14:23
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
[Архив] Помощь новичкам по скриптингу ! #2
heufixДата: Понедельник, 28.09.2009, 02:59 | Сообщение # 1
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус:
Здравствуйте, хотите научиться скриптингу? пишите сюда, помoжем!(С)[PZ]KYZ[AIR].
Старая Тема уже достаточно полна ответов, это продолжение первой темы.
Убедительная просьба к Новичкам:

К большому сожалению, на этом форуме экстрасенсы не сидят,поэтому убедительно просим объяснять ваш вопрос/проблему ТАК,чтобы её поняли другие участники, не забывайте приписывать ваш код к своему сообщению(в тег pwn).



Радость
Le_MarkДата: Воскресенье, 17.01.2010, 16:10 | Сообщение # 826
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 207
Награды: 1
Город: /root
Репутация: 32
Замечания: 0%
Статус:
1524 - Front_Yard_Ballaz - балласовский тэг 1
1525 - Kilo_Tray_Balla5 - балласовский тэг 2
1526 - San_Fiero_Rifa - синий тэг банды
1527 - Rollin_Heighis_Ballas - балласовский тэг 3
1528 - Seville_Famely - семья сэвиль (экс-челены OGF)
1529 - Templs_Drivr_Balla5 - балласовский тэг 4
1530 - Los_Santos_Vagos - Вагосы (оражевый цвет)
1531 - Varrio_Los_Aztecas - ацтэки (оранжевый цвет)

lol_sobakaДата: Воскресенье, 17.01.2010, 16:25 | Сообщение # 827
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: Los Angeles
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
ещё вопрос ! Как сделать чтобы скины гражданских рисовали а то не получаеться. Я ставлю ставлю а оно нифига не рисует! wall
Code
#include <a_samp>
//**COLORS*//
#define GREEN 0x21DD00FF
#define RED 0xE60000FF
#define ADMIN_RED 0xFB0000FF
#define YELLOW 0xFFFF00FF
#define ORANGE 0xF97804FF
#define LIGHTRED 0xFF8080FF
#define LIGHTBLUE 0x00C2ECFF
#define PURPLE 0xB360FDFF
#define PLAYER_COLOR 0xFFFFFFFF
#define BLUE 0x1229FAFF
#define LIGHTGREEN 0x38FF06FF
#define DARKPINK 0xE100E1FF
#define DARKGREEN 0x008040FF
#define ANNOUNCEMENT 0x6AF7E1FF
#define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA
#define GRAY 0xCECECEFF

#define MAX_TAGS    200

#define BALLAS_TAG  1529
#define GROVE_TAG   1528

enum tagInfo
{
  tgSprayer[24],
  Float:tgX,
  Float:tgY,
  Float:tgZ,
};

new Spray[MAX_TAGS],Tag,Sprayed[MAX_PLAYERS];
new TagInfo[MAX_TAGS][tagInfo];

forward OnPlayerSpray(playerid);

public OnFilterScriptInit() // > OnGameModeInit
{
  Tag = 0;
  return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
  Sprayed[playerid] = 0;
  return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

  if(strcmp(cmdtext, "/deltags", true)==0)
  {
      if (Tag == 0) return SendClientMessage(playerid,RED,"No sprayed tags found");
      if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,RED,"You're not an admin");
      for(new stags = 1; stags <= 200; stags++)
      {
          DestroyObject(Spray[stags]);
          Tag = 0;
      }
      return 1;
  }
  if(strcmp(cmdtext, "/wipetag", true)==0)
     {
         new count;
         new frm[128];
         for(new i = 0; i < MAX_TAGS; i++)
      {
          if(PlayerToPoint(playerid,3,TagInfo[i][tgX],TagInfo[i][tgY],TagInfo[i][tgZ]))
          {
              GetPlayerName(playerid, frm, MAX_PLAYER_NAME);
        if (!strcmp(TagInfo[i][tgSprayer],frm))
        {
      DestroyObject(Spray[i]);
      TagInfo[i][tgX] = 0;
            TagInfo[i][tgY] = 0;
            TagInfo[i][tgZ] = 0;
            Spray[i] = INVALID_OBJECT_ID;
            strmid(TagInfo[i][tgSprayer], "41", 0, 1);
            Tag--;
            count++;
     }
    }
   }
   format(frm, sizeof(frm), " You have wiped %d tags", count);
   SendClientMessage(playerid, GRAY, frm);
      return 1;
     }
     if(strcmp(cmdtext, "/deltag", true)==0)
     {
         if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, RED, " You're not an admin");
         new count;
         new frm[128];
         for(new i = 0; i < MAX_TAGS; i++)
      {
          if(PlayerToPoint(playerid,2,TagInfo[i][tgX],TagInfo[i][tgY],TagInfo[i][tgZ]))
          {
     DestroyObject(Spray[i]);
     TagInfo[i][tgX] = 0;
        TagInfo[i][tgY] = 0;
        TagInfo[i][tgZ] = 0;
     Spray[i] = INVALID_OBJECT_ID;
           strmid(TagInfo[i][tgSprayer], "41", 0, 1);
           Tag--;
           count++;
    }
   }
   format(frm, sizeof(frm), " You have deleted %d tags", count);
   SendClientMessage(playerid, GRAY, frm);
      return 1;
     }
  if(strcmp(cmdtext, "/sprayer", true)==0)
  {
      if (Tag == 0) return SendClientMessage(playerid,RED,"No sprayed tags found");
      new string[128];
      for(new stags = 0; stags < MAX_TAGS; stags++)
      {
       if (PlayerToPoint(playerid,3,TagInfo[stags][tgX],TagInfo[stags][tgY],TagInfo[stags][tgZ]))
         {
     printf("%d - %d",Tag,stags);
           format(string,sizeof(string),"Tag Sprayer: %s - Tag #%d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags);
           SendClientMessage(playerid,GRAY,string);
         }
   }
      return 1;
  }
  return 0;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)
{
  if (newkeys == KEY_FIRE && GetPlayerWeapon(playerid) == 41)
  {
   SetTimerEx("OnPlayerSpray",2000,0,"d",playerid);
  }
  return 1;
}

public OnPlayerSpray(playerid)
{
  new keys,updown,leftright;
  GetPlayerKeys(playerid,keys,updown,leftright);
  if (keys == KEY_FIRE)
  {
      if (GetPlayerSkin(playerid) >= 297 && GetPlayerSkin(playerid) <= 104) // Ballas
      {
          for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++)
          {
           if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags.");
        new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24];
     GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
     GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
     GetPlayerName(playerid,name,24);
     X += (1 * floatsin(-A, degrees));
     Y += (1 * floatcos(-A, degrees));
     TagInfo[stags][tgX] = X;
        TagInfo[stags][tgY] = Y;
        TagInfo[stags][tgZ] = Z;
     Sprayed[playerid] = 1;
     Tag += 1;
        Spray[stags] = CreateObject(BALLAS_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90);
        GameTextForPlayer(playerid,"~r~~h~Sprayed!",3000,3);
        PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0);
        strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128);
        printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags);
        break;
    }
   }
   if (GetPlayerSkin(playerid) >= 143 && GetPlayerSkin(playerid) <= 107) // Grove
      {
          for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++)
          {
           if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags.");
        new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24];
     GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
     GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
     GetPlayerName(playerid,name,24);
     X += (1 * floatsin(-A, degrees));
     Y += (1 * floatcos(-A, degrees));
     TagInfo[stags][tgX] = X;
        TagInfo[stags][tgY] = Y;
        TagInfo[stags][tgZ] = Z;
     Sprayed[playerid] = 1;
     Tag += 1;
        Spray[stags] = CreateObject(GROVE_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90);
        GameTextForPlayer(playerid,"~b~~h~Sprayed!",3000,3);
        PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0);
        strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128);
        printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags);
        break;
    }
   }
  }
  return 1;
}

