07:05
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
MerbulДата: Пятница, 14.06.2013, 19:26 | Сообщение # 1021
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Здарова всем как можно сделать тюнингованную машину для Стритрейсеров?

Добавлено (14.06.2013, 19:26)
---------------------------------------------
Я скачал мод почему он не включается? Запускаю в компе. Включается через 3-4 сек опять выключаетс? Помогите можно ли вообще включить её? suicide2 wall

SaibotДата: Пятница, 14.06.2013, 20:19 | Сообщение # 1022
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Merbul)
Здарова всем как можно сделать тюнингованную машину для Стритрейсеров?


[cut noguest=Тюнинг SR]Для начала создадим кары для Стритов.
Это ко в смем new
[pwn]new Street[2];// Транспорт Street Racer[/pwn]
Это добавляем в [pwn]public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)[/pwn]
[pwn]if(newcar >= Street[0] && newcar <= Street[1])
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) // (12)- Меняеш пот свой номер стритов.
{
}
else
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У тебя нет ключей от этого автомобиля.");
}
}[/pwn]
Дале в [pwn]public OnGameModeInit()[/pwn]
[pwn]Street[0] = vehicles = AddStaticVehicleEx(565,969.2358,2115.1929,10.4160,269.7936,14,14,100); // кординаты вставляем свои
vehicles2 = AddStaticVehicleEx(565,969.2045,2132.3547,10.4160,269.6549,14,14,900); // кординаты вставляем свои
Street[1] = vehicles3 = AddStaticVehicleEx(560,969.1781,2123.9421,10.4848,269.9958,14,14,900); // кординаты вставляем свои[/pwn]

Дальше в ко в сем new
[pwn]new vehicles;
new vehicles2;
new vehicles3;[/pwn]
Дальше в [pwn]public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)[/pwn]
[pwn]if (vehicleid == vehicles)
{
AddVehicleComponent(vehicleid, 1009); // Nitro 2 times (Elegy)
AddVehicleComponent(vehicleid, 1034); // Exhaust Alien
AddVehicleComponent(vehicleid, 1035); // Roof X-Flow Roof Vent
AddVehicleComponent(vehicleid, 1036); // SideSkirt Right Alien Sideskirt
AddVehicleComponent(vehicleid, 1146); // Spoiler X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1149); // Rear Bumper Alie
AddVehicleComponent(vehicleid, 1171); // Front Bumper Alien
AddVehicleComponent(vehicleid, 1082); // Wheels Import
ChangeVehiclePaintjob(vehicleid,2);
return 1;
}
if (vehicleid == vehicles2)
{
AddVehicleComponent(vehicleid, 1009); // Nitro 2 times (Flash)
AddVehicleComponent(vehicleid, 1045); // Exhaust X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1047); // SideSkirt Right Alien Sideskirt
AddVehicleComponent(vehicleid, 1049); // Spoiler Alien
AddVehicleComponent(vehicleid, 1053); // Roof X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1151); // Rear Bumper X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1152); // Front Bumper X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1074); // Wheels Mega
AddVehicleComponent(vehicleid, 1087); // Hydraulics
ChangeVehiclePaintjob(vehicleid,1);
return 1;
}
if (vehicleid == vehicles3)
{
AddVehicleComponent(vehicleid, 1009); // Nitro 2 times (Flash)
AddVehicleComponent(vehicleid, 1045); // Exhaust X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1047); // SideSkirt Right Alien Sideskirt
AddVehicleComponent(vehicleid, 1049); // Spoiler Alien
AddVehicleComponent(vehicleid, 1053); // Roof X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1151); // Rear Bumper X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1152); // Front Bumper X-Flow
AddVehicleComponent(vehicleid, 1074); // Wheels Mega
AddVehicleComponent(vehicleid, 1087); // Hydraulics
ChangeVehiclePaintjob(vehicleid,0);
return 1;
}[/pwn]

ID деталей для каров >>ID-Tune<<[/cut]



Сообщение отредактировал Weddew - Пятница, 14.06.2013, 20:42
Fen1ksДата: Суббота, 15.06.2013, 20:31 | Сообщение # 1023
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
подскажите пожалуйста как сделать анти-флуд в чат на PVar. То-есть нужно если человек за 2 секунды написал в чат сообщение больше 5 раз то его кикнет. Можно и без PVar но желательно... кто поможет?
WeddewДата: Суббота, 15.06.2013, 22:49 | Сообщение # 1024
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Fen1ks,
[pwn]
//by Weddew

