 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Saibot | Дата: Среда, 08.05.2013, 10:09 | Сообщение # 706 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: 
| Weddew, Спасибо!!
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Среда, 08.05.2013, 11:21 | Сообщение # 707 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Young_Nigga, устанавливай кол-во здоровья когда игрок спавнится.
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Среда, 08.05.2013, 15:07 | Сообщение # 708 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите пожалуйста! У меня есть система авто владение но она связана с личным домам! Помогите убрать привязку с домом. Буду благодарен! кад системы
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Среда, 08.05.2013, 16:33 | Сообщение # 709 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Nikita01041997) помогите пожалуйста! У меня есть система авто владение но она связана с личным домам! Помогите убрать привязку с домом. Буду благодарен! Отредактируй условия в которых содержится переменная pPhousekey
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Среда, 08.05.2013, 16:59 | Сообщение # 710 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравтсвуйте, у меня такая проблема , когда покупаешь дом на серевере, то он Тп*хает в дом но ноги в полу и выключается сервер... С чем это может быть связано? Вот сама команда Код if(strcmp(cmd, "/buyhouse", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz); for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++) { if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]) && HouseInfo[i][hOwned] == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < HouseInfo[i][hLevel]) { format(string, sizeof(string), "{FF0000}[Ошибка]{FFFFFF} : Вы должны быть как минимум %d уровня, чтобы купить это.", HouseInfo[i][hLevel]); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); return true; } if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 0 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) return error(playerid," У вас есть дом."); if(GetPlayerBablo(playerid) > HouseInfo[i][hValue]) { PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = i; HouseInfo[i][hOwned] = 1; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); strmid(HouseInfo[i][hOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); GivePlayerBablo(playerid,-HouseInfo[i][hValue]); PlayerPlayMusic(playerid); SetPlayerVirtualWorld(playerid,i+250); SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInt]); SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]); PlayerInfo[playerid][pVirWorld] = i; GameTextForPlayer(playerid, "~w~Welcome to new Home", 5000, 1); PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[i][hInt]; PlayerInfo[playerid][pLocal] = i; HouseEntered[playerid] = i; SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFFFFF}Поздравляем с покупкой."); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFFFFF}Введите {FFFFFF}/help {FFFFFF}для помощи с командами дома."); UpdateHouse(i); OnPropUpdate(); SavePlayer(playerid); return true; } else { error(playerid," У Вас недостаточно денег для покупки этого дома."); return true; } } } } return true; }
|
| |
|
|
| NeWeR | Дата: Четверг, 09.05.2013, 12:49 | Сообщение # 711 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 79
Награды: 1
Город: SAMP-RUS
Репутация: 70
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (artemganin1999) Здравтсвуйте, у меня такая проблема , когда покупаешь дом на серевере, то он Тп*хает в дом но ноги в полу и выключается сервер... С чем это может быть связано? Может быть связано с файликом домов, он может быть кривой Ну или это: Код UpdateHouse(i); OnPropUpdate(); SavePlayer(playerid);
Сообщение отредактировал NeWeR - Четверг, 09.05.2013, 12:49 |
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Четверг, 09.05.2013, 13:18 | Сообщение # 712 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Подскажите где можно найти команду которая красит все авто на сервере? Я видел такую в sobeit а вот так в модах негде не встречал...
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Четверг, 09.05.2013, 14:07 | Сообщение # 713 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| [[[WampiR]]], подробнее что именно делает команда и какой от нее эффект?
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Четверг, 09.05.2013, 14:12 | Сообщение # 714 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата (Geryy) [[[WampiR]]], подробнее что именно делает команда и какой от нее эффект? Ну она абсолютно все авто на сервере перекрашивает в определенный цвет. Ну все кроме фракционных авто.
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Четверг, 09.05.2013, 14:46 | Сообщение # 715 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Проверку на фракционные авто добавишь...
