14:21
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
StapДата: Вторник, 22.11.2011, 21:09 | Сообщение # 6046
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус:
gotols, у тебя в этом условии стоит проверка на определённое место,тебе нужно использовать эту команду в указанном месте.


...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....

Мои работы:
[MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)]
[MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
gotolsДата: Вторник, 22.11.2011, 21:14 | Сообщение # 6047
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
ну ка кбы охото чтобы команда работала либо в машине либо на этой точке)
DiZiДата: Вторник, 22.11.2011, 21:26 | Сообщение # 6048
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 669
Награды: 2
Город: новокузнецк
Репутация: 158
Замечания: 40%
Статус:
xyligan

Code
if(strcmp(cmd, "/car", true) == 0)
     {
         new Float: x, Float: y, Float: z;
         GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
         AddStaticVehicle(411, x, y+2, z, 90, 0, 0);
  }


Спавнит черный инфернус рядом с игроком



======= Мои проекты =======
[GM]Zombie Mod [Разработка][7%]
=======================


=====Мои работы=====
[FS] Auto Menu
[FS] AdminPanel




xyliganДата: Вторник, 22.11.2011, 21:40 | Сообщение # 6049
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Награды: 0
Город: Kvarkeno
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote (golden103)

Code
if(strcmp(cmd, "/car", true) == 0)
     {
         new Float: x, Float: y, Float: z;
         GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
         AddStaticVehicle(411, x, y+2, z, 90, 0, 0);
  }

Спавнит черный инфернус рядом с игроком


спасибо.А можно сделать чтоб когда игрок набрал команду чтоб он в этой машине появился,а не чтоб машина рядом с ним.

DiZiДата: Вторник, 22.11.2011, 21:47 | Сообщение # 6050
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 669
Награды: 2
Город: новокузнецк
Репутация: 158
Замечания: 40%
Статус:
Quote (xyligan)
спасибо.А можно сделать чтоб когда игрок набрал команду чтоб он в этой машине появился,а не чтоб машина рядом с ним.


Code
if(strcmp(cmd, "/car", true) == 0)
     {
         new Float: x, Float: y, Float: z, SC;
         GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
         SC = AddStaticVehicle(507, x, y+2, z, 90, 0, 0);
         PutPlayerInVehicle(playerid, SC, 0);
  }



======= Мои проекты =======
[GM]Zombie Mod [Разработка][7%]
=======================


=====Мои работы=====
[FS] Auto Menu
[FS] AdminPanel




DarWinДата: Среда, 23.11.2011, 02:50 | Сообщение # 6051
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Город: Камень - Каширский
Репутация: -30
Замечания: 0%
Статус:
Quote (DarWin)
Люди!!! Помогите!!! Мод не компилируется!!!
Code
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Вот что пишет. А мод весит всего 0 кб. Что мне делать?

