 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Sebastyan | Дата: Четверг, 02.05.2013, 15:05 | Сообщение # 661 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 31
Замечания: 40%
Статус: 
| Добрый день всем. подскажите пожалуйста почему у меня в одном [FS] не работает проверка на фракцию,когда вводишь команду просто не работает. [pwn] enum pInfo { pMember, pRank }; new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo]; [/pwn] [pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/Pagemori", true)) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 ) { ShowPlayerDialog(playerid,0,DSL,"Âîçäóøíàÿ Äîñòàâêà Òðàíñïîðòà","Õàìåð\nÃðóçîâèê", "Âûáîð", "Îòìåíà"); } } return 1; }[/pwn]
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Четверг, 02.05.2013, 15:18 | Сообщение # 662 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата (Weddew) Сбой виртуальных миров. Посмотрите архивы этой темы, вопрос уже ни раз обсуждался. Все обыскал. Нашел только вот это: http://www.samp-rus.com/forum/15-12484-1 но тут ничего не понятно...
|
| |
|
|
| Saibot | Дата: Четверг, 02.05.2013, 17:19 | Сообщение # 663 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: 
| Такая проблема:Когда законник убивает игрока с зв то он не садится в КПЗ.Но когда я делаю чтоб приступники садились только в одно КПЗ то всё работает.Но мне надо чтоб когда LSPD FBI ARMI LVPD убивали, то чтоб приступники появлялись в кпз(если игрок з LSPD посадил то чтоб приступник появлялся в КПЗ LSPD и так дале.) Вот что я делал: [cut noguest=public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)][pwn]if(IsACop(killerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 2 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 3 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 4 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 5 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 6 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { new rand = random(sizeof(FBISpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 10); SetPlayerPos(playerid, FBISpawns[rand][0], FBISpawns[rand][1], FBISpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 2 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { new rand = random(sizeof(FBISpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 10); SetPlayerPos(playerid, FBISpawns[rand][0], FBISpawns[rand][1], FBISpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 3 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { new rand = random(sizeof(FBISpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 10); SetPlayerPos(playerid, FBISpawns[rand][0], FBISpawns[rand][1], FBISpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 4 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { new rand = random(sizeof(FBISpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 10); SetPlayerPos(playerid, FBISpawns[rand][0], FBISpawns[rand][1], FBISpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 5 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { new rand = random(sizeof(FBISpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 10); SetPlayerPos(playerid, FBISpawns[rand][0], FBISpawns[rand][1], FBISpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 6 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { new rand = random(sizeof(FBISpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 10); SetPlayerPos(playerid, FBISpawns[rand][0], FBISpawns[rand][1], FBISpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } }[/pwn][/cut] А вот тут я не знаю что делать,и для чего оно: [cut noguest=public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)][pwn]if(newstate == PLAYER_STATE_WASTED) { if(WantedLevel[playerid] >= 1) { new price = WantedLevel[playerid] * 100; new count; for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(IsACop(i) && CrimInRange(15.0, playerid,i)) { //count = 1; format(string, sizeof(string), "~w~Running Suspect~r~Killed~n~Bonus~g~$%d", price); GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1); GivePlayerMoney(i, price / 2); PlayerPlaySound(i, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); } } } //------------------------------------------------------------------------------ if(count == 1) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] += 1; PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedLevel[playerid])*(600); format(string, sizeof(string), "Вы сели в тюрьму на %d секунд и потеряли $%d.", PlayerInfo[playerid][pJailTime], price); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string); WantedPoints[playerid] = 0; WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1;*/ }[/pwn][/cut]
|
| |
|
|
| Sebastyan | Дата: Четверг, 02.05.2013, 19:33 | Сообщение # 664 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 31
Замечания: 40%
Статус: 
| Посмотрите есть ошибки какие нибудь. подскажите пожалуйста почему у меня в одном [FS] не работает проверка на фракцию,когда вводишь команду просто не работает. [pwn] enum pInfo { pMember, pRank }; new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/Pagemori", true)) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 ) { ShowPlayerDialog(playerid,0,DSL,"Âîçäóøíàÿ Äîñòàâêà Òðàíñïîðòà","Õàìåð\nÃðóçîâèê", "Âûáîð", "Îòìåíà"); } } return 1; } [/pwn]Добавлено (02.05.2013, 19:30) ---------------------------------------------
Цитата (|||WampiR|||) Подскажите в чем проблема? Перенес дом командой "/setpos" ну сделал рестарт потом когда покупаешь его и при выходе с него появляешься вообще в другом месте. За чего это может быть?
У тебя значок дома на том же месте стоит , ни куда не сместился (пикап зеленый)? Если да то в рестарт добавь чтобы дома сохранялись.Добавлено (02.05.2013, 19:33) --------------------------------------------- Saibot, Используй просто вот это и не парься. [pwn] SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, 264.6288,77.5742,1001.0391); [/pwn]
Вместо во этого [pwn] SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); [/pwn]
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Четверг, 02.05.2013, 19:36 | Сообщение # 665 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Sebastyan, используйте PVar`ы. Пример: В мод в OnPlayerUpdate [pwn]SetPVarInt(playerid, "Member", PlayerInfo[playerid][pMember]);[/pwn]
Пример проверки в FS: [pwn] if(GetPVarInt(playerid, "Member")) { } [/pwn]
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Sebastyan | Дата: Четверг, 02.05.2013, 19:38 | Сообщение # 666 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 31
Замечания: 40%
Статус: 
| Weddew, Спасибо!
|
| |
|
|
| Artem_T | Дата: Четверг, 02.05.2013, 20:02 | Сообщение # 667 |
|
Освоившийся
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 132
Награды: 26
Город: Полтава
Репутация: 59
Замечания: 40%
Статус: 
| Код [19:28:51] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [19:28:51] [debug] Accessing element at negative index -1 [19:28:51] [debug] AMX backtrace: [19:28:51] [debug] #0 000609e0 in public FC_OnPlayerStateChange () from 01_04_13_SARSL.amx [19:28:51] [debug] #1 0000c384 in public OnPlayerStateChange () from 01_04_13_SARSL.amx [19:34:13] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [19:34:13] [debug] Accessing element at index 15 past array upper bound 14 [19:34:13] [debug] AMX backtrace: [19:34:13] [debug] #0 00059dc8 in public Streamer_OnPlayerEnterRaceCP () from 01_04_13_SARSL.amx [19:34:13] [debug] #1 0000a600 in public OnPlayerEnterRaceCheckpoint () from 01_04_13_SARSL.amx В чем проблема?
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Четверг, 02.05.2013, 20:32 | Сообщение # 668 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата (Sebastyan) У тебя значок дома на том же месте стоит , ни куда не сместился (пикап зеленый)? Если да то в рестарт добавь чтобы дома сохранялись. facepalm если бы все было так как ты сказал я бы сюда не писал! У меня все id домов после 294 до 500 с лишним выходят в доме номер 283
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Четверг, 02.05.2013, 21:05 | Сообщение # 669 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| Saibot, у тебя в проверке неверные параметры. Смотрим [pwn]if(IsACop(killerid)) [/pwn] Если убийца коп, тут всё ок
[pwn] if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 1 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) [/pwn] Если этот игрок в розыске и он же относится к фракции 1. playerid - игрок, которого убили, killerid - игрок убийца. Должно быть так: [pwn]if(PlayerInfo[playerid][pWanted] == 1 && PlayerInfo[killerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 1)[/pwn] И так далее. Но у тебя очень много лишних проверок, так как действие одно на все эти проверки. Я бы сделал так: [pwn]if(IsACop(killerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1 && (PlayerInfo[killerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 1)) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } else if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1 && (PlayerInfo[killerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[killerid][pLeader] == 2)) { new rand = random(sizeof(FBISpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 10); SetPlayerPos(playerid, FBISpawns[rand][0], FBISpawns[rand][1], FBISpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWanted] =0; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Вы посажены в тюрьму на 600 секунд!"); SendClientMessage(killerid,0x6495EDFF,"Вы посадили преступника на 600 секунд!"); PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 1; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 268); } }[/pwn]
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Четверг, 02.05.2013, 22:04 | Сообщение # 670 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Не пойму в чем проблема? На одном моде эти же команды работают нормально а у меня почемуто не реагируют вообще. Точнее текст пишет а неон не устанавливается. Подскажите если кто знает. [cut noguest=Код][pwn] if(strcmp("/neon blue", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3) { new neon = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0); new neon1 = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Синий неон установлен механиком Zig Zag"); return 1; } } //red if(strcmp("/neon red", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3) { new neon = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0); new neon1 = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Красный неон установлен механиком Zig Zag"); return 1; } } //green if(strcmp("/neon green", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3) { new neon = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0); new neon1 = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Зелёный неон установлен механиком Zig Zag"); return 1; } } //white if(strcmp("/neon white", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3) { new neon = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0); new neon1 = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Белый неон установлен механиком Zig_Zag"); return 1; } } //pink if(strcmp("/neon pink", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3) { new neon = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0); new neon1 = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Розовый неон установлен механиком Zig_Zag"); return 1; } } //yellow if(strcmp("/neon yellow", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3) { new neon = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0); new neon1 = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachObjectToVehicle(neon,GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Желтый неон установлен механиком Zig_Zag"); return 1; } }[/pwn][/cut]
|
| |
|
|
| Saibot | Дата: Четверг, 02.05.2013, 22:22 | Сообщение # 671 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (RoACh) Saibot, у тебя в проверке неверные параметры. Смотрим Спасибо.Но всё равно не сажает игрока в КПЗ,проблема ввот етом коде: [cut noguest=public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)][pwn]if(newstate == PLAYER_STATE_WASTED) { if(WantedLevel[playerid] >= 1) { new price = WantedLevel[playerid] * 100; new count; for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(IsACop(i) && CrimInRange(15.0, playerid,i)) { count = 1; format(string, sizeof(string), "~w~Running Suspect~r~Killed~n~Bonus~g~$%d", price); GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1); GivePlayerMoney(i, price / 2); PlayerPlaySound(i, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); } } } //----------------------------------------------------------------------------- if(count == 1) { new rand = random(sizeof(LSPDSpawns)); SetPlayerInterior(playerid, 6); SetPlayerPos(playerid, LSPDSpawns[rand][0], LSPDSpawns[rand][1], LSPDSpawns[rand][2]); PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1; PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] += 1; PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedLevel[playerid])*(600); format(string, sizeof(string), "Вы сели в тюрьму на %d секунд и потеряли $%d.", PlayerInfo[playerid][pJailTime], price); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string); WantedPoints[playerid] = 0; WantedLevel[playerid] = 0; SetPlayerWantedLevel(playerid, 0); } } }[/pwn][/cut]
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Пятница, 03.05.2013, 15:47 | Сообщение # 672 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (|||WampiR|||) Не пойму в чем проблема? На одном моде эти же команды работают нормально а у меня почемуто не реагируют вообще. Точнее текст пишет а неон не устанавливается. Подскажите если кто знает. Лимит объектов CreateObject не превышен у тебя?
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Пятница, 03.05.2013, 16:01 | Сообщение # 673 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата (Geryy) Лимит объектов CreateObject не превышен у тебя? Да вроде нет.
|
| |
|
|
| Merbul | Дата: Пятница, 03.05.2013, 20:42 | Сообщение # 674 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Здарова всем как сделать чтобы показывало другое место при регистраций в самп и там чтобы стоял человек?
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 03.05.2013, 22:17 | Сообщение # 675 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (|||WampiR|||) Да вроде нет. Как вариант, попробовать использовать динамические объекты. Пример одной из команд: [pwn]if(strcmp("/neon blue", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3) { new neon = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0); new neon1 = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0); AttachDynamicObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachDynamicObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Синий неон установлен механиком Zig Zag"); return 1; } }[/pwn]
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|