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(!GetPVarInt(playerid, "AntiFlood"))
{
SetPVarInt(playerid, "AntiFlood", 1);
SetTimerEx("AntiFlood", 2000, 0 "d", playerid);
}
else
{
new af_warn = GetPVarInt(playerid, "AntiFloodWard");
af_warn++;
if(af_warn > 4) Kick(playerid); // Кикаем игрока при 5 сообщениях в 2 секунды
SetPVarInt(playerid, "AntiFloodWard", af_warn);
}
return true;
}

forward AntiFlood(playerid);
public AntiFlood(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid, "AntiFlood")) SetPVarInt(playerid, "AntiFlood", 0);
return true;
}[/pwn]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Суббота, 15.06.2013, 22:50
Fen1ksДата: Суббота, 15.06.2013, 23:06 | Сообщение # 1025
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
[pwn]SetTimerEx("AntiFlood", 2000, 0, "d", playerid); [/pwn]
Скобочку пропустил) а так огромное спасибо)

Добавлено (15.06.2013, 23:06)
---------------------------------------------
SetTimerEx("AntiFlood", 2000, 0<span style="color:red">,</span> "d", playerid);

WeddewДата: Воскресенье, 16.06.2013, 01:21 | Сообщение # 1026
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Fen1ks, писал на скорую руку.



www.weddew-shop.ru
MerbulДата: Воскресенье, 16.06.2013, 15:31 | Сообщение # 1027
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Здарова почему у в моде забирают HP? Вот пикап оружий во всех фракция выдает ХП и Броню... Она выдается он обратно забирает... Как можно это исправить? Это из-за античита или из-за чего может быть?
EakwarpДата: Воскресенье, 16.06.2013, 15:32 | Сообщение # 1028
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
Цитата (Merbul)
Это из-за античита или из-за чего может быть?

Может.



More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
GeryyДата: Воскресенье, 16.06.2013, 15:35 | Сообщение # 1029
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Merbul)
Как можно это исправить? Это из-за античита или из-за чего может быть?

Скорее всего античит, вывод - выдавать HP функцией античита.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.

Сообщение отредактировал Geryy - Воскресенье, 16.06.2013, 15:36
CruiserДата: Понедельник, 17.06.2013, 14:55 | Сообщение # 1030
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Армавир
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Подскажите как правильно извлечь текст из БД при использовании MySQL R20

Я пробовал вот так:

cache_get_field_content(0, "MarriedTo", PlayerInfo[i][pMarriedTo]);

и вот так:

new marriedto[128];
cache_get_field_content(0, "MarriedTo", marriedto);
PlayerInfo[i][pMarriedTo] = strval(marriedto);

Но все бесполезно когда идет запись в pMarriedTo значение там пустое, пробовал сразу после вывода из БД вывести значение marriedto там выводится то значение которое и должно быть. В чем может быть проблема?

В pInfo pMarriedTo = 256(pMarriedTo[256])

BorogДата: Понедельник, 17.06.2013, 15:12 | Сообщение # 1031
Долгожитель
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус:
Cruiser, проблема может быть в том, что кто-то использует функцию strval, которая переводит текст в число, не зная ее значения
new marriedto[24];
cache_get_field_content(0, "MarriedTo", marriedto);
strmid(PlayerInfo[i][pMarriedTo], marriedto, 0, strlen(marriedto), 255);



Silver Break
http://s-break.ru/
http://vk.com/sbreak
XtotalДата: Вторник, 18.06.2013, 00:09 | Сообщение # 1032
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Всем привет,
извеняюсь что не туда пишу,
думал я, как раскрутить сервер самп.. Видел я что
предлагают зарегать сервер во
вкладке "hosted". Но у меня
есть сайт, посещяют 1к/день,
клиент самп скачали у меня 4к
раз за три месяца. И вот я
подумал, можно ли както в
самп клиент вставить айпи на свой
сервер? Ну что бы после
установки ставился мой сервер
в клиент (не важно где)..
Можно ли это все как-то
реализовать?

MerbulДата: Среда, 19.06.2013, 12:27 | Сообщение # 1033
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
Здарова всем!!! Как можно исправить авторестарт сервера? Вот когда на компе включаю автоматом сервер выключается через 3-4 минут...Я захожу чуть-чуть поиграю и она автоматом выключается... Как это исправить?
ElectroschokkДата: Среда, 19.06.2013, 12:39 | Сообщение # 1034
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Видел на одном сервере как минируют здание и оно после взрыва исчезает. НО! это здание не было объектом. например взрыв моста Garver рядом с Pay'n'Spray в San Fierro. если кто знает как такое сделать, подскажите)
GeryyДата: Среда, 19.06.2013, 13:30 | Сообщение # 1035
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Electroschokk)
Видел на одном сервере как минируют здание и оно после взрыва исчезает. НО! это здание не было объектом. например взрыв моста Garver рядом с Pay'n'Spray в San Fierro. если кто знает как такое сделать, подскажите)

чтобы убрать нужный объект используют функцию: RemoveBuildingForPlayer
обломки на этом месте можно накидать используя стандартную:CreateObject



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua