 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив] Помощь новичкам по скриптингу ! #2
| |
| heufix | Дата: Понедельник, 28.09.2009, 02:59 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Здравствуйте, хотите научиться скриптингу? пишите сюда, помoжем!(С)[PZ]KYZ[AIR]. Старая Тема уже достаточно полна ответов, это продолжение первой темы. Убедительная просьба к Новичкам: К большому сожалению, на этом форуме экстрасенсы не сидят,поэтому убедительно просим объяснять ваш вопрос/проблему ТАК,чтобы её поняли другие участники, не забывайте приписывать ваш код к своему сообщению(в тег pwn).
Радость
|
| |
|
|
| buduzloj | Дата: Суббота, 27.11.2010, 18:22 | Сообщение # 1981 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 221
Награды: 2
Город: типо даугавпилс
Репутация: 19
Замечания: 60%
Статус: 
| люди а какой код отвечает за спавн новичков?
|
| |
|
|
| DiZi | Дата: Суббота, 27.11.2010, 18:25 | Сообщение # 1982 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды: 2
Город: новокузнецк
Репутация: 158
Замечания: 40%
Статус: 
| romka4494, я имелл ввиду если нет в нем таких строк(у меня не было) ну а если есть то не трудно догадатся что нужно их изменить
======= Мои проекты ======= [GM]Zombie Mod [Разработка][7%] =======================
=====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel
|
| |
|
|
| romka4494 | Дата: Суббота, 27.11.2010, 18:32 | Сообщение # 1983 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 158
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 1
Замечания: 20%
Статус: 
| golden103, слушай не можешь мне помочь сделать регистрацию ерез диалоговое окно, я проста уже 4 день мучаюсь и ничо не получаетсяч уже весь форум перерыл, в гугле икал и нехрена =( Добавлено (27.11.2010, 18:32) --------------------------------------------- buduzloj, public OnPlayerSpawn как то так
sa-mp сервер Мод: Pen1 Release 2010 Форум: www.ural-game.mirbb.net Ип адрес узнаете на форуме. (хостинг сервера временно приостановлен)
|
| |
|
|
| buduzloj | Дата: Суббота, 27.11.2010, 18:37 | Сообщение # 1984 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 221
Награды: 2
Город: типо даугавпилс
Репутация: 19
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (romka4494) public OnPlayerSpawn как то так Ненашол там кордов респа!
|
| |
|
|
| romka4494 | Дата: Суббота, 27.11.2010, 18:50 | Сообщение # 1985 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 158
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 1
Замечания: 20%
Статус: 
| а те код респа нужен? если у тя пен, то тебе придёца там много чего изменять!!!
sa-mp сервер Мод: Pen1 Release 2010 Форум: www.ural-game.mirbb.net Ип адрес узнаете на форуме. (хостинг сервера временно приостановлен)
|
| |
|
|
| buduzloj | Дата: Суббота, 27.11.2010, 18:52 | Сообщение # 1986 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 221
Награды: 2
Город: типо даугавпилс
Репутация: 19
Замечания: 60%
Статус: 
| да код где изменять респавн новичков у мя ГФ
|
| |
|
|
| romka4494 | Дата: Суббота, 27.11.2010, 18:54 | Сообщение # 1987 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 158
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 1
Замечания: 20%
Статус: 
| вот первый Quote new Float:gRandomPlayerSpawns и там еще какойто должен быть но я не помню, попробуй поищи в public OnPlaterRandomSpawn Добавлено (27.11.2010, 18:54) --------------------------------------------- попробуй первый если не порлучица то ищи паблик который я те ща написал
sa-mp сервер Мод: Pen1 Release 2010 Форум: www.ural-game.mirbb.net Ип адрес узнаете на форуме. (хостинг сервера временно приостановлен)
|
| |
|
|
| buduzloj | Дата: Суббота, 27.11.2010, 18:55 | Сообщение # 1988 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 221
Награды: 2
Город: типо даугавпилс
Репутация: 19
Замечания: 60%
Статус: 
| спс а как приписать обьекты и тачки к моду ? я тачки просто неумею приписывать токо к фраке правда ето смешно!
|
| |
|
|
| Alan_Wake | Дата: Суббота, 27.11.2010, 20:11 | Сообщение # 1989 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 296
Награды: 2
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 38
Замечания: 0%
Статус: 
| [cut noguest=a_objects.ini]/* SA-MP Object Functions * * © Copyright 2005-2009, SA-MP Team * */ #if defined _objects_included #endinput #endif #define _objects_included #pragma library objects // Objects native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ); native SetObjectPos(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z); native GetObjectPos(objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z); native SetObjectRot(objectid, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ); native GetObjectRot(objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ); native IsValidObject(objectid); native DestroyObject(objectid); native MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed); native StopObject(objectid); native CreatePlayerObject(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ); native SetPlayerObjectPos(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z); native GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z); native SetPlayerObjectRot(playerid, objectid, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ); native GetPlayerObjectRot(playerid, objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ); native IsValidPlayerObject(playerid, objectid); native DestroyPlayerObject(playerid, objectid); native MovePlayerObject(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed); native StopPlayerObject(playerid, objectid); native AttachObjectToPlayer(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ); native AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ);[/cut] вот, так он изначально выглядит, куда именно вставлять?
F.A.Q "Создание шлагбаумов"
likext.com -все самое интересное из мира спорта
|
| |
|
|
| SiZMaN | Дата: Суббота, 27.11.2010, 20:37 | Сообщение # 1990 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 56
Награды: 0
Город: нижний новгород
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| buduzloj, Сначала делаешь объекты (Mta Race или Mta Map Editor) и потом это конвертиртируешь и добавляешь в public OnGameModeInit() Игроков добавляешь через samp_debug.exe и добавляешь туда же!Добавлено (27.11.2010, 20:37) --------------------------------------------- Такой еще вопросик, как сделать класс но чтоб с него ни кто не мог зайти а потом назначит по команде допустим /leader ИД
|
| |
|
|
| DiZi | Дата: Суббота, 27.11.2010, 20:42 | Сообщение # 1991 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды: 2
Город: новокузнецк
Репутация: 158
Замечания: 40%
Статус: 
| Alan_Wake, [off]/* SA-MP Object Functions * * © Copyright 2005-2009, SA-MP Team * */ #if defined _objects_included #endinput #endif #define _objects_included #pragma library objects // Objects native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 250.0); native SetObjectPos(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z); native GetObjectPos(objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z); native SetObjectRot(objectid, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ); native GetObjectRot(objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ); native IsValidObject(objectid); native DestroyObject(objectid); native MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed); native StopObject(objectid); native CreatePlayerObject(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 250.0); native SetPlayerObjectPos(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z); native GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z); native SetPlayerObjectRot(playerid, objectid, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ); native GetPlayerObjectRot(playerid, objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ); native IsValidPlayerObject(playerid, objectid); native DestroyPlayerObject(playerid, objectid); native MovePlayerObject(playerid, objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed); native StopPlayerObject(playerid, objectid); native AttachObjectToPlayer(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ); native AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ);[/off]
======= Мои проекты ======= [GM]Zombie Mod [Разработка][7%] =======================
=====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel
Сообщение отредактировал golden103 - Суббота, 27.11.2010, 20:44 |
| |
|
|
| Ostap4yk | Дата: Суббота, 27.11.2010, 21:00 | Сообщение # 1992 |
|
Группа:
Удаленные
| Доброго Времени Суток, Я новичёк в павно поетому не очень понимаю как ето зделать , У меня в Моде есть Авторинок с лич. машинами, и после покупки транспорта вам выдают ключи, после рестарта ключи слетают и я не могу ето исправить , Вот pawno код авторынка [cut noguest=Авторынок] if(response) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; if(IsAnOwnableCar(idcar)) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы должны иметь минимум 3 уровень для покупки транспорта!"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == 999) { } else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == 999) { } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " У вас уже есть транспортное средство!"); return 1; } if(CarInfo[idcar][cOwned]==1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Этот транспорт уже принадлежит кому-то!"); return 1; } if(GetPlayerMoney(playerid) >= CarInfo[idcar][cValue]) { if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] == 999) { PlayerInfo[playerid][pPcarkey] = idcar; } else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == 999) { PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] = idcar; } CarInfo[idcar][cOwned] = 1; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); strmid(CarInfo[idcar][cOwner], sendername, 0, strlen(sendername), idcar); GivePlayerMoney(playerid,-CarInfo[idcar][cValue]); PlayerPlayMusic(playerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Вы купили транспорт!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Введите /vehiclehelp чтоб просмотреть список команд!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, " Транспорт готов к езде!"); gEngine[playerid] = 0; engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)] = false; DateProp(playerid); OnPropUpdate(); OnPlayerUpdate(playerid); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " У вас нет столько денег! "); return 1; } } } }[/cut]
|
| |
|
|
| MoSGeR | Дата: Суббота, 27.11.2010, 21:47 | Сообщение # 1993 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Город: Lol-Town
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Ещё вот задачка маленькая. Так как не знаю как подробно объяснить напишу как есть. Допустим есть команда /givegun [PlayerID] [GunID], мне нужно взять вводимый PlayerID и у этого игрока в профиле изменить какое-либо значение на представленное в GunID, как это осуществить? (работаю с mxINI)
|
| |
|
|
| buduzloj | Дата: Суббота, 27.11.2010, 21:51 | Сообщение # 1994 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 221
Награды: 2
Город: типо даугавпилс
Репутация: 19
Замечания: 60%
Статус: 
| C:\Users\tolik\Desktop\ff\gamemodes\RolePlay.pwn(11091) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\tolik\Desktop\ff\gamemodes\RolePlay.pwn(11092) : error 010: invalid function or declaration В чём ошибка ? Code { AA4445 = CreateVehicle(560, 931.5673, -857.8676, 93.1788, 341.8140, 0, 0, 6000); return 1; }
|
| |
|
|
| SiZMaN | Дата: Суббота, 27.11.2010, 21:59 | Сообщение # 1995 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 56
Награды: 0
Город: нижний новгород
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А ты только добавил нюшечку и это?
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|