 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив] Помощь новичкам по скриптингу ! #2
| |
| heufix | Дата: Понедельник, 28.09.2009, 02:59 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Здравствуйте, хотите научиться скриптингу? пишите сюда, помoжем!(С)[PZ]KYZ[AIR]. Старая Тема уже достаточно полна ответов, это продолжение первой темы. Убедительная просьба к Новичкам: К большому сожалению, на этом форуме экстрасенсы не сидят,поэтому убедительно просим объяснять ваш вопрос/проблему ТАК,чтобы её поняли другие участники, не забывайте приписывать ваш код к своему сообщению(в тег pwn).
Радость
|
| |
|
|
| Le_Mark | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 16:10 | Сообщение # 826 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 207
Награды: 1
Город: /root
Репутация: 32
Замечания: 0%
Статус: 
| 1524 - Front_Yard_Ballaz - балласовский тэг 1 1525 - Kilo_Tray_Balla5 - балласовский тэг 2 1526 - San_Fiero_Rifa - синий тэг банды 1527 - Rollin_Heighis_Ballas - балласовский тэг 3 1528 - Seville_Famely - семья сэвиль (экс-челены OGF) 1529 - Templs_Drivr_Balla5 - балласовский тэг 4 1530 - Los_Santos_Vagos - Вагосы (оражевый цвет) 1531 - Varrio_Los_Aztecas - ацтэки (оранжевый цвет)
|
| |
|
|
| lol_sobaka | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 16:25 | Сообщение # 827 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: Los Angeles
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| ещё вопрос ! Как сделать чтобы скины гражданских рисовали а то не получаеться. Я ставлю ставлю а оно нифига не рисует! Code #include <a_samp> //**COLORS*// #define GREEN 0x21DD00FF #define RED 0xE60000FF #define ADMIN_RED 0xFB0000FF #define YELLOW 0xFFFF00FF #define ORANGE 0xF97804FF #define LIGHTRED 0xFF8080FF #define LIGHTBLUE 0x00C2ECFF #define PURPLE 0xB360FDFF #define PLAYER_COLOR 0xFFFFFFFF #define BLUE 0x1229FAFF #define LIGHTGREEN 0x38FF06FF #define DARKPINK 0xE100E1FF #define DARKGREEN 0x008040FF #define ANNOUNCEMENT 0x6AF7E1FF #define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA #define GRAY 0xCECECEFF
#define MAX_TAGS 200
#define BALLAS_TAG 1529 #define GROVE_TAG 1528
enum tagInfo { tgSprayer[24], Float:tgX, Float:tgY, Float:tgZ, };
new Spray[MAX_TAGS],Tag,Sprayed[MAX_PLAYERS]; new TagInfo[MAX_TAGS][tagInfo];
forward OnPlayerSpray(playerid);
public OnFilterScriptInit() // > OnGameModeInit { Tag = 0; return 1; }
public OnPlayerConnect(playerid) { Sprayed[playerid] = 0; return 1; }
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {
if(strcmp(cmdtext, "/deltags", true)==0) { if (Tag == 0) return SendClientMessage(playerid,RED,"No sprayed tags found"); if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,RED,"You're not an admin"); for(new stags = 1; stags <= 200; stags++) { DestroyObject(Spray[stags]); Tag = 0; } return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/wipetag", true)==0) { new count; new frm[128]; for(new i = 0; i < MAX_TAGS; i++) { if(PlayerToPoint(playerid,3,TagInfo[i][tgX],TagInfo[i][tgY],TagInfo[i][tgZ])) { GetPlayerName(playerid, frm, MAX_PLAYER_NAME); if (!strcmp(TagInfo[i][tgSprayer],frm)) { DestroyObject(Spray[i]); TagInfo[i][tgX] = 0; TagInfo[i][tgY] = 0; TagInfo[i][tgZ] = 0; Spray[i] = INVALID_OBJECT_ID; strmid(TagInfo[i][tgSprayer], "41", 0, 1); Tag--; count++; } } } format(frm, sizeof(frm), " You have wiped %d tags", count); SendClientMessage(playerid, GRAY, frm); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/deltag", true)==0) { if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, RED, " You're not an admin"); new count; new frm[128]; for(new i = 0; i < MAX_TAGS; i++) { if(PlayerToPoint(playerid,2,TagInfo[i][tgX],TagInfo[i][tgY],TagInfo[i][tgZ])) { DestroyObject(Spray[i]); TagInfo[i][tgX] = 0; TagInfo[i][tgY] = 0; TagInfo[i][tgZ] = 0; Spray[i] = INVALID_OBJECT_ID; strmid(TagInfo[i][tgSprayer], "41", 0, 1); Tag--; count++; } } format(frm, sizeof(frm), " You have deleted %d tags", count); SendClientMessage(playerid, GRAY, frm); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/sprayer", true)==0) { if (Tag == 0) return SendClientMessage(playerid,RED,"No sprayed tags found"); new string[128]; for(new stags = 0; stags < MAX_TAGS; stags++) { if (PlayerToPoint(playerid,3,TagInfo[stags][tgX],TagInfo[stags][tgY],TagInfo[stags][tgZ])) { printf("%d - %d",Tag,stags); format(string,sizeof(string),"Tag Sprayer: %s - Tag #%d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags); SendClientMessage(playerid,GRAY,string); } } return 1; } return 0; }
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys) { if (newkeys == KEY_FIRE && GetPlayerWeapon(playerid) == 41) { SetTimerEx("OnPlayerSpray",2000,0,"d",playerid); } return 1; }
public OnPlayerSpray(playerid) { new keys,updown,leftright; GetPlayerKeys(playerid,keys,updown,leftright); if (keys == KEY_FIRE) { if (GetPlayerSkin(playerid) >= 297 && GetPlayerSkin(playerid) <= 104) // Ballas { for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++) { if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags."); new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24]; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, A); GetPlayerName(playerid,name,24); X += (1 * floatsin(-A, degrees)); Y += (1 * floatcos(-A, degrees)); TagInfo[stags][tgX] = X; TagInfo[stags][tgY] = Y; TagInfo[stags][tgZ] = Z; Sprayed[playerid] = 1; Tag += 1; Spray[stags] = CreateObject(BALLAS_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90); GameTextForPlayer(playerid,"~r~~h~Sprayed!",3000,3); PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0); strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128); printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags); break; } } if (GetPlayerSkin(playerid) >= 143 && GetPlayerSkin(playerid) <= 107) // Grove { for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++) { if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags."); new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24]; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, A); GetPlayerName(playerid,name,24); X += (1 * floatsin(-A, degrees)); Y += (1 * floatcos(-A, degrees)); TagInfo[stags][tgX] = X; TagInfo[stags][tgY] = Y; TagInfo[stags][tgZ] = Z; Sprayed[playerid] = 1; Tag += 1; Spray[stags] = CreateObject(GROVE_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90); GameTextForPlayer(playerid,"~b~~h~Sprayed!",3000,3); PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0); strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128); printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags); break; } } } return 1; }
stock PlayerToPoint(playerid,Float:radi, Float:px, Float:py, Float:pz) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:x, Float:y, Float:z; new Float:ox, Float:oy, Float:oz; GetPlayerPos(playerid, ox, oy, oz); x = (ox -px); y = (oy -py); z = (oz -pz); if (((x < radi) && (x > -radi)) && ((y < radi) && (y > -radi)) && ((z < radi) && (z > -radi))) return 1; } return 0; }
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 16:54 | Сообщение # 828 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| lol_sobaka, убери проверки на скины банд...
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| lol_sobaka | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:00 | Сообщение # 829 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: Los Angeles
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| а как он отмечен ?в скрипте ?
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:39 | Сообщение # 830 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| lol_sobaka, пиши код в теге pwn код не выделяется в [code]
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| kolyabeer | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:50 | Сообщение # 831 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 1
Город: Экватор
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Мод ГФ , нужно сделать чтоб после смерти респаунился в больнице на 5 мин . После 5 мин снимаеться 500 уе и респаун в своей фракции ! Как это сделать ?