stock PlayerToPoint(playerid,Float:radi, Float:px, Float:py, Float:pz)
{
     if(IsPlayerConnected(playerid))
  {
   new Float:x, Float:y, Float:z;
   new Float:ox, Float:oy, Float:oz;
   GetPlayerPos(playerid, ox, oy, oz);
   x = (ox -px);
   y = (oy -py);
   z = (oz -pz);
   if (((x < radi) && (x > -radi)) && ((y < radi) && (y > -radi)) && ((z < radi) && (z > -radi))) return 1;
  }
  return 0;
}

Dima-kunДата: Воскресенье, 17.01.2010, 16:54 | Сообщение # 828
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
lol_sobaka, убери проверки на скины банд...


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
lol_sobakaДата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:00 | Сообщение # 829
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: Los Angeles
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
а как он отмечен ?в скрипте ?
Dima-kunДата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:39 | Сообщение # 830
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
lol_sobaka, пиши код в теге pwn код не выделяется в [code]


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
kolyabeerДата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:50 | Сообщение # 831
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 1
Город: Экватор
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Мод ГФ , нужно сделать чтоб после смерти респаунился в больнице на 5 мин . После 5 мин снимаеться 500 уе :D и респаун в своей фракции ! Как это сделать ? crazy
lol_sobakaДата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:54 | Сообщение # 832
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: Los Angeles
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
[pwn#include <a_samp>
//**COLORS*//
#define GREEN 0x21DD00FF
#define RED 0xE60000FF
#define ADMIN_RED 0xFB0000FF
#define YELLOW 0xFFFF00FF
#define ORANGE 0xF97804FF
#define LIGHTRED 0xFF8080FF
#define LIGHTBLUE 0x00C2ECFF
#define PURPLE 0xB360FDFF
#define PLAYER_COLOR 0xFFFFFFFF
#define BLUE 0x1229FAFF
#define LIGHTGREEN 0x38FF06FF
#define DARKPINK 0xE100E1FF
#define DARKGREEN 0x008040FF
#define ANNOUNCEMENT 0x6AF7E1FF
#define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA
#define GRAY 0xCECECEFF

#define MAX_TAGS 200

#define BALLAS_TAG 1529
#define GROVE_TAG 1528

enum tagInfo
{
tgSprayer[24],
Float:tgX,
Float:tgY,
Float:tgZ,
};

new Spray[MAX_TAGS],Tag,Sprayed[MAX_PLAYERS];
new TagInfo[MAX_TAGS][tagInfo];

forward OnPlayerSpray(playerid);

public OnFilterScriptInit() // > OnGameModeInit
{
Tag = 0;
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
Sprayed[playerid] = 0;
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

if(strcmp(cmdtext, "/deltags", true)==0)
{
if (Tag == 0) return SendClientMessage(playerid,RED,"No sprayed tags found");
if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,RED,"You're not an admin");
for(new stags = 1; stags <= 200; stags++)
{
DestroyObject(Spray[stags]);
Tag = 0;
}
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/wipetag", true)==0)
{
new count;
new frm[128];
for(new i = 0; i < MAX_TAGS; i++)
{
if(PlayerToPoint(playerid,3,TagInfo[i][tgX],TagInfo[i][tgY],TagInfo[i][tgZ]))
{
GetPlayerName(playerid, frm, MAX_PLAYER_NAME);
if (!strcmp(TagInfo[i][tgSprayer],frm))
{
DestroyObject(Spray[i]);
TagInfo[i][tgX] = 0;
TagInfo[i][tgY] = 0;
TagInfo[i][tgZ] = 0;
Spray[i] = INVALID_OBJECT_ID;
strmid(TagInfo[i][tgSprayer], "41", 0, 1);
Tag--;
count++;
}
}
}
format(frm, sizeof(frm), " You have wiped %d tags", count);
SendClientMessage(playerid, GRAY, frm);
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/deltag", true)==0)
{
if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, RED, " You're not an admin");
new count;
new frm[128];
for(new i = 0; i < MAX_TAGS; i++)
{
if(PlayerToPoint(playerid,2,TagInfo[i][tgX],TagInfo[i][tgY],TagInfo[i][tgZ]))
{
DestroyObject(Spray[i]);
TagInfo[i][tgX] = 0;
TagInfo[i][tgY] = 0;
TagInfo[i][tgZ] = 0;
Spray[i] = INVALID_OBJECT_ID;
strmid(TagInfo[i][tgSprayer], "41", 0, 1);
Tag--;
count++;
}
}
format(frm, sizeof(frm), " You have deleted %d tags", count);
SendClientMessage(playerid, GRAY, frm);
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/sprayer", true)==0)
{
if (Tag == 0) return SendClientMessage(playerid,RED,"No sprayed tags found");
new string[128];
for(new stags = 0; stags < MAX_TAGS; stags++)
{
if (PlayerToPoint(playerid,3,TagInfo[stags][tgX],TagInfo[stags][tgY],TagInfo[stags][tgZ]))
{
printf("%d - %d",Tag,stags);
format(string,sizeof(string),"Tag Sprayer: %s - Tag #%d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags);
SendClientMessage(playerid,GRAY,string);
}
}
return 1;
}
return 0;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)
{
if (newkeys == KEY_FIRE && GetPlayerWeapon(playerid) == 41)
{
SetTimerEx("OnPlayerSpray",2000,0,"d",playerid);
}
return 1;
}

public OnPlayerSpray(playerid)
{
new keys,updown,leftright;
GetPlayerKeys(playerid,keys,updown,leftright);
if (keys == KEY_FIRE)
{
if (GetPlayerSkin(playerid) >= 297 && GetPlayerSkin(playerid) <= 104) // Ballas
{
for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++)
{
if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags.");
new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24];
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
GetPlayerName(playerid,name,24);
X += (1 * floatsin(-A, degrees));
Y += (1 * floatcos(-A, degrees));
TagInfo[stags][tgX] = X;
TagInfo[stags][tgY] = Y;
TagInfo[stags][tgZ] = Z;
Sprayed[playerid] = 1;
Tag += 1;
Spray[stags] = CreateObject(BALLAS_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~~h~Sprayed!",3000,3);
PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0);
strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128);
printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags);
break;
}
}
if (GetPlayerSkin(playerid) >= 143 && GetPlayerSkin(playerid) <= 107) // Grove
{
for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++)
{
if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags.");
new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24];
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
GetPlayerName(playerid,name,24);
X += (1 * floatsin(-A, degrees));
Y += (1 * floatcos(-A, degrees));
TagInfo[stags][tgX] = X;
TagInfo[stags][tgY] = Y;
TagInfo[stags][tgZ] = Z;
Sprayed[playerid] = 1;
Tag += 1;
Spray[stags] = CreateObject(GROVE_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90);
GameTextForPlayer(playerid,"~b~~h~Sprayed!",3000,3);
PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0);
strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128);
printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags);
break;
}
}
}
return 1;
}

stock PlayerToPoint(playerid,Float:radi, Float:px, Float:py, Float:pz)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:ox, Float:oy, Float:oz;
GetPlayerPos(playerid, ox, oy, oz);
x = (ox -px);
y = (oy -py);
z = (oz -pz);
if (((x < radi) && (x > -radi)) && ((y < radi) && (y > -radi)) && ((z < radi) && (z > -radi))) return 1;
}
return 0;
}

Добавлено (17.01.2010, 17:54)
---------------------------------------------
чёт пвн не работает ? Дизель оно написано
#define BALLAS_TAG
#define GROVE_TAG ?
Вот это проверка ?

SprunkДата: Воскресенье, 17.01.2010, 18:11 | Сообщение # 833
Хостинг-провайдер
Группа: Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус:
Запомни проверка начинается на if


pawn.su - Аренда игровых серверов.

Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)

Dima-kunДата: Воскресенье, 17.01.2010, 18:14 | Сообщение # 834
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
[pwn]public OnPlayerSpray(playerid)
{
new keys,updown,leftright;
GetPlayerKeys(playerid,keys,updown,leftright);
if (keys == KEY_FIRE)
{

for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++)
{
if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags.");
new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24];
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
GetPlayerName(playerid,name,24);
X += (1 * floatsin(-A, degrees));
Y += (1 * floatcos(-A, degrees));
TagInfo[stags][tgX] = X;
TagInfo[stags][tgY] = Y;
TagInfo[stags][tgZ] = Z;
Sprayed[playerid] = 1;
Tag += 1;
Spray[stags] = CreateObject(BALLAS_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~~h~Sprayed!",3000,3);
PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0);
strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128);
printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags);
break;
}
}

return 1;
}

stock PlayerToPoint(playerid,Float:radi, Float:px, Float:py, Float:pz)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:ox, Float:oy, Float:oz;
GetPlayerPos(playerid, ox, oy, oz);
x = (ox -px);
y = (oy -py);
z = (oz -pz);
if (((x < radi) && (x > -radi)) && ((y < radi) && (y > -radi)) && ((z < radi) && (z > -radi))) return 1;
}
return 0;
}[/pwn]

в общем както так вот будет у тебя для всех


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
lol_sobakaДата: Воскресенье, 17.01.2010, 18:24 | Сообщение # 835
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: Los Angeles
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
последний вопрос ! Как сделать чтобы тэги были не только банд а например на определёных 2 скина только ! ид 297 - 143 плиз сделай если мож !
Voron-racingДата: Воскресенье, 17.01.2010, 19:15 | Сообщение # 836
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 74
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус:
как мне исправить
[offtop]C:\Users\Èãîðü\Desktop\ìîä 2\pawno\include\utils.inc(1) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1732) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1776) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1805) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1874) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1981) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(2002) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(2146) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(2821) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3043) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3077) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3090) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3100) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3129) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3151) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3246) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3261) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3308) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3323) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3376) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3503) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4022) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4651) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4661) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4671) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4681) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4693) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(6451) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(7109) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(7662) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(7873) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(8723) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(8773) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(10127) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(10963) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(11044) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(11108) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(11142) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(11280) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12097) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12103) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12119) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12133) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12147) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12161) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12175) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12189) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12206) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12223) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12237) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12252) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12267) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12397) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(13028) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(13051) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(13078) : warning 225: unreachable code
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(38769) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(38896) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(39341) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(39361) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(41902) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(41950) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(41980) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(42142) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(42922) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(43171) : warning 203: symbol is never used: "string"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.[/offtop]


Dima-kunДата: Воскресенье, 17.01.2010, 21:57 | Сообщение # 837
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
lol_sobaka, GetPlayerSkin(playerid)==id

Voron-racing,

у тебя string повторяется на протяжении кода.


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
Voron-racingДата: Воскресенье, 17.01.2010, 22:16 | Сообщение # 838
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 74
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус:
DizeL-ZR, А если сотру, то что будет?


Dima-kunДата: Воскресенье, 17.01.2010, 22:31 | Сообщение # 839
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
ты скорей всего где-товверху создал string удоли.. а если будет ошибка то вставь new string[128]; в нужную функцию


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
IIIaxДата: Понедельник, 18.01.2010, 16:26 | Сообщение # 840
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 1
Город: Набережные Челны
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Как исправить одну ошибку:
Захожу в бар набираю /drink в руках появляеться бутылку набираю многократно /drink и у меня говориться что я пъян и идет анимация пъяного. Коротко говоря как убрать старую систему пънения и поставить новую?

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua