 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
| |
| Imperator | Дата: Четверг, 24.11.2011, 00:47 | Сообщение # 6061 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -3
Замечания: 20%
Статус: 
| xpsoft, Кинь код скрипта
|
| |
|
|
| xpsoft | Дата: Четверг, 24.11.2011, 00:55 | Сообщение # 6062 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 97
Награды: 0
Город: Minsk
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| ну это стандартный лс элеватор. там много букав, всё не влезит. может у тебя завалялся стандартный сервер?
|
| |
|
|
| Stawr | Дата: Четверг, 24.11.2011, 08:31 | Сообщение # 6063 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 1
Город: Калининград
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: 
| подскажите чё за фигня вроде варн не мешат но лучше убрать я думаю warning 219: local variable "ads" shadows a variable at a preceding level Code if(OnZONE[i][x] > 0) { new zx,zl; zx = x; zl = i; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == x) {format(string,sizeof(string),"Íàáëþäàòåëü: Áàíäà %s îòñòîÿëà ñâîþ çîíó.",GetGangName(zx)); } else {format(string,sizeof(string),"Íàáëþäàòåëü: Áàíäà %s âûéãðûâàåò çîíó.",GetGangName(zx)); } for(new ads = 13;ads <= 19;ads++)//вот тут { SendFamilyMessage(ads,GetGangZoneColor(zx),string); } ZoneOnBattle[zl] =0; GZInfo[zl][gNapad] = 0; GZInfo[zl][gFrakVlad] = zx; GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[zl][gID]); GangZoneHideForAll(GZInfo[zl][gID]); GangZoneShowForAll(GZInfo[zl][gID],GetGangZoneColor(zl)); break;
|
| |
|
|
| EmiGrant | Дата: Четверг, 24.11.2011, 15:49 | Сообщение # 6064 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1362
Награды: 34
Город: Пятигорск
Репутация: 1653
Замечания: 40%
Статус: 
| Stawr поменяй имя переменной
Если человек несет бред, то здесь 2 варианта: либо он очень умный либо очень тупой © EmiGrant
|
| |
|
|
| spainFAN | Дата: Четверг, 24.11.2011, 16:18 | Сообщение # 6065 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 45
Награды: 0
Город: sadasd
Репутация: -22
Замечания: 40%
Статус: 
| Как сделать чтоб названия сервера менялось?
на 98% готов мод
<a href=http://smayli.ru/generatonadpisey/><img src='http://smayli.ru/generatonadpisey/smiles/cb911f10e0816a629dd2f06ff2bcf896.gif' border=0></a> _________________ skype- tolea695
|
| |
|
|
| xpsoft | Дата: Четверг, 24.11.2011, 16:43 | Сообщение # 6066 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 97
Награды: 0
Город: Minsk
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| spainFAN,
forward SetName(); public SetName() { switch(namec) { case 0: { SendRconCommand("hostname название сервера первое :::"); namec++; } case 1: { SendRconCommand("hostname тут пиши второе название"); namec++; } } }
|
| |
|
|
| groofe | Дата: Четверг, 24.11.2011, 16:44 | Сообщение # 6067 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: l
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (spainFAN) Как сделать чтоб названия сервера менялось? ммм. в файле server.cfg hostname
|
| |
|
|
| xpsoft | Дата: Четверг, 24.11.2011, 16:44 | Сообщение # 6068 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 97
Награды: 0
Город: Minsk
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| так а как сделать, чтобы двери лифта были открыты не только на первом этаже в стандартом скрипте лифта?
|
| |
|
|
| groofe | Дата: Четверг, 24.11.2011, 16:46 | Сообщение # 6069 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: l
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите с /giverank со меной скина Code new SAPDped[4][1] = { {282}, {283}, {288}, {281} case 1: //Police Force { if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, SAPDped[0][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = SAPDped[0][0]; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, SAPDped[1][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = SAPDped[1][0]; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, SAPDped[2][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = SAPDped[2][0]; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, SAPDped[3][0]); SelectCharPlace[playerid] = 5; ChosenSkin[playerid] = SAPDped[3][0]; } } if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Golden World: /giverank [playerid/PartOfName] [Number]"); return 1; } new para1; new level; para1 = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); level = strval(tmp); if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(level < 0 || level > 16) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 16!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { if(level < 0 || level > 16) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 16!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if(level < 0 || level > 22) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 22!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { if(level < 0 || level > 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 9!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { if(level < 0 || level > 10) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { if(level < 0 || level > 10) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { if(level < 0 || level > 14) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 14!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { if(level < 0 || level > 6) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 6!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { if(level < 0 || level > 21) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 21!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { if(level < 0 || level > 11) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 11!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { if(level < 0 || level > 8) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 8!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { if(level < 0 || level > 10) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { if(level < 0 || level > 10) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { if(level < 0 || level > 10) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { if(level < 0 || level > 10) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 10!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { if(level < 0 || level > 11) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 11!"); return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { if(level < 0 || level > 12) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Не меньше 0 и не больше 12!"); return 1; } } if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1) { if(IsPlayerConnected(para1)) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == PlayerInfo[para1][pMember] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == PlayerInfo[para1][pLeader]) { GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); PlayerInfo[para1][pRank] = level; format(string, sizeof(string), "* Вы были повышены/понижены в ранге лидером %s. Теперь ваш ранг: %d", sendername, level); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Вы дали %s %d ранг.", giveplayer,level); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Данный игрок не находится в вашей организации/банде/мафии!"); } } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Вы не лидер"); } } return 1; } что надо удалить или изменить
|
| |
|
|
| xpsoft | Дата: Четверг, 24.11.2011, 16:55 | Сообщение # 6070 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 97
Награды: 0
Город: Minsk
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| а в чём ошибка? что происходит не того?
|
| |
|
|
| Stawr | Дата: Четверг, 24.11.2011, 17:00 | Сообщение # 6071 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 1
Город: Калининград
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: 
| [off] grant777 спс [/off]
|
| |
|
|
| xyligan | Дата: Четверг, 24.11.2011, 17:22 | Сообщение # 6072 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 120
Награды: 0
Город: Kvarkeno
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| скажите плиз как сделать чтобы по одной команде тп на разные кординаты? например я набрал /дигл меня тп на кординаты дигла. А кто второй наберет эту команду /дигл его на другие кординаты тп
|
| |
|
|
| xpsoft | Дата: Четверг, 24.11.2011, 17:29 | Сообщение # 6073 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 97
Награды: 0
Город: Minsk
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| xyligan, а не проще сделать окно диалоговое со всеми телепортами и игрок мог выбирать нужный ему тп?
|
| |
|
|
| nitio | Дата: Четверг, 24.11.2011, 17:35 | Сообщение # 6074 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 220
Награды: 9
Город: Москва
Репутация: -134
Замечания: 80%
Статус: 
| Кто подскажет? Вот такая вот ситуация, как сделать что бы машины создавались не до 400машин(Привожу пример) а после 400, тоесть не 1,2,3,4... А на оборот с 400, 401, 402.... и т д.
Вот такой вот код
Что нужно изменить что бы было, как я описал выше... За плюсик.
|
| |
|
|
| Imperator | Дата: Четверг, 24.11.2011, 18:02 | Сообщение # 6075 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -3
Замечания: 20%
Статус: 
| nitio, тебе надо при команде /veh что бы создавало машину от 400?
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|