Paul_XflowДата: Среда, 23.11.2011, 13:47 | Сообщение # 6052
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Город: Лозовая
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Плиз помогите...
Code
    else if(PlayerToPoint(2.0, i,1073.0619,-344.5148,73.9922))
    {
        if(OrderReady[i] > 0)
        {
            switch (OrderReady[i])
            {
                case 1:
                {
                    GivePlayerWeapon(i, 24, 50); GivePlayerWeapon(i, 29, 500); GivePlayerWeapon(i, 25, 50); GivePlayerWeapon(i, 4, 1);
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
        MoneyOnServer += 5000;
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 2:
                {
                    GivePlayerWeapon(i, 24, 50); GivePlayerWeapon(i, 29, 500); GivePlayerWeapon(i, 25, 50); GivePlayerWeapon(i, 31, 500); GivePlayerWeapon(i, 4, 1);
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
        MoneyOnServer += 5000;
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 3:
                {
                    GivePlayerWeapon(i, 24, 50); GivePlayerWeapon(i, 29, 500); GivePlayerWeapon(i, 25, 50); GivePlayerWeapon(i, 30, 500); GivePlayerWeapon(i, 4, 1);
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
        MoneyOnServer += 5000;
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 4:
                {
                    GivePlayerWeapon(i, 24, 50); GivePlayerWeapon(i, 29, 500); GivePlayerWeapon(i, 25, 50); GivePlayerWeapon(i, 31, 500); GivePlayerWeapon(i, 4, 1); GivePlayerWeapon(i, 34, 20);
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
        MoneyOnServer += 5000;
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 5:
                {
                    GivePlayerWeapon(i, 24, 50); GivePlayerWeapon(i, 29, 500); GivePlayerWeapon(i, 25, 50); GivePlayerWeapon(i, 30, 500); GivePlayerWeapon(i, 4, 1); GivePlayerWeapon(i, 34, 20);
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
        MoneyOnServer += 5000;
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 6:
                {
                    GivePlayerWeapon(i, 24, 50); GivePlayerWeapon(i, 29, 500); GivePlayerWeapon(i, 25, 50); GivePlayerWeapon(i, 31, 500); GivePlayerWeapon(i, 4, 1); GivePlayerWeapon(i, 34, 20);
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
        MoneyOnServer += 5000;
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 7:
                {
                    GivePlayerWeapon(i, 24, 50); GivePlayerWeapon(i, 29, 500); GivePlayerWeapon(i, 25, 50); GivePlayerWeapon(i, 30, 500); GivePlayerWeapon(i, 4, 1); GivePlayerWeapon(i, 34, 20);
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
        MoneyOnServer += 5000;
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                }
            OrderReady[i] = 0;
        }
    }


error 054: unmatched closing brace ("}")



my server 91.122.53.159:4444
groofeДата: Среда, 23.11.2011, 16:04 | Сообщение # 6053
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: l
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Привет всем :)
1 - Во общем вопрос такой как сделать /giverank со сменой скина ,
2 - Помогите написать команду , когда ты предлагаешь вступить к себе то есть выдача /invite другой игрок должен написать тип соглашение (/accept invite или /accept team )
3 - Проблема с интами аммо , одно аммо на весь штат .
Не судите строга если вам покажуться вопросы глупы ;(
P/s перелазил google находил темы но увы не чем не помогли , может быть вы поможете ? ;)
Заранее спасибо !

---------------------------------------------
мод вот этот http://www.samp-rus.com/forum/9-19477-2

ФорсаЖДата: Среда, 23.11.2011, 16:29 | Сообщение # 6054
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Город: Новосиб
Репутация: -31
Замечания: 40%
Статус:
Aler, по подробнее скажи. Это не помогает!

Подскажите просто как код называется где задано оружие при вступлении в банду



02 Если попали в беду, 03 Если попали в 02
AxeleratorДата: Среда, 23.11.2011, 17:35 | Сообщение # 6055
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 237
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: 159
Замечания: 40%
Статус:
Quote (groofe)
Привет всем

Привет.

Quote (groofe)
1 - Во общем вопрос такой как сделать /giverank со сменой скина

Используй функцию SetPlayerSkin(playerid, skinid); в команде для установки скина.

Quote (groofe)
3 - Проблема с интами аммо , одно аммо на весь штат .

Подробнее.

Quote (groofe)
P/s перелазил google находил темы но увы не чем не помогли , может быть вы поможете ?

wiki в помощь.



Сообщение отредактировал Axelerator - Среда, 23.11.2011, 17:37
StawrДата: Среда, 23.11.2011, 17:59 | Сообщение # 6056
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 1
Город: Калининград
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус:
люди помогите плиз когда включаю FS junkbuster у мя всё норм настроена при включиени серва в консоли пишет Streamer Plugin: Error obtaining native adresses и стример не работает

Добавлено (23.11.2011, 17:59)
---------------------------------------------
а нет когда вписываю в мод #include <junkbuster>

groofeДата: Среда, 23.11.2011, 18:23 | Сообщение # 6057
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: l
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Axelerator)
Используй функцию SetPlayerSkin(playerid, skinid); в команде для установки скина.

