21:13
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
СнипДата: Суббота, 19.02.2011, 14:21 | Сообщение # 1156
Группа: Пользователи
Сообщений: 814
Награды: 68
Город: Budapesta
Репутация: 303
Замечания: 100%
Статус:
golden103, спасибо,мне тоже пригодилось crazy .








Ты знаешь всё хурумс©
vIrusonДата: Суббота, 19.02.2011, 14:29 | Сообщение # 1157
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Подскажите в чём проблема, сажусь в грузовик для развозки продуктов и пишут, что 0 из 0. тоесть тоннаж его равен нулю

Code
enum pHaul
{
  pCapasity,
  pLoad,
};
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
new  PlayerHaul[700][pHaul];

public IsATruck(carid)
{
  if((carid >= Truck[0] && carid <= Truck[3]) )
  {
   return 1;
  }
  return 0;
}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
f ormat(string, sizeof(string), "*Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]);
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pla yerHaul[Truck[0]][pCapasity] = 100;
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вроде тоннаж указал, а неработает

Dima-kunДата: Суббота, 19.02.2011, 14:37 | Сообщение # 1158
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
Quote (vIruson)
f ormat(string, sizeof(string), "*Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]);
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pla yerHaul[Truck[0]][pCapasity] = 100;

ну дак ты присваиваешь значение Pla yerHaul[Truck[0]][pCapasity] после вывода его на экран.



Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
vIrusonДата: Суббота, 19.02.2011, 15:03 | Сообщение # 1159
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
так format(string, sizeof(string), "*Продукты: %d/%d", PlayerHaul[newcar][pLoad],PlayerHaul[newcar][pCapasity]); пишется в OnPlayerStateChange
а PlayerHaul[Truck[0]][pCapasity] = 100; в OnGameModeInit

а OnPlayerStateChange в коде располагается выше OnGameModeInit и так во всех ГФ модах, которые я видел

3-City-RPGДата: Суббота, 19.02.2011, 16:32 | Сообщение # 1160
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Награды: 0
Город: Белгород
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Скажите пожалуйста id лучей в алхамбре


Сервер в разработке
Dima-kunДата: Суббота, 19.02.2011, 16:32 | Сообщение # 1161
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
vIruson, ну значит выводится пустая ячейка в массиве.


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
JustGameДата: Суббота, 19.02.2011, 17:02 | Сообщение # 1162
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Город: rp-justgame.ru
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
помогите пожалуйста, случайно удалил файл гф.pwn но есть gf.amx как восстановить помогите :(


rp-justgame.ru
vIrusonДата: Суббота, 19.02.2011, 18:16 | Сообщение # 1163
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Morino_Reigan, это как? как решить проблему?
Makson4ikДата: Суббота, 19.02.2011, 18:22 | Сообщение # 1164
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Зеленоград
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Можно ли как-нибудь убрать маркеры выхода в интерьерах домов?


BezBash GF Server в разработке...
Official page: http://BezBash.Net.Ru
JustGameДата: Суббота, 19.02.2011, 18:56 | Сообщение # 1165
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Город: rp-justgame.ru
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Makson4ik)
Можно ли как-нибудь убрать маркеры выхода в интерьерах домов?

пробуй в public OnGameModeInit()
DisableInteriorEnterExits();



rp-justgame.ru
kolya21422Дата: Суббота, 19.02.2011, 19:45 | Сообщение # 1166
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Город: Moscow
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
exited with return code 126 что с этим делать,пишет при запуски серва через cron,а так на компе запускается.Помогите,пожалуйста.
Dima-kunДата: Суббота, 19.02.2011, 21:05 | Сообщение # 1167
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
vIruson, правильно иды все расставить.

kolya21422, после какого действия это пишет?


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
kolya21422Дата: Суббота, 19.02.2011, 21:17 | Сообщение # 1168
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Город: Moscow
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Morino_Reigan)
kolya21422, после какого действия это пишет?

После того как я запускаю через cron!

Makson4ikДата: Суббота, 19.02.2011, 23:52 | Сообщение # 1169
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Зеленоград
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Quote (JustGame)
пробуй в public OnGameModeInit()
DisableInteriorEnterExits();

а можно убрать выходы только в определенных интерьерах, ну допустим входы в бургер, коп участок и тд оставить, а выходы из интерьеров домов убрать?


BezBash GF Server в разработке...
Official page: http://BezBash.Net.Ru
gtaxdДата: Воскресенье, 20.02.2011, 00:55 | Сообщение # 1170
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 490
Награды: 13
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 504
Замечания: 0%
Статус:
Привет люди,давно сампом незанимался,и пропустил выход 0.3c
Там есть функция прикрепления всяких обьектов к машинам и т.д.
Подскажите как сделать одну вещь...

Посмотрите скины,поймёте идею=)))

Зашёл на сервер,а там на машины можно ставить неон

http://s013.radikal.ru/i322/1102/03/ee42d7960a98.jpg

И неон ставиться в определённом месте...
http://s013.radikal.ru/i323/1102/4c/90a94305fdb5.jpg

Вот эти два объекта и создают неон
http://s009.radikal.ru/i309/1102/e9/d0bf661b3f76.jpg

Пожалуйста момогите так сделать=)

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua