04:31
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Хасан  
[MAP] Авария
A1tlantДата: Среда, 21.12.2011, 22:25 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 321
Награды: 0
Город: СПБ
Репутация: 207
Замечания: 40%
Статус:
1. Автор: A1tlant
2. Скриншоты: [cut noguest][/cut]
[cut noguest][/cut]
3. Описание: По городу прошёл ураган, и взнеся машину "Admiral" в воздух кинул её в бензозаправку. Огромное количество жертв. Траур объявлен по всему городу
4. Код
Код
CreateObject(1308,1967.69995117,-1771.19995117,11.89999962,80.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(telgrphpole02) (1)
CreateObject(1219,1964.50000000,-1766.19995117,12.69999981,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(palette) (1)
CreateObject(1219,1962.19995117,-1767.30004883,12.69999981,0.00000000,0.00000000,326.00000000); //object(palette) (2)
CreateObject(1219,1962.50000000,-1765.00000000,12.69999981,0.00000000,0.00000000,325.99731445); //object(palette) (3)
CreateObject(3594,1945.40002441,-1767.30004883,12.89999962,0.00000000,0.00000000,332.00000000); //object(la_fuckcar1) (1)
CreateObject(1308,1956.09997559,-1762.19995117,11.89999962,79.99694824,0.00000000,218.00000000); //object(telgrphpole02) (2)
CreateObject(837,1932.69995117,-1751.19995117,12.80000019,0.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(dead_tree_1) (1)
CreateObject(832,1961.00000000,-1737.40002441,16.10000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dead_tree_4) (1)
CreateObject(832,1968.30004883,-1736.69995117,16.10000038,0.00000000,0.00000000,290.00000000); //object(dead_tree_4) (2)
CreateObject(832,1963.90002441,-1733.00000000,16.10000038,0.00000000,0.00000000,249.99511719); //object(dead_tree_4) (3)
CreateObject(832,1956.09997559,-1728.19995117,16.10000038,0.00000000,0.00000000,159.24389648); //object(dead_tree_4) (4)
CreateObject(832,1956.30004883,-1719.59997559,16.10000038,0.00000000,0.00000000,319.99389648); //object(dead_tree_4) (5)
CreateObject(835,1942.80004883,-1735.80004883,14.69999981,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dead_tree_8) (1)
CreateObject(845,1943.19995117,-1747.59997559,13.10000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dead_tree_17) (1)
CreateObject(846,1967.69995117,-1752.00000000,12.89999962,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(dead_tree_18) (1)
CreateObject(2908,1969.59997559,-1749.59997559,12.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kmb_deadhead) (1)
CreateObject(2907,1969.59997559,-1749.09997559,12.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kmb_deadtorso) (1)
CreateObject(2906,1970.00000000,-1748.80004883,12.50000000,0.00000000,0.00000000,12.00000000); //object(kmb_deadarm) (1)
CreateObject(2906,1968.90002441,-1749.19995117,12.50000000,0.00000000,0.00000000,292.00000000); //object(kmb_deadarm) (2)
CreateObject(2905,1971.50000000,-1748.09997559,12.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(kmb_deadleg) (1)
CreateObject(2905,1969.00000000,-1748.00000000,12.50000000,0.00000000,0.00000000,240.00000000); //object(kmb_deadleg) (2)
CreateObject(3005,1936.00000000,-1800.59997559,12.60000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smash_box_stay) (1)
CreateObject(3005,1936.19995117,-1798.90002441,12.60000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smash_box_stay) (2)
CreateObject(3005,1938.19995117,-1799.09997559,12.60000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smash_box_stay) (3)
CreateObject(3005,1937.80004883,-1800.80004883,12.60000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smash_box_stay) (4)
CreateObject(3005,1937.79980469,-1800.79980469,12.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(smash_box_stay) (5)
CreateObject(3098,1920.50000000,-1787.00000000,14.69999981,0.00000000,0.00000000,270.75000000); //object(break_wall_1b) (1)
CreateObject(3098,1917.69995117,-1786.80004883,14.69999981,0.00000000,0.00000000,180.49707031); //object(break_wall_1b) (2)
CreateObject(3099,1921.80004883,-1785.50000000,12.39999962,0.00000000,0.00000000,182.00000000); //object(break_wall_3b) (1)
CreateObject(3302,1939.80004883,-1786.69995117,12.50000000,0.00000000,0.00000000,326.00000000); //object(cxrf_corpanel) (1)
CreateObject(3302,1938.69995117,-1785.69995117,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99731445); //object(cxrf_corpanel) (2)
CreateObject(3302,1938.90002441,-1784.69995117,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (3)
CreateObject(3302,1940.90002441,-1785.90002441,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (4)
CreateObject(3302,1939.90002441,-1786.69995117,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (5)
CreateObject(3302,1939.80004883,-1786.90002441,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (6)
CreateObject(3302,1939.30004883,-1786.80004883,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (7)
CreateObject(3302,1937.69995117,-1787.00000000,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (8)
CreateObject(3302,1936.80004883,-1787.59997559,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (9)
CreateObject(3302,1936.69995117,-1787.80004883,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (10)
CreateObject(3302,1937.19995117,-1787.90002441,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (11)
CreateObject(3302,1937.69995117,-1788.00000000,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (12)
CreateObject(3302,1938.80004883,-1789.80004883,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (13)
CreateObject(3302,1939.30004883,-1789.90002441,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (14)
CreateObject(3302,1939.40002441,-1789.40002441,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (15)
CreateObject(3302,1939.50000000,-1789.19995117,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (16)
CreateObject(3302,1939.50000000,-1789.19921875,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (17)
CreateObject(3302,1940.19995117,-1789.40002441,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (18)
CreateObject(3302,1940.30004883,-1787.90002441,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (19)
CreateObject(3302,1942.00000000,-1788.30004883,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (20)
CreateObject(852,1939.69995117,-1788.40002441,12.60000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_urb_rub_4) (1)
CreateObject(3302,1942.00000000,-1788.29980469,12.50000000,0.00000000,0.00000000,265.99548340); //object(cxrf_corpanel) (21)
CreateObject(853,1938.00000000,-1787.50000000,13.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_urb_rub_5) (1)
CreateObject(851,1938.09997559,-1785.40002441,12.89999962,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_urb_rub_2) (1)
CreateObject(911,1936.00000000,-1792.50000000,12.89999962,0.00000000,0.00000000,184.00000000); //object(bust_cabinet_1) (1)
CreateObject(917,1934.69995117,-1792.09997559,12.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(fruitcrate1) (1)
CreateObject(960,1935.09997559,-1790.90002441,12.80000019,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_arm_crate) (1)
CreateObject(960,1934.40002441,-1790.00000000,12.80000019,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_arm_crate) (2)
CreateObject(960,1934.50000000,-1790.50000000,12.80000019,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_arm_crate) (3)
CreateObject(960,1934.19995117,-1791.59997559,12.80000019,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_arm_crate) (4)
CreateObject(960,1934.19921875,-1791.59960938,12.80000019,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_arm_crate) (5)
CreateObject(1346,1955.00000000,-1761.30004883,13.19999981,90.00000000,0.00000000,312.00000000); //object(cj_phone_kiosk2) (1)
CreateObject(1776,1947.00000000,-1768.90002441,12.69999981,270.00000000,0.00000000,244.00000000); //object(cj_candyvendor) (1)
CreateObject(2907,1955.00000000,-1761.30004883,12.69999981,0.00000000,0.00000000,357.25000000); //object(kmb_deadtorso) (2)
CreateObject(4527,1918.59997559,-1751.90002441,12.00000000,0.00000000,0.00000000,324.00000000); //object(sfse_roadblock2) (1)
CreateObject(984,1916.09997559,-1752.19995117,13.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(fenceshit2) (1)
CreateObject(1422,1913.30004883,-1751.90002441,12.80000019,0.00000000,0.00000000,86.00000000); //object(dyn_roadbarrier_5) (1)
CreateObject(3098,1911.00000000,-1775.30004883,14.69999981,0.00000000,0.00000000,352.00000000); //object(break_wall_1b) (3)
CreateObject(3097,1911.50000000,-1772.69995117,16.10000038,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(break_wall_2b) (2)
CreateObject(3986,1736.30004883,-1770.80004883,23.50000000,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(mis1_lan) (1)




