15:27
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
[[[WampiR]]]Дата: Пятница, 03.05.2013, 23:23 | Сообщение # 676
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Цитата (Weddew)
Как вариант, попробовать использовать динамические объекты.

Во первых: 2 вот таких варнинга warning 213: tag mismatch а во вторых все равно не работает...(

WeddewДата: Суббота, 04.05.2013, 00:00 | Сообщение # 677
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (|||WampiR|||)
2 вот таких варнинга warning 213: tag mismatch

[pwn]if(strcmp("/neon blue", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3)
{
new neon = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0);
new neon1 = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0);
AttachDynamicObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachDynamicObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Синий неон установлен механиком Zig Zag");
return 1;
}
}[/pwn]
Были лишние аргументы, подправил.




www.weddew-shop.ru
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 04.05.2013, 11:27 | Сообщение # 678
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Спасибо помог.

Добавлено (04.05.2013, 11:27)
---------------------------------------------
И еще если не трудно. Подскажите как сделать чтобы если допустим игрок состоит во фракции то он мог сменить спавн в фракции на спавн в отеле новичков.
[cut noguest=Код][pwn] if(strcmp(cmd, "/spawnchange", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255)
{
if(Spectate[playerid] != 255 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы - Spectating, не может изменить спавн прямо сейчас !");
return 1;
}
if(SpawnChange[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в своем Нормальном Месте !");
SpawnChange[playerid] = 0;
if(IsAnInstructor(playerid))
{
if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
{
SchoolSpawn[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в Летающей Школе !");
}
else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
{
SchoolSpawn[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в Автошколе !");
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в своем Собственном / Арендованный Дом !");
SpawnChange[playerid] = 1;
}
}
else
{
if(IsAnInstructor(playerid))
{
if(SchoolSpawn[playerid] == 0)
{
SchoolSpawn[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в Летающей Школе !");
}
else if(SchoolSpawn[playerid] == 1)
{
SchoolSpawn[playerid] = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в Автошколе !");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вам не принадлежит / арендуют Дом !");
return 1;
}
}
}
return 1;
}[/pwn][/cut]

GeryyДата: Суббота, 04.05.2013, 12:19 | Сообщение # 679
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], значит всетаки лимит превышен, а ты говоришь нет...


Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 04.05.2013, 12:29 | Сообщение # 680
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Цитата (Geryy)
значит всетаки лимит превышен, а ты говоришь нет...

Да извини значит я перепутал.

Artem_TДата: Суббота, 04.05.2013, 13:38 | Сообщение # 681
Освоившийся
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 132
Награды: 26
Город: Полтава
Репутация: 59
Замечания: 40%
Статус:
Ребята что может быть?
Код

amx/amxfile.c:222: fputs_cell: Assertion `fp!=((void *)0)' failed.

AxeleratorДата: Суббота, 04.05.2013, 14:14 | Сообщение # 682
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 237
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: 159
Замечания: 40%
Статус:
Artem_T, проблема может быть в отсутствии необходимых файлов в директории scriptfiles (или отсутствии самой директории).


Сообщение отредактировал Axelerator - Суббота, 04.05.2013, 14:16
Artem_TДата: Суббота, 04.05.2013, 14:28 | Сообщение # 683
Освоившийся
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 132
Награды: 26
Город: Полтава
Репутация: 59
Замечания: 40%
Статус:
Axelerator, все на месте, люди посоветовали что не выставлены атрибуты и сервер не может юзать некоторые файлы.
Может быть такое?

GeryyДата: Суббота, 04.05.2013, 14:41 | Сообщение # 684
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Artem_T, Может стоит обратиться в тех.поддержку хостинга?
Также возможно отсутствует доступ к файлам или при заливке на хост они были повреждены.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Суббота, 04.05.2013, 14:47
sehrgetДата: Суббота, 04.05.2013, 19:07 | Сообщение # 685
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус:
[pwn] new Float:x, Float:y, Float:z;
new PlayerPos = GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
if(PlayerPos == 1678.8010,1447.6984,47.7780)
{
SpawnPlayer(playerid);
}[/pwn]
Код
warning 206: redundant test: constant expression is non-zero



Сообщение отредактировал Weddew - Воскресенье, 05.05.2013, 11:00
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 04.05.2013, 23:50 | Сообщение # 686
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Подскажите а как исправить "превышение лимита"? А то у меня текстуры тупят за этого лимита.
vla9ikДата: Воскресенье, 05.05.2013, 00:08 | Сообщение # 687
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 153
Награды: 2
Город: Ярославль
Репутация: 158
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], стример от инкогнито поставь и туда объекты загружай


Сообщение отредактировал vla9ik - Воскресенье, 05.05.2013, 00:09
GeryyДата: Воскресенье, 05.05.2013, 01:53 | Сообщение # 688
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
sehrget,
Код
new Float:x, Float:y, Float:z;    
new PlayerPos = GetPlayerPos(playerid, x,y,z);    
if(PlayerPos == 1678.8010,1447.6984,47.7780)    
{    
SpawnPlayer(playerid);    
}


Во первых функция GetPlayerPos не возвращает значений.

Во вторых для проверкии координат используются спец. функции например http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInRangeOfPoint

Добавлено (05.05.2013, 01:53)
---------------------------------------------
Цитата (|||WampiR|||)
Подскажите а как исправить "превышение лимита"? А то у меня текстуры тупят за этого лимита.

Перевод обычных объектов CreateObject на CreateDynamicObject (стриммер) и дальнейшее его использование.

Кстати на счет неона, не забудь сделать удаление объектов с тачек через некоторое время (после респы и т.д.), а то будет наложение объектов друг на друга, транспорт начнет тупить.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Воскресенье, 05.05.2013, 01:54
[[[WampiR]]]Дата: Воскресенье, 05.05.2013, 15:18 | Сообщение # 689
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Подскажите как сделать чтобы винил появлялся не только тогда когда садишься в машину а вообще не изчезал...
В [pwn]public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)[/pwn]
У меня стоит вот это: [pwn] LoadModsForAll(vehicleid);
TuneThisCar(vehicleid);[/pwn]
Пытался поставить это на команды "/apark" "/park" "/spawncars" и даже в OnPlayerConnect и все равно не срабатывает. Только когда в машину садишься.

WeddewДата: Воскресенье, 05.05.2013, 16:33 | Сообщение # 690
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (|||WampiR|||)
Подскажите как сделать чтобы винил появлялся не только тогда когда садишься в машину а вообще не изчезал...

Покрасочная работа устанавливается функцией ChangeVehiclePaintjob.
Для того, чтобы покрасочная работа отображалась постоянно на транспорте, необходимо устанавливать работу во время спавна транспорта.




www.weddew-shop.ru
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua