 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Добавление обьектов в мод
| |
| Pcix | Дата: Понедельник, 16.06.2008, 16:03 | Сообщение # 16 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 175
Награды: 2
Город: E-burg
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| Code public OnGameModeInit() { CreateObject(3399,-1339.160,479.362,7.982,0.0,0.0,91.100); new string[MAX_PLAYER_NAME]; new string1[MAX_PLAYER_NAME]; for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++) { Gas[c] = GasMax; } LoadProperty(); LoadBizz(); LoadSBizz(); LoadBoxer(); LoadStuff(); LoadIRC(); LoadFamilies(); LoadCK(); LoadTurfs(); LoadPapers(); IRCInfo[0][iPlayers] = 0; IRCInfo[1][iPlayers] = 0; IRCInfo[2][iPlayers] = 0; IRCInfo[3][iPlayers] = 0; IRCInfo[4][iPlayers] = 0; IRCInfo[5][iPlayers] = 0; IRCInfo[6][iPlayers] = 0; IRCInfo[7][iPlayers] = 0; IRCInfo[8][iPlayers] = 0; IRCInfo[9][iPlayers] = 0; News[hTaken1] = 0; News[hTaken2] = 0; News[hTaken3] = 0; News[hTaken4] = 0; News[hTaken5] = 0; format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255); strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255); strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255); strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255); strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255); format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact1], string1, 0, strlen(string1), 255); strmid(News[hContact2], string1, 0, strlen(string1), 255); strmid(News[hContact3], string1, 0, strlen(string1), 255); strmid(News[hContact4], string1, 0, strlen(string1), 255); strmid(News[hContact5], string1, 0, strlen(string1), 255); PlayerHaul[78][pCapasity] = 100; PlayerHaul[79][pCapasity] = 100; PlayerHaul[80][pCapasity] = 50; PlayerHaul[81][pCapasity] = 50; SetGameModeText("The Godfather: LS/SF"); вот так нада и есчо если не получится покажи код ошибки
-------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- Тут можете посмотреть мой ролик снятый в SA:MP
|
| |
|
|
| Tomy | Дата: Понедельник, 16.06.2008, 16:50 | Сообщение # 17 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 261
Награды: 4
Город: Воронеж
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус: 
| Pcix, а можно это как срипт сделать ? и поподробней напиши свои действия я просто тоже хочу сам научится ставить обьектыДобавлено (16.06.2008, 16:50) --------------------------------------------- всё спс всё работает + поставил
if(strcmp(cmdtext, "/hesoyam", true) == 0) { GivePlayerMoney(playerid,250000); SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0); } lol lol lol _____________________________________________________ C прозьбами скачать фаил можете не обращаться ! будете отправлены в игнор !
|
| |
|
|
| Pcix | Дата: Четверг, 19.06.2008, 09:36 | Сообщение # 18 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 175
Награды: 2
Город: E-burg
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| Добавление анимации к обьекту. Я раскажу как добавлять анимации к обьекту на примере ворот. Сначала с помошью MTA Race создаем 2 обьекта: 1.Ворота в закрытом состоянии 2.Ворота в открытом состоянии рисунок Конвертируем в Advance Converterе и получаем 2 обьекта, например: CreateObject(969,999.401,-645.460,120.628,-0.859,1.719,24.924); CreateObject(969,999.466,-645.369,124.934,3.438,1.719,24.924); Открываем Pawno вставляем код(дальше все ваши действия будут написаны в коментариях к коду): Code #include <a_samp>
#pragma tabsize 0 #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA #define FILTERSCRIPT forward lockgate(); #if defined FILTERSCRIPT new gate;
public OnFilterScriptInit() { gate = CreateObject(969,999.401,-645.460,120.628,-0.859,1.719,24.924) ;//сюда вставляете координаты ворот в закрытом виде из Advance Convertera print("\n--------------------------------------"); print(" Gate by Pcix"); print("--------------------------------------\n"); return 1; }
public OnFilterScriptExit() { return 1; } #endif
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/vorota", true)==0)// вместо vorota можете написать любую команду, которая будет открывать ворота { MoveObject(gate,999.466,-645.369,124.934, 3.5);//сюда вставляете координаты ворот в открытом виде (уже без id), 3.5 -скорость движения ворот SetTimer("lockgate", 7000, 0);//7000 - время через которое ворота автоматически закроются в мс SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Ворота закроются в течении 7сек, Поторопитесь!");//надпись которую получит игрок открывшии ворота return 1; } return 0; }
public lockgate() { MoveObject (gate,999.401,-645.460,120.628, 3.0);//сюда снова координаты закрытых ворот, 3,0 скорость движения ворот return 1; } итак, вот вы и написали простой ФС с воротами, компилируем, кидаем в папку filterscripts, и дописываем в server.cfg название вашего ФС например: filterscripts gate Но некоторым может не понравится что ворота открываются из любой точки карты, для этого нужно немного изменить наш ФС, теперь он будет выглядеть так: Code #include <a_samp>
#pragma tabsize 0 #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA #define FILTERSCRIPT forward lockgate(); #if defined FILTERSCRIPT new gate; //============================================Добавление новой функции============================ stock IsPlayerInSphere(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,radius) //By Sacky { if(GetPlayerDistanceToPointEx(playerid,x,y,z) < radius) { return 1; } return 0; } stock GetPlayerDistanceToPointEx(playerid,Float:x,Float:y,Float:z) //By Sacky { new Float:x1,Float:y1,Float:z1; new Float:tmpdis; GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); tmpdis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,z1)),2)); return floatround(tmpdis); } //=========================================================================================================== public OnFilterScriptInit() { gate = CreateObject(969,999.401,-645.460,120.628,-0.859,1.719,24.924) ;//сюда вставляете координаты ворот в закрытом виде из Advance Convertera print("\n--------------------------------------"); print(" Gate by Pcix"); print("--------------------------------------\n"); return 1; }
public OnFilterScriptExit() { return 1; } #endif
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (IsPlayerInSphere(playerid,999.401,-645.460,120.628,20))//благодаря этому условию ворота открываются только когда игрок находиться рядом, 999.401,-645.460,120.628 - координаты центра сферы, 20 - радиус сферы { if (strcmp(cmdtext, "/vorota", true)==0)// вместо vorota можете написать любую команду, которая будет открывать ворота { MoveObject(gate,999.466,-645.369,124.934, 3.5);//сюда вставляете координаты ворот в открытом виде (уже без id), 3.5 -скорость движения ворот SetTimer("lockgate", 7000, 0);//7000 - время через которое ворота автоматически закроются в мс SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Ворота закроются в течении 7сек, Поторопитесь!");//надпись которую получит игрок открывшии ворота return 1; } } return 0; }
public lockgate() { MoveObject (gate,999.401,-645.460,120.628, 3.0);//сюда снова координаты закрытых ворот, 3,0 скорость движения ворот return 1; } Также можно добавить надпись которая высвечивается, когда игрок подьезжает к воротам, для этого нужно добавить в ФС следующее: Code #include <a_samp> #pragma tabsize 0 #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA #define FILTERSCRIPT forward lockgate(); //--------------------------------------------условие и проверка------------------------------------- forward IsNearGates(playerid); forward Check(); //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #if defined FILTERSCRIPT new gate; //============================================Добавление новой функции============================ stock IsPlayerInSphere(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,radius) //By Sacky { if(GetPlayerDistanceToPointEx(playerid,x,y,z) < radius) { return 1; } return 0; } stock GetPlayerDistanceToPointEx(playerid,Float:x,Float:y,Float:z) //By Sacky { new Float:x1,Float:y1,Float:z1; new Float:tmpdis; GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); tmpdis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,z1)),2)); return floatround(tmpdis); } //=========================================================================================================== public OnFilterScriptInit() { gate = CreateObject(969,999.401,-645.460,120.628,-0.859,1.719,24.924) ;//сюда вставляете координаты ворот в закрытом виде из Advance Convertera SetTimer("Check",100,1);//через какое время(100мс) проверка условия print("\n--------------------------------------"); print(" Gate by Pcix"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } #endif //-------------------------------------проверка находится ли игрок рядом с