 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
SA:MP 0.2X и 0.3
| |
| YnesloDaleKo | Дата: Суббота, 15.11.2008, 13:36 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2985
Награды: 24
Город: Мой маленький Амстердам
Репутация: 320
Замечания: 80%
Статус: 
| Вот и пришло время всем нам лицезреть новую версию сервера, который обещает предотвратить атаки,ведь сейчас действительно масса серверов подвержена им. Теперь у тех кто админит серверами, появилась возможность защитить свой сервер от атак, обновив его до версии 0.2X. Kyeman заявил, что обновить сервера нужно абсолютно всем, т.к. версия 0.2.2 скоро перестанет отображаться в клиентах на вкладке internet. А теперь немного об обновлении: - Исправлена проблема касающаяся приватных сообщений - Установлен пакет фрагментаций и исправлена проблема с MTU. - Обновление коснулось так же и изменения безопасности сетевого кода и логики подключения к серверам. - Обновление безопасности для клиентов. - Убрано сжатие у прицельных векторов, чтобы увеличить точность стрельбы. - Добавлены временные показатели в логе и так же добавлены показатели активных UDP подключений. - OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray включает начало координат playerid. - Добавлен колбэк OnPlayerUpdate, задействован для каждого обновления игрока в сети. Это поможет с серверным античитом и обнаружением alt-tabbed/idle игроков. - Повышен лимит фильтерскриптов до 16ти MAX_FILTER_SCRIPTS, чтобы сохранить серверный ЦП. [pwn]вперед OnVehicleMod (playerid, vehicleid, componentid); forward OnVehiclePaintjob (playerid, vehicleid, paintjobid); forward OnVehicleRespray (playerid, vehicleid, color1, color2); forward OnPlayerUpdate (playerid); / / призыв к каждому игроку сетевых обновлений. вернуть 0 для предотвращения репликации с другими clien[/pwn] Новость на SAMP-RUS.COM Новость на Оффициальным форуме FORUM.SA-MP.COM Downloads / Скачать: 0.2X Client 0.2X Server Windows 0.2X Server Linux [Eragon]: P.S. MiX мля учись оформлять нормально первый пост! [MiX]: P.P.S. Eragon мля я оформил ее сразу же как зделал Гейман,тоесть тупо кинул в гугль переводчик и все
Хочу быть кем-то потому, что кто-то это уже кто-то. А никто всегда остаётся никем. SAMP форева. SAMP-RUS живёт! Все играть в SAMP быстро!
Сообщение отредактировал MiX - Понедельник, 24.11.2008, 02:38 |
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 18:40 | Сообщение # 76 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (DJSashoK59) Думаю щас ты поймёшь Quote А я типо этого не знал, я вобще считаю что всё это гон, ибо всё это только на словах, не кто ник код, ни бетку не видел (надеюсь не увижу, а то снова разработку закроют). Тем более меня смутило, что с Development: SA-MP 0.2.5 (70%) сразу на 0.3 (70%) перескочили..... Так что пока собственными глазами не увижу, то что доказывает, что они работу продолжают, не поверю.... Думаю сейчас ты поймёш... А если таки не понял, то перечитай мой пост с начала и до конца (поста), а не только до конца слова "Жжош" И ещё раз повторюсь, ты не видел беток, я сказал где их взять, ты не видел официальной темы, я сказал где она, а прочитать почему с 0.2.5 перескочили на 0.3 можно в той же официальной теме...
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| Relax | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 20:42 | Сообщение # 77 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 686
Награды: 5
Город: Los Angeles
Репутация: 56
Замечания: 0%
Статус: 
| Кстати Y_Less уже сделал 1 FS под 0.2.Х forum.sa-mp.com Суть фс в том что кикает стоячих и те кто сворачивает игру =)
Public Enemy: LS-SF-LV Developer && Public Enemy TDM Team Leader #TDM-Community
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 21:13 | Сообщение # 78 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Relax) Кстати Y_Less уже сделал 1 FS под 0.2.Х forum.sa-mp.com Суть фс в том что кикает стоячих и те кто сворачивает игру =) И не только в этом, скрипт так же можешь добавить новые каллбеки, такие как OnPlayerWeaponChange OnPlayerAmmoChange OnPlayerHealthChange OnPlayerArmourChange OnPlayerMoneyChange OnPlayerWeaponSlotChange
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| XAOC | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 21:29 | Сообщение # 79 |
|
Советчик
Группа:
Разработчики
Сообщений: 1190
Награды: 11
Город: Гдета там>>
Репутация: 311
Замечания: 0%
Статус: 
| причём это банально просто))), добавилбы ключевщик SetPlayerSpeed))) Добавлено (17.11.2008, 21:29) --------------------------------------------- так-же можно сделать и OnPlayerXYZChange )), это даст возможность сделать анти-спидхак и много чего ещё
Сообщение отредактировал XAOC - Понедельник, 17.11.2008, 21:29 |
| |
|
|
| theAlone | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 21:33 | Сообщение # 80 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| XAOC, спидхак = Speed. Достаточно сделать СетПлеерСпеед и ГетПлеерСпеед.
|
| |
|
|
| XAOC | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 21:43 | Сообщение # 81 |
|
Советчик
Группа:
Разработчики
Сообщений: 1190
Награды: 11
Город: Гдета там>>
Репутация: 311
Замечания: 0%
Статус: 
| [SFD]EvilRiaz, ээ, тыачом вообще ?
|
| |
|
|
| theAlone | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 22:05 | Сообщение # 82 |
|
Долгожитель
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1380
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 92
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (XAOC) причём это банально просто))), добавилбы ключевщик SetPlayerSpeed))) XAOC, ну типа что скорость можно было бы вычеслить, и если скорость быстрая, то это значит игрок использует спидхак. Опять не понятно? 
