 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив] Помощь новичкам по скриптингу ! #2
| |
| heufix | Дата: Понедельник, 28.09.2009, 02:59 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Здравствуйте, хотите научиться скриптингу? пишите сюда, помoжем!(С)[PZ]KYZ[AIR]. Старая Тема уже достаточно полна ответов, это продолжение первой темы. Убедительная просьба к Новичкам: К большому сожалению, на этом форуме экстрасенсы не сидят,поэтому убедительно просим объяснять ваш вопрос/проблему ТАК,чтобы её поняли другие участники, не забывайте приписывать ваш код к своему сообщению(в тег pwn).
Радость
|
| |
|
|
| dRink | Дата: Четверг, 10.02.2011, 01:52 | Сообщение # 2641 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 217
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: -21
Замечания: 40%
Статус: 
| Impereal, сделал как ты сказал но глюк нашёл: Вот убрал проверку в команде: Code if(strcmp("/mig", cmdtext, true, 10) == 0) { DestroyObject(mig[playerid]); mig[playerid] = CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(mig[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.4, -0.1, 0.87, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "one"); GameTextForPlayer(playerid,"~r~-~w~$5000", 1000, 1); migprov[playerid]=1; return 1; } Теперь когда машина респавнится та на которой стоит мегалка должна изчезнуть. А глюк в том что, Когда любая машина респавнится у тебя от машины убирается объект который поставил. Вот как тут делал: Code public OnVehicleSpawn(vehicleid) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(migprov[i] == 1) { DestroyObject(mig[i]); migprov[i]=0; } } return 1; } В чём проблема? может не так делаю? кто может помочь?
Отличный сервер SA:MP Название: ***RUSSIAN_SERVER*** Ип\Порт: 188.120.228.189:5555 Читаем!
|
| |
|
|
| Fred_Perry | Дата: Четверг, 10.02.2011, 16:03 | Сообщение # 2642 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: Самара
Репутация: -39
Замечания: 0%
Статус: 
| Люди помогите у меня есть три вопроса: Как поместить парашут на крышу башни, как изменить цвет класса, и какие координаты задать в samp maker чтобы персонажа выбирать на фоне LV Пожалуйста помогите!!!
Gtamir Social Role Play
Сайт : www.samp.gtamir.ru UCP: ucp.gtamir.ru IP сервера: 77.220.182.241:7777
|
| |
|
|
| eak | Дата: Четверг, 10.02.2011, 17:04 | Сообщение # 2643 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Луганск
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fred_Perry) Как поместить парашут на крышу башни узнай кардинаты крыши башни,вот функция: CreatePickup( 371, 2, X,Y,Z,-1); X,Y,Z - координаты. 371 - ид модели 2 - тип пикапа -1 - виртуальный мир пикапа. З.Ы: Читай тут!
Пролетарии всех стран соединяйтесь!
Сообщение отредактировал eak - Четверг, 10.02.2011, 17:10 |
| |
|
| |
|
| HoNaRчВ | Дата: Суббота, 12.02.2011, 17:47 | Сообщение # 2645 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: Кишинёв
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Люди помогите в чём проблема !???? C:\DOCUME~1\9335~1\0016~1\MY_SER~1\pawno\123123~1.PWN(5196) : warning 203: symbol is never used: "strtok" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Warning.
|
| |
|
|
| RUS163 | Дата: Суббота, 12.02.2011, 18:01 | Сообщение # 2646 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Город: Самара
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Ошибки при компилировании!Помогите исправить! C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(664) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(707) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(1231) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(1231) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(1232) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(1232) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(1233) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(1233) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка (2)\gamemodes\TDMReal.pwn(2267) : error 029: invalid expression, assumed zero Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 3 Errors.
