 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Четверг, 10.04.2014, 15:54 | Сообщение # 2011 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Geryy (  ) Через поиск в павно, вставить сообщение которое выдает. Ctrl + F
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| zEsc | Дата: Суббота, 12.04.2014, 17:59 | Сообщение # 2012 |
|
Global Elite
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 896
Награды: 20
Репутация: 856
Замечания: 0%
Статус: 
| Подскажите номер объекта вертолетной площадки. Пока маппера нету, приходится самому добавлять некоторые вещи
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Суббота, 12.04.2014, 21:46 | Сообщение # 2013 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| zEsc, [cut noguest=Пойдет?] ID: 9241 [/cut]
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| zEsc | Дата: Воскресенье, 13.04.2014, 00:19 | Сообщение # 2014 |
|
Global Elite
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 896
Награды: 20
Репутация: 856
Замечания: 0%
Статус: 
| Благодарочка
|
| |
|
|
| Max | Дата: Среда, 16.04.2014, 20:57 | Сообщение # 2015 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| У меня регистрация на mxINI.inc и я вот что хотел спросить... В общем все аккаунты хранятся в одной папке. Сколько максимально можно хранить аккаунтов, чтобы при этом сервер работал стабильно?
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Среда, 16.04.2014, 22:32 | Сообщение # 2016 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Steep_Nk (  ) У меня регистрация на mxINI.inc и я вот что хотел спросить... В общем все аккаунты хранятся в одной папке. Сколько максимально можно хранить аккаунтов, чтобы при этом сервер работал стабильно? Количество неограниченно, на стабильность количество файлов не влияет (разумеется, если они просто хранятся, а не из них считывается информация). P.S.: Советую сменить тип хранения данных на MySQL.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| 4o_kavo | Дата: Воскресенье, 20.04.2014, 07:21 | Сообщение # 2017 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 354
Награды: 2
Город: Красноярск
Репутация: 216
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите сделать команду бан что бы банила и по нику и по ip
Вот моя команда, что нужно добавить что бы банилось еще и по нику?
Код /*======================================================*/ CMD:ban(playerid, params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) { new player1,text[50]; if(sscanf(params,"is[50]",player1,text))return SendClientMessage(playerid, 0x00ff00FF, "Использование: /ban ид причина"); if(!strlen(text)) return SendClientMessage(playerid, 0x00ff00FF, "Введите причину!"); if(!IsPlayerConnected(player1) || player1 != playerid) { new str[135]; format(str,135,"[A] %s забанил игрока %s по причине %s",GN(playerid),GN(player1),text); SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF, str); Ban.(player1); } else SendClientMessage(playerid, 0x00ff00FF, "Игрок не подключён или это вы!"); } else SendClientMessage(playerid, 0x00ff00FF, "Недостаточный уровень администратора!"); return 1; } /*======================================================*/
-=»>Русский Дрифт Серввер «<=- IP: 176.32.36.131:7777
GTA-Rus.com - Grand Theft Auto
Сообщение отредактировал 4o_kavo - Воскресенье, 20.04.2014, 07:21 |
| |
|
|
| zEsc | Дата: Воскресенье, 20.04.2014, 14:43 | Сообщение # 2018 |
|
Global Elite
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 896
Награды: 20
Репутация: 856
Замечания: 0%
Статус: 
| Чтобы был бан ещё и по нику, следует заменить Код sscanf(params,"is[50]",player1,text) на Код sscanf(params,"us[50]",player1,text)
|
| |
|
|
| Max | Дата: Четверг, 24.04.2014, 16:18 | Сообщение # 2019 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата enum xRekl { rName[90], rCreater[24] } new rekl[MAX_REKL][xRekl]; rName = это название, например "Привет всем, добро пожаловать на сервер" Вот такой вопрос: Как вывести только первые несколько букв сообщения, пример: Привет всем, доб
|
| |
|
|
| zEsc | Дата: Четверг, 24.04.2014, 19:20 | Сообщение # 2020 |
|
Global Elite
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 896
Награды: 20
Репутация: 856
Замечания: 0%
Статус: 
| Как вариант - обрезание. Если тебе нужно вывести, например, первые 10 символов, то на 10 символ ставь символ конца строки(0). Код rekl[something][rName][10] = 0;
|
| |
|
|
| Max | Дата: Суббота, 26.04.2014, 16:31 | Сообщение # 2021 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| zEsc, благодарю!
Сообщение отредактировал Steep_Nk - Суббота, 26.04.2014, 16:37 |
| |
|
|
| 4o_kavo | Дата: Воскресенье, 27.04.2014, 06:41 | Сообщение # 2022 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 354
Награды: 2
Город: Красноярск
Репутация: 216
Замечания: 0%
Статус: 
| zEsc, мне сказали если так сделать ни чего не изменится
-=»>Русский Дрифт Серввер «<=- IP: 176.32.36.131:7777
GTA-Rus.com - Grand Theft Auto
|
| |
|
|
| Max | Дата: Воскресенье, 27.04.2014, 15:38 | Сообщение # 2023 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 172
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: 59
Замечания: 0%
Статус: 
| Вопрос таков: Как сделать так чтобы в чате '#0' заменялся на никнейм игрока с id 0 Пример: 'Привет игрок #id' --> 'Привет игрок Azaza'
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Воскресенье, 27.04.2014, 20:52 | Сообщение # 2024 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| Steep_Nk, если знаком с регулярными выражениями, можешь попробовать этот плагин http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=247893
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Понедельник, 28.04.2014, 00:26 | Сообщение # 2025 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата 4o_kavo (  ) zEsc, мне сказали если так сделать ни чего не изменится Если не нравится метод, указанный выше, то можно использовать это
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|