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 22:11 | Сообщение # 83 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| В 0.3 должна будет быть такая возможность, так же как и масса других, на то она и 0.3, а не 0.2.x (не путать с 0.2X)
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
Сообщение отредактировал DarkByte - Понедельник, 17.11.2008, 22:11 |
| |
|
|
| XAOC | Дата: Понедельник, 17.11.2008, 22:12 | Сообщение # 84 |
|
Советчик
Группа:
Разработчики
Сообщений: 1190
Награды: 11
Город: Гдета там>>
Репутация: 311
Замечания: 0%
Статус: 
| [SFD]EvilRiaz, ясно, ты про вычисление спидхака через GetPlayerSpeed, а я говорю о вычислении координат при передвижении игрока, ТЕ если ресзко изменились координаты - чит, исключения так-же можно делать при OnPlayerUpdate
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Вторник, 18.11.2008, 02:08 | Сообщение # 85 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| вобще хаос дело говорит, посредством онпеерапдейта делать обработку по всем пабликам, проверять изменение инта, ворлда и прочее, если какие то несостыковки - бан только это и сейчас возможно посредством обычного тайминга
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Вторник, 18.11.2008, 07:40 | Сообщение # 86 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (XAOC) [SFD]EvilRiaz, ясно, ты про вычисление спидхака через GetPlayerSpeed, а я говорю о вычислении координат при передвижении игрока, ТЕ если ресзко изменились координаты - чит, исключения так-же можно делать при OnPlayerUpdate OnPlayerUpdate вызывается когда серверу приходит пакет от игрока... а если несколько пакетов потеряются, в следствии проблем с сетью, тогда получится что игрок переместился на более большое расстояние, а значит и скорость у него выше
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| zTron | Дата: Вторник, 18.11.2008, 13:03 | Сообщение # 87 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 186
Награды: 4
Город: Харьков
Репутация: 39
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (DarkByte) Quote (XAOC)[SFD]EvilRiaz, ясно, ты про вычисление спидхака через GetPlayerSpeed, а я говорю о вычислении координат при передвижении игрока, ТЕ если ресзко изменились координаты - чит, исключения так-же можно делать при OnPlayerUpdate OnPlayerUpdate вызывается когда серверу приходит пакет от игрока... а если несколько пакетов потеряются, в следствии проблем с сетью, тогда получится что игрок переместился на более большое расстояние, а значит и скорость у него выше Такие вычисления давным-давно сделаны в ПЕН1 гн-ом.Денвером (автором мода\скрипта) и да, действительно, если пара-тройка (сотня ) пакетов выпадает - скорость игрока "сумащечая". Пробовал подставлять автокик - кикало игроков без чита, но с плохим коннектом, а спидхакеров не цепляло . Совет - сделать как в ПЕН1, текстовый варнинг админу, понаблюдать пациента, вынести вердикт. 99% варнингов идёт именно из-за выпавших пакетов. Ну что ты будешь делать, а? Кстати, после установки в сервер 0.2Х посыпались жалобы о лагах. Хотя таки да, если сеть не дёргается стрельбы выглядят иначе, уже не надо делать упреждение в 5 корпусов...
109.86.185.7:7777 ..::TrSB::.. PEN1: S.A.
Сообщение отредактировал zTron - Вторник, 18.11.2008, 13:07 |
| |
|
|
| ATOM57 | Дата: Вторник, 18.11.2008, 14:07 | Сообщение # 88 |
|
[:|||||||:]
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (prime) Синхронизация с транспортом стала получше на мой взгляд)) Ппц мы так и на R2 летали =/Добавлено (18.11.2008, 14:07) --------------------------------------------- zTron, +1 при телепорте тоже врёт 
Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты
Мой новый проект - [PIXELCARS RU]
Премьера NDRIFT2
|
| |
|
|
| Eragon | Дата: Вторник, 18.11.2008, 15:04 | Сообщение # 89 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 799
Награды: 6
Город: Novokuznetsk
Репутация: 127
Замечания: 60%
Статус: 
| че ваще делает OnPlayerUpdate ?
|
| |
|
|
| JaguaR | Дата: Вторник, 18.11.2008, 17:22 | Сообщение # 90 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2838
Награды: 90
Город: Ekaterinburg
Репутация: 867
Замечания: 0%
Статус: 
| Жалко что с 0.2X нельзя заходить на сервер с клиентом 0.2R2 Пока дождёшься народ перейдёт на этот 0.2X эт капец..
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|