|
| |
|
|
| MILK | Дата: Суббота, 12.02.2011, 21:09 | Сообщение # 2647 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: Krivoy Rog
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| please , help me... помогите.... хочу добавить два чекпоинта..... Code public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
if(pickupid == dom1) { SetPlayerPos(playerid,2324.419921, -1145.568359,1050.710083); SetPlayerInterior(playerid,12); SetPlayerFacingAngle(playerid, 0); } if(pickupid == dom1exit) { SetPlayerPos(playerid,1497.5624,2535.3267,10.8203); SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerFacingAngle(playerid, 79.4019); } выдаёт ошибку!!! такую! Code E:\Games\Íîâàÿ ïàïêà\gamemodes\lvdm.pwn(84) : error 010: invalid function or declaration E:\Games\Íîâàÿ ïàïêà\gamemodes\lvdm.pwn(794) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "dom1exit" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error. Добавлено (12.02.2011, 21:09) --------------------------------------------- всё понял.... только ещё один вопрос... как такого же эфекта через стример добиться:??*
|
| |
|
|
| Asif96 | Дата: Суббота, 12.02.2011, 22:35 | Сообщение # 2648 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| а как убрать баг с больнице в моде LARP. Когда внутрь больницы(ЛС) заходишь ты падаешь. Как интерьер поставить подскажите пожалуйста! или скажите пожалуйста ид интерьера ! заранее спасибо поставлю +1
|
| |
|
|
| DiZi | Дата: Понедельник, 14.02.2011, 02:54 | Сообщение # 2649 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды: 2
Город: новокузнецк
Репутация: 158
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (bandit7992) if(model == 417 || model == 425 || model == 447 model == 460 || model == 469 model == 476 || model == 487 model == 488 || model == 497 model == 511 || model == 512 model == 513 || model == 519 model == 520 || model == 548 model == 553 || model == 563 model == 592 || model == 593) Пробуй так Code if(model == 417 || model == 425 || model == 447 || model == 460 || model == 469 || model == 476 || model == 487 || model == 488 || model == 497 || model == 511 || model == 512 ||model == 513 || model == 519|| model == 520 || model == 548 ||model == 553 || model == 563 ||model == 592 || model == 593)
======= Мои проекты ======= [GM]Zombie Mod [Разработка][7%] =======================
=====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel
|
| |
|
|
| mr-artur | Дата: Понедельник, 14.02.2011, 03:55 | Сообщение # 2650 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Город: Kiev-Grad
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Доброго всем времени суток ! Моя проблема слегка бред но все же (может кто-то и поможет) Скачал чистый ГФ мод ... вставил туда несколько скриптов, немного отредактировал код! Откомпилировал .... все работает - через время решил опять зайти подредактировать ... зашел на сервер прописал /stats и заметил то что "уровень администратора 5 " - вышел изменил в "файле" своего персонажа лвл админа на 1338, захожу на сервер а у меня опять 5 уровень ! Попросил зайти друга ... такая же фигня ! Исходников скриптов нету .... удалил после установки ... Вопрос вот в чем кто знает такой скрипт что дает всем адм, или что-то в этом роде ... может что-то не доглядел или лишнее поставил .... Заранее благодарен за помощь ! 
ТАК0Е
|
| |
|
|
| vIruson | Дата: Понедельник, 14.02.2011, 12:13 | Сообщение # 2651 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите плиз. Сделал дом, а иконка появляется в центре ЛС и как бы я не изменял координаты, он непередвигается Добавлено (14.02.2011, 12:13) --------------------------------------------- Почему, когда я воожу в property "1199.1436,-798.8678,84.1406,-285.2511,1471.197,85.6547,0,0,0,0,0,0,VIP,VIP,5000000,0,0,15,1,0,0,10,0,0,479,-1,-1,182,20" нет иконки дома, ничего. и когда второй раз открываю property, строка которую я ввёл пропадает.
|
| |
|
|
| stels4156 | Дата: Понедельник, 14.02.2011, 14:04 | Сообщение # 2652 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 205
Награды: 1
Город: Харьков
Репутация: 17
Замечания: 20%
Статус: 
| vIruson поменяй в моде количество домов в том месте где код на создание файла ”property” З.Ы. Я бы тебе написал тот код но сижу с телефона(
|
| |
|
|
| 14_KaPaT | Дата: Понедельник, 14.02.2011, 14:12 | Сообщение # 2653 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус: 
| Народ сори за нубо вопрос, автомобили с тюнингом стоят в Либерти сити их не видно пока в них не сядешь, как исправить ?
<<<Разбаньте ёмаё =)>>> Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =) Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3 Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)
|
| |
|
|
| stels4156 | Дата: Понедельник, 14.02.2011, 14:31 | Сообщение # 2654 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 205
Награды: 1
Город: Харьков
Репутация: 17
Замечания: 20%
Статус: 
| vIruson new HouseInfo[34][hInfo] Там где число надо увеличить на столько сколько ты домов добавил И тут тоже -- HouseCar[34]
|
| |
|
|
| vIruson | Дата: Понедельник, 14.02.2011, 16:27 | Сообщение # 2655 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| stels4156, я меня и всё равно строка пропадает в property
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|