 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Вторник, 30.04.2013, 20:27 | Сообщение # 631 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Подскажите из-за чего могут быть баги с текстурами? Вот например ворота стоят ну они исчезают на время и опять появляются и так по кругу. И когда они исчезают сквозь них можно проехать. В чем может быть проблема?
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 30.04.2013, 20:30 | Сообщение # 632 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| [[[WampiR]]], ApplyAnimation
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Вторник, 30.04.2013, 21:15 | Сообщение # 633 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Всем привет, всех с наступающими праздниками. У меня тут старая проблема опять появилась. С установкой стримера. В прошлый раз это решилось заменой плагина и инклуда. Теперь все работает, до тех пор, пока я не вызываю одну функцию, в которой есть одна функция стримера - CreateDynamicObject. Причем в других местах мода я тоже эту функциюисползую и она нормально работает, объекты создаются. Вот код той функции, после которой появляются ошибки в консоли - Function not registered [pwn]stock LoadServerObject() { new query[4096]; format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM "TABLE_SERVEROBJECT" "); mysql_query(query); mysql_store_result(); if(mysql_num_rows() > 0) { for(new idx=0; idx<=mysql_num_rows(); idx++) { mysql_fetch_row(query); sscanf(query,"p<|>iiffffffs[32]", ObjectInfo[idx][oID], ObjectInfo[idx][oModel], ObjectInfo[idx][oX], ObjectInfo[idx][oY], ObjectInfo[idx][oZ], ObjectInfo[idx][oRotX], ObjectInfo[idx][oRotY], ObjectInfo[idx][oRotZ], ObjectInfo[idx][oAuthor]); CreateDynamicObject(ObjectInfo[idx][oModel],ObjectInfo[idx][oX],ObjectInfo[idx][oY],ObjectInfo[idx][oZ],ObjectInfo[idx][oRotX],ObjectInfo[idx][oRotY],ObjectInfo[idx][oRotZ]); TOTAL_OBJECT++; } } mysql_free_result(); printf("Êîëè÷åñòâî ñåðâåðíûõ îáúåêòîâ = %d",TOTAL_OBJECT-1); return 1; }[/pwn]
Http://vk.com/minusdot.team
|
| |
|
|
| Merbul | Дата: Вторник, 30.04.2013, 21:19 | Сообщение # 634 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите на это строке format(string, 256, "DM Зона оконченна | Победитель: %s[%d]", PlayerName(killerid), killerid); Столько ошибок error 012: invalid function call, not a valid address warning 215: expression has no effect error 001: expected token: ";", but found ")" error 029: invalid expression, assumed zero fatal error 107: too many error messages on one line
|
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Вторник, 30.04.2013, 21:27 | Сообщение # 635 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Merbul) Помогите на это строке suicide2 wall format(string, 256, "DM Зона оконченна | Победитель: %s[%d]", PlayerName(killerid), killerid); Столько ошибок suicide2 wall error 012: invalid function call, not a valid address warning 215: expression has no effect error 001: expected token: ";", but found ")" error 029: invalid expression, assumed zero fatal error 107: too many error messages on one line кинь предыдущую строку
и еще скинь сюда функцию PlayerName
Http://vk.com/minusdot.team
Сообщение отредактировал Damien_LOL - Вторник, 30.04.2013, 21:29 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 30.04.2013, 21:34 | Сообщение # 636 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Damien_LOL, [pwn]for(new idx=0; idx<mysql_num_rows(); idx++)[/pwn]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Вторник, 30.04.2013, 21:34 |
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Вторник, 30.04.2013, 21:36 | Сообщение # 637 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Weddew, если только меньше, то последний ведь считыватся не будет. ну даже не в этом дело. ругается то на функции стримера
Http://vk.com/minusdot.team
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Вторник, 30.04.2013, 21:51 | Сообщение # 638 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Damien_LOL) если только меньше, то последний ведь считыватся не будет. Отсчет начинается с нуля.Добавлено (30.04.2013, 21:51) --------------------------------------------- Damien_LOL, не вижу рациональности хранения координат объектов в базе данных. Не проще ли будет держать координаты в массиве?
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Merbul | Дата: Вторник, 30.04.2013, 22:00 | Сообщение # 639 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| PlayerName как найти таких вот полно GetPlayerName
|
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Вторник, 30.04.2013, 22:06 | Сообщение # 640 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Weddew, мне нужно во время работы сервера записывать и считывать данные Добавлено (30.04.2013, 22:06) --------------------------------------------- Merbul, если GetPlayerName то там не только id игрокаЮ там еще строка в которую записать имя и длина, то есть примерно так код будет выглядеть [pwn] new name[32]; GetPlayerName(killerid,name,sizeof(name)); format(string, 256, "DM Зона оконченна | Победитель: %s[%d]", name, killerid); [/pwn]
Http://vk.com/minusdot.team
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Вторник, 30.04.2013, 22:39 | Сообщение # 641 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Weddew, Спасибо помог. Надо было просто добавить еще одну цифру в анимацию.
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Среда, 01.05.2013, 00:36 | Сообщение # 642 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Damien_LOL) Weddew, мне нужно во время работы сервера записывать и считывать данные Вы не поняли суть моего поста. Прочитайте внимательнее.Добавлено (01.05.2013, 00:36) ---------------------------------------------
Цитата (Merbul) PlayerName как найти Попробуйте поискать stock PlayerName или public PlayerName.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Среда, 01.05.2013, 10:41 | Сообщение # 643 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Weddew, я все прекрасно понял вы мне предлагаете использовать массив координат для создания объектов. Но я же вроде понятно объяснил что мне нужно чтобы количество объектов могло изменятся прямо во время игры, а для этого как раз очень хорошо подходит бд
Http://vk.com/minusdot.team
|
| |
|
|
| Saibot | Дата: Среда, 01.05.2013, 10:43 | Сообщение # 644 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Weddew) public OnPlayerRequestClass Я туда уже вставлял,оно всёравно не работает.Может не правильно вставил... [cut noguest=public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)][pwn]public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { new string[600]; if (RegistrationStep[playerid] == 0 && gPlayerLogged[playerid] != 1) { if(gPlayerAccount[playerid] != 0) { new loginmsg[600+1]; new loginname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,loginname,MAX_PLAYER_NAME); format(loginmsg,512,"{00FFCC}Здравствуй, %s!\n\n- Ты зашел на сервер AndroiD (0.3x) [RUS/UA]\n- Игровой режим: AndroiD: LS/SF/LV (RPG)\n- На сервере: 80 дома(ов)\n- Бизнесов: 16\n- Сбизнесов: 14\n- Сайт сервера: AndroiDrpg.ipb.su\n\nЭтот аккаунт уже зарегистрирован в системе.\n \nНабери пароль для входа на сервер:", loginname,loginname); ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Авторизация",loginmsg," Вход "," Отмена "); } else { new loginmsg[600+1]; new loginname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,loginname,MAX_PLAYER_NAME); format(loginmsg,512,"{00FFCC}Здравствуй %s!\n\n- Ты зашел на сервер AndroiD (0.3x) [RUS/UA]\n- Игровой режим: AndroiD: LS/SF/LV (RPG)\n- На сервере: 80 дома(ов)\n- Бизнесов: 16\n- Сбизнесов: 14\n- Сайт сервера: AndroiDrpg.ipb.su\n\nЗарегиструйся, чтобы продолжить.\n \nНабери пароль для нового аккаунта:", loginname, loginname); ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Регистрация",loginmsg,"Ок","Отмена"); } } PlayerInfo[playerid][pModel] = Peds[classid][0]; { format(string, sizeof(string), "~y~..::AndroiD::.."); } //------------------------------------------------------------------------------ SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); //------------------------------------------------------------------------------ SetPlayerTeamFromClass(playerid,classid); SetupPlayerForClassSelection(playerid); return 1; }[/pwn][/cut]
|
| |
|
|
| Damien_LOL | Дата: Среда, 01.05.2013, 11:01 | Сообщение # 645 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| Weddew, самое интересное что я уже убрал из той функции CreateDynamicObject, и все равно если не запускать ту функцию на выполнение то все нормально загружается, а если добавить ее то сразу в консоли показывает ошибки - Function not registered. Это странно хотя бы потому, что в той функции происходит простое чтение из базы данных, ничего со стримером связаного в ней вообще нету. Я уже совсем незнаю как это исправить Добавлено (01.05.2013, 11:01) --------------------------------------------- А нет, ошибся, эти ошибки постоянно показываются, только если не выполнять ту функцию то эти ошибки уходят наверх. Как их исправить если у меня уже новый плагин, новый инклуд для 0.3х?
Http://vk.com/minusdot.team
Сообщение отредактировал Damien_LOL - Среда, 01.05.2013, 10:59 |
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|