 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Пятница, 03.05.2013, 23:23 | Сообщение # 676 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата (Weddew) Как вариант, попробовать использовать динамические объекты. Во первых: 2 вот таких варнинга warning 213: tag mismatch а во вторых все равно не работает...(
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Суббота, 04.05.2013, 00:00 | Сообщение # 677 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (|||WampiR|||) 2 вот таких варнинга warning 213: tag mismatch [pwn]if(strcmp("/neon blue", cmdtext, true, 10) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 3) { new neon = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0); new neon1 = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0); AttachDynamicObjectToVehicle(neon, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachDynamicObjectToVehicle(neon1, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Синий неон установлен механиком Zig Zag"); return 1; } }[/pwn] Были лишние аргументы, подправил.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Суббота, 04.05.2013, 11:27 | Сообщение # 678 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Спасибо помог. Добавлено (04.05.2013, 11:27) --------------------------------------------- И еще если не трудно. Подскажите как сделать чтобы если допустим игрок состоит во фракции то он мог сменить спавн в фракции на спавн в отеле новичков. [cut noguest=Код][pwn] if(strcmp(cmd, "/spawnchange", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255) { if(Spectate[playerid] != 255 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы - Spectating, не может изменить спавн прямо сейчас !"); return 1; } if(SpawnChange[playerid]) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в своем Нормальном Месте !"); SpawnChange[playerid] = 0; if(IsAnInstructor(playerid)) { if(SchoolSpawn[playerid] == 0) { SchoolSpawn[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в Летающей Школе !"); } else if(SchoolSpawn[playerid] == 1) { SchoolSpawn[playerid] = 0; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в Автошколе !"); } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в своем Собственном / Арендованный Дом !"); SpawnChange[playerid] = 1; } } else { if(IsAnInstructor(playerid)) { if(SchoolSpawn[playerid] == 0) { SchoolSpawn[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в Летающей Школе !"); } else if(SchoolSpawn[playerid] == 1) { SchoolSpawn[playerid] = 0; SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы будете теперь поевлятся в Автошколе !"); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вам не принадлежит / арендуют Дом !"); return 1; } } } return 1; }[/pwn][/cut]
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Суббота, 04.05.2013, 12:19 | Сообщение # 679 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| [[[WampiR]]], значит всетаки лимит превышен, а ты говоришь нет...
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Суббота, 04.05.2013, 12:29 | Сообщение # 680 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата (Geryy) значит всетаки лимит превышен, а ты говоришь нет... Да извини значит я перепутал.
|
| |
|
|
| Artem_T | Дата: Суббота, 04.05.2013, 13:38 | Сообщение # 681 |
|
Освоившийся
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 132
Награды: 26
Город: Полтава
Репутация: 59
Замечания: 40%
Статус: 
| Ребята что может быть? Код amx/amxfile.c:222: fputs_cell: Assertion `fp!=((void *)0)' failed.
|
| |
|
|
| Axelerator | Дата: Суббота, 04.05.2013, 14:14 | Сообщение # 682 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 237
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: 159
Замечания: 40%
Статус: 
| Artem_T, проблема может быть в отсутствии необходимых файлов в директории scriptfiles (или отсутствии самой директории).
Сообщение отредактировал Axelerator - Суббота, 04.05.2013, 14:16 |
| |
|
|
| Artem_T | Дата: Суббота, 04.05.2013, 14:28 | Сообщение # 683 |
|
Освоившийся
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 132
Награды: 26
Город: Полтава
Репутация: 59
Замечания: 40%
Статус: 
| Axelerator, все на месте, люди посоветовали что не выставлены атрибуты и сервер не может юзать некоторые файлы. Может быть такое?
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Суббота, 04.05.2013, 14:41 | Сообщение # 684 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Artem_T, Может стоит обратиться в тех.поддержку хостинга? Также возможно отсутствует доступ к файлам или при заливке на хост они были повреждены.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Сообщение отредактировал Geryy - Суббота, 04.05.2013, 14:47 |
| |
|
|
| sehrget | Дата: Суббота, 04.05.2013, 19:07 | Сообщение # 685 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус: 
| [pwn] new Float:x, Float:y, Float:z; new PlayerPos = GetPlayerPos(playerid, x,y,z); if(PlayerPos == 1678.8010,1447.6984,47.7780) { SpawnPlayer(playerid); }[/pwn] Код warning 206: redundant test: constant expression is non-zero
Сообщение отредактировал Weddew - Воскресенье, 05.05.2013, 11:00 |
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Суббота, 04.05.2013, 23:50 | Сообщение # 686 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Подскажите а как исправить "превышение лимита"? А то у меня текстуры тупят за этого лимита.
|
| |
|
|
| vla9ik | Дата: Воскресенье, 05.05.2013, 00:08 | Сообщение # 687 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 153
Награды: 2
Город: Ярославль
Репутация: 158
Замечания: 0%
Статус: 
| [[[WampiR]]], стример от инкогнито поставь и туда объекты загружай
Сообщение отредактировал vla9ik - Воскресенье, 05.05.2013, 00:09 |
| |
|
|
| Geryy | Дата: Воскресенье, 05.05.2013, 01:53 | Сообщение # 688 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| sehrget, Код new Float:x, Float:y, Float:z; new PlayerPos = GetPlayerPos(playerid, x,y,z); if(PlayerPos == 1678.8010,1447.6984,47.7780) { SpawnPlayer(playerid); }
Во первых функция GetPlayerPos не возвращает значений.
Во вторых для проверкии координат используются спец. функции например http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInRangeOfPoint
Добавлено (05.05.2013, 01:53) --------------------------------------------- Цитата (|||WampiR|||) Подскажите а как исправить "превышение лимита"? А то у меня текстуры тупят за этого лимита. Перевод обычных объектов CreateObject на CreateDynamicObject (стриммер) и дальнейшее его использование.
Кстати на счет неона, не забудь сделать удаление объектов с тачек через некоторое время (после респы и т.д.), а то будет наложение объектов друг на друга, транспорт начнет тупить.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Сообщение отредактировал Geryy - Воскресенье, 05.05.2013, 01:54 |
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Воскресенье, 05.05.2013, 15:18 | Сообщение # 689 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Подскажите как сделать чтобы винил появлялся не только тогда когда садишься в машину а вообще не изчезал... В [pwn]public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)[/pwn] У меня стоит вот это: [pwn] LoadModsForAll(vehicleid); TuneThisCar(vehicleid);[/pwn] Пытался поставить это на команды "/apark" "/park" "/spawncars" и даже в OnPlayerConnect и все равно не срабатывает. Только когда в машину садишься.
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Воскресенье, 05.05.2013, 16:33 | Сообщение # 690 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (|||WampiR|||) Подскажите как сделать чтобы винил появлялся не только тогда когда садишься в машину а вообще не изчезал... Покрасочная работа устанавливается функцией ChangeVehiclePaintjob. Для того, чтобы покрасочная работа отображалась постоянно на транспорте, необходимо устанавливать работу во время спавна транспорта.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|