 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Помощь по GTA SAMP (Первая база знаний)
| |
| _Mr_MopKoBKa_ | Дата: Вторник, 09.11.2010, 21:42 | Сообщение # 9166 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 257
Награды: 1
Город: ульяновск
Репутация: 5
Замечания: 40%
Статус: 
| короч поставил я налог команду мэру она работаэ но когда пэйдай налог 0 Code if(strcmp(cmd,"/settax",true)==0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] != 7) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Âû íå ìýð!"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Èñïîëüçóéòå: /settax [ammount]"); return 1; } moneys = strval(tmp); if(moneys < 1 || moneys > 5000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 5000 !"); return 1; } Tax = moneys; SaveStuff(); format(string, sizeof(string), "* Íàëîã â $%d áûë óñïåøíî óñòàíîâëåí.", TaxValue); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); } return 1; }
|
| |
|
|
| ROCKetMAN | Дата: Вторник, 09.11.2010, 23:05 | Сообщение # 9167 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 170
Награды: 6
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: 
| LiSaK, было бы неплохо еслиб ты еще показал паблик PayDay и то место, где твоя команда к нему привязана
Если помог - поставь + =)
Polaris in MTA is loading ███____________]
|
| |
|
|
| PolaR | Дата: Вторник, 09.11.2010, 23:10 | Сообщение # 9168 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 38
Награды: 0
Город: Moscow
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус: 
| Мигают иконки домов в чём может быть проблема?
|
| |
|
|
| _Mr_MopKoBKa_ | Дата: Вторник, 09.11.2010, 23:14 | Сообщение # 9169 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 257
Награды: 1
Город: ульяновск
Репутация: 5
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (ROCKetMAN) LiSaK, было бы неплохо еслиб ты еще показал паблик PayDay и то место, где твоя команда к нему привязана Code public PayDay() { new string[128]; new account,interest; new rent = 0; for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0) { if(MoneyMessage[i]==1) { SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Âû áûëè íå â ñîñòîÿíèè çàïëàòèòü ñâîé äîëã, Òþðåìíîå çàêëþ÷åíèå."); GameTextForPlayer(i, "~r~Busted!", 2000, 1); SetPlayerInterior(i, 6); SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391); PlayerInfo[i][pJailed] = 1; ResetPlayerWeapons(i); WantedPoints[i] = 0; PlayerInfo[i][pJailTime] = 240; format(string, sizeof(string), "Âû â òþðüìå %d ñåêóíä. Âûêóï: Íåâîçìîæåí", PlayerInfo[i][pJailTime]); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string); } new playername2[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2)); account = PlayerInfo[i][pAccount]; new key = PlayerInfo[i][pPhousekey]; if(key != 255) { rent = HouseInfo[key][hRent]; if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0) { rent = 0; } else if(rent > GetPlayerMoney(i)) { PlayerInfo[i][pPhousekey] = 255; SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Âàñ âûñåëèëè."); rent = 0; } HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent; } new tmpintrate; if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0) { if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; } else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel] } else { if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; } else { tmpintrate = 1; } } if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5) { Tax += TaxValue;//Should work for every player online PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue; if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 2; PlayerInfo[i][pPayCheck] += bonus; } new checks = PlayerInfo[i][pPayCheck]; new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/90000000)*(PlayerInfo[i][pLevel]); ConsumingMoney[i] = 1; GiveMoney(i, checks); if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0) { PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill; SBizzInfo[4][sbTill] += ebill; } else { ebill = 0; } interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/10)*(tmpintrate); PlayerInfo[i][pExp]++; PlayerPlayMusic(i); PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest; SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "|___ Áàíêîâñêèé ÷åê ___|"); format(string, sizeof(string), " Çàðïëàòà: $%d Íàëîã: -$%d", checks, TaxValue); SendClientMessage(i, COLOR_ORANGE, string); if(PlayerInfo[i][pPhousekey] != 255 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255) { format(string, sizeof(string), " Ñ÷åò íà Ýëåêòðîýíåðãèþ: -$%d", ebill); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, string); } format(string, sizeof(string), " Áàëàíñ: $%d", account); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, string); format(string, sizeof(string), " Ïðîöåíòíàÿ Ñòàâêà: 0.%d percent",tmpintrate); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, string); format(string, sizeof(string), " Áîíóñ $%d", interest); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, string); SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "|--------------------------------------|"); format(string, sizeof(string), " Íîâ.Áàëàíñ: $%d", PlayerInfo[i][pAccount]); SendClientMessage(i, COLOR_ORANGE, string); format(string, sizeof(string), " Àðåíäà: -$%d", rent); SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, string); format(string, sizeof(string), "~y~ˆAPŒ‡AA~n~~w~ŒEìC…•");//çàðïëàòà GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1); rent = 0; PlayerInfo[i][pPayDay] = 0; PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0; PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1; if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1; if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5) { PlayerInfo[i][pExp]++; PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0; } } } else { SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Âû î÷åíü ìàëî èãðàëè(Âàì íå äàäóò çàðïëàòó)."); } } } } Checkprop(); return 1; }
|
| |
|
|
| Sаint | Дата: Среда, 10.11.2010, 00:03 | Сообщение # 9170 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 316
Награды: 10
Город: Rossosh
Репутация: 110
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (PolaR) Мигают иконки домов в чём может быть проблема? используется шлаковый стример иконок
My profile on vicecitymultiplayer.com My profile on sa-mp.com Public Enemy No.1 - ULTIMATE Группа сервера в ВКонтакте
Vice City Multiplayer
|
| |
|
|
| buduzloj | Дата: Среда, 10.11.2010, 16:22 | Сообщение # 9171 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 221
Награды: 2
Город: типо даугавпилс
Репутация: 19
Замечания: 60%
Статус: 
| Люди а почему когда я компилирую в павно мод амх файл исчезает а новый не появляется
|
| |
|
|
| AdrenalineRush | Дата: Среда, 10.11.2010, 16:55 | Сообщение # 9172 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 119
Награды: 1
Город: ....
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус: 
| buduzloj, Значит у тебя в моде ошибки, при компиляции открывается окошко, скопируй все из этого окошко и кинь сюда.
|
| |
|
|
| ROCKetMAN | Дата: Среда, 10.11.2010, 17:02 | Сообщение # 9173 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 170
Награды: 6
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: 
| LiSaK, к паблику PayDay не привязана эта команда. Ну если исходить из кода команды, то тебе нужно сделать чтоб от приходящей игроку зарплате от нее отнималась еще и переменная Tax(если она конечно глобальная).
Если помог - поставь + =)
Polaris in MTA is loading ███____________]
|
| |
|
|
| bmw_ua | Дата: Среда, 10.11.2010, 17:11 | Сообщение # 9174 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Город: qwwerr
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Как поменять формат из MAP на PWN? Помогите кто чем может
|
| |
|
|
| ROCKetMAN | Дата: Среда, 10.11.2010, 17:18 | Сообщение # 9175 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 170
Награды: 6
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (bmw_ua) Как поменять формат из MAP на PWN? Помогите кто чем может Формат никак, а вот объекты из карты вытащить можно. Вот сайт-конвертор http://www.convertffs.com/objects/ Токо в опере он может не сконвертировать, лучше чере что-нибудь другое заходить)
Если помог - поставь + =)
Polaris in MTA is loading ███____________]
|
| |
|
|
| DiSE | Дата: Среда, 10.11.2010, 17:24 | Сообщение # 9176 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус: 
| ROCKetMAN, всё нормально с оперой.
|
| |
|
|
| ROCKetMAN | Дата: Среда, 10.11.2010, 17:37 | Сообщение # 9177 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 170
Награды: 6
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: 
| DiSE, ну хз, мож сейчас уже исправили, раньше в окошке где должны были быть объекты их не было, т.е. просто пустое окошко
Если помог - поставь + =)
Polaris in MTA is loading ███____________]
|
| |
|
|
| bmw_ua | Дата: Среда, 10.11.2010, 17:38 | Сообщение # 9178 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Город: qwwerr
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]Спасиб очень помогло
|
| |
|
|
| RoleX | Дата: Четверг, 11.11.2010, 13:08 | Сообщение # 9179 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 1
Город: Чебы
Репутация: -12
Замечания: 0%
Статус: 
| Code SetTimer("lifka",1000,1); //увеличение жизьки от уровня
//увеличение жизьки от уровня public lifka(playerid) { new lifke; new Float:health; lifke = GetPlayerHealth(playerid,health); new lvl = GetPlayerScore(playerid);
if(lvl < 5) SetPlayerHealth(playerid, lifke+1); else if(lvl > 5 && lvl < 10) SetPlayerHealth(playerid, lifke+2); else if(lvl > 10 && lvl < 15) SetPlayerHealth(playerid, lifke+3); else if(lvl > 15 && lvl < 20) SetPlayerHealth(playerid, lifke+4); else if(lvl > 20 && lvl < 25) SetPlayerHealth(playerid, lifke+5); else if(lvl > 25 && lvl < 30) SetPlayerHealth(playerid, lifke+6); else if(lvl > 30 && lvl < 35) SetPlayerHealth(playerid, lifke+7); else if(lvl > 35 && lvl < 40) SetPlayerHealth(playerid, lifke+8); else if(lvl > 40 && lvl < 45) SetPlayerHealth(playerid, lifke+9); else if(lvl > 45 && lvl < 51) SetPlayerHealth(playerid, lifke+10); return 1; } как правильно, это сложить? надо, чтоб в зависимости от уровня, повышалось, здоровье. а сейчас статично всё, если уровень 0 - здоровье - 1, если 30, то 7. как сделать, чтоб увеличивалось?  Добавлено (11.11.2010, 13:08) ---------------------------------------------
Code public lifka(playerid) { new lifke; new Float:health; lifke = GetPlayerHealth(playerid,health);
if ((GetPlayerHealth(playerid,health) > 0) && (GetPlayerHealth(playerid,health) < 100)) { new levak; levak = GetPlayerScore(playerid);
new Float:newlifke; newlifke = (lifke+((levak*0.2))); if (newlifke > 100) newlifke = 100; SetPlayerHealth(playerid, newlifke); } return 1; } и так попробовал. жизька на секунду, чуть увеличивается. и потом опять снижается.
HostName: .::FREEDOM SERV::.::NEW RACE::. Address: 109.248.140.121:2323 Players: 22 / 32 Ping: 4 Mode: We Are Russians Map: San Andreas
|
| |
|
|
| HotJR | Дата: Четверг, 11.11.2010, 14:04 | Сообщение # 9180 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 141
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: -41
Замечания: 20%
Статус: 
| Я добовляю время от временни Дома, но думаю что скоро кончатся интерьеры, как делать виртуальные миры для домов чтобы использовать 1 интерьер допустим для 3 домов?
Хочу исправиться.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|