 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
GetDistanceBetweenPlayers
| |
| Shokk | Дата: Понедельник, 09.06.2008, 20:07 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 293
Награды: 1
Город: Тюмень
Репутация: 3
Замечания: 60%
Статус: 
| Эта не встроенная функция, нужно делать самому. Измеряет расстояние от игрока до игрока. Code forward Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2); public Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2){ new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2; if (!IsPlayerConnected(p1) || !IsPlayerConnected(p2)){ return -1.00; } GetPlayerPos(p1,x1,y1,z1); GetPlayerPos(p2,x2,y2,z2); return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2)); } Это вставляем в мод. Вот возможное использование: Code if(strcmp(cmd,"/rob",true) == 0) { if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,giveplayerid) < 5) { /* Выполнить действия */ } else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA," Игрок слишком далеко, подойди ближе!"); } return 1; } Например для команды /rob ограбить игрока.
Ginex Rap - Группа "Ginex" В контакте www.Ginex-Rap.de - Оффициальный сайт группы Ginex.
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Вторник, 10.06.2008, 06:58 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| V4N0M, описание подправь. Не "Расстояние", а "Расстояние между 2мя игроками".
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| Yakim | Дата: Среда, 10.02.2010, 17:12 | Сообщение # 3 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 67
Награды: 3
Город: Simf
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| В какой еденице измерения реультат? мне нужны километры, или хотя бы мили, чтобы соблюдать пропорции =)
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Среда, 10.02.2010, 17:20 | Сообщение # 4 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| в метрах..измерения идут..
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Sage_Kill_Santa | Дата: Среда, 24.02.2010, 08:54 | Сообщение # 5 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 303
Награды: 2
Город: Самара
Замечания: 0%
Статус: 
| DizeL-ZR, а как нибудь еденицу метров можно изменить допустим на км?
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Среда, 24.02.2010, 08:57 | Сообщение # 6 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Sаgе_Kill_Sаntа нет нельзя
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| s3ap | Дата: Среда, 24.02.2010, 11:40 | Сообщение # 7 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус: 
| Swoon, иди в школу Как бэ GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2)%1024 не?
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Среда, 24.02.2010, 12:00 | Сообщение # 8 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (VCOScript) GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2)%1024 оО Буду знать
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| Rogue | Дата: Среда, 24.02.2010, 14:41 | Сообщение # 9 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 128
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А как сделать,чтобы когда игрок убил игрока отображалось расстояние с какого он его убил?
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Среда, 24.02.2010, 15:48 | Сообщение # 10 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| хз типа такого: public OnPLayerDeath(playerid,killerid,reason) { .... format(string,sizeof(string),"Расстояние:%f",GetDistanceBetweenPlayers(playerid,killerid)) ; SendClientMessage(playerid,0xffaa0ff,string); return 1; }
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Rogue | Дата: Среда, 24.02.2010, 17:24 | Сообщение # 11 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 128
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| DizeL-ZR, спасибо огромное,всё работает.
|
| |
|
|
| xSLiMx | Дата: Среда, 24.02.2010, 18:50 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2163
Награды: 34
Город: Ростов - на - Дону
Репутация: 1429
Замечания: 80%
Статус: 
| DizeL-ZR, если оно работает (а оно кажись работает (твой код)), то можно замутить Anti-FakeKill. Хоть их оч много, но все же. Главное знать макс видимость снайперки.
|
| |
|
|
| _PoNtik_ | Дата: Пятница, 02.04.2010, 01:37 | Сообщение # 13 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Город: Minsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Народ подскажите pls мучаюсь уже пздц скока. Вот функция сам: [pwn]forward Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2); public Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1,p2){ new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2; if (!IsPlayerConnected(p1) || !IsPlayerConnected(p2)){ return -1.00; } GetPlayerPos(p1,x1,y1,z1); GetPlayerPos(p2,x2,y2,z2); return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2)); }[/pwn] Тут мы задаём кординаты: GetPlayerPos(p1,x1,y1,z1); GetPlayerPos(p2,x2,y2,z2); Как мне сделать вот например кординаты 1 ИД я узнаю через: GetPlayerPos(p1,x1,y1,z1); А кординаты другие я уже знаю как обайтись без: GetPlayerPos(p2,x2,y2,z2); Напишите pls функцию. СПС с меня +)
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Пятница, 02.04.2010, 03:01 | Сообщение # 14 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Если тебе нужно проверить не дальше ли нужного растояния игрок, то используй встроенную функцию. IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Float:range, Float:x, Float:y, Float:z); пример: Code if(!strcmp("/stadium",cmdtext)) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2695.6880, -1704.6300, 11.8438)) { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"You are near the Stadium entrance!"); } return 1; } Если нужно получить именно расстояние, тогда можно переделать команду: Code forward Float:GetDistancePlayerToCoord(playerid,x,y,z); public Float:GetDistancePlayerToCoord(playerid,x,y,z){ new Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2; if (!IsPlayerConnected(p1) || !IsPlayerConnected(p2)){ return -1.00; } GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,z1)),2)); }
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
Сообщение отредактировал AirKite - Пятница, 02.04.2010, 03:03 |
| |
|
|
| _PoNtik_ | Дата: Пятница, 02.04.2010, 03:49 | Сообщение # 15 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Город: Minsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Сделал вот так: [pwn]forward Float:GetDistancePlayerToCoord(playerid,x,y,z); public Float:GetDistancePlayerToCoord(playerid,x,y,z){ new Float:x1,Float:y1,Float:z1; GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,z1)),2)); } public OnPlayerUpdate(playerid) { new Float:x,Float:y,Float:z; x = 2823.7051; y = 2596.9707; z = 10.8203; if(GetDistancePlayerToCoord(playerid,x,y,z) < 5) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"True!"); } return 1; } [/pwn] Не работает (
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|