offtop]
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| xSLiMx | Дата: Вторник, 03.11.2009, 22:00 | Сообщение # 26 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2163
Награды: 34
Город: Ростов - на - Дону
Репутация: 1429
Замечания: 80%
Статус: 
| Йа знаю что йа ебафлан что апнул тему но.... када у мя 13 хп (и менее) в авто меня с нее не выкидывает а тупо в авто анимация иет что делать ))?
|
| |
|
|
| EdYa | Дата: Вторник, 03.11.2009, 22:05 | Сообщение # 27 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 737
Награды: 16
Город: Таллинн
Репутация: 259
Замечания: 20%
Статус: 
| Добавь в таймер if(MnePizda[i] == 1 && IsPlayerInAnyVehicle(i)) { RemovePlayerFromVehicle(i); }
Сообщение отредактировал EdYa - Вторник, 03.11.2009, 22:06 |
| |
|
|
| xSLiMx | Дата: Вторник, 03.11.2009, 22:11 | Сообщение # 28 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2163
Награды: 34
Город: Ростов - на - Дону
Репутация: 1429
Замечания: 80%
Статус: 
| EdYa, как пройдет 24 часа дам + ) Добавлено (03.11.2009, 22:10) --------------------------------------------- хотя... чето не попрело... Добавлено (03.11.2009, 22:11) --------------------------------------------- тупо валяюсь на полу и еду)
|
| |
|
|
| EdYa | Дата: Вторник, 03.11.2009, 22:30 | Сообщение # 29 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 737
Награды: 16
Город: Таллинн
Репутация: 259
Замечания: 20%
Статус: 
| Сделай тогда тупо так (тоже в таймер, желательно ежесекундный) [pwn] new health:crack1; GetPlayerHealth(i, crack1); if(crack1 < 15) { RemovePlayerFromVehicle(i); } [/pwn]
|
| |
|
|
| Daren | Дата: Среда, 04.11.2009, 15:04 | Сообщение # 30 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 310
Награды: 30
Город: ?
Репутация: 163
Замечания: 80%
Статус: 
| короче, вот рабочее :\ if (manda < 20.0) // Если меньше 20 ХП он падает { MnePizda[playerid] = 1; PizdaAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // return 1; } if (manda > 20.0 && MnePizda[playerid] == 1) // Ели больше 20 ХП он встает { MnePizda[playerid] = 0; ClearAnimations(playerid); return 1; } } } return 1; }
Закрыто
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|