Код CMD:vcolor(playerid, params[]) { new color[2]; if(sscanf(params, "iI(-1)", color[0], color[1])) { return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Инфо: /vcolor [color1] <color2>"); } if(color[1] == -1) color[1] = color[0]; new szSuccess[44]; format(szSuccess, sizeof(szSuccess), "Цвет машин изменен на: {FFFFFF}%i и %i.", color[0], color[1]); SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, szSuccess); for(new v; v < MAX_VEHICLES; v++) { if(GetVehicleModel(v) != 0)ChangeVehicleColor(v, color[0], color[1]); } return 1; }
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Четверг, 09.05.2013, 15:32 | Сообщение # 716 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Спасибо.
|
| |
|
|
| sehrget | Дата: Четверг, 09.05.2013, 23:06 | Сообщение # 717 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус: 
| [pwn]if(strcmp(cmd, "/дуэль", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " /дуэль [playerid/PartOfName] [ID оружия]"); return 1; } new para1; new weaponID; para1 = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); weaponID = strval(tmp); if(weaponID < 0 || weaponID > 38) { if(IsPlayerConnected(para1)) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { new WeaponName[128]; GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); GetWeaponName(weaponID, WeaponName, sizeof WeaponName); Preglasivshi[para1] = playerid; idorijia[para1] = weaponID; idorijia[playerid] = weaponID; format(string, sizeof(string), "%s вызвал Вас на дуэль(Оружие: %s). Если вы согласны - введите /accept duel\n Если же нет - введите /cancel duel", sendername, WeaponName); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "Вы вызвали %s на дуэль(Оружие: %s). ", giveplayer, WeaponName); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); } } } } return 1; }[/pwn] Вообще не показывает приглашение на дуэль(хотя должно написать обоим об этом)!
Сообщение отредактировал sehrget - Четверг, 09.05.2013, 23:06 |
| |
|
|
| Geryy | Дата: Пятница, 10.05.2013, 02:31 | Сообщение # 718 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| sehrget,
[pwn] if(strcmp(cmd, "/дуэль", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " /дуэль [playerid/PartOfName] [ID оружия]"); return 1; } new para1; new weaponID; para1 = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); weaponID = strval(tmp); if(weaponID > 0 && weaponID < 39) { if(IsPlayerConnected(para1)) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { new WeaponName[128]; GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); GetWeaponName(weaponID, WeaponName, sizeof(WeaponName)); Preglasivshi[para1] = playerid; idorijia[para1] = weaponID; idorijia[playerid] = weaponID; format(string, sizeof(string), "%s вызвал Вас на дуэль(Оружие: %s). Если вы согласны - введите /accept duel\n Если же нет - введите /cancel duel", sendername, WeaponName); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "Вы вызвали %s на дуэль(Оружие: %s). ", giveplayer, WeaponName); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Неверный ID оружия"); return 1; } } return 1; } [/pwn]
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Сообщение отредактировал Geryy - Пятница, 10.05.2013, 02:41 |
| |
|
|
| Life-Story | Дата: Пятница, 10.05.2013, 05:20 | Сообщение # 719 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 3
Репутация: 89
Замечания: 20%
Статус: 
| Возможно ли зделать что была проверка не на ид игрока а на специальную переменную в моем случаи это PlayerInfo[playerid][pMetka]
[pwn] else if(!strcmp(cmd, "/pass", true)) { if(PlayerInfo[playerid][pPasport] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Ó òåáÿ íåò ïàñïîðòà! {CCCCCC}(ïîëó÷èòü åãî ìîæíî â ìýðèè)"); if(PlayerInfo[playerid][pJailTime] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Íà âðåìÿ ïðåáûâàíèÿ â òþðüìå, òâîé ïàñïîðò áûë èçúÿò"); tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "» Введите : /pass [ ид игрока]"); PlayerInfo[playerid][pMetka]= strval(tmp); if(IsPlayerConnected(giveplayerid))[/pwn]
как сделать так что бы он проверял но по ид а по данной переменной то есть pMetka ?
Пробывал по разному так он либо показывает все игроку с ид 0 или пишет что Введите : /pass [ ид игрока]
Сообщение отредактировал Life-Story - Пятница, 10.05.2013, 05:22 |
| |
|
|
| Geryy | Дата: Пятница, 10.05.2013, 09:48 | Сообщение # 720 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Life-Story, хочешь записать в массив PlayerInfo[playerid][pMetka] ид игрока или что?
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Сообщение отредактировал Geryy - Пятница, 10.05.2013, 10:06 |
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|