06:05
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
ВеликсДата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
[move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]

В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
  • Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]


Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17
artemganin1999Дата: Среда, 21.11.2012, 19:56 | Сообщение # 5206
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Weddew)
Попробуйте этот вариант

Большое спасибо ! Работает!
Quote (Weddew)
В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)


А все началось куда это надо вставлять :D :D :D

AlcoholikДата: Среда, 21.11.2012, 20:22 | Сообщение # 5207
Мастер джэдай
Группа: Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
artemganin1999, должен работать. Он работает, если убивает другой игрок, самоубийства не показывает


if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
Dj_R[e]PAДата: Четверг, 22.11.2012, 12:15 | Сообщение # 5208
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 45
Награды: 1
Город: BALAXTA
Репутация: 8
Замечания: 60%
Статус:
Ребят, у меня еще есть один вопрос.
Я сделал спавн для новичков на одной территории.
Вопрос возник такой "Как сделать чтобы на этой территории нельзя было стрелять и драться, чтобы за каждый Key_Fire фризился игрок на 2 секунды например"?



aptypДата: Четверг, 22.11.2012, 13:49 | Сообщение # 5209
Продаюсь дешего
Группа: Продвинутые
Сообщений: 141
Награды: 2
Город: Green-X
Репутация: 405
Замечания: 20%
Статус:
Dj_R[e]PA, можно сделать с помощью PlayerToPoint, функция из ГФ, как вариант.
DrevenДата: Четверг, 22.11.2012, 14:13 | Сообщение # 5210
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Dj_R[e]PA,
Code
if(newkeys == KEY_FIRE)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,radius,x,y,z))
{
фризим любым удобным для вас методом
}
}



www.samp-rpg.com
userplusДата: Четверг, 22.11.2012, 16:53 | Сообщение # 5211
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Город: Ufa
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Ребят, в samp я новичок, посоветуйте с чего начать в изучении серверной части?
WeddewДата: Четверг, 22.11.2012, 18:59 | Сообщение # 5212
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Quote (userplus)
Ребят, в samp я новичок, посоветуйте с чего начать в изучении серверной части?

Начните с изучения простейших функций SA:MP. Скачайте какой-нибудь мод и пробуйте его редактировать. Также у ZiGGi есть блог на котором есть уроки.




www.weddew-shop.ru
JiggaДата: Пятница, 23.11.2012, 08:12 | Сообщение # 5213
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 53
Награды: 0
Город: Владивосток
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
как создать файл с именем игрока и туда записать данные переменой используя стандартную файловую систему?
SаintДата: Пятница, 23.11.2012, 08:23 | Сообщение # 5214
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 316
Награды: 10
Город: Rossosh
Репутация: 110
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Jigga)
как создать файл с именем игрока и туда записать данные переменой используя стандартную файловую систему?


откройте такое моды как Public Enemy No.1 (PEN1) или Godfather (GF) и посмотрите ;)



My profile on vicecitymultiplayer.com
My profile on sa-mp.com
Public Enemy No.1 - ULTIMATE

Группа сервера в ВКонтакте

Vice City Multiplayer
WeddewДата: Пятница, 23.11.2012, 12:23 | Сообщение # 5215
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Jigga)
как создать файл с именем игрока и туда записать данные переменой используя стандартную файловую систему?

Используйте заголовочный файл mxINI.
Пример использования
Code
#include <mxINI>
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new str[256]; //Строковый массив
    new PName[MAX_PLAYER_NAME]; //Строковый массив имени игрока
    GetPlayerName(playerid,PName,sizeof(PName)); //Получаем имя игрока
    format(str,sizeof(str),"%s.ini",PName);
    new file = iniCreate(str); // Создаем файл
    iniSetInt(file,"Level",PlayerInfo[playerid][pLevel]); //кладем значение целочисленной переменной
    iniClose(file); //Закрываем файл
}

Описание остальных функций работы с файлами Вы найдете в этом заголовочном файле.




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Пятница, 23.11.2012, 12:25
the_poksДата: Пятница, 23.11.2012, 13:56 | Сообщение # 5216
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 1
Город: Freiburg
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
вопрос такой можно ли уменьшить объект в MTA . Например я нашёл курицу 16776 мне надо её уменьшить .


Изучаю павно , ваши вопросы , притензии не к чему :)
WeddewДата: Пятница, 23.11.2012, 13:58 | Сообщение # 5217
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Quote (the_poks)
вопрос такой можно ли уменьшить объект в MTA . Например я нашёл курицу 16776 мне надо её уменьшить .

По поводу MTA не знаю, но знаю что в SAMP можно уменьшить прикрепленный объект




www.weddew-shop.ru
the_poksДата: Пятница, 23.11.2012, 14:01 | Сообщение # 5218
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 1
Город: Freiburg
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Weddew)
По поводу MTA не знаю, но знаю что в SAMP можно уменьшить прикрепленный объект

это и я знаю Мне нужно курицу маленькой сделать , как это сделать?



Изучаю павно , ваши вопросы , притензии не к чему :)
ABATAPДата: Пятница, 23.11.2012, 14:17 | Сообщение # 5219
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1007
Награды: 14
Город: Новосибирск
Репутация: 729
Замечания: 0%
Статус:
Quote (the_poks)
можно ли уменьшить объект в MTA


Давно в МТА не лазил, но когда пользовался - нельзя было.

Mr_FustДата: Пятница, 23.11.2012, 14:20 | Сообщение # 5220
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 445
Награды: 4
Город: Sorry, I don't know
Замечания: 0%
Статус:
the_poks, в сампе есть функция аттач к объектам, так вот попробуй запихнуть любой объект, а к нему приаттачить курицу и уменьшить его, но я точно не уверен что можно уменьшить.


Я на СРК уже...
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua