 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Разбить мод по FS
| |
| AirKite | Дата: Четверг, 16.06.2011, 14:17 | Сообщение # 1 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Решил как то сделать рефакторинг всего мода, в итоге взялся за написание мода с 0. Промелькнула идея разделить мод по FS, для дальнейшего удобного обновления отдельных элементов. Какие на ваш взгляд могут возникнуть проблемы? И стоит ли утруждаться ради этого, кто что думает? Может быть у кого даже опыт есть?
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Четверг, 16.06.2011, 14:19 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| AirKite, проще разделить мод на модули-инклюды. Самп все равно однопоточен, толку в использовании фс нет.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Четверг, 16.06.2011, 14:33 | Сообщение # 3 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) Самп все равно однопоточен Будто MTA ресурсы работают в своих потоках. Они тоже однопоточны. Quote (Eakwarp) проще разделить мод на модули-инклюды. Ну это само собой, для удобства работы. Сначала думал юзать какой ни будь IDE, потом всё таки на Npp остался.
Quote (Eakwarp) толку в использовании фс нет. Ну я вижу одно преимущество, которое я кстати и описал в первом посте. А именно, это обновление отдельной части без перезапуска всего мода и сервера.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Четверг, 16.06.2011, 14:46 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (AirKite) Будто MTA ресурсы Я что то написал про МТА? Quote (AirKite) Ну я вижу одно преимущество, которое я кстати и описал в первом посте. А именно, это обновление отдельной части без перезапуска всего мода и сервера. Игра не стоит свеч.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Четверг, 16.06.2011, 14:47 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| AirKite, оу. я тоже уже об этом думал, и уже начал писать такой мод. Если что напиши в аську вечером обсудим.
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Interpol | Дата: Четверг, 16.06.2011, 14:55 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 5358
Награды: 77
Город: НеБаку
Репутация: 3795
Замечания: 20%
Статус: 
| А ограничение кол-ва фс?)
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Четверг, 16.06.2011, 14:55 | Сообщение # 7 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) Игра не стоит свеч. Ну подозреваю что по итогу именно так и есть. К тому же в FS наверняка есть какие то ограничения. А взаимодействие и вызов удалённых функций занимает дополнительное время.
Quote (Eakwarp) Я что то написал про МТА? Ты про МТА не написал, зато я привёл пример про МТА. То что не смотря на то, что у МТА тоже один поток, используются ресурсы.
Quote (Interpol) А ограничение кол-ва фс?) 16 штук на сколько мне известно.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
Сообщение отредактировал AirKite - Четверг, 16.06.2011, 14:56 |
| |
|
|
| Fus1 | Дата: Четверг, 16.06.2011, 15:32 | Сообщение # 8 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус: 
| Инклуды чем не устраивают ? каждая систему - 1 инклуд , и удобно и ничем не хуже [fs] , тем более инклуды так-же можно через pawno или notepad++ открывать и работать.
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Четверг, 16.06.2011, 15:38 | Сообщение # 9 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fus1) Инклуды чем не устраивают ? Всем устраивают. Инклуды это исходный код, что с ним что без них. На работу сервера это не как не повлияет. Ну через PAWNO бегать по инклудам извращение. Quote (Fus1) notepad++ открывать и работать Ну у меня так и есть. Что то типа проекта как на IDE.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Interpol | Дата: Четверг, 16.06.2011, 16:08 | Сообщение # 10 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 5358
Награды: 77
Город: НеБаку
Репутация: 3795
Замечания: 20%
Статус: 
| Я имел ввиду, что из-за большого функционала придется делить на большее количество ФС, лимита хватит?))
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Четверг, 16.06.2011, 17:42 | Сообщение # 11 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Interpol) Я имел ввиду, что из-за большого функционала придется делить на большее количество ФС, лимита хватит?)) Ну а кто соберался делить по функционалу. Делить скорее планировалос по типу. А таких типов будет ровно столько, сколько придумаешь. Например "Игрок (статистика и т.д.)", "Дома-Интрьеры", "Транспорт", "Фракции-Банды", "Работы-Навыки", "Приколюшки(Мини игры и т.д.)". Что тут ещё добавишь? 16 хватило бы за глаза.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Четверг, 16.06.2011, 20:18 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| Можно. Pvar`ы можно использовать для связки, так что проблем думаю не будет
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 16.06.2011, 21:13 | Сообщение # 13 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| думаю идея годна, но никак не обязательна... Если-бы был постоянный, большой онлайн, то это да, но с самповскими 500 человеками - это бессмысленно. Ну и никто не запрещает разбивать ФС на инклуды:)
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Четверг, 16.06.2011, 21:40 | Сообщение # 14 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| и property
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Четверг, 16.06.2011, 21:43 | Сообщение # 15 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (AirKite) Ну а кто соберался делить по функционалу. Делить скорее планировалос по типу. А таких типов будет ровно столько, сколько придумаешь. Например "Игрок (статистика и т.д.)", "Дома-Интрьеры", "Транспорт", "Фракции-Банды", "Работы-Навыки", "Приколюшки(Мини игры и т.д.)". Что тут ещё добавишь? 16 хватило бы за глаза. Не знаю-не знаю, 16 лишь на первый взгляд, когда углубляешься дальше, понимаешь что этого мало, к примеру у меня на данный момент 130 независимых модулей...
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|