|
| |
|
|
| lol_sobaka | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 17:54 | Сообщение # 832 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: Los Angeles
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| [pwn#include <a_samp> //**COLORS*// #define GREEN 0x21DD00FF #define RED 0xE60000FF #define ADMIN_RED 0xFB0000FF #define YELLOW 0xFFFF00FF #define ORANGE 0xF97804FF #define LIGHTRED 0xFF8080FF #define LIGHTBLUE 0x00C2ECFF #define PURPLE 0xB360FDFF #define PLAYER_COLOR 0xFFFFFFFF #define BLUE 0x1229FAFF #define LIGHTGREEN 0x38FF06FF #define DARKPINK 0xE100E1FF #define DARKGREEN 0x008040FF #define ANNOUNCEMENT 0x6AF7E1FF #define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA #define GRAY 0xCECECEFF #define MAX_TAGS 200 #define BALLAS_TAG 1529 #define GROVE_TAG 1528 enum tagInfo { tgSprayer[24], Float:tgX, Float:tgY, Float:tgZ, }; new Spray[MAX_TAGS],Tag,Sprayed[MAX_PLAYERS]; new TagInfo[MAX_TAGS][tagInfo]; forward OnPlayerSpray(playerid); public OnFilterScriptInit() // > OnGameModeInit { Tag = 0; return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { Sprayed[playerid] = 0; return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/deltags", true)==0) { if (Tag == 0) return SendClientMessage(playerid,RED,"No sprayed tags found"); if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,RED,"You're not an admin"); for(new stags = 1; stags <= 200; stags++) { DestroyObject(Spray[stags]); Tag = 0; } return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/wipetag", true)==0) { new count; new frm[128]; for(new i = 0; i < MAX_TAGS; i++) { if(PlayerToPoint(playerid,3,TagInfo[i][tgX],TagInfo[i][tgY],TagInfo[i][tgZ])) { GetPlayerName(playerid, frm, MAX_PLAYER_NAME); if (!strcmp(TagInfo[i][tgSprayer],frm)) { DestroyObject(Spray[i]); TagInfo[i][tgX] = 0; TagInfo[i][tgY] = 0; TagInfo[i][tgZ] = 0; Spray[i] = INVALID_OBJECT_ID; strmid(TagInfo[i][tgSprayer], "41", 0, 1); Tag--; count++; } } } format(frm, sizeof(frm), " You have wiped %d tags", count); SendClientMessage(playerid, GRAY, frm); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/deltag", true)==0) { if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, RED, " You're not an admin"); new count; new frm[128]; for(new i = 0; i < MAX_TAGS; i++) { if(PlayerToPoint(playerid,2,TagInfo[i][tgX],TagInfo[i][tgY],TagInfo[i][tgZ])) { DestroyObject(Spray[i]); TagInfo[i][tgX] = 0; TagInfo[i][tgY] = 0; TagInfo[i][tgZ] = 0; Spray[i] = INVALID_OBJECT_ID; strmid(TagInfo[i][tgSprayer], "41", 0, 1); Tag--; count++; } } format(frm, sizeof(frm), " You have deleted %d tags", count); SendClientMessage(playerid, GRAY, frm); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/sprayer", true)==0) { if (Tag == 0) return SendClientMessage(playerid,RED,"No sprayed tags found"); new string[128]; for(new stags = 0; stags < MAX_TAGS; stags++) { if (PlayerToPoint(playerid,3,TagInfo[stags][tgX],TagInfo[stags][tgY],TagInfo[stags][tgZ])) { printf("%d - %d",Tag,stags); format(string,sizeof(string),"Tag Sprayer: %s - Tag #%d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags); SendClientMessage(playerid,GRAY,string); } } return 1; } return 0; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys) { if (newkeys == KEY_FIRE && GetPlayerWeapon(playerid) == 41) { SetTimerEx("OnPlayerSpray",2000,0,"d",playerid); } return 1; } public OnPlayerSpray(playerid) { new keys,updown,leftright; GetPlayerKeys(playerid,keys,updown,leftright); if (keys == KEY_FIRE) { if (GetPlayerSkin(playerid) >= 297 && GetPlayerSkin(playerid) <= 104) // Ballas { for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++) { if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags."); new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24]; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, A); GetPlayerName(playerid,name,24); X += (1 * floatsin(-A, degrees)); Y += (1 * floatcos(-A, degrees)); TagInfo[stags][tgX] = X; TagInfo[stags][tgY] = Y; TagInfo[stags][tgZ] = Z; Sprayed[playerid] = 1; Tag += 1; Spray[stags] = CreateObject(BALLAS_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90); GameTextForPlayer(playerid,"~r~~h~Sprayed!",3000,3); PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0); strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128); printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags); break; } } if (GetPlayerSkin(playerid) >= 143 && GetPlayerSkin(playerid) <= 107) // Grove { for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++) { if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags."); new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24]; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, A); GetPlayerName(playerid,name,24); X += (1 * floatsin(-A, degrees)); Y += (1 * floatcos(-A, degrees)); TagInfo[stags][tgX] = X; TagInfo[stags][tgY] = Y; TagInfo[stags][tgZ] = Z; Sprayed[playerid] = 1; Tag += 1; Spray[stags] = CreateObject(GROVE_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90); GameTextForPlayer(playerid,"~b~~h~Sprayed!",3000,3); PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0); strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128); printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags); break; } } } return 1; } stock PlayerToPoint(playerid,Float:radi, Float:px, Float:py, Float:pz) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:x, Float:y, Float:z; new Float:ox, Float:oy, Float:oz; GetPlayerPos(playerid, ox, oy, oz); x = (ox -px); y = (oy -py); z = (oz -pz); if (((x < radi) && (x > -radi)) && ((y < radi) && (y > -radi)) && ((z < radi) && (z > -radi))) return 1; } return 0; } Добавлено (17.01.2010, 17:54) --------------------------------------------- чёт пвн не работает ? Дизель оно написано #define BALLAS_TAG #define GROVE_TAG ? Вот это проверка ?
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 18:11 | Сообщение # 833 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Запомни проверка начинается на if
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 18:14 | Сообщение # 834 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| [pwn]public OnPlayerSpray(playerid) { new keys,updown,leftright; GetPlayerKeys(playerid,keys,updown,leftright); if (keys == KEY_FIRE) { for(new stags = Tag; stags < MAX_TAGS; stags++) { if (Tag >= MAX_TAGS-1) return SendClientMessage(playerid,RED,"You can no longer spray tags because there are too many tags."); new Float:X, Float:Y, Float:Z,Float:A,name[24]; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, A); GetPlayerName(playerid,name,24); X += (1 * floatsin(-A, degrees)); Y += (1 * floatcos(-A, degrees)); TagInfo[stags][tgX] = X; TagInfo[stags][tgY] = Y; TagInfo[stags][tgZ] = Z; Sprayed[playerid] = 1; Tag += 1; Spray[stags] = CreateObject(BALLAS_TAG, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+90); GameTextForPlayer(playerid,"~r~~h~Sprayed!",3000,3); PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0); strmid(TagInfo[stags][tgSprayer], name, 0, strlen(name),128); printf("[TAG] %s - %d",TagInfo[stags][tgSprayer],stags); break; } } return 1; } stock PlayerToPoint(playerid,Float:radi, Float:px, Float:py, Float:pz) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:x, Float:y, Float:z; new Float:ox, Float:oy, Float:oz; GetPlayerPos(playerid, ox, oy, oz); x = (ox -px); y = (oy -py); z = (oz -pz); if (((x < radi) && (x > -radi)) && ((y < radi) && (y > -radi)) && ((z < radi) && (z > -radi))) return 1; } return 0; }[/pwn] в общем както так вот будет у тебя для всех
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| lol_sobaka | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 18:24 | Сообщение # 835 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: Los Angeles
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| последний вопрос ! Как сделать чтобы тэги были не только банд а например на определёных 2 скина только ! ид 297 - 143 плиз сделай если мож !
|
| |
|
|
| Voron-racing | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 19:15 | Сообщение # 836 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 74
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус: 
| как мне исправить [offtop]C:\Users\Èãîðü\Desktop\ìîä 2\pawno\include\utils.inc(1) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1732) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1776) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1805) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1874) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(1981) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(2002) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(2146) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(2821) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3043) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3077) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3090) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3100) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3129) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3151) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3246) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3261) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3308) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3323) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3376) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(3503) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4022) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4651) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4661) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4671) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4681) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(4693) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(6451) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(7109) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(7662) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(7873) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(8723) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(8773) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(10127) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(10963) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(11044) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(11108) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(11142) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(11280) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12097) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12103) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12119) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12133) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12147) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12161) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12175) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12189) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12206) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12223) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12237) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12252) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12267) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(12397) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(13028) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(13051) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(13078) : warning 225: unreachable code C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(38769) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(38896) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(39341) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(39361) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(41902) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(41950) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(41980) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(42142) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(42922) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Èãîðü\Desktop\al.pwn(43171) : warning 203: symbol is never used: "string" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error.[/offtop]
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 21:57 | Сообщение # 837 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| lol_sobaka, GetPlayerSkin(playerid)==id Voron-racing, у тебя string повторяется на протяжении кода.
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Voron-racing | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 22:16 | Сообщение # 838 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 74
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус: 
| DizeL-ZR, А если сотру, то что будет?
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 17.01.2010, 22:31 | Сообщение # 839 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| ты скорей всего где-товверху создал string удоли.. а если будет ошибка то вставь new string[128]; в нужную функцию
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| IIIax | Дата: Понедельник, 18.01.2010, 16:26 | Сообщение # 840 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 1
Город: Набережные Челны
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Как исправить одну ошибку: Захожу в бар набираю /drink в руках появляеться бутылку набираю многократно /drink и у меня говориться что я пъян и идет анимация пъяного. Коротко говоря как убрать старую систему пънения и поставить новую?
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|