04:10
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: AXE, Weddew  
NPC солдаты
MaxiZonДата: Воскресенье, 01.11.2009, 20:19 | Сообщение # 1
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 61
Награды: 1
Город: БАкчар
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Помогите создать солдат NPC которые не просто хадили по военной базе как у меня а обращали внимание на игроков и стрелялиб в них! или танк например или верт но тока чтоб в цель стреляли:)
P.S. а как можно сделать чтоб NPC убивались?

AlcoholikДата: Воскресенье, 01.11.2009, 20:40 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
MaxiZon, как я знаю это сделать нельзя, так как они записываются и потом читаются. То есть кроме того как ходить или выполнять анимации они ни на что не способны. Убить их нельзя вообще никак.


if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
ЕнрикоДата: Воскресенье, 01.11.2009, 21:11 | Сообщение # 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Награды: 122
Город: Екатеринбург
Замечания: 80%
Статус:
Quote (roach)
MaxiZon, как я знаю это сделать нельзя, так как они записываются и потом читаются. То есть кроме того как ходить или выполнять анимации они ни на что не способны. Убить их нельзя вообще никак.

вроде можно делать чтобы они обращяли внимание... вон у "raen'a" на сервер бот такси ездит по городу и когда рядом игрок стоит БОТ останавливаться.

Dima-kunДата: Воскресенье, 01.11.2009, 21:14 | Сообщение # 4
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Енрико)
вроде можно делать чтобы они обращяли внимание... вон у "raen'a" на сервер бот такси ездит по городу и когда рядом игрок стоит БОТ останавливаться.

это типа if(бот рядом с игроком){остановить воспроизедение)else(воспроизводить дальше)



Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
MaxiZonДата: Понедельник, 02.11.2009, 06:34 | Сообщение # 5
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 61
Награды: 1
Город: БАкчар
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Я на офф сайте видел как даже бот продаёт человеку гранаты:) http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=129174.0 ВОТ:)
drontДата: Понедельник, 02.11.2009, 08:16 | Сообщение # 6
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 39
Награды: 2
Город: Ревда
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус:
самое эффектное что с ними можно сделать, это затеять перестрелку. я на юнити стейшн сделал такую, смотрится офигенно. могу на ютуб выложить если интересно =)


Dima-kunДата: Понедельник, 02.11.2009, 09:24 | Сообщение # 7
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
MaxiZon, анимация не более того.


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
stepmexДата: Понедельник, 02.11.2009, 10:43 | Сообщение # 8
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Quote (MaxiZon)
Я на офф сайте видел как даже бот продаёт человеку гранаты
не тупи:
Quote (DizeL-ZR-)
if(бот рядом с игроком){остановить воспроизедение)else(воспроизводить дальше)



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
SolitarioniДата: Понедельник, 02.11.2009, 11:52 | Сообщение # 9
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Ну можно сделать вертухаев на вышки. Понаставить точек, в которые если заходит игрок, то включается запись для бота стреляющего в эту точку. Помучится, позаписывать стрельбу в каждую точку, написать скриптик, который включал бы нужную запись, в зависимости в какой точке находится игрок, вот и всё, вертухай готов. =) Нудно, долго, неудобно, и бот бессмертный...






Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc


Сообщение отредактировал Loneli - Понедельник, 02.11.2009, 11:54
Dima-kunДата: Понедельник, 02.11.2009, 12:12 | Сообщение # 10
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
глупо. Loneli, и бессмыслено..


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
ElbiДата: Понедельник, 02.11.2009, 12:51 | Сообщение # 11
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 168
Награды: 7
Город: Алчевск
Репутация: 97
Замечания: 0%
Статус:
А не легче ли просто записать стреляющего бота и потом просто поварачивать его на нужный угол, в зависимости от позиции игрока ;) тыщ
SolitarioniДата: Понедельник, 02.11.2009, 14:35 | Сообщение # 12
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Quote (DizeL-ZR-)
глупо. Loneli, и бессмыслено..

А в твоеём посте столько смысла что ппц.

Quote (Elbi)
А не легче ли просто записать стреляющего бота и потом просто поварачивать его на нужный угол, в зависимости от позиции игрока тыщ

Я этого не знал. Думал ботов можно двигать, в том числе и нацеливать, только записанным rec файлом.






Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc
stepmexДата: Понедельник, 02.11.2009, 14:58 | Сообщение # 13
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Воспроизведение записи ботом происходит строго по записаным координатам, и никакие функции изменения координат и углов работать в этот момент не будут!


И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
SolitarioniДата: Понедельник, 02.11.2009, 17:10 | Сообщение # 14
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Quote (stepmex)
Воспроизведение записи ботом происходит строго по записаным координатам, и никакие функции изменения координат и углов работать в этот момент не будут!

Хмм. А ты по ссылке которую дал Elbi проходил? Да согласен там немного другое, не то что я хотел. Но всёже. Я не разобрался как реализовано, несилён в ангийском, и то что гугл перевёл неочень понял. Но скачал придлогаемый скрипт.

Факты:
-Есть запись для бота.
-Скрипт для бота, который запускает запись при спвне этого бота.
-Есть FS с инклудой. Вроде там нечего сложного, я не разбирался ещё, но вроде там только углы просчитываются.
-При вводе команды /getnpc, бот появляется в том месте в каком ты набрал эту команду. если набрал повторно бот телепартируется в ту точку где ты стоиш. У бота постоянно проигрывается анимация кольта, он сидит на месте и постоянно вертится направляя кольт в твою сторону. Подбигаеш ближе, слышиш звук стрельбы (кстате не от кольта) и у тебя постепенно тратятся жизни. Если выбежиш с направления стрельбы, звук стрельбы прикращается, бот опять начинает поварачиваться чтобы направить кольт в твою сторону.

Тоесть по сути некакой записи для бота нет. Пустой файл rec. Остально всё анимация и проигрывание звука для игрока прописанная в ФС.

Получается вот это:

Quote (Elbi)
просто записать стреляющего бота и потом просто поварачивать его на нужный угол, в зависимости от позиции игрока

и что написано по ссылке ТЫЩ разные вещи. А так хочется ботов получше, а не просто пожирателей ресурсов. :(







Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc
ElbiДата: Понедельник, 02.11.2009, 17:44 | Сообщение # 15
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 168
Награды: 7
Город: Алчевск
Репутация: 97
Замечания: 0%
Статус:
stepmex, да к сожалению ты прав.
Loneli, в том скрипте бот проигрывает анимацию стрельбы и у игрока отнимаются жизни посредством SetPlayerHealth...извращение вобщем crazy

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua