|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Среда, 24.04.2013, 20:06 | Сообщение # 526 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| BongSkrews, если хотите знать как точно использовать, то скиньте свой массив.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Merbul | Дата: Среда, 24.04.2013, 20:22 | Сообщение # 527 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Как изменить интерьер дома который в продаже. В property?
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Среда, 24.04.2013, 20:51 | Сообщение # 528 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Merbul, Скорей всего у тебя такая же команда. [pwn]/setint[/pwn]
|
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Четверг, 25.04.2013, 21:10 | Сообщение # 529 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| всем привет, занялся одной идеей и появилась проблема. Заключается она в том, что мне нужно передвигать объект во время игры, и чтобы он для всех был в том месте, куда его передвинул игрок. Однако использование функции EditObject позволяет редактировать положение объекта только для одного игрока. Возможно ли это как то обойти?
Http://vk.com/minusdot.team
|
| |
|
|
| Borog | Дата: Четверг, 25.04.2013, 21:28 | Сообщение # 530 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус: 
| Damien_LOL, передвигать для всех функцией MoveObject EditObject позволяет лишь переставить объект, новую позицию которого игроки увидят лишь тогда, когда автор закончит перестановку
Silver Break http://s-break.ru/ http://vk.com/sbreak
|
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Четверг, 25.04.2013, 21:46 | Сообщение # 531 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Borog, я тоже думал что игроки увидят новую позицию после окончания перестановки. Однако нет, не видят. Добавлено (25.04.2013, 21:46) --------------------------------------------- Похоже сам решил проблему. И все же откликнувшемуся спасибо 
Http://vk.com/minusdot.team
|
| |
|
|
| SPACE_MAN | Дата: Пятница, 26.04.2013, 12:46 | Сообщение # 532 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Как ставить чекпоинт, чтобы он стоял все время, и если в него входить то происходило действие
Смерть SPACE_MAN-у
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Пятница, 26.04.2013, 13:15 | Сообщение # 533 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (SPACE_MAN) Как ставить чекпоинт, чтобы он стоял все время, и если в него входить то происходило действие http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerCheckpoint_RU
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Merbul | Дата: Пятница, 26.04.2013, 13:21 | Сообщение # 534 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Как можно продлить время пейнта у меня 3мин мало
|
| |
|
|
| SPACE_MAN | Дата: Пятница, 26.04.2013, 13:43 | Сообщение # 535 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А что если мой чекпоинт появляется на мгновенние, а потом исчезает, и то появляется во время спавна рядом с ним
Смерть SPACE_MAN-у
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 26.04.2013, 13:44 | Сообщение # 536 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Merbul) Как можно продлить время пейнта у меня 3мин мало Увеличивайте время в таймере. Допустим у Вас есть функция Painballend(), которая отвечает за окончание матча. Эта функция будет выполняться в таймере: [pwn]SetTimer("Painballend", 180000, 0);[/pwn] Чтобы увеличить время, нужно изменить значение 180000. Время вычисляется в миллисекундах.
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Пятница, 26.04.2013, 13:44 |
| |
|
|
| sehrget | Дата: Пятница, 26.04.2013, 14:27 | Сообщение # 537 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус: 
| Где ошибка? [pwn]ini_setString(string,"NameWhoBanned","NoOne");[/pwn] Код error 035: argument type mismatch (argument 1)
|
| |
|
|
| Merbul | Дата: Пятница, 26.04.2013, 14:52 | Сообщение # 538 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот как изменить. У законников они одевают наручники. И стреляют в задержанного. Как сделать чтоб он появлялся в тюрьме? А они появляется в воде где-то. Добавлено (26.04.2013, 14:52) --------------------------------------------- И еще скиньте команду /gotome.
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 26.04.2013, 14:59 | Сообщение # 539 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (sehrget) Где ошибка? В первом аргументе должна указываться переменная, в которую будет записываться значение открытого файла. Пример: [pwn]new File = ini_openFile(...); ini_setString(File ,"NameWhoBanned","NoOne");[/pwn]
Добавлено (26.04.2013, 14:59) --------------------------------------------- Цитата (Merbul) Вот как изменить. У законников они одевают наручники. И стреляют в задержанного. Как сделать чтоб он появлялся в тюрьме? А они появляется в воде где-то. Цитата (Weddew) Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде. Я не представляю, какой код у Вас там написан, так что без кода я не в состоянии помочь.
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Пятница, 26.04.2013, 15:00 |
| |
|
|
| Merbul | Дата: Пятница, 26.04.2013, 15:01 | Сообщение # 540 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Я незнаю какой код
|
| |
|
|