воротами------------------- public IsNearGates(playerid) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(IsPlayerInSphere(playerid,999.401,-645.460,120.628, 20))//координаты центра сферы , 20 - радиус {return 1;} } return 0; } //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //--------------если проверка дала положительный результат то высвечивается надпись--------------------------- public Check() { new string[256]; for (new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if (IsPlayerConnected(i)) { if(IsNearGates(i)) { format(string, sizeof(string), " ~w~BBEѓ…TE ~g~/vorota ~n~~w~ЌTOЂ‘ OTKP‘T’ BOPOTA");//чтобы надпись выводилась на русском ее необходимо сначала конвертировать с помощью PAWNO GameText converter качать тут: http://www.samp-rus.com/load/7-1-0-153 GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);//5000 - время которое надпись будет на экране(мс), 3 - тип текста(подробнее о типах текста вы можете узнать в теме Стили текста: http://www.samp-rus.com/forum/42-4320-1) } }} return 1; } //------------------------------------------------------------------------------------------------------------- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (IsPlayerInSphere(playerid,999.401,-645.460,120.628,20))//благодаря этому условию ворота открываются только когда игрок находиться рядом, 999.401,-645.460,120.628 - координаты центра сферы, 20 - радиус сферы { if (strcmp(cmdtext, "/vorota", true)==0)// вместо vorota можете написать любую команду, которая будет открывать ворота { MoveObject(gate,999.466,-645.369,124.934, 3.5);//сюда вставляете координаты ворот в открытом виде (уже без id), 3.5 -скорость движения ворот SetTimer("lockgate", 7000, 0);//7000 - время через которое ворота автоматически закроются в мс SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Ворота закроются в течении 7сек, Поторопитесь!");//надпись которую получит игрок открывшии ворота return 1; } } return 0; } public lockgate() { MoveObject (gate,999.401,-645.460,120.628, 3.0);//сюда снова координаты закрытых ворот, 3,0 скорость движения ворот return 1; } ВСЕ, теперь вы умеете( я надеюсь) добавлять анимацию к обьектам, с помощью этого можно делать не только ворота, но например лифты Все вопросы задавайте в этой теме PS можно ли какнибуть поменять название темы?
-------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- Тут можете посмотреть мой ролик снятый в SA:MP
Сообщение отредактировал Pcix - Четверг, 19.06.2008, 09:39 |
| |
|
|
| SSSaSSS | Дата: Вторник, 15.07.2008, 21:18 | Сообщение # 19 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 30
Награды: 1
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| mody eto v kakoe mesto pixat?  Добавлено (15.07.2008, 21:18) --------------------------------------------- как нить можно увеличить лимит обьектов? 
как из 10 центов сделать 150 000
|
| |
|
|
| [SFD]Paul | Дата: Четверг, 17.07.2008, 16:42 | Сообщение # 20 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1441
Награды: 22
Город: Москва
Репутация: 237
Замечания: 0%
Статус: 
| как MTA RAce Под Вистой запустить?  Добавлено (17.07.2008, 16:42) ---------------------------------------------
Quote (SSSaSSS) как нить можно увеличить лимит обьектов? Можно, путём выгружания обьектов, рядом с которыми никого нет.
[FS] Weapon Shop [FS] Svalka [FS] Adminhouse
|
| |
|
|
| Nikas_s | Дата: Пятница, 18.07.2008, 09:06 | Сообщение # 21 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 1
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| А подскажите как сделать ТП в то место например где ты сделал парк с трюками (будем так говорить ) ??? Вот я че видел на подобие вот такого : public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext,"/park",true)) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 0) return SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"Welcome to Park"); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { SetPlayerPos(playerid,3380.9106,-898.1483,16.8618); SetPlayerFacingAngle(playerid,115.9771); SetPlayerInterior(playerid,0); }else { SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),3380.9106,-898.1483,16.8618); SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),115.9771); SetPlayerInterior(playerid,0); LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid),0); } return 1; } Только я не пойму как мона так сделать ? Плиз если мона расскажите по действиям !!!
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Пятница, 18.07.2008, 10:16 | Сообщение # 22 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Nikas_s, как ваш вопрос относится к объектам? тп делать командой SetPlayerPos.
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| sanja116 | Дата: Понедельник, 21.07.2008, 11:20 | Сообщение # 23 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 129
Награды: 1
Город: Tallinn
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус: 
| pomogite sdelat vorota, ne polu4aetsja CreateObject(976,-1534.362,482.166,6.349,0.0,0.0,0.0); zakrqtqe vorota CreateObject(976,-1533.751,482.217,9.620,0.0,0.0,0.0); otkrqtqe vorota i 4tobq mogli otkrqt tolko Police/FBI/ArmyДобавлено (21.07.2008, 00:58) --------------------------------------------- a vse sdelal vorota tolko ja ne znaju kak sdelat 4tobq otkrqvat ih mogli tolko Police/FBI/Army ne dohodit do menja pomogite plzz Добавлено (21.07.2008, 11:20) --------------------------------------------- vse ja ponjal kak sdelat 4tobq mogli otkrqt tolko Police/FBI/Army
Сообщение отредактировал sanja116 - Воскресенье, 20.07.2008, 23:08 |
| |
|
|
| Silver_plus | Дата: Четверг, 24.07.2008, 14:55 | Сообщение # 24 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 45
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А как сделать анимированный объект? Например, плавно открывающиеся ворота (открываются с помощью команды, напр. /openbare). А, сорри, просто не посмотрел выше =)
Сообщение отредактировал Silver_plus - Четверг, 24.07.2008, 15:28 |
| |
|
|
| BioStaR | Дата: Вторник, 29.07.2008, 14:56 | Сообщение # 25 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 1
Город: Канск
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Народ дайте список id объектов, пожалуйста!
|
| |
|
|
| [SFD]Paul | Дата: Вторник, 29.07.2008, 16:26 | Сообщение # 26 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1441
Награды: 22
Город: Москва
Репутация: 237
Замечания: 0%
Статус: 
| http://streetplaya.hopto.org/SAMP_Wi....ID.html
[FS] Weapon Shop [FS] Svalka [FS] Adminhouse
|
| |
|
|
| BioStaR | Дата: Вторник, 29.07.2008, 17:12 | Сообщение # 27 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 1
Город: Канск
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Народ, ещё такой вопрос! Возможно вопрос не в тот раздел, но всё таки задам. Допустим есть скин с id = 276 и я хотел, чтобы тока он мог садится, залазить в объект с id = 425! Каким образом это можно организовать?
|
| |
|
|
| [SFD]Paul | Дата: Четверг, 31.07.2008, 15:48 | Сообщение # 28 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1441
Награды: 22
Город: Москва
Репутация: 237
Замечания: 0%
Статус: 
| Покопался в инете и нашёл, как запустить Map Editor под вистой. 1. Переименовать папку с едитором в map_editor 2. Скопировать папку models из MTA San Andreas\mods\map_editor\ в MTA San Andreas\mods\race\ 3. Создать папку mods\map_editor\maps 4. Переименовать client.dll в MTA San Andreas\mods\race в client1.dll
[FS] Weapon Shop [FS] Svalka [FS] Adminhouse
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Четверг, 31.07.2008, 23:31 | Сообщение # 29 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| BioStaR, проверку на скин во время "сажания" делай: Code if(GetPlayerSkin(playerid)==276) { садиться } else { не садиться }
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| Silver_plus | Дата: Суббота, 02.08.2008, 13:41 | Сообщение # 30 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 45
Награды: 1
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Конечно, может не туда пишу, но как изменить текст приветствия, когда входишь на сервер, типа "Этот ник не зарегистрирован" - вот это как изменить?
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|