|
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
|
|
| Снип | Дата: Суббота, 19.02.2011, 14:21 | Сообщение # 1156 |
|
Группа:
Пользователи
Сообщений: 814
Награды: 68
Город: Budapesta
Репутация: 303
Замечания: 100%
Статус: 
| golden103, спасибо,мне тоже пригодилось .
Ты знаешь всё хурумс©
|
| |
|
|
| vIruson | Дата: Суббота, 19.02.2011, 14:29 | Сообщение # 1157 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Подскажите в чём проблема, сажусь в грузовик для развозки продуктов и пишут, что 0 из 0. тоесть тоннаж его равен нулю Code enum pHaul { pCapasity, pLoad, }; ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- new PlayerHaul[700][pHaul];
public IsATruck(carid) { if((carid >= Truck[0] && carid <= Truck[3]) ) { return 1; } return 0; } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- f ormat(string, sizeof(string), "*Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]); ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pla yerHaul[Truck[0]][pCapasity] = 100; ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вроде тоннаж указал, а неработает
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Суббота, 19.02.2011, 14:37 | Сообщение # 1158 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (vIruson) f ormat(string, sizeof(string), "*Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]); ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pla yerHaul[Truck[0]][pCapasity] = 100; ну дак ты присваиваешь значение Pla yerHaul[Truck[0]][pCapasity] после вывода его на экран.
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| vIruson | Дата: Суббота, 19.02.2011, 15:03 | Сообщение # 1159 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| так format(string, sizeof(string), "*Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]); пишется в OnPlayerStateChange а PlayerHaul[Truck[0]][pCapasity] = 100; в OnGameModeInit а OnPlayerStateChange в коде располагается выше OnGameModeInit и так во всех ГФ модах, которые я видел
|
| |
|
|
| 3-City-RPG | Дата: Суббота, 19.02.2011, 16:32 | Сообщение # 1160 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 93
Награды: 0
Город: Белгород
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Скажите пожалуйста id лучей в алхамбре
Сервер в разработке
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Суббота, 19.02.2011, 16:32 | Сообщение # 1161 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| vIruson, ну значит выводится пустая ячейка в массиве.
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| JustGame | Дата: Суббота, 19.02.2011, 17:02 | Сообщение # 1162 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Город: rp-justgame.ru
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите пожалуйста, случайно удалил файл гф.pwn но есть gf.amx как восстановить помогите
rp-justgame.ru
|
| |
|
|
| vIruson | Дата: Суббота, 19.02.2011, 18:16 | Сообщение # 1163 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Morino_Reigan, это как? как решить проблему?
|
| |
|
|
| Makson4ik | Дата: Суббота, 19.02.2011, 18:22 | Сообщение # 1164 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Зеленоград
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Можно ли как-нибудь убрать маркеры выхода в интерьерах домов?
BezBash GF Server в разработке... Official page: http://BezBash.Net.Ru
|
| |
|
|
| JustGame | Дата: Суббота, 19.02.2011, 18:56 | Сообщение # 1165 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Город: rp-justgame.ru
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Makson4ik) Можно ли как-нибудь убрать маркеры выхода в интерьерах домов? пробуй в public OnGameModeInit() DisableInteriorEnterExits();
rp-justgame.ru
|
| |
|
|
| kolya21422 | Дата: Суббота, 19.02.2011, 19:45 | Сообщение # 1166 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Город: Moscow
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| exited with return code 126 что с этим делать,пишет при запуски серва через cron,а так на компе запускается.Помогите,пожалуйста.
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Суббота, 19.02.2011, 21:05 | Сообщение # 1167 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| vIruson, правильно иды все расставить. kolya21422, после какого действия это пишет?
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| kolya21422 | Дата: Суббота, 19.02.2011, 21:17 | Сообщение # 1168 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Город: Moscow
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Morino_Reigan) kolya21422, после какого действия это пишет? После того как я запускаю через cron!
|
| |
|
|
| Makson4ik | Дата: Суббота, 19.02.2011, 23:52 | Сообщение # 1169 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Зеленоград
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (JustGame) пробуй в public OnGameModeInit() DisableInteriorEnterExits(); а можно убрать выходы только в определенных интерьерах, ну допустим входы в бургер, коп участок и тд оставить, а выходы из интерьеров домов убрать?
BezBash GF Server в разработке... Official page: http://BezBash.Net.Ru
|
| |
|
|
| gtaxd | Дата: Воскресенье, 20.02.2011, 00:55 | Сообщение # 1170 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 490
Награды: 13
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 504
Замечания: 0%
Статус: 
| Привет люди,давно сампом незанимался,и пропустил выход 0.3c Там есть функция прикрепления всяких обьектов к машинам и т.д. Подскажите как сделать одну вещь... Посмотрите скины,поймёте идею=))) Зашёл на сервер,а там на машины можно ставить неон http://s013.radikal.ru/i322/1102/03/ee42d7960a98.jpg И неон ставиться в определённом месте... http://s013.radikal.ru/i323/1102/4c/90a94305fdb5.jpg Вот эти два объекта и создают неон http://s009.radikal.ru/i309/1102/e9/d0bf661b3f76.jpg Пожалуйста момогите так сделать=)
|
| |
|
|