 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Max | Дата: Вторник, 25.03.2014, 16:20 | Сообщение # 1996 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| Объясните разницу for(new i=0;i<100;i++) for(new i=0; i!=100;++i)
Вопрос: у меня в моде в OnGameModeInit for(new i=0;i<22;i++) // тк 22 игрока DriftTD2[i] = TextDrawCreate(480.00, 390.00, " "); при заходе в тачку TextDrawShowForPlayer(playerid, DriftTD2[playerid]); при выходе TextDrawHideForPlayer(playerid, DriftTD2[playerid]);
так вот иногда Тексдрав игрока с 0 id виден всем игрокам и если ты в это время в тачке то у всех кроме 0 id наложение 2 текдравов!
Сообщение отредактировал Steep_Nk - Вторник, 25.03.2014, 17:39 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 25.03.2014, 23:43 | Сообщение # 1997 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Steep_Nk (  ) for(new i=0;i<100;i++) for(new i=0; i!=100;++i)
Во втором варианте при присваивании i числа больше 100, цикл не прервется и отсчет пойдет дальше, минуя условие i!=100. P.S.: != - не равно.
Цитата Steep_Nk (  ) Вопрос: у меня в моде в OnGameModeInit for(new i=0;i<22;i++) // тк 22 игрока DriftTD2[i] = TextDrawCreate(480.00, 390.00, " "); при заходе в тачку TextDrawShowForPlayer(playerid, DriftTD2[playerid]); при выходе TextDrawHideForPlayer(playerid, DriftTD2[playerid]);
так вот иногда Тексдрав игрока с 0 id виден всем игрокам и если ты в это время в тачке то у всех кроме 0 id наложение 2 текдравов!
Используйте PlayerTextDraw и создавайте его в OnPlayerConnect. Удаление же, естественно, в OnPlayerDisconnect.
P.P.S.: Остальные функции работы с PlayerTextDraw в нижней части страницы по ссылке.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Max | Дата: Вторник, 01.04.2014, 19:28 | Сообщение # 1998 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| Вопрос пому пропадает TD? new Text:TD_Text; Код public OnFilterScriptInit() { TD_Text = TextDrawCreate(24.0, 427.0, " "); TextDrawFont(TD_Text, 5); TextDrawTextSize(TD_Text, 22.000000, 17.000000); TextDrawSetPreviewRot(TD_Text, -16.0, 0.0, 90.0, 1); TextDrawAlignment(TD_Text, 2); TextDrawSetPreviewModel(TD_Text, 1686); return true; }
TextDrawShowForPlayer(playerid, TD_Text); - при спавне TextDrawHideForPlayer(playerid, TD_Text); - при смерти и Disconnect
Дело в том что его не видно! А точнее при спавне он на 0.2 секунды появляется и исчезает!
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 01.04.2014, 19:34 | Сообщение # 1999 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Steep_Nk (  ) Дело в том что его не видно! А точнее при спавне он на 0.2 секунды появляется и исчезает! Цитата Steep_Nk (  ) TD_Text = TextDrawCreate(24.0, 427.0, " "); Пробелы в текстдравах не отображаются. Если не планируете вносить значение, то используйте "_"
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Max | Дата: Вторник, 01.04.2014, 20:49 | Сообщение # 2000 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот это вам не о чем не говорит?
Код TextDrawFont(TD_Text, 5); TextDrawSetPreviewModel(TD_Text, 1686);
Я ставлю вместо текста объект!
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Среда, 02.04.2014, 00:36 | Сообщение # 2001 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Steep_Nk (  ) Я ставлю вместо текста объект! Еще раз прочитайте мой пост и попробуйте сделать так.
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 02.04.2014, 00:37 |
| |
|
|
| Max | Дата: Среда, 02.04.2014, 21:02 | Сообщение # 2002 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| Вы не поняли! Заем мне что то писать в TD ???? Этот TextDraw не выводит надпись вовсе! Он будет выводить такую картинку: Добавлено (02.04.2014, 21:02) --------------------------------------------- С тем вопросом разобрался! Теперь вопрос таков: Много игроков регистрируются на сервере по несколько раз! Я вот думаю сделать ограничения, чтобы с 1 ip можно было регать не более 2 аккаунтов! Как это лучше сделать? При заходе создавать ini файл в формате 127.0.0.1.ini (ip игрока .ini) И в нем хранить никнеймы игроков которые с него регались? Или как можно проще? Заранее спасибо!
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Среда, 02.04.2014, 22:52 | Сообщение # 2003 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Steep_Nk (  ) С тем вопросом разобрался! Как именно? Цитата Steep_Nk (  ) Много игроков регистрируются на сервере по несколько раз! Я вот думаю сделать ограничения, чтобы с 1 ip можно было регать не более 2 аккаунтов! Как это лучше сделать? При заходе создавать ini файл в формате 127.0.0.1.ini (ip игрока .ini) И в нем хранить никнеймы игроков которые с него регались? Или как можно проще? Заранее спасибо! Проще создавать 1 файл и в него вписывать IP. При загрузке мода считывать файл. Только для чего это? У большинства пользователей динамический IP. При желании можно менять IP и регистрировать аккаунты, а вот новым игрокам может выдать тот IP, который уже внесен в файл, в итоге вы потеряете нового игрока.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Max | Дата: Четверг, 03.04.2014, 15:20 | Сообщение # 2004 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| В общем у меня был баг просто до этого TextDrawa создавался еще 1 но он же еще создавался при OnPlayerConnect он все и портил!
Цитата Проще создавать 1 файл и в него вписывать IP. При загрузке мода считывать файл. Только для чего это? У большинства пользователей динамический IP. При желании можно менять IP и регистрировать аккаунты, а вот новым игрокам может выдать тот IP, который уже внесен в файл, в итоге вы потеряете нового игрока.
Подумаю!
По моему если люди из разных регионов, то ip у них начинаться по разному! Можно ли сделать что-то типа 127.0.*.* и так далее
Сообщение отредактировал Steep_Nk - Четверг, 03.04.2014, 15:31 |
| |
|
|
| Borog | Дата: Четверг, 03.04.2014, 21:02 | Сообщение # 2005 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус: 
| Есть ли функция для проверки АФК клиентовская, или через OnPlayerUpdate проверять?
Silver Break http://s-break.ru/ http://vk.com/sbreak
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Четверг, 03.04.2014, 22:38 | Сообщение # 2006 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Borog (  ) Есть ли функция для проверки АФК клиентовская, или через OnPlayerUpdate проверять? Пока только через OnPlayerUpdate.Добавлено (03.04.2014, 22:38) ---------------------------------------------
Цитата Steep_Nk (  ) По моему если люди из разных регионов, то ip у них начинаться по разному! Можно ли сделать что-то типа 127.0.*.* и так далее Приведенный вами пример называется подсетью - опять же, вы заблокируете и других игроков с тем же провайдером. Если пользователь за NAT-ом провайдера, то вы, заблокировав IP, рискуете потерять игроков с одного IP.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Shayba | Дата: Вторник, 08.04.2014, 14:21 | Сообщение # 2007 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Приветствую форумчанов и администрацию данного форума. Помогите исправить БАГ с меня жирнючий + БАГ таков,когда кто то сядет в авто,то у админа флудит чат и пишет следующее "Ваша машина разбита,вызовите такси или механика" флудит без остановке,помогите исправить пожалуйста,я даже понятия не имею что и где смотреть и делать.БОЛЬШОЕ спасибо за ранее.
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Вторник, 08.04.2014, 14:34 | Сообщение # 2008 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Начать с того что открыть мод в павно и найти код сообщения, смотреть при каком случае выдает данное сообщение.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Сообщение отредактировал Geryy - Вторник, 08.04.2014, 14:35 |
| |
|
|
| Shayba | Дата: Вторник, 08.04.2014, 14:40 | Сообщение # 2009 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| а как найти этот код,если в павно так и написать что пишет там,это что нибудь даст?
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Вторник, 08.04.2014, 15:35 | Сообщение # 2010 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Через поиск в павно, вставить сообщение которое выдает.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|