02:05
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
WeddewДата: Среда, 24.04.2013, 20:06 | Сообщение # 526
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
BongSkrews, если хотите знать как точно использовать, то скиньте свой массив.



www.weddew-shop.ru
MerbulДата: Среда, 24.04.2013, 20:22 | Сообщение # 527
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Как изменить интерьер дома который в продаже. В property?
[[[WampiR]]]Дата: Среда, 24.04.2013, 20:51 | Сообщение # 528
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Merbul, Скорей всего у тебя такая же команда. [pwn]/setint[/pwn]
Damien_LOLДата: Четверг, 25.04.2013, 21:10 | Сообщение # 529
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
всем привет, занялся одной идеей и появилась проблема. Заключается она в том, что мне нужно передвигать объект во время игры, и чтобы он для всех был в том месте, куда его передвинул игрок. Однако использование функции EditObject позволяет редактировать положение объекта только для одного игрока. Возможно ли это как то обойти? :)


Http://vk.com/minusdot.team
BorogДата: Четверг, 25.04.2013, 21:28 | Сообщение # 530
Долгожитель
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус:
Damien_LOL, передвигать для всех функцией MoveObject
EditObject позволяет лишь переставить объект, новую позицию которого игроки увидят лишь тогда, когда автор закончит перестановку



Silver Break
http://s-break.ru/
http://vk.com/sbreak
Damien_LOLДата: Четверг, 25.04.2013, 21:46 | Сообщение # 531
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Borog, я тоже думал что игроки увидят новую позицию после окончания перестановки. Однако нет, не видят.

Добавлено (25.04.2013, 21:46)
---------------------------------------------
Похоже сам решил проблему. И все же откликнувшемуся спасибо :)


Http://vk.com/minusdot.team
SPACE_MANДата: Пятница, 26.04.2013, 12:46 | Сообщение # 532
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Как ставить чекпоинт, чтобы он стоял все время, и если в него входить то происходило действие


Смерть SPACE_MAN-у
GeryyДата: Пятница, 26.04.2013, 13:15 | Сообщение # 533
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (SPACE_MAN)
Как ставить чекпоинт, чтобы он стоял все время, и если в него входить то происходило действие

http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerCheckpoint_RU



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
MerbulДата: Пятница, 26.04.2013, 13:21 | Сообщение # 534
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Как можно продлить время пейнта у меня 3мин мало
SPACE_MANДата: Пятница, 26.04.2013, 13:43 | Сообщение # 535
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
А что если мой чекпоинт появляется на мгновенние, а потом исчезает, и то появляется во время спавна рядом с ним


Смерть SPACE_MAN-у
WeddewДата: Пятница, 26.04.2013, 13:44 | Сообщение # 536
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Merbul)
Как можно продлить время пейнта у меня 3мин мало

Увеличивайте время в таймере.
Допустим у Вас есть функция Painballend(), которая отвечает за окончание матча. Эта функция будет выполняться в таймере:
[pwn]SetTimer("Painballend", 180000, 0);[/pwn]
Чтобы увеличить время, нужно изменить значение 180000.
Время вычисляется в миллисекундах.




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Пятница, 26.04.2013, 13:44
sehrgetДата: Пятница, 26.04.2013, 14:27 | Сообщение # 537
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус:
Где ошибка?

[pwn]ini_setString(string,"NameWhoBanned","NoOne");[/pwn]
Код
error 035: argument type mismatch (argument 1)

MerbulДата: Пятница, 26.04.2013, 14:52 | Сообщение # 538
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Вот как изменить. У законников они одевают наручники. И стреляют в задержанного. Как сделать чтоб он появлялся в тюрьме? А они появляется в воде где-то.

Добавлено (26.04.2013, 14:52)
---------------------------------------------
И еще скиньте команду /gotome.

WeddewДата: Пятница, 26.04.2013, 14:59 | Сообщение # 539
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (sehrget)
Где ошибка?

В первом аргументе должна указываться переменная, в которую будет записываться значение открытого файла.
Пример:
[pwn]new File = ini_openFile(...);
ini_setString(File ,"NameWhoBanned","NoOne");[/pwn]

Добавлено (26.04.2013, 14:59)
---------------------------------------------
Цитата (Merbul)
Вот как изменить. У законников они одевают наручники. И стреляют в задержанного. Как сделать чтоб он появлялся в тюрьме? А они появляется в воде где-то.

Цитата (Weddew)
Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.

Я не представляю, какой код у Вас там написан, так что без кода я не в состоянии помочь.




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Пятница, 26.04.2013, 15:00
MerbulДата: Пятница, 26.04.2013, 15:01 | Сообщение # 540
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Я незнаю какой код wall
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua