22:09
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
SPACE_MANДата: Суббота, 13.04.2013, 21:40 | Сообщение # 346
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Как делать вот такие диалоговые окна[img]C:\Users\SPACEMAN\Documents\pic.png[/img]

Добавлено (13.04.2013, 21:38)
---------------------------------------------

Добавлено (13.04.2013, 21:39)
---------------------------------------------
Такие

Добавлено (13.04.2013, 21:40)
---------------------------------------------
хз как изо добавлять wall

Добавлено (13.04.2013, 21:40)
---------------------------------------------
http://dfiles.ru/files/7dho1dgxz


Смерть SPACE_MAN-у
GeryyДата: Воскресенье, 14.04.2013, 01:49 | Сообщение # 347
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
SPACE_MAN,
DIALOG_STYLE_LIST
http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog_RU



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
[[[WampiR]]]Дата: Воскресенье, 14.04.2013, 08:43 | Сообщение # 348
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Подскажите. Вот на одном сервере такая система НонРП ников допустим если игрок 3 уровня випки то его не кикает а если без випки то его кикает за нонрп и там уже при коннекте кикает. Я пытался поставить при коннекте проверку ну ничего не выходит. Если кто знает подскажите пожалуйста.
Вот что у меня стоит при [cut noguest=коннекте][pwn] new plname[MAX_PLAYER_NAME];
if(!IsRPNick(playerid))
{
GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
Kick(playerid); // Кикаем игрока с нонРП ником
return 1;
}[/pwn][/cut]
А вот и сама [cut noguest=проверка][pwn]IsRPNick(playerid)
{
new plname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, plname, MAX_PLAYER_NAME);
for(new i=0;i<strlen(plname);i++){
if( !((plname[i]>='a'&&plname[i]<='z') || (plname[i]>='A'&&plname[i]<='Z') || plname[i]=='_') ){
return 0; // недопустимые символы в нике
}
}
new d = strfind(plname, "_");
if( d==-1 ) return 0; // нет _ в нике
if(strfind(plname, "_", false, d+1) != -1) return 0; // больше одного _ в нике
new name[10];
strmid(name, plname, 0, d, sizeof name);
new surname[10];
strmid(surname, plname, d+1, strlen(plname), sizeof surname);
if(strlen(name)<3 || strlen(name)>9) return 0; // неверная длина имени
if(strlen(surname)<3 || strlen(surname)>9) return 0; // неверная длина фамилии
if(!(name[0]>='A' && name[0]<='Z')) return 0; // первая буква имени не заглавная
if(!(surname[0]>='A' && surname[0]<='Z')) return 0; // первая буква фамилии не заглавная
for(new i=1;i<strlen(name);i++){
if(!(name[i]>='a'&&name[i]<='z')) return 0; // неверные буквы в имени
}
for(new i=1;i<strlen(surname);i++){
if(!(surname[i]>='a'&&surname[i]<='z')) return 0; // неверные буквы в фамилии
}
return 1; // все ok
}[/pwn][/cut]

Life-StoryДата: Воскресенье, 14.04.2013, 09:24 | Сообщение # 349
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 3
Репутация: 89
Замечания: 20%
Статус:
Цитата (|||WampiR|||)
Подскажите. Вот на одном сервере такая система НонРП ников допустим если игрок 3 уровня випки то его не кикает а если без випки то его кикает за нонрп и там уже при коннекте кикает. Я пытался поставить при коннекте проверку ну ничего не выходит. Если кто знает подскажите пожалуйста. Вот что у меня стоит при


В public OnPlayerConnect(playerid) вставь это:

[pwn]if(!IsRPNick(playerid))
{
GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
Kick(playerid); // Кикаем игрока с нонРП ником
return 1;
}[/pwn]

и добавь ко всем stock :

[pwn]stock NonRpName(playerid)
{
new plname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, plname, MAX_PLAYER_NAME);
for(new i = 0; i < strlen(plname); i++)
{
if(!((plname[i]>='a'&&plname[i]<='z') || (plname[i]>='A'&&plname[i]<='Z') || plname[i]=='_'))
{
return false; // недопустимые символы в нике
}
}
new d = strfind(plname, "_");
if( d == -1 ) return false; // нет _ в нике
if(strfind(plname, "_", false, d+1) != -1) return false; // больше одного _ в нике
new name[10];
strmid(name, plname, 0, d, sizeof name);
new surname[10];
strmid(surname, plname, d+1, strlen(plname), sizeof surname);
if(strlen(name) < 3 || strlen(name) > 9) return false; // неверная длина имени
if(strlen(surname) <3 || strlen(surname) > 9) return false; // неверная длина фамилии
if(!(name[0]>='A' && name[0]<='Z')) return false; // первая буква имени не заглавная
if(!(surname[0]>='A' && surname[0]<='Z')) return false; // первая буква фамилии не заглавная
for(new i=1;i<strlen(name);i++)
{
if(!(name[i]>='a'&&name[i]<='z')) return false; // неверные буквы в имени
}
for(new i=1;i<strlen(surname);i++)
{
if(!(surname[i]>='a'&&surname[i]<='z')) return false; // неверные буквы в фамилии
}
return true;
}[/pwn]

и все у тебя будет тип-топ :)

Добавлено (14.04.2013, 09:24)
---------------------------------------------
P.s. так же посоветовал бы тебе использовать оптимизированный код:

В OnPlayerConnect вставь это:

[pwn]if(strfind(PlayerName(playerid), "_", true) == -1) SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Твой ник не является РП ником,правильно будет Имя_Фамилия") && Kick(playerid); [/pwn]

В конец мода или ко всем stock :

[pwn]stock PlayerName(playerid)
{
new nameoo[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,nameoo,sizeof(nameoo));
return nameoo;
} [/pwn]


[[[WampiR]]]Дата: Воскресенье, 14.04.2013, 09:33 | Сообщение # 350
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Life-Story, Нифига. Я ставлю вот так: [pwn]new plname[MAX_PLAYER_NAME];
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] <= 2)
{
if(!NonRpName(playerid))
{
GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
Kick(playerid);
return 1;
}
}[/pwn]
И у меня все равно кикает вип игрока.

SaibotДата: Воскресенье, 14.04.2013, 09:38 | Сообщение # 351
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (makr0o)
OnPlayerDeath() { if(playerinfo[playerid][rozisk] == 1 && тут делаешь условие, если игрок Fbi(я хз как у тебя)) { //тпшишь его куда нибудь, замораживаешь и тп. } }

У меня в OnPlayerDeath вот так стоит:
[cut noguest=Код][pwn]if(IsACop(killerid))
{
if(GetPlayerWantedLevel(playerid) > 0)
{
//SetPlayerInterior(playerid, 6);
//SetPlayerPos(playerid,264.6288,77.5742,1001.0391);
PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1;
PlayerInfo[playerid][pJailTime] = GetPlayerWantedLevel(playerid)* 10 * 60;
//SetPlayerHealth(playerid,0)
//SetPlayerFree(suspect,playerid, " Арестованы!*");
GivePlayerMoney(playerid,2500);
GivePlayerMoney(killerid,-2500);
if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 1) format(string,sizeof(string),
"<< Полицейский LS %s[%d] арестовал(а) подозреваемого %s[%d] >>",killername,killerid,playername,playerid,GetPlayerWantedLevel(killerid)*2500);
if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 2) format(string,sizeof(string),
"<< Агент ФБР %s[%d] арестовал(а) подозреваемого %s[%d] >>",killername,killerid,playername,playerid,GetPlayerWantedLevel(killerid)*2500);
if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 3) format(string,sizeof(string),
"<< Армеец %s[%d] арестовал(а) подозреваемого %s[%d] >>",killername,killerid,playername,playerid,GetPlayerWantedLevel(killerid)*2500);
if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 21 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 21) format(string,sizeof(string),
"<< Полицейский LV %s[%d] арестовал(а) подозреваемого %s[%d] >>",killername,killerid,playername,playerid,GetPlayerWantedLevel(killerid)*2500);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED,string);
format(string, sizeof(string), "Ты посадил игрока %s[%d] в тюрьму и получил 2500$.",playername,playerid,GetPlayerWantedLevel(killerid)*2500);
SendClientMessage(killerid,COLOR_YELLOW,string);
format(string, sizeof(string), "Тебя посадил в тюрьму %s[%d].",killername,killerid);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string);
PlayerInfo[playerid][pWanted] = 0;
ResetPlayerWeapons(playerid);
SetPlayerWantedLevel(playerid,0);
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
R2SPP(playerid);
return 1;
}
else
{
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
R2SPP(playerid);
return 1;
}
}[/pwn][/cut]
Непойму как вот это туда правильно вставить:
[pwn]OnPlayerDeath()
{
if(playerinfo[playerid][rozisk] == 1 && тут делаешь условие, если игрок Fbi(я хз как у тебя))
{
//тпшишь его куда нибудь, замораживаешь и тп.
}
} [/pwn]

GeryyДата: Воскресенье, 14.04.2013, 10:53 | Сообщение # 352
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], При выполнении твоей проверки в OnPlayerConnect, скорее всего значение переменной PlayerInfo[playerid][pDonateRank] еще равно 0. Поэтому тебе нужно получить значение DonateRank из аккаунта до проверки на ник.


Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
[[[WampiR]]]Дата: Воскресенье, 14.04.2013, 10:59 | Сообщение # 353
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Geryy, Подскажи пожалуйста как это сделать?
SPACE_MANДата: Воскресенье, 14.04.2013, 11:59 | Сообщение # 354
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Как сделать собственный include? какие define или forward вводить, что делать если функция уже существует в другом include?


Смерть SPACE_MAN-у
[[[WampiR]]]Дата: Воскресенье, 14.04.2013, 12:09 | Сообщение # 355
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
SPACE_MAN, Если функция уже существует в инклуде то тебе прийдется удалить ее либо с твоего нового инклуда либо со старого.
SPACE_MANДата: Воскресенье, 14.04.2013, 12:14 | Сообщение # 356
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]] , а что писать вначале include ?


Смерть SPACE_MAN-у
[[[WampiR]]]Дата: Воскресенье, 14.04.2013, 12:17 | Сообщение # 357
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
SPACE_MAN, Извини это уже я не знаю.
GeryyДата: Воскресенье, 14.04.2013, 13:17 | Сообщение # 358
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]],
Для стандартного режима РП:
В начало OnPlayerConnect
Код

new ViP;   
    new string2[64];   
    new playername2[MAX_PLAYER_NAME];   
    GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));   
    format(string2, sizeof(string2), "users/%s.ini", playername2);   
    new File: UserFile = fopen(string2, io_read);   
    if ( UserFile )   
    {   
    new key[ 256 ] , val[ 256 ];   
    new Data[ 256 ];   
    while ( fread( UserFile , Data , sizeof( Data ) ) )   
    {   
      key = ini_GetKey( Data );   
      if( strcmp( key , "DonateRank" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); ViP = strval( val ); }   
    }   
    fclose(UserFile);   
    }   

    if(ViP < 3 && !NonRpName(playerid)) //ViP=значение DonateRank
    {   
    Kick(playerid);   
    return 1;   
     }



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Воскресенье, 14.04.2013, 14:11
WeddewДата: Воскресенье, 14.04.2013, 13:49 | Сообщение # 359
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], добавьте проверку на РП ник после кода авторизации игрока.

Добавлено (14.04.2013, 13:49)
---------------------------------------------

Цитата (SPACE_MAN)
[[[WampiR]]] , а что писать вначале include ?

Откройте любой include и посмотрите что там написано.




www.weddew-shop.ru
[[[WampiR]]]Дата: Воскресенье, 14.04.2013, 13:55 | Сообщение # 360
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Weddew, Ну это игрок уже подключиться успеет и потом его только кикнет?
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua