17:32
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Хасан  
[map]место для вечеринок в СФ
XeKДата: Четверг, 18.08.2011, 23:12 | Сообщение # 1
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 658
Награды: 7
Город: San Francisco:D
Репутация: 171
Замечания: 0%
Статус:
1 моя работа

[cut noguest=Скрин]


[/cut]

объекты: 76
1 моя работа строгу прошу не судить

Code
CreateObject(5791,389.27841187,-1511.39648438,33.84516144,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(shutters02_lawn) (1)   
   CreateObject(16151,-2986.56201172,485.50820923,4.33333015,0.00000000,0.00000000,91.99951172); //object(ufo_bar) (3)   
   CreateObject(1824,-2976.16992188,497.30737305,1.93836117,0.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(craps_table) (2)   
   CreateObject(1824,138.46423340,156.46749878,449.86569214,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(craps_table) (3)   
   CreateObject(1824,146.32385254,152.65728760,456.06643677,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(craps_table) (4)   
   CreateObject(1824,148.65054321,149.51684570,460.63574219,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(craps_table) (1)   
   CreateObject(1824,91.00000000,102.00000000,502.41586304,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(craps_table) (5)   
   CreateObject(1824,-2947.63452148,497.37942505,1.93830013,0.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(craps_table) (6)   
   CreateObject(1360,-2996.32128906,458.27978516,0.57913184,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_bush_prop3) (1)   
   CreateObject(1360,-2996.23339844,456.93945312,4.68608379,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_bush_prop3) (2)   
   CreateObject(1360,-2996.23339844,456.93945312,4.68608379,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_bush_prop3) (3)   
   CreateObject(1360,-2996.23339844,456.93945312,4.68608379,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_bush_prop3) (4)   
   CreateObject(1360,-2996.05761719,485.04064941,4.68608379,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_bush_prop3) (5)   
   CreateObject(1726,-2976.88842773,505.93930054,1.42968750,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(mrk_seating2) (1)   
   CreateObject(1726,-2976.88769531,505.93847656,1.42968750,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(mrk_seating2) (2)   
   CreateObject(1726,-2976.88769531,505.93847656,1.42968750,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(mrk_seating2) (3)   
   CreateObject(1726,-2996.11474609,470.33145142,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99996948); //object(mrk_seating2) (4)   
   CreateObject(1726,-2948.56591797,506.21618652,1.42968750,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(mrk_seating2) (5)   
   CreateObject(1726,-2996.11425781,470.33105469,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99450684); //object(mrk_seating2) (6)   
   CreateObject(1726,-2996.11425781,470.33105469,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99450684); //object(mrk_seating2) (7)   
   CreateObject(1726,-2996.11425781,470.33105469,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99450684); //object(mrk_seating2) (8)   
   CreateObject(1726,-2996.11425781,470.33105469,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99450684); //object(mrk_seating2) (9)   
   CreateObject(1726,-2996.11425781,470.33105469,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99450684); //object(mrk_seating2) (10)   
   CreateObject(1726,-2996.11425781,470.33105469,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99450684); //object(mrk_seating2) (11)   
   CreateObject(1726,-2996.11425781,470.33105469,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99450684); //object(mrk_seating2) (12)   
   CreateObject(1726,-2996.12475586,472.81842041,3.91406250,0.00000000,0.00000000,89.99450684); //object(mrk_seating2) (13)   
   CreateObject(1825,-2986.98144531,457.52667236,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kb_table_chairs1) (1)   
   CreateObject(1825,-2986.98144531,457.52636719,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kb_table_chairs1) (2)   
   CreateObject(1825,-2986.98144531,457.52636719,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kb_table_chairs1) (3)   
   CreateObject(1825,-2983.36376953,457.45086670,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kb_table_chairs1) (4)   
   CreateObject(3471,-2995.82763672,469.42572021,5.18860245,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgschinalion1) (3)   
   CreateObject(3471,-2995.82714844,469.42480469,5.18860245,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgschinalion1) (4)   
   CreateObject(3471,-2995.82714844,469.42480469,5.18860245,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgschinalion1) (6)   
   CreateObject(3471,-2995.79882812,476.13671875,5.18860245,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgschinalion1) (7)   
   CreateObject(1337,-2961.32812500,575.53027344,-5.38498640,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(binnt07_la) (2)   
   CreateObject(3472,-2995.25512695,479.63543701,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(circuslampost03) (1)   
   CreateObject(3472,-2995.25488281,479.63476562,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(circuslampost03) (2)   
   CreateObject(3472,-2995.09252930,466.42944336,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(circuslampost03) (3)   
   CreateObject(3472,-2995.09179688,466.42871094,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(circuslampost03) (4)   
   CreateObject(3472,-2942.38916016,485.81405640,3.91028595,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(circuslampost03) (5)   
   CreateObject(16151,-2975.61303711,456.06152344,4.40000010,0.00000000,0.00000000,271.99951172); //object(ufo_bar) (1)   
   CreateObject(1215,-2978.47851562,497.22351074,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (1)   
   CreateObject(1215,-2978.47851562,497.22265625,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (2)   
   CreateObject(1215,-2978.45458984,507.15240479,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (3)   
   CreateObject(1215,-2978.45410156,507.15234375,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (4)   
   CreateObject(1215,-2978.45410156,507.15234375,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (5)   
   CreateObject(1215,-2973.61450195,507.30929565,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (6)   
   CreateObject(1215,-2973.61425781,507.30859375,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (7)   
   CreateObject(1215,-2973.54150391,497.28192139,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (8)   
   CreateObject(1215,-2973.54101562,497.28125000,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (9)   
   CreateObject(1215,-2973.54101562,497.28125000,2.29865241,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (10)   
   CreateObject(1215,-2945.24267578,507.14776611,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (11)   
   CreateObject(1215,-2945.24218750,507.14746094,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (12)   
   CreateObject(1215,-2945.24218750,507.14746094,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (13)   
   CreateObject(1215,-2945.24218750,507.14746094,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (14)   
   CreateObject(1215,-2945.24218750,507.14746094,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (15)   
   CreateObject(1215,-2945.24218750,507.14746094,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (16)   
   CreateObject(1215,-2950.06958008,507.32125854,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (17)   
   CreateObject(1215,-2950.06933594,507.32031250,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (18)   
   CreateObject(1215,-2945.26611328,497.46951294,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (19)   
   CreateObject(1215,-2945.26562500,497.46875000,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (20)   
   CreateObject(1215,-2950.12988281,497.33459473,2.29859138,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (21)   
   CreateObject(1215,-2997.35815430,455.27667236,5.79329681,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (22)   
   CreateObject(1215,-2997.09545898,486.72631836,5.77576447,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (23)   
   CreateObject(1215,-2997.09472656,486.72558594,5.77576447,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (24)   
   CreateObject(1215,-2978.73535156,487.02935791,5.92814636,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (25)   
   CreateObject(1215,-2973.19921875,486.98538208,5.92814636,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (26)   
   CreateObject(1215,-2944.94238281,487.07928467,5.92808533,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (27)   
   CreateObject(1215,-2950.35498047,486.94659424,5.92809296,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bollardlight) (28)   
   CreateObject(18253,136.82695007,155.23587036,450.26254272,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cuntwjunk09) (2)   
   CreateObject(1825,-2964.74902344,483.83001709,3.91101837,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kb_table_chairs1) (5)   
   CreateObject(1825,-2968.41479492,483.66390991,3.91101837,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kb_table_chairs1) (6)   
   CreateObject(1825,-2968.41406250,483.66308594,3.91101837,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kb_table_chairs1) (7)   
   CreateObject(1825,-2971.44677734,484.56948853,3.91101837,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kb_table_chairs1) (8)   
   CreateObject(1827,-2994.22509766,472.55871582,3.91406250,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(man_sdr_tables) (1)   
   CreateObject(3515,-2976.23706055,471.40972900,3.88426971,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(vgsfountain) (1)



Помагаю в uCoz,mta QIP-446381844
Делаю мелкие работы в мта бесплатно стучать в ЛС
Мои работы
[MAP]Квартира в [LS]
[MAP]Магазин с одеждой[SF]
[MAP]Место для вечеринок в [SF]
[MAP]Офис в [LS]
[MAP]Респа полиции в посёлке
[MAP]Квартира в [LV]
[MAP]Яхт Клуб и место для отдыха


Сообщение отредактировал XeK - Четверг, 18.08.2011, 23:14
HawcДата: Четверг, 18.08.2011, 23:58 | Сообщение # 2
Местный
Группа: Publishers
Сообщений: 581
Награды: 10
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 773
Замечания: 0%
Статус:
Для первый работы не плохо.


EmiGrantДата: Пятница, 19.08.2011, 00:05 | Сообщение # 3
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1362
Награды: 34
Город: Пятигорск
Репутация: 1653
Замечания: 40%
Статус:
для первой работы пойдет




Если человек несет бред, то здесь 2 варианта: либо он очень умный либо очень тупой © EmiGrant
XeKДата: Пятница, 19.08.2011, 01:02 | Сообщение # 4
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 658
Награды: 7
Город: San Francisco:D
Репутация: 171
Замечания: 0%
Статус:
Спасибо,яб думаю сделал лутьше ну ид не нашел то что хотел


Помагаю в uCoz,mta QIP-446381844
Делаю мелкие работы в мта бесплатно стучать в ЛС
Мои работы
[MAP]Квартира в [LS]
[MAP]Магазин с одеждой[SF]
[MAP]Место для вечеринок в [SF]
[MAP]Офис в [LS]
[MAP]Респа полиции в посёлке
[MAP]Квартира в [LV]
[MAP]Яхт Клуб и место для отдыха
ApecДата: Пятница, 19.08.2011, 03:40 | Сообщение # 5
Группа: Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус:
Quote (XeK)
строгу прошу не судить

Тогда не выкладывай если не хочешь что бы судили.

О карте:
Я сегодня добрый не буду не кого обижать, сойдёт для новичка.
з.ы. а у тебя вроде стол прозрачный? пройди сквозь него.



XeKДата: Пятница, 19.08.2011, 13:18 | Сообщение # 6
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 658
Награды: 7
Город: San Francisco:D
Репутация: 171
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Apec)
з.ы. а у тебя вроде стол прозрачный? пройди сквозь него.

не я все ставил проверял все нормально



Помагаю в uCoz,mta QIP-446381844
Делаю мелкие работы в мта бесплатно стучать в ЛС
Мои работы
[MAP]Квартира в [LS]
[MAP]Магазин с одеждой[SF]
[MAP]Место для вечеринок в [SF]
[MAP]Офис в [LS]
[MAP]Респа полиции в посёлке
[MAP]Квартира в [LV]
[MAP]Яхт Клуб и место для отдыха
taipinДата: Пятница, 19.08.2011, 21:19 | Сообщение # 7
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Награды: 0
Город: KZN
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус:
Quote
не я все ставил проверял все нормально
Такого быть не может т.к. у данной модели нет материальной структуры и поэтому он "Прозрачный"

Добавлено (19.08.2011, 21:19)
---------------------------------------------
Хек,без обид но на мой взгляд тебе лет десят и я досих пор непонимаю как ты оказался на месте Empty ugly

XeKДата: Пятница, 19.08.2011, 21:41 | Сообщение # 8
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 658
Награды: 7
Город: San Francisco:D
Репутация: 171
Замечания: 0%
Статус:
Quote (taipin)
без обид но на мой взгляд тебе лет десят

Оо да ты парень ошибаесь мне далеко не 10 :D
Ну обоснуй тогда свой взгляд,а если не можешь тогда дуй в лес
Quote (taipin)
как ты оказался на месте Empty

А на май взгляд ты тупой(тоже без обид :D)потому что я тебе уже объяснял в ЛС



Помагаю в uCoz,mta QIP-446381844
Делаю мелкие работы в мта бесплатно стучать в ЛС
Мои работы
[MAP]Квартира в [LS]
[MAP]Магазин с одеждой[SF]
[MAP]Место для вечеринок в [SF]
[MAP]Офис в [LS]
[MAP]Респа полиции в посёлке
[MAP]Квартира в [LV]
[MAP]Яхт Клуб и место для отдыха


Сообщение отредактировал XeK - Пятница, 19.08.2011, 22:54
taipinДата: Суббота, 20.08.2011, 02:01 | Сообщение # 9
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Награды: 0
Город: KZN
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус:
Quote (XeK)
потому что я тебе уже объяснял в ЛС

Ты малость путаеш

Quote (XeK)
Ну обоснуй тогда свой взгляд


Только 10 летний ребёнок(ну или инвалид по уму) будет гордится тем что описано в самом первом посте,этоже Faceplam какой-то...

Вот тем что в спойлере реально не стыдно гордится,это можно даже на продажу выставить...

[img]http://s014.radikal.ru/i328/1108/da/4638a0dc16af.jpg
http://s58.radikal.ru/i159/1108/27/c2ac07eba86a.jpg
http://i012.radikal.ru/1108/ff/8b6ffcf02865.jpg
http://i074.radikal.ru/1108/46/e4cf88536735.jpg[/img]

mak96simДата: Суббота, 20.08.2011, 02:16 | Сообщение # 10
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Награды: 0
Город: Орёл
Репутация: -74
Замечания: 20%
Статус:
Молодец, карта не очень, но ты усвоил как расставлять объекты правильно, а не по криворукому и накопил терпения.
XeKДата: Суббота, 20.08.2011, 10:28 | Сообщение # 11
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 658
Награды: 7
Город: San Francisco:D
Репутация: 171
Замечания: 0%
Статус:
Quote (taipin)
Только 10 летний ребёнок(ну или инвалид по уму) будет гордится тем что описано в самом первом посте

а теперь покажи мне где я горжусь в 1 посте ?
Quote (taipin)
Вот тем что в спойлере реально не стыдно

Молодец удачи,продавай
taipin,а по моему ты троль 30 летний как твой профиль показал



Помагаю в uCoz,mta QIP-446381844
Делаю мелкие работы в мта бесплатно стучать в ЛС
Мои работы
[MAP]Квартира в [LS]
[MAP]Магазин с одеждой[SF]
[MAP]Место для вечеринок в [SF]
[MAP]Офис в [LS]
[MAP]Респа полиции в посёлке
[MAP]Квартира в [LV]
[MAP]Яхт Клуб и место для отдыха
NiXONДата: Суббота, 20.08.2011, 11:31 | Сообщение # 12
Местный
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 708
Награды: 32
Город: MyGame*World
Репутация: 0
Замечания: 80%
Статус:
На вкус и цвет товарища нет)
Если для ДМ/РПГ то вроде неплохо.
А вот на РП я бы не поставил.Ну я вообще чужую карту не поставил бы)
И я не одобряю/не понимаю диваны на улице...



Полный FAQ для любого сервера по установке и настройке GTA SA-MP
Как начать играть в GTA SA online.
Скачать GTA San Andreas

Нас пугает наш блеск, а не наш мрак.
Быть маленьким и скромным
не самая благородная роль.
Ничтожность никого не вдохновляет...
даже если она удобна окружающим.
Мы хотим блистать и сверкать.




Сообщение отредактировал Nixonchik - Суббота, 20.08.2011, 11:33
VartonstДата: Четверг, 25.08.2011, 01:41 | Сообщение # 13
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 181
Награды: 0
Город: ZP
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
Вполне красиво fun
Lipau3nДата: Суббота, 27.08.2011, 11:48 | Сообщение # 14
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: -76
Замечания: 40%
Статус:
Нормально ниче не сказать. Кому как стандартный МТА а мне больше по душе MTA Race в нем легче двигать и крутить обьекты и даже расставлять их! Один минус в MTA Race когда нажимаешь test race то игрок управляет машиной :(
Ну а по теме первая моя работа это заброшеный Lost santos



[██--------]20% [TDM]Dead state of San Andreas
Ждите скоро открытие портала и сервера.
►►►WWW.GTA-X.WT9.RU◄◄◄
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua