22:01
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
CruiserДата: Суббота, 13.04.2013, 01:22 | Сообщение # 331
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Армавир
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Из - за чего может выскакивать такая ошибка:
Unknown column 'Cruiser' in 'where clause'
Это что то связано с тем что не получилось найти такого имени, но в таблицы БД данные обновляются нормально
P.S. MySQL R7

GeryyДата: Суббота, 13.04.2013, 02:02 | Сообщение # 332
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (SPACE_MAN)
этот код например у меня не работает (не компилируется)

Код вроде верный, на что именно ругается компиллятор?

Цитата (Cruiser)
Из - за чего может выскакивать такая ошибка: Unknown column 'Cruiser' in 'where clause' Это что то связано с тем что не получилось найти такого имени, но в таблицы БД данные обновляются нормально P.S. MySQL R7

Возможно Вы указываете в where название колонки 'Cruiser', которой не существует.
Проблема в отсутствии столбца.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 13.04.2013, 08:30 | Сообщение # 333
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Подскажите пожалуйста на 22 страницы нижняя тема.
WeddewДата: Суббота, 13.04.2013, 09:01 | Сообщение # 334
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (zatypok)
Покажи на примере плиз

[pwn]new var = AddStaticVehicle(...); // Добавление
DestroyVehicle(var); // Удаление[/pwn]




www.weddew-shop.ru
SPACE_MANДата: Суббота, 13.04.2013, 09:07 | Сообщение # 335
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Geryy)
Код вроде верный, на что именно ругается компиллятор?

undefined symbol "playerid"



Смерть SPACE_MAN-у
GeryyДата: Суббота, 13.04.2013, 12:00 | Сообщение # 336
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
SPACE_MAN,
Как-то даже не заметил, конечно же :)
Код

SetTimer("RegHealth", 60000, 1);    
         
forward RegHealth();    
public RegHealth()    
{    
       new Float:PHealth;    
       for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)    
       {    
           GetPlayerHealth(i, PHealth);    
           if(PHealth < 100) SetPlayerHealth(i, PHealth+0.5);    
       }    
       return true;    
}



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Суббота, 13.04.2013, 12:04
sehrgetДата: Суббота, 13.04.2013, 12:12 | Сообщение # 337
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус:
Не могу сохранить текстовое значение pInfo(ошибок нету, но текст не сохраняется):
[pwn]iniSet(File,"Preglasil",inputtext);[/pwn]



Сообщение отредактировал sehrget - Суббота, 13.04.2013, 12:13
WeddewДата: Суббота, 13.04.2013, 12:50 | Сообщение # 338
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (sehrget)
Не могу сохранить текстовое значение pInfo(ошибок нету, но текст не сохраняется):

Выложите весь код с открытием и закрытием файла.




www.weddew-shop.ru
SPACE_MANДата: Суббота, 13.04.2013, 14:06 | Сообщение # 339
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Я на счет регенерации здоровья :D , как чтобы она не уходила выше максимального количества здоровья для левела.
Например у первого лвл 50 здоровья, а реген всеовно идет до 100, как это исправить? sorry
Код
SetTimer("Re-Health", 60000, 1);
   
forward Re-Health();
public Re-Health()
{
    new Float:PHealth;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        GetPlayerHealth(i, PHealth);
        if(PHealth < 100) SetPlayerHealth(i, PHealth+0.5);
    }
    return true;
}



Смерть SPACE_MAN-у
GeryyДата: Суббота, 13.04.2013, 14:29 | Сообщение # 340
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
SPACE_MAN,
Придется условиями разделять по левелам

Код
forward Re-Health();   
public Re-Health()   
{   
      new Float:PHealth;   
      for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)   
      {   
          GetPlayerHealth(i, PHealth);   
          switch (переменная в которой содержится лвл)
          {
              case 1:
              {
                 if(PHealth < 50) SetPlayerHealth(i, PHealth+0.5);
              }
              case 2:
              {
                 if(PHealth < 60) SetPlayerHealth(i, PHealth+0.5);
              }
              case 3:
              {
                 if(PHealth < 70) SetPlayerHealth(i, PHealth+0.5);
              }
              и т.д.
           }
      }   
      return true;   
}



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Суббота, 13.04.2013, 14:30
SPACE_MANДата: Суббота, 13.04.2013, 14:45 | Сообщение # 341
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
А как сделать бесконечный азот, чтобы он был сразу установлен на всех машинах, не перезаряжался(нажимаешь алт закись, отпускаешь алт нет закиси). А то я этот код пробовал он не пашет
Код

OnPlayerKeyStateChange

if( newkeys == 1 || newkeys == 9 || newkeys == 33 && oldkeys != 1 || oldkeys != 9 || oldkeys != 33)
      {
        new Car = GetPlayerVehicleID(playerid), Model = GetVehicleModel(Car);
           switch(Model)
           {
               case 446,432,448,452,424,453,454,461,462,463,468,471,430,472,449,473,481,484,493,495,509,510,521,538,522,523,532,537,570,581,586,590,569,595,604,  611: return 0;
           }
           AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid), 1010);   
      }



Смерть SPACE_MAN-у
GeryyДата: Суббота, 13.04.2013, 14:56 | Сообщение # 342
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
SPACE_MAN,
Код

#define HOLDING(%0) \
     ((newkeys & (%0)) == (%0))

#define RELEASED(%0) \
     (((newkeys & (%0)) != (%0)) && ((oldkeys & (%0)) == (%0)))

public OnPlayerKeyStateChange( playerid, newkeys, oldkeys )
{
     if ( HOLDING( KEY_FIRE ) && GetPlayerState( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER )
     {
           AddVehicleComponent( GetPlayerVehicleID( playerid ), 1010 );
     }
     if (  RELEASED( KEY_FIRE ) && GetPlayerState( playerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER )
     {
           RemoveVehicleComponent( GetPlayerVehicleID( playerid ), 1010 );
     }
     return 1;
}



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
SPACE_MANДата: Суббота, 13.04.2013, 18:37 | Сообщение # 343
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
А как описать спидометр, его место на экране и размер?

Добавлено (13.04.2013, 15:51)
---------------------------------------------
Как чтобы и дом и безнес выберались алтом, а то если на базнес WALK ставить до на дом алт не работае(ноль внимания)

Код
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  {
  new    State=GetPlayerState(playerid);
  if ((newkeys==KEY_SUBMISSION)&&(State==PLAYER_STATE_DRIVER)&&(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
      {
     RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
}
  if ((newkeys==KEY_FIRE)&&(State==PLAYER_STATE_DRIVER)&&(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
      {
}
//    new    Business=GetPlayerState(playerid);
  if ((newkeys==KEY_FIRE))
      {
       if (playerid == INVALID_PLAYER_ID) return;
  if (!IsPlayerConnected(playerid)) return;
  if (!IsPlayerAtBusiness(playerid)) return;

  for (new id=0;id<MAX_BUSINESSES;id++)
  {
   if (oIsPlayerInCheckpoint(playerid,BusinessCP[id][Coord_X],BusinessCP[id][Coord_Y],BusinessCP[id][Coord_Z],10))
   {
            ShowPlayerDialog(playerid, 10, DIALOG_STYLE_LIST, "Ìåíþ óïðàâëåíèÿ áèçíåñîì"," Èíôîðìàöèÿ \n Êóïèòü \n Ïðîäàòü \n Ñîáðàòü ïðèáûëü " ,"Âûáîð", "Îòìåíà");
   }
  }
}
  if ((newkeys==KEY_WALK))
      {
  if (playerid == INVALID_PLAYER_ID) return;
  if (!IsPlayerConnected(playerid)) return;
  if (!IsPlayerAtHouse(playerid)) return;

  for (new id=0;id<MAX_HOUSES;id++)
  {
   if (oIsPlayerInCheckpoint(playerid,HousesCP[id][Coord_X],HousesCP[id][Coord_Y],HousesCP[id][Coord_Z],10))
   {
         ShowPlayerDialog(playerid, 16, DIALOG_STYLE_LIST, "Ìåíþ äîìîâ"," Èíôîðìàöèÿ \n Êóïèòü \n Ïðîäàòü \n Îïëàòèòü" ,"Âûáîð", "Îòìåíà");
   }
  }
}

}

Добавлено (13.04.2013, 18:37)
---------------------------------------------
cool Все разобрался


Смерть SPACE_MAN-у
SaibotДата: Суббота, 13.04.2013, 20:54 | Сообщение # 344
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Как зделать чтоб когда игрок з FBI убивал приступника то чтоб приступник которого он убил появлялся в КПЗ FBI?
makr0oДата: Суббота, 13.04.2013, 21:20 | Сообщение # 345
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Saibot,
[pwn]
OnPlayerDeath()
{
if(playerinfo[playerid][rozisk] == 1 && тут делаешь условие, если игрок Fbi(я хз как у тебя))
{
//тпшишь его куда нибудь, замораживаешь и тп.
}
}
[/pwn]

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua