 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Пятница, 26.04.2013, 15:16 | Сообщение # 541 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Merbul в OnPlayerDeath вставь код: [pwn]if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_CUFFED) { SetPlayerPos(playerid,x,y,z); /* здесь вместо x y z вставь координаты тюрьмы и все. Правда в таком случае из тюрьмы игрок сам ни через какое время не выйдет, но ты вроде об этом и не просил. */ }[/pwn]
Http://vk.com/minusdot.team
|
| |
|
|
| Merbul | Дата: Пятница, 26.04.2013, 15:32 | Сообщение # 542 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| /gotome сделал теперь надо это с тюрьмой. Код как найти?
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 26.04.2013, 16:16 | Сообщение # 543 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Merbul) Я незнаю какой код А мы то откуда знаем? Если мод основанный на GF, то в OnPlayerDeath нужно найти что-то подобное: [pwn]if(PlayerInfo[killerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 1)[/pwn] и в этом блоке вписывать телепорт игрока в камеру.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| sehrget | Дата: Пятница, 26.04.2013, 16:52 | Сообщение # 544 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус: 
| Цитата (sehrget) 1 ini_setString(string,"NameWhoBanned","NoOne");
Код error 035: argument type mismatch (argument 1) Цитата (Weddew) В первом аргументе должна указываться переменная, в которую будет записываться значение открытого файла. Пример: 1 2 new File = ini_openFile(...); ini_setString(File ,"NameWhoBanned","NoOne"); format(string2, sizeof(string2), "Accounts/%s.ini", playername2);
Почистил код, вышел только на две ошибки: error 033: array must be indexed (variable "-unknown-") error 033: array must be indexed (variable "name") [pwn] new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); new nameadmin = dini_Get(string, "NameWhoBanned"); if(nameadmin == name) { .... }[/pwn]Добавлено (26.04.2013, 16:52) --------------------------------------------- Ошибки в строках 3 и 4
Сообщение отредактировал sehrget - Пятница, 26.04.2013, 16:51 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 26.04.2013, 17:46 | Сообщение # 545 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| sehrget, вы определитесь, чем будете пользоваться: dini или mxINI.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| sehrget | Дата: Пятница, 26.04.2013, 17:56 | Сообщение # 546 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус: 
| Цитата (Weddew) sehrget, вы определитесь, чем будете пользоваться: dini или mxINI. dini, я использую dini
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Пятница, 26.04.2013, 18:22 | Сообщение # 547 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Подскажите как сделать скин игроку при входе? Ну чтобы когда игрок меняет скин тот уже не появлялся?
|
| |
|
|
| SPACE_MAN | Дата: Пятница, 26.04.2013, 18:58 | Сообщение # 548 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| мой чекпоинт появляется на мгновенние, а потом исчезает, и то появляется во время спавна рядом с ним Вот по этому уроку http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerCheckpoint_RU
Смерть SPACE_MAN-у
|
| |
|
|
| sehrget | Дата: Пятница, 26.04.2013, 19:03 | Сообщение # 549 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус: 
| Цитата (|||WampiR|||) Подскажите как сделать скин игроку при входе? Ну чтобы когда игрок меняет скин тот уже не появлялся? Поставь в pInfo что-то типо pSkin . Далее в SpawnPlayer [pwn]SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pSkin]);[/pwn] и в покупку скина, во все функции выдачи скинов: [pwn]PlayerInfo[playerid][pSkin] = id купленого скина;[/pwn]Добавлено (26.04.2013, 19:03) ---------------------------------------------
Дай сюда весь код чекпоинта и его функции. Посмотрим.
Сообщение отредактировал sehrget - Пятница, 26.04.2013, 19:02 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 26.04.2013, 21:05 | Сообщение # 550 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| sehrget, ну тогда Вам так: [pwn]dini_Set(string, "NameWhoBanned","NoOne"); [/pwn]
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| sehrget | Дата: Пятница, 26.04.2013, 21:14 | Сообщение # 551 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус: 
| Цитата (Weddew) sehrget, ну тогда Вам так: 1 dini_Set(string, "NameWhoBanned","NoOne"); Я уже убрал эту проблему! Сейчас у меня эрорят только две строки: GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); new nameadmin = dini_Get(string, "NameWhoBanned");Добавлено (26.04.2013, 21:14) --------------------------------------------- error 033: array must be indexed (variable "-unknown-") error 033: array must be indexed (variable "name") [pwn] new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); new nameadmin = dini_Get(string, "NameWhoBanned"); if(nameadmin == name) { .... }[/pwn]
|
| |
|
|
| BongSkrews | Дата: Пятница, 26.04.2013, 21:29 | Сообщение # 552 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 18
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравствуйте, помогите пожалуйста связать диалоги:
Код switch(dialogid) { case DIALOG_ACLIST: { if(!response) return true; new id = strval(inputtext); new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(id, giveplayer, sizeof(giveplayer)); if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Игрока с таким id нет на сервере."); ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACLIST2,DIALOG_STYLE_LIST,"SERVER: Выбор цвета","Белый\nСиний\nКрасный", "Выбор", "Выход"); } } switch(dialogid) { case DIALOG_ACLIST2: { if(!response) return true; if(listitem == 0) SetPlayerColor(giveplayer,COLOR_WHITE); else if(listitem == 1) SetPlayerColor(giveplayer,COLOR_BLUE); else if(listitem == 1) SetPlayerColor(giveplayer,COLOR_RED); } }
|
| |
|
|
| Cruiser | Дата: Пятница, 26.04.2013, 21:34 | Сообщение # 553 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Армавир
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравствуйте, столкнулся с проблемой, не все строки выгружаются из MySQL БД, вот запрос:
mysql_function_query(connectionHandle, "SELECT * FROM `Bizz`", true, "LoadBizz","");
Вот сам паблик, вызываемый в запросе:
[cut=Паблик][pwn]public LoadBizz() { new temp[32],rows,fields; cache_get_data(rows,fields); if(rows) { for(new idx;idx <= rows; idx++) { cache_get_field_content(idx,"bOwned",temp), BizzInfo[idx][bOwned] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bOwner",BizzInfo[idx][bOwner]); cache_get_field_content(idx,"bMessage",BizzInfo[idx][bMessage]); cache_get_field_content(idx,"bEntranceX",temp), BizzInfo[idx][bEntranceX] = floatstr(temp); cache_get_field_content(idx,"bEntranceY",temp), BizzInfo[idx][bEntranceY] = floatstr(temp); cache_get_field_content(idx,"bEntranceZ",temp), BizzInfo[idx][bEntranceZ] = floatstr(temp); cache_get_field_content(idx,"bExitX",temp), BizzInfo[idx][bExitX] = floatstr(temp); cache_get_field_content(idx,"bExitY",temp), BizzInfo[idx][bExitY] = floatstr(temp); cache_get_field_content(idx,"bExitZ",temp), BizzInfo[idx][bExitZ] = floatstr(temp); cache_get_field_content(idx,"bLevelNeeded",temp), BizzInfo[idx][bLevelNeeded] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bBuyPrice",temp), BizzInfo[idx][bBuyPrice] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bEntranceCost",temp), BizzInfo[idx][bEntranceCost] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bTill",temp), BizzInfo[idx][bTill] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bLocked",temp), BizzInfo[idx][bLocked] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bInterior",temp), BizzInfo[idx][bInterior] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bProducts",temp), BizzInfo[idx][bProducts] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bMaxProducts",temp), BizzInfo[idx][bMaxProducts] = strval(temp); cache_get_field_content(idx,"bPriceProd",temp), BizzInfo[idx][bPriceProd] = strval(temp); } } return 1; }[/pwn][/cut]
и выгружается только 12, хотя в таблицы 13 строк, пробывал еще добавить строк все равно только 12. В чем может быть проблема? В талицы могут быть проблемы?
|
| |
|
|
| BongSkrews | Дата: Пятница, 26.04.2013, 21:38 | Сообщение # 554 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 18
Замечания: 0%
Статус: 
| Решено
|
| |
|
|
| an21 | Дата: Пятница, 26.04.2013, 21:51 | Сообщение # 555 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 150
Награды: 1
Город: localhost
Репутация: 233
Замечания: 0%
Статус: 
| BongSkrews, во первых, почему у вас 2 конструкции switch-case? Должен быть 1 switch и в нем 2 case'a, читайте документацию, чтобы понимать что вы пишите. [pwn]switch(dialogid) { case DIALOG_ACLIST: { if(!response) return true; new id = strval(inputtext); new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(id, giveplayer, sizeof(giveplayer)); if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1,"Игрока с таким id нет на сервере."); ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_ACLIST2,DIALOG_STYLE_LIST,"SERVER: Выбор цвета","Белый\nСиний\nКрасный", "Выбор", "Выход"); } case DIALOG_ACLIST2: { if(!response) return true; if(listitem == 0) SetPlayerColor(giveplayer,COLOR_WHITE); else if(listitem == 1) SetPlayerColor(giveplayer,COLOR_BLUE); else if(listitem == 1) SetPlayerColor(giveplayer,COLOR_RED); } } [/pwn] Во вторых, что именно вы хотите связать, выражайте мысли четче.Добавлено (26.04.2013, 21:51) --------------------------------------------- Cruiser, во первых, не for(new idx;idx <= rows; idx++), а for(new idx;idx < rows; idx++), так как вы отчет начинаете с 0, а rows хранит количество строк начиная с 1, следовательно условие должно быть на 1 меньше, либо idx изначально должна быть присвоена единица, это так, на всякий случай.
По сути самой проблемы, как вы узнаете сколько элементов возвращает запрос? Вставьте вывод сообщения в сам цикл, посмотрите результат. А, и какой размер заполняемого массива BizzInfo у вас задан?
silver break project developer
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|