ВеликсДата: Среда, 21.12.2011, 22:44 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
[off]
Quote (A1tlant)
По городу прошёл ураган, и взнеся машину "Admiral" в воздух кинул её в бензозаправку. Огромное количество жертв. Траур объявлен по всему городу

Ну ты и ляпнул xD Я тебе даже плюсану за такое))[/off]

Неплохая работа так то.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]
ХасанДата: Среда, 21.12.2011, 22:50 | Сообщение # 3
Группа: Модераторы
Сообщений: 2816
Награды: 388
Город: X-Files
Репутация: 2965
Замечания: 0%
Статус:
Quote (velix)
Неплохая работа так то.

+1
Тоже нравится)Вопрос к автору.Почему так мало ?)
заправки бы тоже лёжа а то как то стоят мертво))



малі діти недають нам спати - великі діти недають нам жити © Iван Миколайчук

— Вот ты говорил, город — сила, а здесь слабые все.
— Город — это злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал…© Брат

— ...лягушки падают с неба
— Видимо у них не раскрылись парашюты. © X-Files

— Разве вы не хотели бы жить вечно?
— Если в моде останутся штаны со стрелками то нет.© X-Files

Ибо таковые лжеапостолы, лукавые делатели, принимают вид Апостолов Христовых. И неудивительно: потому что сам сатана принимает вид Ангела света, а потому не великое дело, если и служители его принимают вид служителей правды; но конец их будет по делам их.
(2Кор 11:13-15).


Сообщение отредактировал Barak - Среда, 21.12.2011, 22:51
A1tlantДата: Среда, 21.12.2011, 22:59 | Сообщение # 4
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 321
Награды: 0
Город: СПБ
Репутация: 207
Замечания: 40%
Статус:
Объекта заправок нету, искал...

Добавлено (21.12.2011, 22:59)
---------------------------------------------
Кстати, на скринах не видно пней во дворе около соседнего здания и разрушенной пристройки






Сообщение отредактировал A1tlant - Среда, 21.12.2011, 22:59
wlad53Дата: Четверг, 22.12.2011, 09:08 | Сообщение # 5
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Город: Санкт-Петербург
Репутация: -15
Замечания: 20%
Статус:
Хахаха здорово
У тебя стиль на траур что ли?
Авиакатастрофа с трауром на месяц теперь ураган
Мы так из траура не вылезем!

A1tlantДата: Четверг, 22.12.2011, 15:37 | Сообщение # 6
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 321
Награды: 0
Город: СПБ
Репутация: 207
Замечания: 40%
Статус:
Quote
У тебя стиль на траур что ли?
Авиакатастрофа с трауром на месяц теперь ураган
Мы так из траура не вылезем!

Как раз уже делаю!))))) Перекрою город обрушу кое где здания!)




Mat_HoffmanДата: Четверг, 22.12.2011, 16:24 | Сообщение # 7
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 110
Награды: 11
Город: Киев
Репутация: 181
Замечания: 0%
Статус:
fun Хорошо сделано,молодец


Новый год на носу!А вы уже готовы к нему?
Matt_TuckДата: Четверг, 22.12.2011, 16:51 | Сообщение # 8
Местный
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 710
Награды: 11
Город: Брянск
Репутация: 461
Замечания: 20%
Статус:
оторванные руки и ноги доставили :D


Не в возрасте дело,а в культуре общения и уровне интеллектуального развития

Если вам лижут жопу, не обольщайтесь, возможно это для смазки.

Twitter - Follow Me ;)
Подписываемся на мой Паблик
Dima-kunДата: Четверг, 22.12.2011, 17:50 | Сообщение # 9
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
Не правильно оформлена тема. правильней было бы назвать [pwn]Авария


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
MarkeloFFДата: Четверг, 22.12.2011, 18:21 | Сообщение # 10
Советчик
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1033
Награды: 14
Город: Калининград
Репутация: 191
Замечания: 80%
Статус:
Quote (Morino_Reigan)
Не правильно оформлена тема. правильней было бы назвать [pwn]Авария


Не [pwn] авария, а [MAP] Авария.

Kr[A]zДата: Четверг, 22.12.2011, 18:50 | Сообщение # 11
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1203
Награды: 18
Город: Барнаул
Репутация: 1794
Замечания: 80%
Статус:
MarkeloFF,
Quote (Morino_Reigan)
правильней было бы назвать [pwn]Авария

Dima-kunДата: Четверг, 22.12.2011, 18:59 | Сообщение # 12
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
MarkeloFF, он передает уже скомпилированный для sa-mp код. а не файл расширением .map


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
StapДата: Четверг, 22.12.2011, 20:17 | Сообщение # 13
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус:
А почему карта называется Авария?Почему нельзя было назвать Последствия урагана?Или Приключения Урагана?Авария - это обычно столкновение 2 и более машин или там ,трубу прорвало и т.п,но последствия урагана никак нельзя назвать Авария.


...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....

Мои работы:
[MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)]
[MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
A1tlantДата: Четверг, 22.12.2011, 20:27 | Сообщение # 14
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 321
Награды: 0
Город: СПБ
Репутация: 207
Замечания: 40%
Статус:
Ураган... Взял Бибику (адмирал называется) и кинул в бензозаправку



UNNДата: Среда, 04.01.2012, 19:28 | Сообщение # 15
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 5
Город: -
Репутация: 230
Замечания: 40%
Статус:
Хаха.

+, мне понравилось. Можно было побольше объектов добавить, не на одной же заправке прошёлся ураган, но мне и так нравится.

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua