|
[FS] OutRun
|
|
| H1TnRuN | Дата: Воскресенье, 18.01.2009, 16:46 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Cherepovets
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| За основу этого скрипта был взят вид развлечения из игры NFS Undergrund 2 под названием "Outrun" или "one-on-one" race, или по-русски догонялки или гонки на перегонки и тп. Суть в том, что один игрок предлагает другому догнать его (приблизиться на 9 метров или меньше), и если игрок предложивший гонку отрываеться на 300 метров то он выигрывает, а если его догоняет игрок которому предложили гонку, то этот игрок становится лидером и теперь ему уже надо оторваться на 300 метров и так далее. Для определения расстояние добавлен текстдрав "dist:", показывает расстояние между игроками. Естественно, что гонка проходит за деньги. Гонка длится пока расстояние между игроками не достигнет 300 метров. Проверка сидит ли игрок в машине отсутсвует. Возможны лаги из-а большого пинга. При игре в локалке вроде норм. * /outrun [playerid] [ставка] - предложить погонять, находится не ближе 30 метров от игрока * /gogo [playerid] - принять вызов, находится не ближе 30 и не дальше 200 метров от игрока * Outrun - гонка 1х1, цель: оторваться на 300 метров от своего соперника * если соперник тебя догоняет, то он становиться лидером, а ты догоняюшим * гонка длится пока расстояние между игроками не достигнет 300 метров версия сырая, думаю надо добавить выставление дистанции и еще время, а то как показывает практика можно кататься пока бензин не кончится. могут быть баги... http://www.filehoster.ru/files/cb4003 Добавлено (19.01.2009, 21:50) --------------------------------------------- v 1.2 - добавлен файл конфига scriptfiles/outrun.txt Maxdist 300 * дистанция отрыва (м) // не ставить меньше 200! Mindist 9 * дистанция при которой лидер становится догоняющим (м) // не ставить меньше 7! Refreshdist 400 * время обновления дистанции между игроками (мс) Refreshtext 1000 * время обновления текстдрава "dist:" (мс) Maxstake 100000 * максимальная ставка ($) - убрана проверка дистанции при команде /outrun - изменен цвет текстдрава - добавлено время гонки - /outrunrate - просмотр рейтов - добавлена проверка на смерть надеюсь комунить понравится адекватную критику и пожелания учту в будущем, как никак это мой первый ФС http://www.filehoster.ru/files/cb6282
|
| |
|
|
| ReNzi | Дата: Воскресенье, 18.01.2009, 17:33 | Сообщение # 2 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 113
Награды: 1
Город: Moscow
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: 
| ух ты) молодца)) держи +
[FS] ultRa-tuNing v.1.0 [FS] ultRa-tuNing v.2.0 - 20%
|
| |
|
|
| JaguaR | Дата: Воскресенье, 18.01.2009, 17:34 | Сообщение # 3 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2838
Награды: 90
Город: Ekaterinburg
Репутация: 867
Замечания: 0%
Статус: 
| H1TnRuN, воооще красавеццццц!!! держи +
|
| |
|
|
| H1TnRuN | Дата: Воскресенье, 18.01.2009, 17:36 | Сообщение # 4 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Cherepovets
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| ну вот и первый+ спс!
|
| |
|
|
| JaguaR | Дата: Воскресенье, 18.01.2009, 17:38 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2838
Награды: 90
Город: Ekaterinburg
Репутация: 867
Замечания: 0%
Статус: 
| держи меня ссылку на скачку на вот эту http://samp-rus.com/load/4-1-0-502
|
| |
|
|
| H1TnRuN | Дата: Воскресенье, 18.01.2009, 17:42 | Сообщение # 6 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Cherepovets
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| эх, не ожидал неужели уже успели протестить?
|
| |
|
|
| Persey_ | Дата: Воскресенье, 18.01.2009, 20:13 | Сообщение # 7 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 850
Награды: 35
Город: New-York City
Репутация: 635
Замечания: 0%
Статус: 
| H1TnRuN - Молодец! Неплохо поработал. Держи +!
|
| |
|
|
| H1TnRuN | Дата: Понедельник, 19.01.2009, 21:50 | Сообщение # 8 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Cherepovets
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| щас доделываю скрипт под конфиг, так как время обновления для разных серваков лучше ставить разное в зависимости от пинга, также возможность выставить макс дистанцию и время обновления текстдрава. Добавлено (19.01.2009, 21:50) --------------------------------------------- v 1.2 - добавлен файл конфига scriptfiles/outrun.txt Maxdist 300 * дистанция отрыва (м) // не ставить меньше 200! Mindist 9 * дистанция при которой лидер становится догоняющим (м) // не ставить меньше 7! Refreshdist 400 * время обновления дистанции между игроками (мс) Refreshtext 1000 * время обновления текстдрава "dist:" (мс) Maxstake 100000 * максимальная ставка ($) - убрана проверка дистанции при команде /outrun - изменен цвет текстдрава - добавлено время гонки - /outrunrate - просмотр рейтов - добавлена проверка на смерть надеюсь комунить понравится адекватную критику и пожелания учту в будущем, как никак это мой первый ФС http://www.filehoster.ru/files/cb6282
Сообщение отредактировал H1TnRuN - Понедельник, 19.01.2009, 22:12 |
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Вторник, 20.01.2009, 07:39 | Сообщение # 9 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| H1TnRuN, где скрины?!
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| H1TnRuN | Дата: Вторник, 20.01.2009, 13:27 | Сообщение # 10 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Cherepovets
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (GhostTT) H1TnRuN, где скрины?! а собственно на скринах ниче же не увидеть, объектов новых нету, из визуального токо текст драв показывающий дистанцию. на видео может быть еще ченить бы и можно было разгледеть
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Вторник, 20.01.2009, 17:09 | Сообщение # 11 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Хотел видео заснять, но эта сука(а может кАбель) Фрапс лагает(
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| H1TnRuN | Дата: Вторник, 20.01.2009, 17:25 | Сообщение # 12 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Cherepovets
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| спс что пост первый поправили если есть идеи по скрипту или баги то пишите!
|
| |
|
|
| [TDM]Kosmos | Дата: Вторник, 20.01.2009, 17:36 | Сообщение # 13 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус: 
| H1TnRuN, хорошая работа, ждём новых идей, правдо пока не тестил, да и времени на это особо нет, но как будет, проведу тест
Я вернулся =)
|
| |
|
|
| H1TnRuN | Дата: Вторник, 20.01.2009, 17:45 | Сообщение # 14 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Cherepovets
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| ну я хотел добавить новый тип гонок чтоле (драги не понимаю ваще, а заносы помоему очень сложно реализовать), про нфс вспомнил. сначала было ваще все просто: если один оторвался то он вин, если догнал то другой вин. искал подобный фс, ибо сам писать не хотел:) но пришлось функции дистанции вроде с какого то сайта списал, вроде c WoG. кстати есть ли пример функции которая бы выдавала "степень заноса" или ченить подобное?
|
| |
|
|
| Drago_Jeka | Дата: Вторник, 20.01.2009, 17:47 | Сообщение # 15 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 754
Награды: 41
Город: Где-то там...
Замечания: 0%
Статус: 
| H1TnRuN, очень даже не плохой скрипт молодец
|
| |
|
|