Хех сказал красива , но я чет нуплю :)
Code
     new SAPDped[4][1] = {
{282},
{283},
{288},
{281}
                       case 1: //Police Force
     {
         if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, SAPDped[0][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = SAPDped[0][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, SAPDped[1][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = SAPDped[1][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, SAPDped[2][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = SAPDped[2][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, SAPDped[3][0]); SelectCharPlace[playerid] = 5; ChosenSkin[playerid] = SAPDped[3][0]; }
             }
  if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid))
      {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Golden World: /giverank [playerid/PartOfName] [Number]");
     return 1;
    }
    new para1;
    new level;
    para1 = ReturnUser(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    level = strval(tmp);
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
     if(level < 0 || level > 16)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 16!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
    {
     if(level < 0 || level > 16)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 16!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
    {
     if(level < 0 || level > 22)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 22!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
    {
     if(level < 0 || level > 9)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 9!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
    {
     if(level < 0 || level > 10)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
    {
     if(level < 0 || level > 10)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
    {
     if(level < 0 || level > 14)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 14!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
    {
     if(level < 0 || level > 6)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 6!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
    {
     if(level < 0 || level > 21)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 21!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
    {
     if(level < 0 || level > 11)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 11!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
    {
     if(level < 0 || level > 8)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 8!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
    {
     if(level < 0 || level > 10)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
    {
     if(level < 0 || level > 10)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
    {
     if(level < 0 || level > 10)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
    {
     if(level < 0 || level > 10)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16)
    {
     if(level < 0 || level > 11)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 11!");
       return 1;
      }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
    {
     if(level < 0 || level > 12)
      {
       SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 12!");
       return 1;
      }
    }
    if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
    {
        if(IsPlayerConnected(para1))
        {
            if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == PlayerInfo[para1][pMember] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == PlayerInfo[para1][pLeader])
                {
        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        PlayerInfo[para1][pRank] = level;
        format(string, sizeof(string), "* Вы были повышены/понижены в ранге лидером %s. Теперь ваш ранг: %d", sendername, level);
        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
        format(string, sizeof(string), "* Вы дали %s %d ранг.", giveplayer,level);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
       }
       else
       {
           SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Данный игрок не находится в вашей организации/банде/мафии!");
       }
      }
     }
    }
    else
    {
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Вы не лидер");
    }
   }
   return 1;
  }

Воть что да как изменить :)

MixДата: Среда, 23.11.2011, 23:18 | Сообщение # 6058
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 305
Награды: 1
Город: Ульяновск
Репутация: 52
Замечания: 20%
Статус:
Я хочу сделать команду, в которой будeт указываться ид игрока и стоимость через пробел. Потом второму игроку идет диалог. Как лучше записать стоимость, что бы если игрок отвечает в диалоге положительно, то с него снимает эту самую стоимость?
ImperatorДата: Четверг, 24.11.2011, 00:27 | Сообщение # 6059
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -3
Замечания: 20%
Статус:
Quote (ZeT73)
стоимость


Cтоимость чего?Обьясни нормально!

xpsoftДата: Четверг, 24.11.2011, 00:41 | Сообщение # 6060
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Награды: 0
Город: Minsk
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус:
У меня вопрос по стандартном скрипту лифта ls_elevator.

Я хочу сделать так, чтобы двери лифта были открыты изначально не только на первом этаже, но и на последнем. Только вот как сделать не догоняю.

Есть фигня

Code
#define X_DOOR_R_OPENED     
#define X_DOOR_L_OPENED  


но это отвечает за правую и левую часть дверьки лифта. А как сделать чтобы лифт был открыт на последнем этаже так же как и на первом?

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua