21:46
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
[[[WampiR]]]Дата: Вторник, 30.04.2013, 20:27 | Сообщение # 631
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Подскажите из-за чего могут быть баги с текстурами? Вот например ворота стоят ну они исчезают на время и опять появляются и так по кругу. И когда они исчезают сквозь них можно проехать. В чем может быть проблема?
WeddewДата: Вторник, 30.04.2013, 20:30 | Сообщение # 632
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], ApplyAnimation



www.weddew-shop.ru
Damien_LOLДата: Вторник, 30.04.2013, 21:15 | Сообщение # 633
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Всем привет, всех с наступающими праздниками. У меня тут старая проблема опять появилась. С установкой стримера. В прошлый раз это решилось заменой плагина и инклуда. Теперь все работает, до тех пор, пока я не вызываю одну функцию, в которой есть одна функция стримера - CreateDynamicObject. Причем в других местах мода я тоже эту функциюисползую и она нормально работает, объекты создаются. Вот код той функции, после которой появляются ошибки в консоли - Function not registered
[pwn]stock LoadServerObject()
{
new query[4096];
format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM "TABLE_SERVEROBJECT" ");
mysql_query(query);
mysql_store_result();
if(mysql_num_rows() > 0)
{
for(new idx=0; idx<=mysql_num_rows(); idx++)
{
mysql_fetch_row(query);
sscanf(query,"p<|>iiffffffs[32]",
ObjectInfo[idx][oID],
ObjectInfo[idx][oModel],
ObjectInfo[idx][oX],
ObjectInfo[idx][oY],
ObjectInfo[idx][oZ],
ObjectInfo[idx][oRotX],
ObjectInfo[idx][oRotY],
ObjectInfo[idx][oRotZ],
ObjectInfo[idx][oAuthor]);
CreateDynamicObject(ObjectInfo[idx][oModel],ObjectInfo[idx][oX],ObjectInfo[idx][oY],ObjectInfo[idx][oZ],ObjectInfo[idx][oRotX],ObjectInfo[idx][oRotY],ObjectInfo[idx][oRotZ]);
TOTAL_OBJECT++;
}
}
mysql_free_result();
printf("Êîëè÷åñòâî ñåðâåðíûõ îáúåêòîâ = %d",TOTAL_OBJECT-1);
return 1;
}[/pwn]



Http://vk.com/minusdot.team
MerbulДата: Вторник, 30.04.2013, 21:19 | Сообщение # 634
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Помогите на это строке suicide2 wall
format(string, 256, "DM Зона оконченна | Победитель: %s[%d]", PlayerName(killerid), killerid);
Столько ошибок suicide2 wall
error 012: invalid function call, not a valid address
warning 215: expression has no effect
error 001: expected token: ";", but found ")"
error 029: invalid expression, assumed zero
fatal error 107: too many error messages on one line

Damien_LOLДата: Вторник, 30.04.2013, 21:27 | Сообщение # 635
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Merbul)
Помогите на это строке suicide2 wall
format(string, 256, "DM Зона оконченна | Победитель: %s[%d]", PlayerName(killerid), killerid);
Столько ошибок suicide2 wall
error 012: invalid function call, not a valid address
warning 215: expression has no effect
error 001: expected token: ";", but found ")"
error 029: invalid expression, assumed zero
fatal error 107: too many error messages on one line

кинь предыдущую строку

и еще скинь сюда функцию PlayerName



Http://vk.com/minusdot.team

Сообщение отредактировал Damien_LOL - Вторник, 30.04.2013, 21:29
WeddewДата: Вторник, 30.04.2013, 21:34 | Сообщение # 636
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Damien_LOL, [pwn]for(new idx=0; idx<mysql_num_rows(); idx++)[/pwn]



www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Вторник, 30.04.2013, 21:34
Damien_LOLДата: Вторник, 30.04.2013, 21:36 | Сообщение # 637
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Weddew, если только меньше, то последний ведь считыватся не будет. ну даже не в этом дело. ругается то на функции стримера


Http://vk.com/minusdot.team
WeddewДата: Вторник, 30.04.2013, 21:51 | Сообщение # 638
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Damien_LOL)
если только меньше, то последний ведь считыватся не будет.

Отсчет начинается с нуля.

Добавлено (30.04.2013, 21:51)
---------------------------------------------
Damien_LOL, не вижу рациональности хранения координат объектов в базе данных. Не проще ли будет держать координаты в массиве?



www.weddew-shop.ru
MerbulДата: Вторник, 30.04.2013, 22:00 | Сообщение # 639
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
PlayerName как найти таких вот полно GetPlayerName
Damien_LOLДата: Вторник, 30.04.2013, 22:06 | Сообщение # 640
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Weddew, мне нужно во время работы сервера записывать и считывать данные

Добавлено (30.04.2013, 22:06)
---------------------------------------------
Merbul, если GetPlayerName то там не только id игрокаЮ там еще строка в которую записать имя и длина, то есть примерно так код будет выглядеть
[pwn]
new name[32];
GetPlayerName(killerid,name,sizeof(name));
format(string, 256, "DM Зона оконченна | Победитель: %s[%d]", name, killerid);
[/pwn]


Http://vk.com/minusdot.team
[[[WampiR]]]Дата: Вторник, 30.04.2013, 22:39 | Сообщение # 641
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Weddew, Спасибо помог. Надо было просто добавить еще одну цифру в анимацию.
WeddewДата: Среда, 01.05.2013, 00:36 | Сообщение # 642
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Damien_LOL)
Weddew, мне нужно во время работы сервера записывать и считывать данные

Вы не поняли суть моего поста. Прочитайте внимательнее.

Добавлено (01.05.2013, 00:36)
---------------------------------------------

Цитата (Merbul)
PlayerName как найти

Попробуйте поискать stock PlayerName или public PlayerName.




www.weddew-shop.ru
Damien_LOLДата: Среда, 01.05.2013, 10:41 | Сообщение # 643
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Weddew, я все прекрасно понял :) вы мне предлагаете использовать массив координат для создания объектов. Но я же вроде понятно объяснил что мне нужно чтобы количество объектов могло изменятся прямо во время игры, а для этого как раз очень хорошо подходит бд


Http://vk.com/minusdot.team
SaibotДата: Среда, 01.05.2013, 10:43 | Сообщение # 644
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Weddew)
public OnPlayerRequestClass

Я туда уже вставлял,оно всёравно не работает.Может не правильно вставил...
[cut noguest=public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)][pwn]public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
new string[600];
if (RegistrationStep[playerid] == 0 && gPlayerLogged[playerid] != 1)
{
if(gPlayerAccount[playerid] != 0)
{
new loginmsg[600+1];
new loginname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,loginname,MAX_PLAYER_NAME);
format(loginmsg,512,"{00FFCC}Здравствуй, %s!\n\n- Ты зашел на сервер AndroiD (0.3x) [RUS/UA]\n- Игровой режим: AndroiD: LS/SF/LV (RPG)\n- На сервере: 80 дома(ов)\n- Бизнесов: 16\n- Сбизнесов: 14\n- Сайт сервера: AndroiDrpg.ipb.su\n\nЭтот аккаунт уже зарегистрирован в системе.\n \nНабери пароль для входа на сервер:", loginname,loginname);
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Авторизация",loginmsg," Вход "," Отмена ");
}
else
{
new loginmsg[600+1];
new loginname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,loginname,MAX_PLAYER_NAME);
format(loginmsg,512,"{00FFCC}Здравствуй %s!\n\n- Ты зашел на сервер AndroiD (0.3x) [RUS/UA]\n- Игровой режим: AndroiD: LS/SF/LV (RPG)\n- На сервере: 80 дома(ов)\n- Бизнесов: 16\n- Сбизнесов: 14\n- Сайт сервера: AndroiDrpg.ipb.su\n\nЗарегиструйся, чтобы продолжить.\n \nНабери пароль для нового аккаунта:", loginname, loginname);
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Регистрация",loginmsg,"Ок","Отмена");
}
}
PlayerInfo[playerid][pModel] = Peds[classid][0];
{
format(string, sizeof(string), "~y~..::AndroiD::..");
}
//------------------------------------------------------------------------------
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
//------------------------------------------------------------------------------
SetPlayerTeamFromClass(playerid,classid);
SetupPlayerForClassSelection(playerid);
return 1;
}[/pwn][/cut]

Damien_LOLДата: Среда, 01.05.2013, 11:01 | Сообщение # 645
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 133
Награды: 3
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Weddew, самое интересное что я уже убрал из той функции CreateDynamicObject, и все равно если не запускать ту функцию на выполнение то все нормально загружается, а если добавить ее то сразу в консоли показывает ошибки - Function not registered. Это странно хотя бы потому, что в той функции происходит простое чтение из базы данных, ничего со стримером связаного в ней вообще нету. Я уже совсем незнаю как это исправить

Добавлено (01.05.2013, 11:01)
---------------------------------------------
А нет, ошибся, эти ошибки постоянно показываются, только если не выполнять ту функцию то эти ошибки уходят наверх. Как их исправить если у меня уже новый плагин, новый инклуд для 0.3х?


Http://vk.com/minusdot.team

Сообщение отредактировал Damien_LOL - Среда, 01.05.2013, 10:59
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua